索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-10 21:29:08作者:未知
无尽的拉格朗日斗牛级怎么样?斗牛级是无尽的拉格朗日中的驱逐舰,有小伙伴想要知道斗牛级驱逐舰强吗,下面就让我们一起来看看无尽的拉格朗日驱逐舰斗牛级的舰船解析吧。
一、斗牛级-脉冲炮驱逐舰
斗牛级-脉冲炮驱逐舰,对舰A级评价,装备了能量武器,火力十分凶猛。
我们一起来看一下他的武器系统,如下图:
我们可以看到,它装备了一组能量脉冲炮武器调校满之后单发伤害达到了恐怖的591点,满强化之后冷却时间也仅有2.7秒。能量伤害,输出能力毋庸置疑。
同时还装备了3组快速脉冲炮塔,满调校后单发伤害70,冷却时间2.1秒。能让该船在对空之余,补充不少对舰火力。
再来看一下技术值加点,如图:
它的武器策略是每90秒,缩短系统主武器80%的冷却时间,同时关闭其他武器,持续15秒。非常强势,当玩家点数有富裕的时候,推荐点出来使用。
加点顺序推荐优先加点减少武器冷却时间,其次增加武器伤害,由于只能增加对驱逐护卫的命中率,因此命中加点的优先级不高。
需要注意的是,它还有个能源系统,如下图:
可以提升战舰15%能量伤害,同时还能进行一次冷却时间强化和攻击力强化。非常不错,记得优先点出来哦。
动力中也可以强化2次闪避,共计16%。作为前排战舰点数富裕的小伙伴可以点出来增加自身生存。
总的来说这款战舰相当强大,输出无敌,在游戏前期拥有了他就是无敌的存在。
到了游戏中后期,由于自身是驱逐的身板,同时位置处于舰队前排,输出环境比较恶劣,生存能力堪忧,推荐大家把他编入纯输出舰队,在侧面进行无伤输出。
接下来我们来看一下它的其中一款子型号:
二、斗牛级-防御驱逐舰
斗牛级-防御驱逐舰,跟基础款不同的是,它的基础装甲值得到了提升,为30点,我们先来看一下他的武器系统,如下图:
主武器跟基础款一模一样,350的基础伤害,5秒的基础冷却时间,强化满之后可以达到跟基础款一样的恐怖火力。
副武器也是3组快速脉冲炮塔,虽然列表中全是空中单位,但是如果地方舰队中没有空中单位的话,还是可以进行对舰火力补充的,跟基础款区别不大。也就是说满强化之后输出跟基础款不相上下。
来看一下他的技术值强化,如下图:
它的武器策略是每30秒攻击附近敌机,并提升命中40%,持续25秒,看似美好然而目前舰船的防空都是浮云,因此并么有什么卵用。
可以说在策略方面,它比基础款弱了不少。加点顺序也跟基础款一样,推荐优先加点减少武器冷却时间,其次增加武器伤害。
跟基础款一样它也有个能源系统,如下图:
也可以提升战舰15%能量伤害,同时还能进行一次冷却时间强化和攻击力强化。也推荐优先点出来哦。
需要注意的是,基础款中动力系统中有的闪避加点在这款子型号上移除了,作为补偿,这款子型号加入了强化装甲系统,如下图:
可以进行免爆强化,和主系统血量强化。个人觉得还是闪避更实用。
由于它基础装甲是30点,在装甲系统中强化过2次装甲加点之后,总护甲值可以达到46点,几乎已经达到了巡洋舰的水平。
总的来说,该型舰船在输出方面和基础款不相上下,只是武器策略略显鸡肋,强化装甲的免爆和基础款的闪避比较起来,也是闪避更优秀一些,他的优势是,血量和护甲高于基础款,特别是护甲,甚至比一些后排巡洋舰还要高。
最后我们来看一下它最强的一款子型号:
三、斗牛级-突击攻击舰
斗牛级-突击攻击舰,跟它的其他两兄弟又有了一些不同,基础装甲跟防护型一样是30点,舰船的武器不再是祖传的武器系统了,我们来一起看一下:
我们可以看到它原来的1组单发伤害350,一次一发,冷却5秒的脉冲炮被替换成为了单发伤害200,一次3发,冷却时间8秒的三联装脉冲炮。
由于是能量武器,单发伤害降低并没有实质影响,一次一发变为了一次3发,虽然冷却时间略有增加,但是总输出还是要高于原版的脉冲炮,满强化之后这个优势会更加明显。
对空副武器还是祖传的3组快速脉冲炮,与基础款并无差别。
技术值强化方面如下图:
它的武器策略是被动技能聚能输出,目标为巡洋舰时,伤害提升35%,冷却提高15%。
由于游戏后期,玩家和NPC舰队的主力大部分都是由巡洋舰组成,因此该策略是三个型号中最优秀的,推荐点出。
加点顺序跟基础型号差不多,推荐优先加点减少武器冷却时间,其次增加武器伤害。
同样祖传的能源系统,2次强化伤害和冷却别忘记点上。
在动力系统中,基本型的2次闪避强化消失了,跟装甲型一样取代它的是强化装甲系统,可以强化免爆和增加主系统血量,如果点数有富裕的话,也可以点出。
跟装甲型一样,强化后可以达到46点的装甲值,媲美巡洋舰。
总的来说,这款子型号火力比基础型更猛,策略技能也更加优秀,装甲值也是巡洋舰级别,虽然在动力系统中可以少了16%的闪避,但是身板更加厚实了。
到了游戏后期,前排驱逐站不住了,推荐大家把它和重炮阋神星一样,一起编入纯输出舰队中打侧翼输出,输出比基础款更高。