索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-18 16:09:51作者:未知
全面战争特洛伊阵营有哪些?各阵营兵种有哪些?不同阵容有不同的兵种分类,各兵种有强有弱,这里给带来了全面战争特洛伊全兵种属性及测试图文分享,一起来了解下吧。
牛头人
牛头人是本游戏最恐怖的怪物,它不仅攻击力超强,而且还能释放恐惧,能降低敌军的士气,虽然一队只有一只,但是这一只可以对敌人造成严重伤害,即使是面对顶级步兵,在它的巨斧的攻击下,也能将60个顶级兵击溃。
数据:
科律班忒斯
科律班忒斯战斗力极其强悍,主要特点是人数较多,作为神话兵种,他们足有25个人,面对顶级兵也不虚,可以轻松击败人类顶级步兵。
数据:
巨人勇士
巨人勇士是神话兵种中战斗力非常强的部队,特点是攻击力很高,棍子下去就能打死一个顶级步兵,而且护甲也很厚,加上超厚的血量,使得他们很难死亡,巨人勇士可以轻松打赢人类顶级步兵。
数据:
装甲巨人矛兵
神话兵种低于1000价位的,战斗力都比较一般,例如装甲矛兵,他们打不过同样价位,甚至600价位的步兵,因为人数太少了。
不过,他们主要起到支援左右,释放恐惧可以让敌人崩溃。
数据:
巨人前锋
前锋属于神话兵种当中战斗力最弱的一种,他们甚至打不过低级人类步兵,优势是,因为战斗力低下,可以最多招募4队,而且也能释放恐惧技能,使得敌人士气崩溃。
数据:
塞壬
这种神话兵由20个女兵组成,他们的战斗力和他们的价位对应,优势是射程远,伤害也尚可,不过近战技能很弱,需要友军步兵保护。
而且在被近身的时候不会撤退,在AI手中很容易死亡。
特殊技能是,可以强制敌人和自己交战。
数据:
独眼巨人
这种恐怖的生物和牛头人战斗力差不多,不同的是,他们护甲较低,但是血量很厚,伤害输出和牛头人一样,一锤子下去能杀死多个顶级步兵,而且还有冲撞技能,可以将敌人撞倒。
另外,它的远程投石技能也是一个亮点,巨大的威力让笔者想到了前作中的投石机,一发能砸死多个士兵,也适合打英雄,一石头下去,一个英雄基本上20%的血量就没了,非常恐怖。
数据:
巨人弓箭手
巨人弓箭手算是性价比最高的远程,他们的远程伤害到达了恐怖的122!
只要有足够的步兵抗线,他们绝对不会让你失望。
数据:
英雄篇
英雄就是战场上的指挥官,战斗力很强,基本上相当于一队中级部队。
他们拥有众多技能,可以给我方军队以加成,先来讲解一下基础技能。
①.通用技能-传史片刻:这是英雄们的通用技能。
效果:每秒恢复25点生命值,+20%护甲,+30%近战攻击,锁定耐力,不会崩溃。
这个技能基本上每个英雄都有。
军阀-指挥官
①.恐怖咆哮:+35%武器伤害,+25%近战攻击。
作用于45公尺内的友军。
②.45秒内提升自身30%远程抗性。
③.万众领袖:+15%近战防御,+15%近战攻击。
作用于40公尺内的友军。
军阀-导师
①.集结召唤:+25士气,+10%近战防御。
效果作用于30公尺内的友军。
②.把握时机:40秒内降低60公尺内敌军50%防御。
③.大力咆哮:45秒内,60公尺内的友军+40%破甲伤害,+35%速度。
军阀-战争贩子
①.嘲讽:60秒内,30公尺内的敌军失去控制,自动攻击。
