索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-13 10:31:52作者:佚名
游戏中不同的武器属性能够带来不同的战斗增益,连击数也能带来不菲的属性提升,很多玩家不清楚对连击数的增益不是很清楚,今天小编为大家带来武器属性和连击增益详解,希望能够帮助各位玩家。
武器属性和连击增益详解
300连击:神术伤害提升为0连击的120%。
1000连击:神术伤害提升为0连击的157%。
勇猛:对武将伤害提升50%。增幅比想象中高多了,建议人人都带。
神击:固有和蓄力神术伤害提升43%。靠固有输出的角色或三叉戟角色建议带上。
乱击:无双伤害提升43%。虽然幅度也很高,但是本作用得上无双的人很少。
斩:对同一敌将第一次触发扣33%生命值,第二次触发可能有衰减,扣27%左右,测试依据为孙策、伏羲的无双和马超的C2。
雷:似乎只有眩晕效果没有伤害,测试依据为马超C2。
风:比例扣血,4%左右,同样是马超C2。
炎:由于牵扯到时间不是很好测,只能说马超C2全程烧血量为5%左右。
进击:其实我没实测,但目测大概是提升100%,坚甲也是同理。
觉醒:提升50%攻击,防御应该也是同理。
另外,武器攻击力和最终伤害似乎是成比例关系。75攻击力的武器最终伤害是50攻击力的1.5倍左右。