超杀行尸走肉图文攻略 游戏操作+武器枪械+关卡攻略大全 游戏介绍

更新时间:2022-04-16 11:34:46作者:佚名

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  【游戏介绍】

  《超杀:行尸走肉》是由Overkill开发并发行的一款第一人称射击游戏,背景同样也是设定在僵尸爆发的末世之中,玩家们将能够进行4人合作,在华盛顿特区共同对抗僵尸和其他人类敌人,同时强化自己的营地。玩家们可以在4个主角中进行选择,他们每个人拥有不同的特殊能力、技能树和背景故事。集合了第一人称、团队协作、艰难求生以及潜行的动作射击游戏。玩家将在The Walking Dead(行尸走肉)的世界中探索,并扮演幸存者抵御末日后的丧尸。

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  【游戏操作】

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  向前移动:W

  向后移动:S

  向左移动:A

  向右移动:D

  移动视角:鼠标

  开火/近战攻击:鼠标左键

  推人:鼠标右键

  制服/互动/开门:F

  换弹:R

  跳跃:空格

  装备副武器:2

  装备近战武器:3

  使用第一技能:Q

  使用第一技能:E

  呼叫/发现敌人:V

  投掷物品:G

  打开/关闭手电:T

  安装/卸下抑制器:Y

  暂停菜单:ESC

  任务日志:L

  人物介绍

  【人物介绍】

  ★目前可使用的角色有4个,每个人都有各自不同的特殊能力和擅长使用的武器。

  HEATHER

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  阶位:侦查员

  专属武器:十字弩,手枪和稿,使用这些武器时可以造成额外的伤害

  第一技能:本能,可以在限定时间内高亮提示所有的陷阱(鹰眼系统)

  第二技能:可以制作烟雾弹遮蔽敌人视线

  AIDAN

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  阶位:肉盾

  专属武器:霰弹枪,手枪和棒球棍,使用这些武器时可以造成额外的伤害

  第一技能:顽强,受到攻击后会增加防御力减少所受到的伤害

  第二技能:可以制作闪光弹干扰敌人视线

  GIANT

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  阶位:战术家

  专属武器:狙击步枪,左轮手枪和手杖,使用这些武器时可以造成额外的伤害

  第一技能:死亡标记,让被标记的人所受的伤害增加

  第二技能:可以制作汽油弹造成范围性的持续伤害

  MAYA

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  阶位:辅助

  专属武器:冲锋枪,左轮手枪和砍刀,使用这些武器时可以造成额外的伤害

  第一技能:验伤,扶起倒地的人所用时间更短,给予队友恢复的生命值更高

  第二技能:可以丢出医疗包让队友和自己使用来恢复生命值

  【关卡介绍】

  ★游戏的内容是采用区域分割的形式,一个区域一个关卡,每个关卡就流程而言其实非常简单

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  这里可以清楚的看到区域划分的游戏关卡

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  就核心任务目标而言,流程上没有任何难度,一路杀穿完成任务目标即可,进入关卡后有一定的时间给你确认你的武器搭配,这点和payday一样

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  进入关卡后你会在流程上遇到简单的小任务,和求生之路一样,任务也都非常简单,需要注意的一点是这个任务是有随机性的,并不是每次都是一样的小任务

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  各种互动都是按F完成

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  每个区域一个关卡

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  比如这就是同样的位置第二次打的时候随机到的不同的任务

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  完成核心目标后关卡会完成解锁下一个区域

  【系统介绍】

  ★系统方面这里从角色技能系统,装配系统,武器系统,基地系统,战斗系统来介绍

  角色技能系统

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  游戏初始有4个角色可用目前,每个角色都有自己专属的第一和第二技能,第一技能就是自带的被动技能,在角色介绍里已经介绍了,第二技能一般是投掷系武器的制作,角色系介绍里也有介绍,第三个技能树则是通用技能树,强化专属武器的熟练度,主要技能能力是缩短换弹时间

  装配系统

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  角色可以选择非自己专属武器的其它武器,但是这样会失去专属武器的伤害加成,要是某些武器实在不顺手还是建议换掉比较好,比如狙击步枪个人就觉得这武器非常的废

  武器系统

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  武器的种类可以随着地图的推进逐渐收集,但是武器都是有对应的归属分类的,记得给专属的人带专用的武器

  基地系统

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  升级基地可以解锁相关的关卡要求也可以解锁相应的技能需求,在关卡内收集到的零件等会用于升级基地

  战斗系统

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  一个人的血条分为3格,游戏拥有呼吸回血机制,一段时间不受到伤害即可恢复血量。如果掉了一整格血则无法恢复到上一格的血量,只能恢复当前格内不满的血量,3格血量全空后会倒地,倒地后可以用手枪开火,这点和求生之路一样,倒地受到攻击后将不能开火,一个人如果倒地三次则会死亡。死亡的队友经过一定的时间后即会被放出来重新参与作战,理论上只要一个人不死就可以无限让其他人去刷怪。

