闹闹天宫春节版本英雄平衡调整 1月28日角色技能改动介绍_姜子牙、哪吒、三藏

更新时间:2022-04-14 18:34:35作者:佚名

闹闹天宫春节版本英雄平衡调整 1月28日角色技能改动介绍_姜子牙、哪吒、三藏

《闹闹天宫》春节版本英雄平衡调整,1月28日角色技能改动介绍。闹闹天宫在1月28日更新后,对不少英雄都进行了调整以平衡强度。那么具体调整了些什么,为什么这么调整呢,让我们一起来看一看吧。

姜子牙



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姜子牙2级、4级时左侧的天赋的表现明显弱于右侧。为了保证不同天赋方案的平衡,我们对姜子牙2级天赋“被打加速”和4级天赋“冷却减少”进行适当加强。

2级天赋“被打加速”调整:

原效果——受到伤害时有20%几率提升40%移动速度,持续1.5秒;

新效果——受到伤害时有30%几率提升40%移动速度,持续2秒;

4级天赋“冷却减少”调整:

原效果——四不像怒吼冷却降低2.5秒;

新效果——四不像怒吼冷却降低3.5秒;

哪吒

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我们希望哪吒作为一名战士,有不俗的输出和承伤能力。但从战场表现来看,哪吒的输出能力明显弱于其他战士。我们希望通过适当加强哪吒的攻击,让他在战场发挥应有的作用。此外,为了提升玩家的操作体验,我们优化了哪吒一、二技能释放时的手感。

攻击调整:哪吒攻击提升5%,且每次升级后攻击成长比之前提升5%;

手感优化:一技能“突刺”和二技能“乾坤圈”释放手感优化。

唐三藏

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唐三藏在战场中移动时,有时会产生一个使其移速过高的bug,这使得唐三藏变得十分机动灵活,远超我们的预期。我们通过调整天赋和技能调整修复了该bug。另外,从战场表现看,唐三藏变身的速度太快,在积累变身所需悟道值上耗费的精力,低于我们的预期。因此我们适当提升成佛所需的悟道值。

4级天赋“变身增强”调整:

原效果——成佛后额外提高10%移速和5%防御;

新效果——成佛后额外提高5%防御;

成佛后的一技能“弘扬佛法”调整:在原有基础上,增加“弘扬佛法技能释放期间移动速度提升30%”;

悟道值调整:唐三藏成佛所需的悟道值,由700变更为800;

小青

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小青三个技能回复警戒值的速度不一致,我们通过技能和天赋调整,修正这一问题。

警戒值相关修正

修正小青一技能“青蛇剑舞”冷却期间,警戒值增加高于预期的情况;

修正小青二技能“七步蛇毒”和三技能“蛇影重重”技能冷却期间,警戒值增加低于预期的情况;(注:小青三个技能都处于冷却时,警戒值获取速度不变)

修正小青6级天赋“加速获取”警戒值获速度描述与实际不符的情况,实际增幅为20%;

金角

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作为一名持续输出型英雄,金角在面对敌方以坦克为主的阵容时十分弱势。为了增强金角对对抗坦克的能力,我们适当增强了其三技能“七星剑芒”的伤害。同时,为了保证金角8级时左边和右边天赋的平衡,我们适当提升8级天赋“斩杀”的效果。

技能调整:三技能“七星剑芒”伤害提高38%;

8级天赋“斩杀”调整:

原效果——普攻会附加相当于目标已损失生命值4%的真实伤害,这部分伤害不会暴击;

新效果——普攻会附加相当于目标已损失生命值5%的真实伤害,这部分伤害不会暴击;

二郎神

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作为一名战士,二郎神的生存能力偏弱,输出能力也低于预期。我们适当对二郎神的血量和攻击做了提升,希望他在战场中更好发挥出应有的作用。

攻击调整:二郎神攻击提升5%,且每次升级后攻击成长比之前提升5%;

