索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-12 23:02:39作者:佚名
【游戏介绍】
《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家。美术采用纯3D的Q版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。《大富翁10》是由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。
【操作介绍】
快捷键介绍
返回:ECS
使用卡片:1-8数字键
投掷骰子:空格键
确认:回车键
移动地图:按住鼠标左键拖动
放大/缩小地图:鼠标滚轮
【单人游戏】
单人游戏下分为[故事模式]和[传记模式]。
[故事模式]即为主线流程,一共16个关卡。每关都有固定的模式、地图、角色和胜败条件。
[传记模式]为几名角色各自的支线剧情流程,每人3关。完成后可解锁对应的角色成就,并能够在“简介”中回顾故事情节。
【多人游戏】
可进行本地自定义单人及多人游戏。
进入后,玩家先要选择游戏的地图和模式。右下角的[开启天赋]选项则表示是否启用角色们的被动技能。
接下来则要进行角色、队伍和AI的选择。如下图“我”就表示玩家控制的角色,如果是四个小伙伴一起游戏的话,将该选项都设置成“我”就可以了。而“电脑”就表示由系统AI控制进行,如果只想单人自定义游戏的话,将其余几人都设置成“电脑”即可。只想进行三人或者两人对战的话,则可以选择“关闭”,去掉多余的角色。
至于组队的话,只要将队伍颜色改成的相同的即可。游戏支持3VS1、2VS1这样以多打少的形式。
【在线模式】
创建游戏方面基本和本地多人一样,唯一区别就是房主可设置回合的操作时间长短。
房间上方的粉色钥匙图标表示该房已加密。玩家也可通过“快速加入”指令,随机进入没有加密的房间。
在房间里,房主可通过角色下方的红叉图标踢掉其他玩家。
本作的玩法分为“传统”和“热斗”两种模式。两个模式下的地图形式、玩法理念、卡片效果等都会有所区别。
【传统模式】
顾名思义就是系列一直以来的玩法模式。
1.地图上有非常多的空地,供玩家进行置业投资以赚取更多的租金。
2.一条街道内,购置多块房产后可达成连锁,玩家从中能获取更高的租金。
3.角色可购买股票投资。
4.角色受到爆炸、狗咬等伤害后会因伤住院。
5.查封卡、涨价卡、购地卡、换屋卡、怪兽卡等房屋相关效果的卡片只会在“传统模式”中出现和使用。各类爆炸物卡片能令角色受到伤害住院并会影响到房屋。
【热斗模式】
新的模式,由于降低了地产元素的影响,游戏节奏更快。玩家主要围绕卡片的获取、使用进行游戏,个人感觉更像是个战斗策略游戏。
1.普通的地产格都变为了特殊卡片格,玩家停留在这些格子上,就可获取地雷卡、炸药卡、飞弹卡等攻击性卡片,卡片获取量大大提升。
2.没有住院概念。主角们受到伤害后不会住院,只会造成对应伤害的金钱损失。
3.只有大型地产。地图中只有几个为数不多的大型地产,大型地产不会受到地雷、飞弹、核弹等卡片的爆炸影响。地产数量稀少,前期作为经济来源的作用要降低许多;玩家尽量要通过乌龟卡、转向卡、路障卡等来控制自己和其他角色的动向,进而增强建筑的战略作用。
4.没有股票系统。
一.日期栏:
游戏里对日期时间的把握是非常重要的。
1.每20天银行会根据存款结算10%的利息给各个角色。
2.每过10天,物价指数自动增加1点。
3.双休日,股市休市。角色无法进行股票交易。
二.菜单栏:
可查看关卡胜败条件、完整地图、角色的经济状况以及存档、读档等等。
三.角色栏
可查看角色的现金、存款、受到的状态效果以及行动顺序。
四.行动栏
1.中间为卡片栏,角色最多可同时携带8张卡片。超过8张后,玩家可选择不需要的丢弃。卡片使用需要在掷骰子之前。
2.左侧为股市图标,玩家可进行股票的交易。
3.右侧为掷骰子,走路状态下玩家只能使用1颗骰子。使用机车卡玩家则可同时投掷2颗骰子,使用汽车卡则可同时投掷3颗骰子。
4.觉得故事、传记模式无聊的玩家可以选择自动挂机打通,当然打通这些除了成就和壁纸外也没有其他特别的奖励。
孙小美
来自古老东方的神厨杂技小女孩。
包租婆:租金加成20%,造成爆炸金钱伤害增加50%。
三生有幸:衰神附身时间减少4天。
阿土伯
爱地如命的老爷爷,个性憨厚耿直,心地善良纯朴。
随遇而安:租金减免20%,爆炸金钱伤害减少20%
儿孙满堂:小财神、小福神附身时间增加2天。
钱夫人
高傲的股市女王,喜欢多金的男人,不管是吃穿住行,从来只用最贵的!