②.阿瑞斯的怒呵:45秒内,50公尺内的敌军,-10士气,-30%近战防御。
③.痛苦屏障:45秒内,自身+20%伤害抗性。
弓箭手-散兵
①.神射手:部队中的远程忽略所有由盾牌提供的格挡概率。
②.鼓舞瞄准:自身+40%远程破甲伤害,+40%远程伤害。
③.半人马特训:40秒内,自身+10装填,提升移动中射击精度。
④.阿波罗的箭雨:30秒内,40公尺内的友军,-30%装填,+100%命中率。
弓箭手-谋略家
①.诈死:30秒内,自身+35%速度,+35%伤害抗性,+30%近战防御。
②.三重射击:对150公尺内的敌军发动箭雨攻击。
③.扫荡:60秒内,自身+30%远程伤害,+30%远程抗性,+30%近战防御,移动中射击。
斗士-勇士
①.狂怒:耗费10生命值,自身+30%武器伤害,-200%攻速,-24%耐力。
②.宙斯的神盾:45秒内,自身+20%远程抗性。
③.披荆斩棘:25秒内,自身+20%近战攻击力,+20%破甲伤害。
斗士-践踏者
①.血祭:60秒内,40公尺范围内的友军,怒气加成,+20士气,+60%武器伤害,但是-700生命值,相当于自杀献祭。
②.恐吓:25秒内,敌人-30士气。
③.阿瑞斯之怒:60秒内,自身+100%武器伤害,不会崩溃,狂暴效果,引发恐慌。
斗士-征服者
①.神圣挑战:90秒内,强制目标敌人与自己交战。
②.压制:15秒内,自身和40公尺内的友军,+50%冲锋加成,+20%速度。
③.披荆斩棘:25秒内,自身+20近战攻击,+35%破甲伤害。
奥德修斯
①.45秒内,自身+50%远程伤害,+25%速度。
②.黑帝斯之影:67秒内,自身+狙击+潜行+无法侦查效果。
也就是说,可以在射击的时候保持隐蔽,任何地形保持隐蔽移动,无法被侦测,除非敌人距离很近。
③.三重射击:对150公尺内的敌军发动箭雨。
④.黑帝斯的蒙骗:30秒内,自身+35%伤害抗性,+35%速度,+25%耐力。
以下兵种解析只写出笔者的一些心得,以及贴出数据。
后面会对兵种进行测试,直观得出具体的战场表现。
岛民
emm,最弱的单位,战五渣,前期可以用来凑数。
青年矛兵
不要小看青年矛兵的战斗力,虽然价格便宜,但是战斗力较强,是一种性价比很高的兵种,实际测试能碾压贵得多的持剑散兵,适合作为前期主力兵种使用。
持剑散兵
这种步兵可以投掷远程,不过战斗力不敢恭维,总体实力很弱,甚至打不过青年矛兵(被暴打)。
岛屿棍战士
这个兵种算是伊隆基人比较靠谱的单手+盾步兵了,各种属性都达到了中等水平,战斗力勉强过关,属于炮灰级别的士兵,不过要注意他们的士气不行。
轻型矛兵
轻型矛兵战斗力尚可,能打得过岛屿棍战士,防护优良,虽然伤害不行,但是用来抗线足够。
持矛奔袭者
这是伊隆基人性价比最高的单位,除了最后两种精英单位打不过,可以完虐任何本阵营的步兵,他们同时也是远程步兵,既可以抗线输出,也能远程,算是多面手,应该将他们作为主力使用。
重型岛屿散兵
实际测试,这个兵种打不过持矛奔袭者,但是反战车效果不错,而且护甲很厚,非常适合抗线,与持矛奔袭者混编效果不错。
重型持盾矛兵
这个兵种也打不过持矛奔袭者,但是可以打赢重型岛屿散兵,反战车效果也可以,缺点就是价格太贵了。
