索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 19:10:51作者:佚名
戴森球计划1月21日更新了什么?游戏在本作进行了一次大更新,有不少新内容加入,这里给大家带来了戴森球计划1月更新内容汇总,一起来看下文中具体介绍吧。
1月21日bug修复:
- 修复了在放置某些旧版蓝图时,复制预建造虚影会报错的bug。
- 修复了流速检测器在速度为7200时,图表界面上限仍为1800的bug。
- 修复了戴森壳切换样式刷新延迟的bug。
- 修复了多个分拣器向多层储物仓输入混料货物时,第一层储物仓满后部分分拣器会停止工作的bug。
- 修复了科技树中某个科技的前置科技是堆叠科技的最后一级时,可以加入研究队列的bug。
- 修复了大型采矿机如果覆盖两种矿物而没有错误提示的bug。
- 修复了某些产量数据异常误判的情况。
1月20日更新
- 新增机甲自定义系统,在装甲编辑器里可以根据自己的喜好去自定义专属的机甲外观。
- 全面重制戴森球编辑器界面。
- 重置戴森壳内部逻辑,大幅优化存档性能(载入旧存档时,戴森壳可能会发生约 10% 的发电量增加)。
- 新增戴森球蓝图功能。
- 新增戴森球层级隐藏功能。
- 新增若干戴森球框架与戴森壳面样式。
- 新增喷涂机,搭建在传送带上,可以对通过的货物喷涂增产剂。
- 新增增产剂,若货物喷涂增产剂后,将会获得“增产点数”,增产剂的效果将由增产点数直接决定。
- 新增自动集装机,当货物从低的传送带入口连续输入时,它将会自动将两个货物集装成一个货物,并从高的传送带接口输出,极大地提升了传送带的运载能力。
- 新增运输站集装物流科技,现在可以在运输站面板选择输出货物的集装数量。
- 新增大型采矿机,可以在一定范围内设置采矿的速度,矿物输出速度也会得到极大的提升,而且可以更方便的摆放。
- 新增地热发电站,现在可以利用岩浆发电。
- 新增运输机舱扩容,进一步增加了物流运输机和星际物流运输船的运载量,并且提高了运输站货物仓储的最大上限。
- 新增 3 台预设的自定义机甲。
- 新增 30 种装甲自定义材质。
- 新增喷涂机模型及贴图。
- 新增自动集装机模型及贴图。
- 新增地热发电站模型及贴图。
- 新增大型采矿机模型及贴图。
- 新增机甲翅膀骨骼及动画,需要在机甲编辑器中创建并应用才能生效。
- 制作储液罐 LOD1, LOD2 渲染细节等级,优化储液罐在 GPU 上的开销。
- 行星信息面板中加入“升交点经度”参数。
- 新增6首BGM,分别使用在主界面、戴森球行星系、黑洞行星系、初始行星、水世界、行星工业群。
Changes:
- 提高了统计面板中生产总量和消耗总量的数值上限(2147483648 -> 9223372036854775808)。
- 增加若干物品的堆叠数量。
- 星际物流运输站的物流运输机上限 50 -> 100。
- 更换银河系服务器(将清除若干异常数据)。
Bugfix:
- 修复了在制造台界面中手动放入物品时,极小概率出现的无中生有bug。
- 修复银河系读取失败导致的退出按钮失效的bug。
- 更正若干英文翻译错误。
- 修正一部分黑洞着色器与戴森壳冲突的问题。