索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-18 15:03:32作者:佚名
说到合作杀敌打宝,许多玩家可能会先想到Diablo《暗黑破坏神》系列,职业分工各有不同特色,同时可以一起联机合作对抗敌人并且获得稀世珍宝!而说到第一人称射击游戏,应该有不少玩家跟我一样会先钦点 Call of Duty《决胜时刻》系列,多样化的武器以及超棒的故事剧情,搭配优秀的射击游戏系统设计,都让这款系列作品成为历久不衰的传奇游戏。但是如果要将这两种特色放在一起呢?这时候我想不管是哪个平台的玩家,一定都会想到具有超疯狂的游戏风格、眼花撩乱的各类武器、丰富的职业特色以及赛璐璐画面风格的 BorderLands《无主之地》系列了!在经过了两款系列作品的洗礼,让《无主之地》系列已经成为第一人称合作射击游戏的代表性作品,而现在最新的 Borderlands: The Pre-Sequel《无主之地:前奏》维持同样优良的传统、挟带着更疯狂的内容,将要再次袭卷所有寻宝猎人的目光!
重返潘多拉...的卫星!展开全新的疯狂冒险之旅!
可爱的 ClapTrap,今天终于到公司来了!
超丰富的内容,包含了超有质感的明信片、限量笔记本以及火箭造型的USB随身碟
这次《无主之地:前奏》,就如同游戏名称一样,是一款续集同时也是一款前传性质的作品,游戏的故事发生于《无主之地》之后与《无主之地2》的故事结束之前!而在《无主之地2》中登场的反派角色,也就是大家熟知的Handsome Jack 英俊杰克,将会在《无主之地:前奏》中扮演相当重要的角色。玩家将会随着杰克一同踏上全新的冒险,并且见证这名有幽默感同时又英俊帅气的年轻人,是如何转变成为《无主之地2》中令人咬牙切齿的可怕魔头!而既然是前传故事,想必除了可爱的 ClapTrap 之外,我们也会看到熟悉的角色登场(但并没有办法成为我们的主要角色)。另外由于故事地点不是潘多拉,而是在潘多拉的卫星之上,当然也会因此而稍微变更了游戏的战斗系统。
印刷精美的笔记本,怎么这些神经病老是阴魂不散的...
虽然《无主之地:前奏》缺席了 Xbox One 平台,不过在历史悠久且开发无数优质游戏的 Xbox 360 平台上,也一样能表现出承载系列作品精神、同时打破规则的游戏作品。本作在角色职业、环境系统以及战斗特色做出了许多创新,但游玩时对于系列作品的熟悉感却又源源不绝,四处都充满着《无主之地》系列的夸张风格与独特幽默!说了这么多,还不快点戴上氧气头盔并拿好你的武器,一起准备到无重力的疯狂环境下爽快的屠杀作战吧!
年轻的杰克...好啦!还是挺帅的~一起来见证这名枭雄的崛起吧!
超棒的新英雄,欢迎加入这场疯狂派对!
莉莉丝~你该退休了喔~~~
与先前的系列作品一样,在《无主之地:前奏》中最初始也一样提供了四个不同的角色让玩家选择,当然职业的特色也是非常鲜明。不过与先前不同的是,先前的四个职业都会有固定的角色战斗类别,全能的突击兵(擅长步枪)、远程专精的猎人(擅长左轮枪与狙击枪)、狂爆的狂战士(擅长霰弹枪与火箭炮)以及灵巧强悍的魔女(擅长手枪与冲锋枪)。这次在《无主之地:前奏》中,一样是四个职业没错,但角色的战斗类别却打破了这样传统的限制。先来看看这次《无主之地:前奏》中有哪些令人惊讶的英雄出场吧!
执法者-Wilhelm
Wilhelm 是一名技巧老练的战士,专精于战斗的他并不单纯只靠手中的枪械,而是透过空中支持与第面突袭双管齐下的方式来歼灭敌人。他可以放出一台具备空中支持炮火的小型战斗机,强化自己的能力并且获得额外的攻击火力。
法律使徒-Nisha
Nisha 从造型就能知道,宛如西部牛仔的外观,就代表她的战斗风格!依靠枪械为主的 Nisha,伴随着开火的节奏,透过强化的枪械来消灭眼前的威胁。就算陷入枪林弹雨之间,Nisha 依然可以靠着神准的枪法与火力强大的武器,轻轻松松潇洒的杀出一条血路。
角斗士-Athena
谁说拿枪拿炮就比较猛?看看我们绝地武士还不是靠一把光剑打遍天下,而 Athena 就是这样的一名强悍战士!Athena 手中的盾牌可以反弹敌人的子弹,并且具有一身强悍的近距离作战与暗杀本领,让她成为前线最一流的人才!