不得不说,900价格的兵,干不过740的奔袭者,很是丢人。
伊隆基岛战士
伊隆基人最强大的部队就是他们了,攻高甲厚,还能远程,算是一种移动坦克,战斗力极其强悍,属于该阵营最强单位,而且反战车,哪怕是重型战车,都不在话下。
奥德修斯深夜奔袭者
这是伊隆基人第二强的部队,正面交战,本阵营,除了伊隆基岛战士打不过,其他都不在话下,这个兵种人数较少,但有侧翼伤害加成,一般不作为正面主力使用,攻击侧翼或者背后效果最佳。
亚该亚投石兵
这是一种性价比较高的远程,只要区区280价格,一个射程远,输出高的单位就到手了,不过这个兵种近战实力很弱,千万不要让敌人近身,不然就GG了。
弓步兵
这并不是一种好的远程,相比投石兵,他们射程近,远程输出低,优点就是近战能力稍微强一些,不过这对于远程兵来说,根本不重要。
岛屿散兵
和弓箭手投石兵相比,标枪步兵的特点是射程近,但是输出高,到底是选择输出还是射程,看玩家自己选择。
知名投石兵
这种投石兵射程更远,伤害更高,算是一种强化版本。
埋伏者
这种单位拥有很强的隐蔽性,可以不被发现地射击。而且射程和伤害都提升了不少,是标枪兵的强化版本。
重型岛屿散兵
重型岛屿散兵远程输出不行,但是强化了近战,并不适合远程输出,而且隐蔽性很低,不如埋伏者好用。
知名装甲投石兵
投石兵的强化版本,主要强化了近战和远程伤害。
模范埋伏者
和埋伏者一样,除了隐蔽性很强之外,各种属性也被强化。
知名岛屿散兵
这种远程单位,护甲和近战能力都达到了重步兵的水平,远程伤害可观,近战也能勉强自卫。
游击潜行者
他们隐蔽性很高,可以在射击的同时不被发现,而且任何地形都可以隐藏加成,这让敌人很难发现他们,不过,和大多数远程一样,不要被近身了。
散兵战车
这是一种性价比很高的轻型战车,非常适合打击敌军所有的非精锐部队,可以对步兵形成碾压之势,而且打击远程的效果极佳。
一般不用于正面冲击,攻击侧翼,绕后,袭扰敌军远程效果最好。
强化散兵战车
这是一种中型战车,实际测试打不过同数量的顶级步兵,但是可以重创敌人,用法和散兵战车一样,只是价格太贵,不建议使用,一般的战车就足够了。
测试规则:我方三队,玩家不带兵,进场后远离战场,两个电脑队友同数量VS两个敌军AI。
战场选择野外大平原。也就是说玩家不参与,全靠AI对战测试兵种强度,4个AI指挥官都选择第一个人,各自带三队兵,难度普通。
岛民VS青年矛兵
测试之前,本以为这两半斤八两,不料实际战斗效能,岛民被青年矛兵暴揍了一通,打了几场,都惨不忍睹,岛民被青年单方面屠杀,最大的战损来自于敌方英雄。。。
岛民沦为最差步兵。
青年矛兵VS持剑散兵
打之前,自信青年干不过散兵,毕竟价格差距太大,可是实际进场。。。
正如下图,一开始双方还在胶着,不过没多久,持剑散兵就崩溃了!
没看错,490价格的散兵打不过360价格的青年!
也许是运气?三局两胜吧。
第二场,开局打得有来有回,敌方的英雄吸引了不少火力,也许散兵有赢面。
不过,过了7分钟,散兵全线崩溃,青年已经大胜两场,所以没必要继续了。
所以,得出结论,青年战斗力较强,算是前期一种靠谱的高性价比单位。
青年矛兵VS岛屿棍战士
那么青年矛兵能打得过500价格的岛屿棍战士吗?