八方来财:初始存款增加50%。
生财有道:穷神附身降低4天,梦游时间减少1天。
沙隆巴斯
靠挖石油而闻名世界的超级大富豪沙隆巴斯,他甚至有足够的财力买下一个国家。
大老板:被睡眠时间减少2天。
皇室待遇:财神附身时间增加2天。
金贝贝
外表天真可人疼的天才小宝宝,因为尚未建立起道德观念,是一个地道的熊孩子。
压岁钱:初始现金与存款增加20%。
活力充沛:糊涂神附身时间减少4天,梦游时间减少1天。
忍太郎
看上去很正直的忍者,忍术高超的冷静吐槽者。
土遁奥义:土地公附身时间增加2天。
通灵术:天使、恶魔附身时间增加3天。
商业中心:
商业中心可以向停留在此的对手收取租金,收取的数目就由转盘来决定吧。物价指数高了之后,一波可能直接收租金收到对手破产。
大饭店:
大饭店虽然收取的租金较少,但可以强行使对手住店度假,为你争取时间。在满地是雷的热斗模式中休息、坐牢可以避免被炸,所以未必是件坏事。
证券中心:
证券中心每回合都可以转移对手的部分存款到自己的存款中哦。损人利己,发挥相当稳定的建筑,物价指数高了之后每回合的进账非常可观。
土地庙:
土地庙可以提升我方其他地产收租的金额,在热斗模式中,会增加飞弹与核弹卡片伤害。
石油公司:
石油公司可以增加对手在损失金钱时的金额。当你停留在此时,你将获得几块油田的巨额收入哦。注意对手在进行购买、升级等行为时同样都要算能源附加费用,减益效果是相当恐怖的。
研究所:
研究所等级越高,可以研究的卡片就越多,在研究所中选择想要研究的卡片吧!研究所可开发的卡片有:
机器工人卡:制作时间6天
还贷卡:制作时间6天
遥控骰子卡:制作时间6天
传送卡:制作时间14天
核弹卡:制作时间16天
公园:
公益设施,公园可以用来跳广场舞,利国利民的公益设施。主要通过改建卡将对手的建筑改成公园,玩家自己一般不会主动去造。
虽然每次进商店只能购买3张卡片,但《大富翁10》中没有点券系统,购买只需金钱,卡片获取可以说更加稳定。而且本作地图普遍偏小,通过不断购买遥控骰子、乌龟、路障等卡片能做到反复精准进入商店,玩家获取卡片的效率会大大提高,优势也更为明显。不过,对于一款休闲游戏而言,这样的玩法显得过于功利了。
[通用模式]
这类卡片两个模式都会出现,而且效果相同。
改建卡:
把你所在格房屋变更成任何项目,可以反复变更。单人模式下,队友AI会胡乱升级建筑,此时可以考虑使用改建卡修正。另外,主要是将对手的大型建筑改建成没什么收益的公园了。
工程车卡:
召唤工程车拆除周围1层房屋。
遥控骰子卡:
用遥控骰子投出你中意的数字吧。除了医院和监狱的岔路口不能走,别的岔路口任你选择。实用性相当高的卡片,一般有就买吧。配合其他移动卡片反复循环进入商店刷卡,能轻松掌握局势。
乌龟卡:
召唤乌龟附身在周围任何一个人身上,被附身后只能一步-步爬。效果持续3天。敌我都有效的卡片,想让对手踩狗、交租等等时都可使用,配合地雷卡效果也不错。离想要去的地点较近时可对自己使用,不过要注意周围有没有其他人,用了之后对手在你前面摆地雷阵不是闹着玩的。
转向卡:
让周围任意一名角色听你的话,向后转!