  此外,MAYA的医疗包不能刷新倒地次数

  战斗系统-近战模式

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  被僵尸近距离接触后如果没进行近战或者推开则会强制进入近战模式,你可以选择推开但是要损失一格半的血量,也可以选择连打砍死咬你的僵尸,会损失半格的血量

  战斗系统-耐力

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  近战击打大概一下消耗1/8的耐力,推人一下直接1/2,相比求生之路非常的苛刻,加上手感很沉重建议少用推人多用砍刀,必要的时候再用推人跑路

  战斗系统-战斗技巧

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  和求生一样燃烧弹对丧尸的效果不一般,由于游戏内的枪械子弹补给非常少,建议多用近战爆头击杀,2刀一个还是比较方便的,枪械留着击杀人类敌人和boomer

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  尸潮有3个等级。

  等级1的时候会出现一群小僵尸。

  等级2的时候会出现一大群小僵尸,这时候的僵尸会源源不断的补充一小段时间。

  等级3的时候僵尸会无限刷。

  除非特殊地图的战术用突突突的plan B打法,还是推荐全程尽量别出声过关的。

  【营地介绍】

  ★营地有很多属性和功能,这里介绍营地的内容

  营地-幸存者任务

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  分配你的幸存者给他们工作,训练他们的能力和数值

  营地-仓库升级

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  提升肉盾职业角色技能和属性技能

  营地-靶场升级

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  提升战术家职业角色技能和属性技能

  营地-无线电升级

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  提升侦查员职业角色技能和属性技能

  营地-诊所升级

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  提升辅助职业角色技能和属性技能

  营地-营地士气

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  观察营地士气的数值来确认营地的状态,数值过低会带来营地的负面影响,数值较高则会带来加成

  营地-幸存者人数

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  观察营地的幸存者人数

  营地-保养倒数天数

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  距离支付保养费的倒数天数,决定了你的武器性能和耐久度

  营地-装备

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  可用于改装和升级的装备库存

  营地-粮食

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  用于营地保养的食物库存

  营地-废品

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  用于支付保养费的废品库存

  营地-医药

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  用于治疗幸存者的医药库存

  营地-图纸

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  图纸库存,图纸可以用于获取高级升级的稀有资源,也可作为货币

  【敌人介绍】

  ★敌人有2个类型,分别是人类敌人和僵尸敌人

  人类敌人-普通士兵

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  普通的人类士兵,手持突击步枪,火力输出很强,一次能打掉你一格血,不建议用近战硬锤,同时他们的枪声也会引来尸潮

  人类敌人-重甲士兵

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  穿着重甲手持全身盾的人类士兵,正面的所有攻击都会被盾牌吸收,只能绕侧或者绕背打

  僵尸敌人-普通僵尸

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  就算是普通的僵尸,血也是非常厚的,一定要打头,不打头很难杀死,常规近战爆头2下可击杀

  僵尸敌人-重甲僵尸

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  穿着重甲的僵尸,只能爆头击杀,常规近战3次爆头可击杀,第一击会打掉头盔

  僵尸敌人-胖子僵尸

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  这就是一个boomer!受到轻度伤害即会爆炸,近距离直接炸倒远距离直接炸你一脸血什么都看不见

  【武器枪械】

  ★枪械随着游戏的深入会不断收集,这里介绍一些基础枪械

  冲锋枪

  武器枪械-FT-9 blaster

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  原型为Tec-9,英特拉泰克TEC-DC9是一枝由乔治·凯尔格伦所设计、英特拉泰克公司生产的反冲作用操作半自动枪械,发射9 × 19毫米鲁格手枪子弹,被美国烟酒枪炮及爆裂物管理局归类为手枪。 TEC-9由瑞典国际动力公司的美国分公司英特拉泰克公司所设计的。TEC-9、TEC-DC9和AB-10三个型号都可被称为TEC-9,虽然只有一个型号是根据该名称向市场出售。 TEC-9是由廉价的模塑成型聚合物和冲压钢部件所制成。供弹具为10、20、32、50 发弹匣或是更大容量的72 发弹鼓。

  游戏内作为冲锋枪伤害较低声音也较低。

  武器枪械-SG Compact-5

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  原型为HK公司的MP5,H&K MP5系列是由德国军械厂黑克勒-科赫(Heckler & Koch,H&K)所设计及制造的冲锋枪。由于该系列冲锋枪获多国的军队、保安部队、警队选择作为制式枪械使用,因此具有极高的知名度。