很显然,打不过,第一场惨败。
第二场也是惨败,毕竟价格差距太大了,也反映出了持剑散兵的拉胯。
持剑散兵VS岛屿棍战士
笔者还是不相信持剑散兵战斗力那么差,因为毕竟490的价格。
那么和500价格的岛屿棍战士打一场试试吧。
结果还是老样子,被单方面屠杀了。
结论,持剑散兵是性价比很低的兵种,玩家要谨慎选择。
轻型矛兵VS岛屿棍战士
第一场,一开始双方胶着,慢慢地轻型矛兵败下阵来,第一场输了。
但是第二次轻型矛兵挽回了败局,击败了岛屿棍战士。
第三场,轻型矛兵被击败,但是重创了对手,所以得出结论,轻型矛兵略次于岛屿棍战士。
而岛屿棍战士算是一种靠谱的步兵,可以作为主力使用。
持矛奔袭者VS岛屿棍战士
这场应该赢定了,毕竟740价格的奔袭者不应该打不过500价格的兵。
果然不出所料,大获全胜。
持矛奔袭者VS重型岛屿散兵
本来以为这两差不多,不过经过测试发现,重型岛屿散兵根本打不过奔袭者。
第二场依然被碾压,看来持矛奔袭者很强啊。
持矛奔袭者VS重型持盾矛兵
光看数据,奔袭者根本不是重型持盾矛兵的对手,价格也不在一个位面,那么740价格的奔袭者能打得过900价格的持盾矛兵吗?
第一场,奔袭者居然赢了!
第二场,和第一场一样,一开始打得有来有回,过一会,我方奔袭者明显占据上风,最终击败了重型持盾矛兵。
第三场,还是我方赢。所以得出结论,奔袭者战斗力很强,不要小看他们,
性价比也高,适合打击重甲对手。
持矛奔袭者VS伊隆基到战士
前面奔袭者表现都很抢眼,那么在面对本阵营顶级步兵表现如何呢?
被单方面屠杀了,敌军根本就没有尽全力就赢了,战斗力根本不在一个等级。
奥德修斯深夜奔袭者VS伊隆基战士
接下来,伊隆基人的两种顶级步兵对决,争夺第一。
第一场,奥德修斯奔袭者全线溃败,伊隆基战士大获全胜。
第二场也是一样,可以发现,奥德修斯奔袭者只有45人,也许是人数上吃了亏。
那么奥德修斯奔袭者能否打得过其他步兵?
经过测试,除了伊隆基战士打不过,其他的都是小菜一碟。
散兵战车VS各种矛兵
本以为游戏机制是,矛兵能克制战车,不过经过测试发现,想多了。
低级矛兵面对散兵战车根本毫无招架之力,快速战败。
高级矛兵也是一样,被单方面屠杀。
之前表现很好的奔袭者也被屠杀了。
散兵战车VS重型持盾矛兵
之前表现不怎么样的重型持盾矛兵出场试试,出乎意料的是,战局一边倒,重型持盾矛兵大获全胜!没有费一丝力气就赢了。
总结,重型持盾矛兵这种厚甲重型步兵,反战车可以,但是会被奔袭者这种会破甲的兵种克制。
强化散兵战车VS伊隆基战士
阵营最强战车VS最强步兵,对决开始。
强化战车看起来很强,不过依然不是伊隆基战士的对手。
测试了三场,都打不过,不过,强化战车虽然每一场都败了,但是能给予伊隆基战士重创,打完后,两百多人,只有几十人存活。
步兵VS远程
接下来就没什么好测试的了,远程如果没有步兵掩护,即使是高级远程,也打不过低级步兵,会被一直追着跑。
测试之前会显示坐镇值,如果我方兵都是高级兵,敌方是低级兵,那么我方坐镇值就会高很多,不过实际进场的话,根本没法打,战场上我方高级远程被敌方低级步兵一直追杀直到战败。
所以,要使用远程,切记要带上足够的步兵来掩护。
战车VS远程
这更没法打,用不了多久,无论我方远程是不是精锐,都会被碾压(物理)。
所以,还是一样的道理,远程需要步兵掩护,特别是厚甲步兵的掩护。
测试总结
前期兵种,青年矛兵战斗力比较突出,区区360的价格能和500价位的步兵打得有来有回。
490价格的持剑散兵算是最拉胯的步兵,对不起自己的价格。
中期兵种,740价格的持矛奔袭者最厉害,甚至能打赢900价格的重型持矛步兵。
顶级兵都很强,伊隆基战士天下第一!