停留卡:
周围任意角色冰冻在原地1天。
梦游卡:
让周围一名角色进入梦游状态,睡觉的时候就要安心睡觉哦。效果持续3天。
冬眠卡:
凛冬将至!指定任何一名角色进入冬眠状态。待在原地睡个好觉吧。效果持续3天。
路障卡:
路障已放好,到此停止!按情况考虑对卡自己还是对手。
请神卡:
请来距离最近的神仙附身,帮你更快的成为一名大富翁。注意周围有什么神仙,不要请到坏神仙了。另外可以靠这卡来顶掉身上本来的神仙或者定时炸药。
送神卡:
送走附身的神仙或定时炸弹。
免费卡:
当损失超过5000元可以用它获得免费机会哦。后期物价指数高的时候用比较划算,等于是个保命符,最好能备一张以策万全。
查税卡:
从指定敌人处获得15%现金。注意字面描述,只会按对面现金扣,不算存款的。
均贫卡:
与周围指定角色平均现金。同上注意是平均现金,不算存款。
均富卡:
与所有在场角色平均现金。
抢夺卡:
从周围角色手中随机抢夺一张手卡,切记如果对方没有手卡可是会抢夺失败的。
陷害卡:
陷害周围的敌人让他立刻入狱3天。进监狱后,神仙等等状态不会生效,但剩余天数依旧照减。在游戏后期物价指数高的时候,处于劣势被送进监狱躲躲未必是坏事。尤其是地雷、飞弹满地的热斗模式中,原地停留或者进监狱往往比在外面瞎转悠要安全许多。因此后期使用的时候要考虑清楚。
复仇卡:
向陷害你的人复仇,使对方也入狱同样的天数。还会对某些卡片起效哦。
嫁祸卡:
因任何原因入狱、受到10000元以上的金钱损失时。可以用此卡找人替你承担你所遭遇的不幸。
免罪卡:
免受一次牢狱之灾,还会对某些卡片起效哦。
机器娃娃卡:
机器娃娃可以帮你扫清前方10步内所有的神仙、地雷、野狗、乞丐等障碍物。效果还是非常不错的,最好是留一张在后期使用。
机器工人卡:
机器工人可以帮你加盖1层周围指定任意己方房屋。
还贷卡:
从指定敌人处获得20%存款。和查税卡类似,不过拿的是存款。
传送卡:
用传送卡把任何人传送到地图任意一个地方去,并且让他在那凉快1天。
友谊卡:
与周围的敌人冰释前嫌做回朋友吧,互不收取过路费。效果持续7天。
[传统模式]
这类卡片只会在传统模式出现。
购地卡:
强制收购任何所在土地的房屋,既然要买那么土地价和加盖价格就一起付清吧。
换屋卡:
嫌自己的房子小了?用自己的房子和敌人的房子交换吧。
查封卡:
查封当前街道所有建筑物,他们可能都是非法经营哦。注意是一条街道的所有建筑,不论敌我的。
怪兽卡:
召唤火龙喷出炽焰,焚烧指定街道所有房屋1层。
涨价卡:
进入经济的“黄金时代”,让你所选的街道地价翻一倍。效果持续6天。
[双效果]
该类卡片在传统和热斗模式下效果会有变化,主要是地雷、飞弹等攻击性卡片。
地雷卡:
[传统]踩中地雷的人和3x3范围内地产都会被炸。被炸伤的人住院3天、房子降低1级,还会引爆范围内其他地雷、炸药。
[热斗]踩中地雷之后你虽然不用住院,但是会造成一定的现金伤害。还会引爆范围内其他地雷、炸药。
可配合飞弹来引爆,热斗模式后期,飞弹加连环雷的组合是非常恐怖的。注意地雷是范围伤害所以可引爆炸药,但炸药只影响单格,所以引爆不了地雷。
定时炸药卡:
[传统]路过后定时炸弹就会缠着你,被它炸伤要住院4天。爆炸会使旁边建筑降低2级,想办法在30步内摆脱它或者可以路过送给别人!
[热斗]路过后定时炸弹就会缠着你,爆炸会造成较多现金伤害。想办法在30步内摆脱它或者可以路过送给别人!
效果很强大,但是因为较长的延时性基本很难触发。携带时经过其他角色会自动传递给别人,但别人行动时经过,定时炸药是不会被传递走的。两名携带定时炸药的角色插身而过时,会交换定时炸药。此外,定时炸药会被神仙、新的定时炸药顶掉,因此躲避的方法很多。
飞弹卡:
[传统]发射飞弹,炸伤目标和3x3范围内所有东西。被炸伤的人住院2天、房子降低1级,还会引爆范围内其他地雷和炸药。
[热斗]发射飞弹,炸伤目标和3x3范围内所有东西。被炸者会损失少量现金,还会引爆范围内其他地雷和炸药。
炸的时候注意自己人和自己,可配合地雷卡使用。另外,没有机器娃娃卡时,也可以考虑用它来排地雷。
核弹卡:
[传统]向指定地点发射核弹,核弹会彻底摧毁、引爆5x5范围内的所有房子、地雷和炸药。范围内的角色也会因辐射入院5天。
[热斗]向指定地点发射核弹,对5x5范围内的所有人造成摧毁式的现金伤害。
炸药卡:
[传统]放置一个炸药碰到人就炸,被炸伤者需要住院1天。
[热斗]在地上设置一个炸药碰到人就炸,导致一定现金伤害。
经过就会引爆,热斗模式后期用来输出、补刀对手都是不错的选择,比起地雷卡发挥可以说非常稳定了。