索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-14 13:05:17作者:佚名
腐烂国度2 3.0更新了什么内容?近日游戏更新了3.0版本,很多玩家对具体的更新内容不是很了解,这里给大家带来了腐烂国度2 3.0更新内容一览,详情一起看下文中介绍吧。
3.0更新内容一览
功能的改进
1.在多人游戏中,所有玩家现在都可以使用“卡”了吗?
“无线电命令。
车辆现在将被“卡壳”传送?
“无线电命令。
“困?
“无线电司令部现在不会把你传送回你的基地。”
2.玩家现在可以使用车间设备来修理或打捞装备的武器,而不是先把它们扔进补给箱。
3.回收的武器现在把他们的弹药交还给你的补给箱,而不是摧毁它。
4.在地图屏幕上的前哨站的信息选择现在显示了哨站号码,它对应于基地管理屏幕上的前哨号码。
5.当一个社区成员死亡时,玩家将会在屏幕的顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的简短的通知。
6.当一个社区成员威胁要离开或离开时,玩家将会在屏幕的顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的简短的通知。
7.当你旅行到一张新地图时,社区将自动要求一个合适的“启动”的家庭网站。
8.在多人游戏中为客户启用了几个无线电命令。
9.玩家现在可以放下装备武器。
10.玩家现在可以在与飞地交易时从栈中购买1件物品。
11.玩家现在可以用左棒和D-pad控制器来导航对话选项。
12.供应柜现在自动按项目类型分类。
此外,远程武器选项卡可以选择用弹药或武器类型进行排序,当使用一个背包来接近存储设施时,交互文本将显示资源类型和资源收益。
13.这个神秘的游荡者现在看起来更可靠了。
14.调整了独立包装DLC交易员的节奏,以更好地与游荡的交易者保持平衡。
15.创建提供技能书籍的交易员的任务现在被称为“技能交易员”(更清楚地传达其不同的性质)。而且,这个任务现在可以在一周内完成(而不仅仅是在周末)。
平衡的变化
1.当你放弃一个前哨的时候,你只会得到原来的60%的影响,而不是百分之百。
2.这增加了对一个前哨站的投资,目的是让它觉得自己是玩家的一个重要选择,而不是一个容易交换的“放松”的位置,它极大地改变了整个体验。
3.近距离地雷不再是由玩家或友好的npc触发的。
错误修复
1.玩家现在可以提高他们的近战专长技能。
2.当梯子的动画涉及到相机的翻转时,试图下梯子的玩家将不再经历混乱的上下控制。
3.如果玩家的角色仍然处于先前能量饮料的影响下,玩家就不能再消耗(和浪费)能量饮料了。
4.榴弹发射器不再偶尔从脂肪僵尸中反弹。
5.炸药现在引爆了附近的其他炸药,比如地雷。
6.失去一个能减轻创伤的严重程度的好处不能再杀死一个角色(因为有追溯性的创伤)。
7.从书本上学到的一些罕见的技能现在总是按预期的水平开始。
8.如果他们不给予任何好处,技能书就不能再被消费了。
9.修正了偶尔(和无形)的问题,在适当的时间内保持有效。
10.Recon电台命令现在为所有玩家展示僵尸,而不仅仅是主机。
11.当你在广播中打电话时,欠你人情的这块飞地将会回答,而不是来自你自己社区的人。
12.设备操作现在可以是真正的瞬时(花费0秒)。
13.提高了“卡住”的可靠性和可预测性?
“无线电命令。
14.在重新加载到一个保存的社区时,提高了开始位置的可预测性。
用户界面
1.当一个家庭网站或以前被清除的网站被感染时,它现在就会在地图上显示一个感染的图标。
2.现在,在室内的感染或瘟疫的心脏里,小地图可以正确地放大。
3.对栈的销售和购买价格进行了调整,以修正与个别项目定价的差异。
4.当你将一个背包从你的基地的最大容量降到最大容量之上时,存储通知就会正确地触发。
5.基本管理屏幕的士气现在正确地使用了士气效果的名字,而不是提供效果的设施的名称。
6.从书本上学到的某些罕见技能的通知现在显示出正确的最高技能水平。
7.存储设施的UI现在表明,由于资源不足,取款是不可能的。
8.修正了玩家的车辆在移动到新地图后不会出现在地图UI上的问题。
9.地图屏幕上的网站的显示信息现在应该正确显示所有预期资源的图标。
10.当在地图屏幕上使用鼠标时,目标信息显示在鼠标悬停在列表的目标上时显示,而不是要求它被点击。
11.劳动和时间成本现在显示在设备的卸载操作中。
12.当另一个玩家与之交互时,独立包的供应掉落容器显示一个“繁忙”指示器。
13.使用鼠标与无线电菜单进行交互的玩家再也不会不小心点击被打开的命令类别隐藏的按钮。
多人模式
1.主人不再看到客户的车辆帮助提示。
2.当主机切换字符时,多玩家的客户端不再被强制传送。
3.多人游戏奖励在返回到你保存的游戏后会立即被授予
4.多玩家位置指示器不再显示在社区屏幕的背景下。
5.多玩家名称指示器的调整位置,这样当多个玩家在同一辆车中时,他们不会重叠。
6.修正了一个引起不稳定的手电筒运动的问题,并有坏的网络更新。
7.修正了一个问题,如果一个玩家在目标模式下停留了很长一段时间,就会使手电筒变得“混乱”。
车辆
1.如果汽车的最后一名乘客从非驾驶座上退出,汽车图标就会正确地保持下去。
2.修正了独立包装车辆的交付问题,有时会出现在地图之下(因此无法访问)。
3.客户现在可以看到他们的车停在主人的基地。
4.客户现在可以在测量时看到车辆的名称。
音频
在尝试选择不可用的无线电命令时添加错误声音。
键绑定
玩家在不同的输入中重新进行了战斗和近战动作,现在可以使用其中一个来打开锁的门。
杂项
1.调整了视觉效果和膨胀的气体云的时间,使其更接近效果。
2.修正了许多玩家可能被困在环境中的位置。
3.修正了许多世界艺术的浮动或剪裁错误。