远程再高级的兵都需要步兵掩护,不然就跟小鸡一样被追着跑。
战车打步兵效率很高,但是遇到高级兵就不行,最好还是用来驱逐远程单位。
英雄篇
防守者-老兵
①.阿瑞斯的敬畏:25秒内,50公尺范围的敌人,-30%远程抗性,-15士气,-15%耐力。
②.痛苦屏障:90秒内,自身+20%伤害抗性。
③.坚定不移:25秒内自身不会崩溃,技能持续时间被,本部队不会死。
防守者-战友
①.阿斯克勒庇俄斯的恩惠:45秒内,30公尺范围的友军,回复友军部队的生命值,+10生命值/S。
②.神圣之地:30秒内,70公尺范围的友军和自身+15士气,+15近战防御,
+30%远程抗性。
防守者-守护者
①.神圣挑战:90秒内,强制目标敌人与自己交战。
②.固守:自身+20护甲强度,-50%速度,耗费4怒气/s。
②.坚不可摧:50秒内,60公尺范围自身和友军+25护甲,-60%速度。
弓箭手-散兵
①.神射手:部队中的远程忽略所有由盾牌提供的格挡概率。
②.鼓舞瞄准:自身+40%远程破甲伤害,+40%远程伤害。
③.半人马特训:40秒内,自身+10装填,提升移动中射击精度。
④.阿波罗的箭雨:30秒内,40公尺内的友军,-30%装填,+100%命中率。
弓箭手-谋略家
①.诈死:30秒内,自身+35%速度,+35%伤害抗性,+30%近战防御。
②.三重射击:对150公尺内的敌军发动箭雨攻击。
③.扫荡:60秒内,自身+30%远程伤害,+30%远程抗性,+30%近战防御,移动中射击。
斗士-勇士
①.狂怒:耗费10生命值,自身+30%武器伤害,-200%攻速,-24%耐力。
②.宙斯的神盾:45秒内,自身+20%远程抗性。
③.披荆斩棘:25秒内,自身+20%近战攻击力,+20%破甲伤害。
斗士-践踏者
①.血祭:60秒内,40公尺范围内的友军,怒气加成,+20士气,+60%武器伤害,但是-700生命值,相当于自杀献祭。
②.恐吓:25秒内,敌人-30士气。
③.阿瑞斯之怒:60秒内,自身+100%武器伤害,不会崩溃,狂暴效果,引发恐慌。
斗士-征服者
①.神圣挑战:90秒内,强制目标敌人与自己交战。
②.压制:15秒内,自身和40公尺内的友军,+50%冲锋加成,+20%速度。
③.披荆斩棘:25秒内,自身+20近战攻击,+35%破甲伤害。
帕里斯
①.半人马特训:40秒内,自身+10装填,提升移动中射击精度。
②.阿波罗的箭雨:30秒内,40公尺内的友军,-30%装填,+100%命中率。
③.阿波罗的精准:250公尺范围,打出一发强力射击,对抗单一目标时伤害很高。
④.迅捷射击:自身+15装填,+10%远程伤害,耗费5怒气/s。
④.狙击:60秒内,自身+20%远程破甲伤害,+50%射击命中率,+30%射程。
民兵战队
他们是特洛伊人的基础步兵,战斗力在低级兵当中,中规中矩,战力要比伊隆基人的岛民要强一点,用作前期炮灰不错。
特洛伊战士
这种步兵各项属性都要比民兵弱,不过他们的战斗力要明显高于民兵,一是因为他们是士气高,相对不容易溃败,二是因为他们有冲锋加成,适合进攻。
弗里吉亚斧兵