血量调整:二郎神血量提升5%,且每次升级后血量成长比之前提升5%;

猪八戒

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从战场表现看,猪八戒的伤害效果远超出坦克应有的水平。我们适当削弱其4级天赋“旋风叠伤”,避免该天赋给猪八戒带来远超预期的输出能力。

4级天赋“旋风叠伤”调整:

原效果——猪突旋风开启后,伤害每秒提高25%,效果持续到关闭为止;

新效果——猪突旋风开启后,伤害每秒提高20%,效果持续到关闭为止;

龙王

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由于龙王回血能力过强,携带桃子时有超出预期的生存能力,不符合其输出英雄的定位。我们适当调整了龙王的伤害和治疗能力,使其重返输出的舞台。

二技能“水龙吟”调整:水龙伤害提升10%,对友军治疗效果降低10%;

奔波灞

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作为爆发型英雄,奔波灞的输出能力低于预期。为保证奔波灞在战场有不弱于其他爆发英雄的表现,我们适当增强了他的攻击。

攻击调整:奔波灞攻击提升2%,且每次升级后攻击成长比之前提升2%;

玉兔

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从战场表现看,玉兔的输出能力低于我们的预期。因此我们适当增强了玉兔的攻击。

攻击调整:攻击提升5%,且每次升级后攻击成长比之前提升5%;

玉面狐狸

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玉面狐狸的一技能“冥火弹”的伤害低于预期,因此我们对其进行适当增强。

一技能“冥火弹”调整

黑熊精

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为保证黑熊精在战场中更好发挥其战术英雄的优势,我们适当提升黑熊精被动技能偷桃的效果。

被动技能“借桃一用”调整:获取目标仙桃数量由2%提升至3%;

鹿力大仙

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手感优化:一技能“鹿家腿法”触发瞬击时的操作手感优化;

电母

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手感优化:一技能“电光阵”和二技能“聚雷闪”技能释放手感优化;

跟大家密切相关的排位赛也进行了优化调整,具体如下:

1、新增段位连胜奖励分制度

连胜时会获得额外的奖励分,从而获得更高的排位积分,升段更快。比如:某四路天兵段位玩家本局获得5连胜,原本获得200点排位积分。新增连胜奖励分机制后,排位积分会变成285分,提升了42.5%。

具体规则:

九州大帝及以下的段位,排位赛连胜场次达3场及以上时,可获得连胜奖励积分(连胜超过10次的奖励分按连胜10次计)。

2、优化排位赛扣分机制

排位赛扣分机制调整后,失败时扣分更少。失败时的排位积分=基础分+桃差分。

具体调整:

扣除的基础分减少:四路天兵至九州大帝段位在失败时所扣的基础分减少。

扣除的桃差分减少:所有段位在失败时所扣的桃差分减少。

最后是主界面以及游戏内的细节优化,快来看看你提的建议有没有被采纳吧~

1、优化好友赠送元宝的邮件保存时长,由2天上调为30天;

2、优化部分场景UI细节,提升界面美观与操作舒适度;

3、优化小队拾桃任务完成条件,去除人数限制;

4、优化每日好友赠送元宝次数,由每日最多赠送5次上调为10次;

5、修复搜索添加好友时,添加按钮有概率显示错误的情况;

6、修复好友界面有概率出现同时选中两个好友的情况;

7、修复好友私聊界面消息文本会出现超框的情况;

8、修复部分好友交互操作按钮有概率显示不正确的情况;

9、修复休闲及房间模式下,连续刷新好友列表有可能导致头像显示错误的情况;

10、修复挂起房间时,频繁切换界面有可能导致部分背景图片丢失的情况;

11、修复红孩儿被击败时,人物形象不会消失的情况;

12、修复全面屏设备在部分界面中的不适配情况;

13、修复登录授权时切换界面有可能导致界面错位的情况;

14、修复分享图片时,有概率将奖励提示同时截取的情况;

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