索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-13 19:02:34作者:未知
英雄联盟手游萨勒芬妮好上分吗?在英雄联盟手游中萨勒芬妮是现版本中很不错的一个英雄,是上分的必备选择之一。那么手游萨勒芬妮要怎么玩呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
萨勒芬妮,一个被玩家们称为新老婆,既能打中单又能打辅助,又能奶又有输出又带控制的新英雄。
虽然定位是软辅,但被动技能的「重复施法」也可以配合AD英雄打的很强势。从技能增益上来看,萨勒芬妮更适合走双人路。
一、技能介绍
被动:耀眼星光
萨勒芬妮每第三次基础技能将施放两次;萨勒芬妮施放技能会对邻近友军附上音符,每个音符会使萨勒芬妮下次普攻的攻击距离增加,并造成额外伤害。
(点击查看动图)
Q技能:乐音高亢
萨勒芬妮对一个区域内的敌人造成伤害,伤害量会随敌人已损失的生命而增加。
W技能:绕梁歌声
萨勒芬妮赋予所有邻近友方英雄护盾,并使他们增加跑速。若萨勒芬妮身上已经有护盾,则替所有邻近友方英雄回复生命,回复量会随友方英雄数量而增加。
E技能:迷人节奏
萨勒芬妮对敌人造成伤害并使其缓速,已被缓速的敌人则改为被定身,被定身的敌人则改为被击晕。
R技能:要不要来首安可曲
萨勒芬妮对前方直线上的敌人造成伤害,并施加魅惑与缓速效果。若此技能接触到友方或敌方英雄,则技能距离会延长。
萨勒芬妮的被动提供的“音符BUFF”可以增加普通攻击距离和造成额外的魔法伤害。但和端游不同的是,LOL手游中萨勒芬妮的被动最多叠加到15层,同队的召唤师每个可以附加三层。
在双人路有被动的情况下,萨勒芬妮释放两个技能后便可凭借被动带来的超长普攻距离进行消耗。
Q技能是萨勒芬妮核心的输出技能,在有被动「重复施法」的情况下可以打出非常可观的输出。
W技能不仅可以作为续航技能增加血量回复,附带的加速也可以在敌方打野在GANK时快速脱战。
E技能就比较OP了,通过被动「重复施法」就可以打出禁锢,就算没有被动,单次施放都能打出99%的减速效果。如果是搭配比较强势或者带减速效果的AD英雄,在双人路可以打出非常强势的压制效果。
R技能不仅在击中敌方英雄会延长,施放在友军身上也会延长技能距离。这样的技能设定,在很大程度上可以帮助萨勒芬妮在对战中极限距离打出团控和意想不到的效果。
二、天赋选择
天赋:爱黎 残暴 忠诚 法力流系带
手游中可供选择的天赋并不多,适合萨勒芬妮有“电刑”和“爱黎”两个基石天赋。如果敌方为前期弱势组合时,可以选择带“电刑”配合ADC的减速技能打出控制和电刑进行消耗。
如果双方处于均势,“艾黎”的治疗/护盾增益效果显然更契合萨勒芬妮,增幅W技能的回复能力。
主宰系天赋选择“残暴”,增加法术强度、法穿和对线能力;坚决系天赋选择“忠诚”,距离最近的友方英雄可以获得5点护甲和2点魔法抗性,且该效果可以叠加;启迪系选择“法力流系带”,增加线上的消耗能力。
三、装备推荐
装备:和谐回声 香炉 布甲鞋/魔抗鞋 卢登 法穿棒 帽子(鞋子附魔:军团盾/救赎)
萨勒芬妮的核心装备推荐大家选择“和谐回声”和“香炉”,鞋子附魔“军团盾/救赎”。
如果是走辅助位,玩法核心还是以保护C位为主。因为W技能的CD时间过长,在游戏开局没有装备的情况下CD时间长达23秒。所以在装备方面,还是以减CD和线上续航为主。
和谐回声可以使下个治疗或者护盾技能回复生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。香炉在萨勒芬妮对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提升攻击速度。
这两件装备可以说非常契合萨勒芬妮。当然己方AD如果是烬,香炉就要考虑换一个装备了。
之后的装备可以根据对面阵容来选择,优势选择法强增加输出能力,劣势则可以选择防御装备。
四、打法思路
和其他软辅一样,萨勒芬妮的血线并不高。对线过程中容易被机器人、牛头等英雄强开。萨勒芬妮并没有很强的爆发伤害,所以在双人路时,核心打法是在侧面打消耗,为己方AD创造输出机会。在有加速和护盾的情况下,换血能力还是很强的。
萨勒芬妮的强势点是技能有压制力,所以在对线期间,尽量利用手长优势去消耗。在游戏开局,尽量帮助ADC推线抢二,在游戏前期占据兵线优势,方便用技能或者普攻进行消耗。
尤其是在敌方辅助为“机器人”时,更要选择推线。钩子类英雄有一类特点,兵线越占优势,出钩的几率越多,钩中的几率也就会越大。但如果兵线没有优势,兵线被压在塔下,在小兵的阻挡下,则很难钩中。
需要注意的是,在压制敌方下路双人组时,河道区域和三角草丛要布置好视野,在饰品眼处于CD时,给己方AD选手Ping信号帮助布置视野。
萨勒芬妮的上手难度并不高,而且比起其他软辅,萨勒芬妮的技能更适合打团战。尤其是在河道或者野区发生团战时,萨勒芬妮的E技能和R技能更统一命中。
但萨勒芬妮毕竟是软辅,血线薄。中期团战的定位还以奶妈为主。团战中主要作用是打消耗和控制,寻找机会利用E技能或者R技能打出先手,但是在没有机会的情况下不要强行肉身闪现R技能开团。而敌方突进英雄多的情况下,可以留技能保护好己方C位。