  游戏内作为冲锋枪伤害较低声音也较低。

  左轮手枪

  武器枪械-J&M M29

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  原型为史密斯·韦森M29型左轮手枪,S&W M29由史密斯·韦森枪械公司(S&W)于1955年生产,近几年国外大威力子弹不断M29的威力已经在前五名以外.但是其优秀的平衡性却是最好的。该装备于美国军警界,属于 N型结构设计,1956年制造,采用优良的抛光和镍表面涂层技术,尤其是美国警匪电影中经常出现此枪。

  游戏内作为左轮手枪威力较一般手枪强,但是枪声较大。

  武器枪械-Corvo DS6

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  原型为史密斯·韦森M36左轮手枪,该枪为史密斯-韦森公司于1950年设计的首款“J”型枪身、5发双动型转轮手枪。名称源于它首次出现在1950年在科罗拉多举行的警官会议上。

  游戏内作为左轮手枪威力较一般手枪强,但是枪声较大。

  狙击步枪

  武器枪械-Eaton Model 8

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  原型为M24狙击步枪,M24狙击步枪是美国雷明顿700猎枪的军用版,它发射7.62×51mm NATO枪弹,射程可达1公里但每打出一颗子弹都要拉动枪栓一次。1988年被美国陆军正式采用,并命名为M24. M24还装备以色列国防军(Israeli Defence Forces)。

  早期的M24对气象物候条件的要求很挑剔潮湿的空气可以改变子弹的方向,而干热的空气又会造成子弹打高,后期M24采用聚合物制作护木及枪托,此问题得到改善。

  游戏内狙击步枪的枪声非常响很容易引来尸潮所以没有消音器实在不建议使用。

  霰弹枪

  武器枪械-CG PS12G

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  原型为雷明顿M870式霰弹枪,雷明顿M870式霰弹枪是雷明顿兵工厂于50年代初研制成功的,因其结构紧凑、性能可靠、价格合理,很快成为美国人喜爱的流行武器,被美国军、警采用,雷明顿兵工厂也因此而成为美国执法机构和军队最喜爱的兵工厂之一。从50年代初至今,它一直是美国军、警界的专用装备,美国边防警卫队尤其钟爱此枪。

  游戏内喷子无法装消音器,但是其强大的近战能力和快速突防能力很适合硬刚的planB打法。

  手枪

  武器枪械-FIK P225

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  原型为P225手枪,P225主要被瑞士、德国的执法机构装备,在德国编号为P6手枪,另外也装备了一些国家的特别部队。由此来看,作为一支纪念版的手枪,P225的产量也不少。1978年,为纪念SIG公司成立125周年,SIG公司推出了SIG-SAUER P225手枪。P225其实是P220的紧凑型,尺寸、重量都更小,口径也只有一种。

  游戏内作为普通手枪枪声很小但是威力也很小。

  十字弩

  武器枪械-DECA compound

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  十字弩在游戏内没有声音,威力强大,不过装填慢射速慢。

  【近战介绍】

  ★近战随着游戏深入会不断收集,这里介绍基础的几个近战类型

  砍刀

  近战武器-铁质砍刀

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  普通的砍刀,中规中矩的武器,攻速比较快,攻击范围一般,威力一般。

  镐

  近战武器-粗糙冰镐

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  威力强攻速快,对装甲目标有特效,但是攻击范围较近,竖劈为主。

  长棍

  近战武器-木质长棍

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  攻击距离远,但是攻击范围窄,威力高攻速慢。适合在狭窄通道使用。

  斧头

  近战武器-粗糙斧子

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  每次挥砍消耗耐力非常多,威力高,攻击距离远。

  棒球棍

  近战武器-木制球棒

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  威力高攻速快,挥砍类型,攻击范围大,攻击距离远,十分推荐使用的近战。

  【改装介绍】

  ★游戏内的枪械都是可以上各种配件的,然而这个配件系统非常坑,要在游戏内搜寻箱子,开配件还要看脸,这里粗略的介绍下几个类别的配件的用处

  枪管延伸部

  改装-枪管延伸部-平滑抑制器

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  高耐久的抑制器,+4伤害,范围减少效果也较少

  改装-枪管延伸部-重型抑制器

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  高耐久的抑制器,+3伤害,范围减少效果较多

  改装-枪管延伸部-竞赛补偿器

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  普通补偿器,增加攻击范围和稳定性,+3伤害

  附件

  改装-附件-战术手电

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  增加照明功能,加稳定性减准确性,+3伤害

  改装-附件-迷你激光模块

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  增加镭射功能,减稳定性加准确性,+3伤害

  改装-附件-袖珍激光模块

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  增加镭射功能,大幅减稳定性同时大幅加准确性,+4伤害

  瞄准器

  改装-瞄准器-Cll50氚光瞄准器

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  1x光瞄,提升准确性,+4伤害

  改装-瞄准器-M29射手瞄准器

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  M29左轮专用机瞄,大幅提升准确性,+3伤害