饶舌机器人-ClapTrap
如果玩家跟幽灵我同样是系列作品的老玩家,那我想你应该会跟我一样被这个小机器人给弄得又气又笑,搞笑的选项让他也成为我们体验《无主之地:前奏》的首选角色!虽然 ClapTrap 又小又矮手又短,不过千万不要小看他,他可是非常先进的一个......垃圾桶!战斗风格上就比较中庸,除了当他启动随机的战斗能力之外,基本上就是得靠好武器来支撑他的战斗能力。
一样的熟悉接口,完全不一样的技能搭配
就如同先前的作品一样,游戏中相当重要且完善的天赋树系统,将赋予每个玩家的人物自己独特的特色。除了相同的主动技能之外,角色的战斗能力与特性,将会随着玩家在天赋上的选择不同而有截然不同的走向。所以就算是同一个角色,只要交给不同的玩家来使用,有很高的机率两者将会采用完全不同的培养方向。而这次最有趣的是 ClapTrap 其中一组天赋,都是以回复其它玩家血量以及强化其它玩家能力的技能为主。俨然这个喜欢跟玩家击掌鼓励的小家伙,就是团队中的补师,最后的技能就是跟玩家击掌,会回复生命与强化攻击力呢!
当然主动启动的技能也是重点之一
先前的作品中,每个角色都会有自己独特的招牌技能,不过这个系统惯例将会在这款作品中被打破,而且还是被 ClapTrap 给打破的!ClapTrap 不像过去的角色、或者是本作的 Athena 可以启动盾牌、而 Wilhelm 可以丢出无人飞机一样有这些招牌的技能,不过千万不要因为这样就小看 ClapTrap。ClapTrap 的技能就是随机启动一个能力,例如放出火箭炮塔、双手持枪、进入隐形状态或者是发狂的进入拿刀子砍人的超级近战模式等。如果玩家有看漫画作品《猎人》的话,ClapTrap 的招牌能力就跟漫画中的凯特的念能力一样,是要随机抽奖的...
好运的中冰箱...歹运的中龙眼!
无重力超过瘾,全新的战斗节奏来了!
想要飞的又帅又有型?那重力当然也要低一点才行~
游戏基本上的操作跟先前的作品完全一致,不过由于故事的场景转换到了潘多拉的卫星以及月球上,所以当然会有许多不同的新要素出现。大家都知道(?)月球的重力只有地球的 1/6,所以低重力的特色就被拿到游戏内来应用了,除了在移动上改变了玩家传统的行动方式之外,就连在战斗上都依照低重力的特色重新设计。在《无主之地:前奏》中其中一个最明显的特色就是,除了护盾与生命力之外,这次还多了一条氧气的计量表。玩家在外层空间的环境下作战,必须要配戴氧气面罩才能持续战斗,如果氧气不足就必须要找地图中的氧气补给才行。
很棒的是~~~ClapTrap 不用吸氧气~
而在地图上有许多地方可以补给氧气,只要定期注意与补充,基本上不用太担心氧气不足的问题。这些地点包含了氧气站以及地面喷发出来的出风口,只要透过这些设备来补充氧气,就能够持续保持战斗力。当然敌人也是会需要氧气的,所以在《无主之地:前奏》中有个非常有趣的特点,玩家在战斗中可以打破敌人的氧气面罩。虽然这样做并不会立刻杀死敌人,不过敌人会开始持续耗损生命值,最重要的是...能看他们因为缺氧在那扭来扭去并鬼吼鬼叫的样子,真的超级过瘾的!
启动氧气站之后,在蓝色的泡泡内就能补充氧气
打破敌人的氧气面罩!愉悦啊~~~
在游戏中妥善的运用重力就是战斗的主要元素之一,在某些地区也会有不同的跳板可以使用。这些在地面上的跳板,可以将玩家依照跳板的方向进行短距离的悬空抛投。简单来说就是短距离的传送装置,当然玩家也可以在想降落的时候,按下 B 蹲下朝地面发动落下的近战攻击!某些地图还需要依靠这些跳板才有办法通过或者是找到隐藏的宝箱等!
看到这个光...不管需不需要都会想要跑上去踩一下!
就连开头介绍都这么疯狂...想必游戏更加变态才是!
幽灵是《无主之地》系列的老玩家了,但在次世代游戏狂出的情况下,难免多少忽略了这款《无主之地:前奏》。还好先前在 E3 展上有亲手体验过,现在实际玩到之后仍然觉得这果然是一款优良作品的系列续作,同时也加入了许多新的要素。除了在低重力的环境下可以进行超高的跳跃,最棒的就是打破职业既定印象的四个全新人物,加上新的雷射与冰冻属性武器,以及高空落下的特殊攻击等。虽然游戏基本的系统与机制可以说是完全没有更动,不过在加了全新的环境与要素之后,创新程度来说还是算相当有诚意的!
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