索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-13 16:36:53作者:未知
英雄联盟手游2.1B版本更新了哪些内容?英雄联盟手游2.1B版本马上就要上线了。其中龙王和亚索都迎来了削弱。那么本次更新还有哪些英雄受到影响呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
一、英雄调整
版本平衡调整英雄改动
龙王
即使面具已经削弱了,翱锐龙兽还是强得离谱。我们削弱了他最具威力的符文(征服者),但似乎还需要额外调降他在对局中期的力量,好与其他英雄达到一个平衡。
被动「宇宙奇点」
星体基础伤害:18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/ 70/79/88/97/108/119/130
二技「星体扩张」基础伤害:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165→ 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100 /111/122/138/154/170
大绝「光音」冷却时间:65/55/45秒→ 80/65/50秒
索拉卡
和同类型对手相比,索拉卡实力偏弱。我们给了她更多星光力量,让她能充分展现治疗与沉默的长才。
二技「星之祝福」基础治疗:80/110/140/170生命→ 80/120/160/200生命
三技「寂静星河」冷却时间:22/20/18/16秒→ 20/18/16/14秒
崔丝塔娜
我们要小幅增加崔丝塔娜的魔力,以及二技「火箭跳跃」的缓速持续时间,让她加入战局时能更稳定取得优势。
基础能力值
每级基础魔力:33 → 41
等级15时魔力:762 → 874
二技「火箭跳跃」缓速持续时间:1/1.5/2/2.5秒→ 1.5/2/2.5/3秒
亚索
在上次调整了破败王者之剑后,亚索实在受益良多……(其实是太多了);此外因为拥有被动护盾与高机动性,也让他的防御数值相形偏高。这次更新大幅压低了他的基础物理防御和生命,这样一旦亚索出现失误,对手就更能抢得优势。另外,「刃敌千军」的冲刺速度也有所调整,以求更接近他在《英雄联盟》PC版的战斗节奏。
基础能力值
基础物理防御:40 → 35
基础生命:650 → 570
三技「刃敌千军」
冲刺速度:1200 +跑速→ 900 +跑速
吉格斯希格斯的炼狱炸弹有时很难命中,尤其是要横跨地图攻击远处敌人时,所以我们稍微增加了他的AOE范围。另一方面,他的拆塔速度实在太快,所以我们也稍微削弱了他二技的爆破力。
二技「技术性引爆」拆塔门槛:25/30/35/40%防御塔生命值→ 20/25/30/35%防御塔生命值
大绝「炼狱炸弹」外圈半径:4 → 5内圈半径:2 → 2.5
二、道具更新
坠饰作为第一个道具威力太强,完全让队伍在前期团战可以全身而退,我们大幅修改了其价格和前期威力,以防大家太快出这项道具。
坠饰效果
售价:500 → 800护盾效果:140至420(120 +等级×20) → 70至420 (45 +等级×25 )
三、符文更新
征服者
目前征服者在远程AP英雄手上威力强过头了。普遍来说,其他远程英雄使用起来强度也偏高,所以这次稍微削弱这个符文在远程英雄手上的输出上限。
每层魔攻:4至12(取决于英雄等级)→ 3至9 (取决于英雄等级)叠满时适性伤害加成:远程英雄装备时10% →远程英雄装备时7%
四、系统更新
偷塔加成
虽然我们也认同某些状况下偷塔是可行战略,但对战后期的偷塔目前实在太容易了。我们将移除对战后期偷塔加成导致塔防御力减低的机制。「偷塔加成」防御塔伤害减免:66%,18分钟后降为33% →整场皆为66%
换线问题
在积分模式中出现了大量的换线行为,来抢攻二打一的路线想要早点拆塔,我们觉得这种玩法既不直觉,对游戏环境也不健康,因此想要尽快拿出对策。为了让战局阶段有清楚的划分,我们觉得前期的对线至少还是要维持个几分钟,所以现在我们加强了防御塔的防御力,让整团突破拆塔不再那么轻松。
“2.1b版本之前”
对战前3分钟,所有外防御塔增加50物理/魔法防御
对战前3分钟,多名敌军在附近时,防御塔会增加防御力:
周围有3名敌方英雄时:40物理/魔法防御
周围有4名敌方英雄时:80物理/魔法防御
周围有5名敌方英雄时:120物理/魔法防御
“2.1b版本改动后”
对战前3分钟:
单人线(巴龙路)外防御塔增加90物理/魔法防御
中路外防御塔增加90物理/魔法防御
双人线(飞龙路)外防御塔增加40物理/魔法防御
对战前3分钟,多名敌军在附近时,防御塔会增加防御力:
周围有2名敌方英雄时:10物理/魔法防御
周围有3名敌方英雄时:100物理/魔法防御
周围有4名敌方英雄时:200物理/魔法防御
周围有5名敌方英雄时:300物理/魔法防御