索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-15 20:33:38作者:佚名
命运22.9更新了哪些内容?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是命运22.9更新信息一览,需要的朋友不妨进来看看。
一、活动
1.试炼
模块现在会透过白色物品块掉落,而不是错误地分配至异域记忆水晶块。
重复的模块不会再从无瑕宝箱中掉落。
现在于第3、5和7场试炼胜利会掉落额外的大师之作材料奖励。
新增了一个试炼每周赏金单,可解锁圣人-14的试炼记忆水晶。赏金单奖励将匹配该周的赢得3场里程碑奖励。
试炼标志的分配已经重新平衡,集中在试炼通行证的第3、5、7场胜利。(其中包含了重复通行证)
完成对战后再也不会颁赠试炼标志。(该标志现在专门透过胜场和赏金单才能获得)
通行证现在会使第3、5和7场试炼胜利所赚取的红利试炼标志加倍。
初始任务步骤「入场待批核」现在需要达到光等1010。
2.日落打击:严酷考验
傀儡军团接管严酷考验。
新增了全新突击任务至严酷考验:暗影之湖、腐化圣职与溃烂核心。
已更新严酷考验力量等级至新的第11赛季等级。
宗师难度将于2020年7月22日开放。
为宗师日落打击任务难度增加大师之作材料掉落物。
白金、黄金、白银等级的宗师通关现在有较高概率掉落异域防具物品。
白金等级的宗师通关现在保证1个奖励上维碎片(有些概率额外掉落1个),以及4个棱镜(有中等概率额外掉落1-2个)。
黄金等级的宗师通关现在保证奖励2个棱镜(有些中等概率额外掉落2个)。
白银等级的宗师通关现在有小概率奖励2个棱镜。
二、使用者界面/使用者体验
控制器按钮设定
新增「自定义」控制器布局,当玩家选择时,能允许玩家为动作与控制器按钮重新配对。
更多细节请查阅「本周Bungie快报——2020年6月5日」
PC与Stadia设定
重组键盘、鼠标以及控制器设定。
装备详情子画面
为装备防具现在支持切换数据显示。
之前只支持已装备防具。
此功能允许你在装备数据子画面中,切换相关装备的数据观看或整体结构数据。
已装箱物品容器
新增区域到已装箱物品/组合包的物品栏画面中,允许你轻松地找到你在永恒之诗购买的商品。
已包装物品仍然在其相关区域中显示(例如:机灵会在机灵区域)以及这个新区域。
一般
为加载画面时的游戏提示新增一些经济相关主题。
三、游戏与游戏物品
武器
修复一项错误:「寒冰核心」的漫长寒冬(Perk)无法透过泰坦的盾(「夕丹的壁壘攻擊屏障」)启动。
修复一项错误:「恶魔废墟」在启动移动型超能力之后无法射出充能射击。
修复「极星长枪」的纯五度(Perk)快速射出第六次射击不再消除第五次射击时的爆炸。
熔炉竞技场、千谋百计、先锋菁英队、活动包裹、造枪匠记忆水晶奖励武器掉落物现在从共享传说世界池中取出。更多细节请查阅「本周Bungie快报——2020年5月22日」。
第8赛季、第9赛季季票与异域装备任务武器可从解密大师那获得,相关的任务已被移除。
武器装饰品已经被加入收藏品。
填装特长变更
设计说明:
1.填装数值:0-100,并根据特定原型的填装动画速度。
2.填装持续时间调整:大多数填装特长还会对填装动画应用一小乘数,因此,如果填装数值已达上限,你仍然会看到微微减速(同样应用于一些其他的特长,例如会影响操作性的特长)
3.填装全空持续时间调整:如上,但只在弹匣全空时应用。
4.请注意,由于大多数武器的填装数值原本就已经比较高,所以将填装加成从+100降低至+50仍会在大多数时间使填装数值最大化,因此实际上只会些微改变最终速度(此变更能提供更多设计修正空间)。
亡命之徒
·填装数值从+100至+50。
·填装持续时间乘数从0.8至0.9。
喂食狂热
·功能修改为以快速击杀数为根据来加快装填速度(最多到5个击杀数)。
·最大填装持续时间乘数从0.83至0.8(也就是比目前稍微快一点)。
·最大填装数值维持在+100。
快速命中
·对数据模块曲线调整后的叠加来减少第一次命中的增益,而增加后续命中的增益。
·填装数值从+100至+60。
·填装持续时间乘数从0.8至0.925。
·稳定性数值从+50降低至+25。
丢弃型弹匣
