征服与霸业怎么配将 征服与霸业配将攻略

更新时间:2022-04-12 07:31:22作者:佚名

征服与霸业怎么配将 征服与霸业配将攻略

征服与霸业怎么配将?作为一款SLG手游,如何通过配将组建自己的队伍是非常重要的。那么征服与霸业中该怎么配将,又有什么小技巧呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

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征服与霸业怎么配将

一、注意联动

如下图所示,两套方案搭配的都是传说级技能,但实战时就需要注意搭配。它们的差异在哪?先来说说技能效果

火烧赤壁:准备1回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,附带“灼烧”状态

【A方案】

大帝之谋:对敌方群体2人发动1次谋略攻击,如果目标处于“灼烧”、“中毒”状态,分别发动1次谋略攻击

红冠之蛇:战斗开始首回合,使敌方全体陷入“中毒”状态,每回合造成伤害

【B】方案

好战:战斗前3回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,4~6回合对己方全体兵力小于50%的将领发动1次谋略攻击

天外来客:对敌方单体发动1次谋略攻击,降低目标谋略属性,并有几率使目标陷入“震慑”状态

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很简单就能从上述两套方案中看出所谓的联动是指什么。说的直白点就是A方案中的3个技能起到了相辅相成的效果,使技能自身的实战作用得到了提升。B方案中的3个技能则是各打各的,谁也不挨着谁。

当然,B方案中的问题并不仅仅只是联动问题,还涉及到了定位与逻辑。

二、定位明晰

继续先来说说技能效果

【诸葛亮】

诸葛连弩:准备1回合,对敌方单体发动3次谋略攻击,每次独立选择目标

浮叶:战斗开始前4回合,对己方群体2人恢复一定兵力,并驱散“灼烧”、“中毒”状态

魅心:准备1回合,对敌方群体2人发动1次谋略攻击,并有几率使其陷入“虚弱”状态

【郭嘉】

遗计:战斗开始第2/4/6/8回合,使己方单体在本回合内主动技能发动率提高

混乱纷争:每回合对敌方群体2人发动1次谋略攻击,前4回合自身造成的谋略伤害增加30%,后4回合自身陷入“混乱”状态

治世:以无法进行普攻为代价,使自身谋略伤害提高15%,且每回合都对敌方单体发动1次谋略攻击

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乍一看,这样搭配很符合前面说到的联动,细品之下总觉得有点怪,到底怪在哪里呢?怪就怪在诸葛亮与郭嘉到底谁负责输出!千万不要觉得上阵武将都得有输出!

将领其实都有自己的明确定位,就像郭嘉,虽然谋略成长也有2.38,但是跟诸葛亮比起来完全不够看!“混乱纷争”与“治世”让诸葛学习,打出的伤害绝对比郭嘉高!

那么就会有杠精表示,技能调换的话不是破坏所谓的联动了么?看起来好像是这么回事,但是联动是建立在将领分工明确的前提下,换言之在都不知道谁该干什么的时候讲究联动,无异于照葫芦画瓢,不解其意。

三、逻辑正确

最后就轮到逻辑层面了,这东西纯看个人理解。刚才这个技能搭配就属于逻辑混乱,混乱点在哪?

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1.周瑜到底要干嘛

如果说周瑜是用来当主C打输出的,那么带“天外来客”显然不合适,因为这个技能虽然有伤害,但与其它谋略型技能比优势体现在控制上。如果周瑜是当个半辅半输出来用,学这个技能就么的问题。

2.周瑜属于什么输出类型

周瑜的自带技“火烧赤壁”确实有着不错的群伤量,由于需准备1回合,战斗前4回合最多触发2次,那么靠这2次伤害配合“好战”足够解决战斗么?显然并不实际。

那么到底该怎么携带呢?

“好战”由辅助输出位带,每回合让对方稳定减员,周瑜带上“战术打击”这种单体爆发技,一旦在4回合内秒掉对方主将结束战斗,“好战”的负面效果就不会触发!

当然,这只是举例,从概念上来说就是阵容整体的输出风格偏快节奏,走前期爆发路线,那么带“好战”就属于纯收益技了。

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