他们是一种中规中矩的步兵,算是前期的中坚力量,能和大多数敌军前期步兵混战,非常适合作为特洛伊人的主力步兵炮灰。
持盾矛战士
持盾矛战士的特点是护甲很厚,攻击力一般,适合抗线,给我方远程制造输出的机会。
弗里吉亚战士
同样是中期步兵,和持盾矛战士不同的是,他们护甲很低,但是伤害高,巨大的双手战斧攻击力惊人,甚至能打得过贵得多的高级持盾步兵。
缺点也很明显,那就是护甲不行,怕远程。
知名弗里吉亚斧兵
这就是弗里吉亚斧兵的强化版本,他们价格很贵,战斗力一般,优点是拥有远程射击能力。
这种兵坐镇值很高,适合拿来坐镇,实际进场战斗,效果一般。
重型特洛伊矛兵
这种兵是特洛伊阵营的顶级步兵,能打得过基本上所有的非顶级部队,不过和其他阵营的顶级步兵相比,战斗力还是差了一点,实际测试打不过伊隆基岛战士。
特洛伊勇士
这种步兵是特洛伊人最厉害的步兵部队,别看一队只有区区40人,他们的战斗力非常恐怖,可以对其他顶级步兵形成碾压之势,缺点是太贵了,招募1-2队往往可以力挽狂澜。
轻型散兵
这是特洛伊人的基础远程,价格不贵,战斗力有限,前期勉强能用。
投石兵
投石兵射程很远,伤害也可观,适合作为前期主力远程来用。
弓箭手
和投石兵相比,他们射程较近,不过伤害要高一点,具体怎么选择,笔者还是建议投石兵,毕竟价格便宜一些。
知名特洛伊投石兵
这是投石兵的强化版本,各项属性都比弓箭手高,而价格只高一点点,无论是射程还是输出都比弓箭手高一个档次,用于中期主力也很不错。
知名弓箭手
知名弓箭手的远程打击力不如投石兵,不过护甲和近战攻击要好一点,战场生存力高一些,不过,如果在有步兵的掩护的情况下,这些并不重要。
模范特洛伊投石兵
这种战士是特洛伊阵营最强投石兵,射程和远程输出都很恐怖,而且护甲和近战都尚可,能够对付低级步兵,适合作为后期主力远程。
特洛伊贵族
这是特洛伊人的另一种后期远程,各项属性不如投石兵,但是可以移动中射击,用来进行放风筝战术不错。
特洛伊王子
王子是特洛伊人的特殊单位,远程能力极强,无论是射程还是输出都属超一流,近战能力方面,极厚的护甲和不错的近战攻击,使得他们生存力很强,不过尽管各项属性都一流,因为是远程,还是需要其他步兵掩护,不然会被追着跑。
重型特洛伊战车
特洛伊人的战车只有一种,价格极高的重型战车,属于近战型,能有效打击任何非顶级步兵单位,特别适合用于收割、驱逐敌军远程。
规则:以伊隆基人的部队为靶子,测试我方特洛伊人士兵,主要是步兵的战斗力。
我方一个AI带5队兵VS敌人AI带5队兵,玩家不干预,AI自动对战。
民兵战队VS岛民
先来测试双方最初级的步兵,特洛伊人的民兵对战伊隆基的岛民。
我方民兵完胜岛民,没有任何悬念,这更加坐实了岛民战五渣的地位。
民兵战队VS青年矛兵
之前的测试中,青年矛兵战斗力非常强悍,那么面对特洛伊民兵表现如何呢?
不出所料,民兵根本没有任何机会!
死亡比:145:68,青年矛兵大获全胜。
第二场:197:97,青年依然大获全胜。
特洛伊战士VS青年矛兵
第一场,没有任何悬念,占据一边倒向青年矛兵。
第二场,毫无悬念,青年矛兵又赢了。
双方死亡比:219:152。
特洛伊战士VS持剑散兵
伊隆基人的持剑散兵之前表现不好,对阵特洛伊战士表现如何?