填装持续时间乘数从0.85至0.9(与亡命之徒一致)。
沙场备战——维持不变,旧数值为:
·填装数值+50
·填装持续时间乘数0.8
合金弹匣——维持不变,旧数值为:
·填装全空持续时间乘数为0.6666
其他特长变更
1.动态减摆
·随时间增加10点稳定性以及准确度。
2.脉冲监控器填装量从0.35至1.0。
·+50操作性
·5%更快替换速度(如果有着上述操作性上限,将会显而易见)。
·收起来的武器同样有其效果,虽然本来就是如此,但更有用。
3.冲刺之握
·1.2x瞄准辅助降低。
·瞄准辅助+15。
·精确臀射角度门坎+1.7度。
·预设情况下,当用臀部射击武器时,瞄准镜的中心必须在目标上方才能执行暴击,否则瞄准辅助将为你击中身体。此变更不再严格,如果瞄准镜中心不直接在目标上方,只要在此角度范围内仍会产生暴击。
·对狙击枪没有影响。
4.潜匿弓箭
·现在在射击时不会在敌人雷达上标记。
一般原型变动
独头喷PvE伤害+30%。
高伤害脉冲步枪每一发子弹的伤害从21提高至22。这会将其从6个暴击减少到5个暴击/1个身体,以最大韧性击杀一个PvP中的守护者。
弓箭在PvE对上低生命值对手的伤害+10%。
游戏错误修复
修复一项错误:从极高平台上使用「黎明护罩」允许玩家从启动中保持伤害抗性。
修复一项错误:玩家的「天崩地裂」近战攻击会被挥剑所取代。
因此在空中使用「手持超新星」较难对自己造成重大伤害。
提供部分武器弹药的特长,现在拥有正常的激进爆弹武器的射击次数。也就是说这些特长现在将于脉冲步枪、聚合步枪与激进爆弹手枪上正确运作。因此未来这些特长将会经常出现在那些武器原型上。
滑行健射
滑行射击
刺客野心
维持生计
丰盈满溢
金中藏弹
小丑皇弹药
防具
「强力伙伴」防具模块将不再叠加。如果装备了多个重复的该模块,模块将不会提供加成数值。
开发团队注释:
1.仅有灼烧伤害赛季模块才会套用叠加。任何电弧伤害模块皆不会附加叠加功能。
2.「强力伙伴」赋予机动+20,玩家可以利用这一点来获得三栏数值,最高达100点。该模块的定价不足以证明其利益的合理性,增加其花费将对其主要利益的用途产生不良影响。
3.第11赛季推出新的电弧伤害模块,赋予和力量类似的数值加成,且不会叠加。
现在从巅峰模块来源有机会掉落强化自动步枪填装器、强化聚合步枪填装器和强化弓箭填装器防具模块。
改善模块收藏画面中一些模块的可见与来源问题。
修复一项错误:「邪冬的头盔」特长「领主之末」无法稳定启动。
修复一项错误:沙丘行者的「线性促动器」特长在对黄色血条的敌人触发之后无法作用。
终结技
修复一项错误:该错误让玩家使用的剑袭终结技后移出地图外。
光等与进度
武器与防具的光等上限提高至50点。所有来源现在提供升级,最高达1000,强大来源为1050,而巅峰来源则为1060。
赏金单与追猎任务
所有每日和可重复赏金单的到期时间增加三小时。
购买前,高塔赏金单现在于商贩上显示(随机目标)。
维纳的赏金单「善心」将会启动相关的凯旋纪录。
突袭任务奖励
现在以下掠夺任务异域装备的掉落机率已提高:千语
混乱无序
永远准时(「过往灾祸」内神秘宝箱的异域快雀)
所以又没提泰拉巴咯? 泰拉巴不要面子的吗!
备注:掉落机率从10%开始,并随着每20通关数增加至最高50%。
商店
新增一项能力:每周,你可以用一个异域密码,从玖的使者那购买第二个宿命记忆水晶。
四、平台及系统
修复一项错误:偶尔在Steam上重新登陆游戏时,帧数会锁定在30。
五、一般
第10赛季的光辉记忆水晶已退役,玩家现在可以在其位置获得新的第11赛季的怀旧记忆水晶。
针对永恒之诗中的光尘栏新增「装饰」区,只包含造型和生成特效。
修复一项错误:季票购买后的画面以相反顺序出现。
任何持有第10赛季季票的玩家,可在破译专家那免费领取战争智能主题异域装备机灵外壳。
季票奖励执行多项变动,包含:
1.合并多种微光币奖励。
2.移除传说武器装饰品。
3.增加多种光尘奖励点数并增加现有点数。
提高英雄万兽园飞船掉落机率,从5%至20%。
修复一项问题:玩家登入时,较旧的任务分类在较新的任务之前。
提高季票阶级不再填满你的超能力计量。
修复一项错误:玩家无法赢得「善心」凯旋纪录。
修复在智谋中执行终结技时会导致崩溃的错误。