索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-23 04:31:48作者:未知
在三国志战略版的众多五星武将中,有几位是非常适合开荒阶段使用的,有时候一位适宜开荒的高星将领能够帮助玩家在前期和别人拉开非常大的距离,更早的获得大量资源。接下来既让我们一起来看一看游戏中的强力开荒武将盘点吧。
【开荒要点】
我们首先需要知道,游戏的第一个分水岭出现在七本以及随后的兵营建造上,士兵数量直接影响武将的各项综合能力,这也是前期开荒如履薄冰、后期却轻而易举的原因。
然后我们需要明白一件事就是兵力越高,武将的伤害越高。此外战斗的前三回合尤为重要。
为大家分享一下战报数据:
前期拼刺刀的时候没有什么不死不休的纠缠,你经常看到的是还没有开始就已经偃旗息鼓的战斗。上图的战斗是开五左右的战报,在新手期,这些短期的战斗会伴随很长一段时间。
明确前三回合的重要性后,衍生一下:
1. 速战速决、瞬发群伤的战法为最优解。
2. 武将技能触发几率越高越好,目前遍观所有技能,50%发动几率最优,更高几率的或多或少有负面状态。
3. 开荒的重点在稳,被动技能和指挥技能输出更稳定。
4. 武将速度属性决定先后手,先手杀死对面就不用承受对面的一轮输出,实现减损的主要目的;在后期控制为主的PVP节奏中,武将的先手尤为重要,这里点名一下郭嘉,最快的那个仔。
接下来就让我们来看下开荒武将的推荐吧。
1.孙坚推荐指数:★★★★★
评价:
1,属性基础高,成长也不低(从五级地开始,谋略输出见长的野地武将逐渐变多,一些高武力低智商的武将,如吕布张飞之流,相对统率、智力均衡发展的孙坚,简直是脆皮鸡)
2,兵种适应性优秀多变;
3,战法瞬发,基础50 %战法发动概率,群体伤害,嘲讽锦上添花;
4,缘分多,孙权、孙尚香等套路的实践。
综述:开荒综合性能的最优选择。
2.张飞推荐指数:★★★★★
1. 速度属性优秀,高于大多输出武将,弱智;
2. 兵种适应性高;
3. 被动战法输出稳定,全体伤害,附加的破防效果前期不明显(此时很多武将防御都不高),后期的破防潜力可圈可点。张飞前四回合中,每两回合必定造成一次全体伤害,在关键回合拥有更稳定的伤害,但是要注意一点:关平的自带战法“奋突”持续时长为一回合,而高速的张飞指挥战法释放,是快于关平的奋突以及大多武将带的落凤,它们持续时间都低于两回合,不足以形成张飞破防的前提;后期关羽、张飞的配合可以完美兼容二者的技能,“盛气临敌”战法也能很好兼容。
4. 五虎的缘分以及强度都挺高,预计桃园组合将是蜀国最强力的国家队。
综述:开荒稳定,后期转型纵享丝滑,6御相比7御更加适合作为开荒武将。除了弱智,算得上完美的武将,即便到后期,能和大哥、二哥组成桃园组合,依旧是爸爸级别的优先度。
3.刘备推荐指数:★★★★★
1. 完美的兵种适应性,优秀的三维,速度略低,不适合做先手控制,更适合后手辅助。
2. 核心战法“仁德载世”,是跨级打地的根本——刘备虚弱和治疗本身就非常不错,百分百的发动概率更是完美,符合开荒求稳的核心诉求。
3. 后期同样值得期待,能适配大多数队伍,缺陷是7御会限制其它武将的发育。
4. 横向对比奶爸法正:刘备的战法释放不会被控制影响,而法正不然,容易不奶甚至给对面奶一口。
综述:全能,从前期到后期都很强势,抽到就二话不说练起来,你的战损从此交给他解决。
4.法正 推荐指数:★★★★★
1. 兵种适应性在初期可以说是百搭,甚至在攻城队没有出来的时候,法正顶上也可以。
2. 奶量高,高速的免伤buff强,35%的看脸几率不及刘备稳定。
注意:很多的新人玩家在选择奶妈或者回血战法时(对,点名你——A级战法自愈),容易忽视武将的基础速度和战法类型,战法类型会决定释放顺序:被动>指挥>主动>普攻>突击。低速肉盾,例如孙坚、曹仁携带自愈可抗伤然后回血,但是像夏侯惇,70+的速度,携带回血技能就尴尬了。
综述:性价比极高的选择,前期开荒小助手。
5.夏侯渊 推荐指数:★★★★★
1. 神速夏侯渊,完美的基础属性以及兵种适应性,速度是亮点。
2. 突击战法满级后发动概率高,伤害率一级就是180%,最适合开局的选手之一、挑战高级地的种子选手;核心关卡五级地、更高的土地,主将的质量都很高,两回合的计穷控制效果可想而知。推荐搭配主动战法“强攻”,可以从纪灵(登录第四天赠送)、简雍(铜币卡池便能获得)拆解获得。
综述:低费用,强控制,高速度,高几率,高伤害,即使到后期也是国家队最活跃的武将之一。
1.关羽 推荐指数:★★★★
1. 兵种适应性优秀,四维完美,速度属性优秀。
2. 战法“威震华夏”发动概率35%,需要准备,再加上7御,在前期脸黑的情况下很难搭配阵容上场;中期开始发力,全面的伤害以及控制在完美的属性下愈发强大,没有明显短板的全能武将。
综述:第二阶段开荒将的主力,可着重培养,后期培养价值也是极高的。
2.董卓推荐指数:★★★★
1. 四维优秀,兵种适应性强。
2. 自带吸血的男人,初期单刷阶段十分突出,但是需要一定的战法支持。第五回合的敌我伤害让后续搭配相当难,是给他输出战法,伤敌一千自损八百,还可能误杀队友,还是拖到更后期打伤害。在中后期阵容搭配时受限很大。
综述:从技能来说不难看出他的短板,普适性有待商榷,但前期的开荒能力还是不错的。
1.吕蒙推荐指数:★★★
1. 可打地,可攻城,兼容性强,属性优秀。
2. 自带战法效果全面,还是第二顺位的指挥战法。但37基础速度,本身战法主打控制,还只持续一回合!高速的输出不在少数,别人都打完了,控他又有什么意义?低速的很多肉盾自带免控,食之无肉,弃之可惜。
综述:初期表现一般般,但是稳定的一次免伤,以及后期大都督的光环,到底表现如何犹未可知。
2.蔡文姬推荐指数:★★★
评价:
1. 一排原谅色的兵种适应性,略显尴尬,但是3御的基础费用又如此耀眼。
2. 中规中矩的免伤加治疗,50发动概率尚可。配上70+的速度,首轮的治疗很容易打水漂。
综述:前期中期可以作为主力奶妈,配合7御武将度过开荒期,中后期你会有更多的选择。