特洛伊战士有输了,不过这个不奇怪,作为一种低级兵,输了很正常。
双方死亡比:203:137。
弗里吉亚斧兵VS青年矛兵
笔者还是不愿意相信,区区360价格的青年矛兵居然如此强,那么对阵560价格的弗里吉亚斧兵效果如何?
可以发现,开战之前,屏幕上方显示我方弗里吉亚斧兵坐镇值完全碾压青年矛兵,似乎赢定了。
果然赢了,不过,笔者发现,敌人战败完全是被吓跑的,因为我方坐镇值太高,导致敌军很容易溃散。实际上我方弗里吉亚斧兵损失惨重。
第二场继续,敌人这次没有被我方的高坐镇值吓跑,严阵以待。
我方弗里吉亚斧兵完全不是青年矛兵的对手,战败了!
双方死亡比:187:145。
弗里吉亚斧兵VS持剑散兵
作为一种560价格的兵,弗里吉亚斧兵不应该战斗力稀烂,那么用持剑散兵试试看。
很显然,弗里吉亚斧兵战斗力还是不错的,打击敌军普通炮灰效果挺不错。
双方死亡比:66:143,看来,不是弗里吉亚斧兵太弱,而是青年矛兵太强。
弗里吉亚斧兵VS岛屿棍战士
emm,没想到弗里吉亚斧兵如此不堪一击,大败。
双方死亡比:206:113,要知道,岛屿棍战士价格只有500!
这证明,弗里吉亚斧兵只能算是一种性价比不高的炮灰。
持盾矛战士VS岛屿棍战士
740价格的持盾矛战士来复仇了,打500价格的岛屿棍战士应该没问题。
果然大获全胜,双方死亡比:51:156。
持盾矛战士VS轻型矛兵
轻型矛兵战斗力尚可,和持盾矛战士打得有来有回,虽然价格要低很多。
作为一种740价格的兵种,持盾矛战士还是不行,惨胜。
双方死亡比:139:179。
持盾矛战士VS持矛奔袭者
不知道面对同样价位的奔袭者表现如何?
经过测试发现,还是很拉胯。
双方死亡比:210:101,持盾矛战士被单方面屠杀了。
持盾矛战士VS重型岛屿散兵
也许是奔袭者太强,这次换重型岛屿散兵试试。
还是不行,双方死亡比:215:138,特洛伊人的中期部队不给力啊。
弗里吉亚战士VS重型岛屿棍战士
这种双手大斧手表现如何?
可以发现,弗里吉亚战士手中的大斧子威力巨大,两三下就能劈死敌人,虽然护甲不行,但是在混战中依然能占据上风。
双方死亡比:167:190,勉强获胜,测试几次都是弗里吉亚战士赢。
弗里吉亚战士VS重型持盾矛兵
那么,在面对900价格的重型持盾矛兵的时候,表现如何?
