索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 21:21:50作者:未知
无尽的拉格朗日卡利斯托集束鱼雷袭击舰怎么样?在无尽的拉格朗日游戏中,当基地升级到6级,并建造巡洋舰船坞设备后,就能生产这一类型的舰船了,巡洋舰可以被看做是次主力舰船,很多小伙伴不知道要培养哪些巡洋舰,那么下面就给大家带来无尽的拉格朗日卡利斯托集束鱼雷袭击舰培养建议,还不知道的小伙伴们,一起来看看吧。
1、这一艘对舰输出能力优秀的巡洋舰,其主武器鱼雷有着极高的伤害能力,鱼雷单发伤害350,攻击次数4×8,攻击间隔32秒,一分钟可产生高达2.2万点以上的输出,对战巡和航母这类大型舰船也能造成有效的伤害。
2、同时由于在舰队中,它的位置在于后排,生存方面也不需要担心,配合防空型舰船,可以进一步提高它的生存性。虽然造价较高,但这也是一艘一旦获得,便值得投入资源培养的优秀巡洋舰。
3、当前版本的游戏中,巡洋舰的整体培养优先级:奇美拉级=卡利斯托=艾奥级> 光锥级>CAS066级>其它
加点攻略
1.加点主要说一下鱼雷型和对舰型两艘战舰,实际上它们都是属于纯粹的后排输出巡洋舰,但是各自针对的舰船类型有所不同,同时在攻击模式上也略微有区别,加点推荐主要是说一下这方面。
2.鱼雷型:主武器系统中的策略技能属于必点技能,用于大幅提高对敌方巡洋舰的输出;伤害和暴击也是必须点的,用于进一步提高自身伤害;不过值得注意的是,冷却时间应当根据自身的舰队阵容来决定点与不点,如果自身阵容强度不是很高,作战时间集中在1-3分钟,冷却时间完全可以不点,可以加到反拦截或命中率,个人比较推荐命中率。
3.对舰型:加点和鱼雷型差不多,主要区别在于策略,当然了,对舰型的策略技能也是必点的,只是对舰型的策略针对的是战列巡洋舰。
4.但是鱼雷型攻击弹头数量是4,对舰型弹头数只有1,这就导致了鱼雷型的输出哪怕miss,也不至于全部miss,依然会造成部分伤害。但是对舰型由于攻击的特殊性,miss后只有0伤害,被拦截后也只有0伤害,在这一点上完全不同于鱼雷型。
5.所以结合这一特点,对舰型点上命中率和反拦截率更为合适,输出也会较为稳定,但是现在并没有太多人会在舰队中装配大量的拦截舰船,所以反拦截技能可点可不点,主要是看自己区服的情况,目前用的最多的拦截舰船应该是澄海,但是澄海的拦截率远不及光锥防空型,不过光锥防空型也只能拦截50%的导弹/鱼雷,加上高额的人口占比,所以并不会有太多的人使用,毕竟战斗还是以输出和摧毁敌方舰船为最终目标。