双手大斧输出很高,虽然重型持盾矛兵护甲很厚,但很容易破防,没多久,弗里吉亚战士就占据了优势,打赢了。
双方死亡比:165:179,弗里吉亚战士算是特洛伊为数不多的高性价比兵种了。
弗里吉亚战士VS持矛奔袭者
两种双手战士开始对决,不过这次弗里吉亚战士的大斧子没有发挥多少优势,很快被击溃了,看来奔袭者还是太强了。
双方死亡比:250:129,这个阵亡比确实很丢人。
知名弗里吉亚斧兵VS重型持盾矛兵
作为一种960价位的士兵,打740价位的奔袭者应该问题不大,果然,占据朝知名弗里吉亚斧兵一边倒,很快就赢了。
双方死亡比:131:238,知名弗里吉亚斧兵大胜。
知名弗里吉亚斧兵VS重型持盾矛兵
不知道能否打得过相同价位的重型持盾矛兵。
双方势均力敌,谁也不输谁,不过还是知名弗里吉亚斧兵略胜一筹。
双方死亡比:192:206。
知名弗里吉亚斧兵VS伊隆基岛战士
轮到伊隆基人的顶级步兵出场了,面对伊隆基岛战士,知名弗里吉亚斧兵很快就败下阵来。
双方死亡比:238:122,两者价格差距不太大,但战斗力差距很大。
重型特洛伊矛兵VS伊隆基岛战士
两种顶级步兵开始对决,重型特洛伊矛兵价格比伊隆基岛战士高30块,不知道战斗力能否也高一些。
令人失望的是,价格更高的重型特洛伊矛兵战败了,而且惨败。
双方死亡比:241:186,伊隆基岛战士果然天下第一。
特洛伊勇士VS伊隆基岛战士
因为特洛伊勇士只能出两队,所以伊隆基岛战士也只出两队。
作为特洛伊人最厉害的步兵,不知道能否打赢伊隆基岛战士,为特洛伊人挽回颜面。
特洛伊勇士不负期望,轻松打赢了伊隆基岛战士,毕竟价格差距太大了。
双方死亡比:44:102,大胜。
特洛伊勇士VS奥德修斯深夜奔袭者
第一场死亡比:14:79。
第二场死亡比:7:57,特洛伊勇士是特洛伊步兵之光!
重型特洛伊战车VS伊隆基岛战士
重型特洛伊战车是特洛伊人重装武器,看看能否打赢伊隆基岛战士。
一开始双方势均力敌,我方战车对敌人造成很严重损失,不过伊隆基岛战士也不弱,重新集结后开始反击,他们的投矛对我方战车造成了不小的威胁。
经过激烈的战斗,重型特洛伊战车战败了。
双方死亡比:41:259,虽然战车没有赢,但能给对手重创。
测试总结
特洛伊人的战斗表现中规中矩,没有特别抢眼的单位,总体性价比不高,主要靠远程输出,步兵能抗线就足够,其中弗里吉亚战士表现尚可,巨大的斧子很容易破甲,适合打击高级厚甲单位,但是面对同样定位的奔袭者,只能落荒而逃,战斗力最强的属于特洛伊勇士这种特殊单位,价格极其昂贵,他们的极强的战斗力对得起他们的价格。
萨尔帕冬
①.把握时机:40秒内60公尺范围的敌人-25%护甲,-50%近战防御。
②.神圣之地:30秒内,70公尺内的友军和自身+15近战防御,+30%远程抗性,+15士气。
③.集结召唤:45秒内,自身+25士气,+10%近战防御。
④.虚假预兆:60秒内,30公尺范围的敌军-25士气。
⑤.嘲讽:80秒内敌人狂暴,失去控制。
安纳托利亚青年
他们就是吕基亚人的基础步兵,作为初级兵,战斗力中规中矩,在同等级初级兵当做算是中上水平,能明显压制岛民这种战五渣。
斧战士
斧战士的战斗力和他们的价格吻合,比上不足比下有余,能打得过初级兵,但也仅限于此了,测试发现他们打不过轻型散兵。
吕基亚斧战士
这种战士使用的是双手巨斧,输出较高,能够砍翻500价位的单手步兵,不过面对双手矛兵还是不占优势,注意他们远程防护较差,当心被弓箭手射爆。
东方矛兵
这种步兵算是一种比较靠谱的步兵,可以当做前期主力使用,不过,不要对他们的期望值太高,只能算是500价位的兵种中的抵挡货色。
重型斧战士
重型斧战士是斧战士的强化版本,他们护甲高,士气高昂,而且可以射远程,可以打得过敌军500价位的初级步兵。
弯刀战士
这是吕基亚人的标准中期步兵,特点是甲薄攻高,生存力不行,战斗力在中期步兵当中垫底。
重型东方矛兵
他们是吕基亚人的另一种中期步兵,和弯刀战士不同,他们甲厚,攻击力很尚可,战场生存力较强,足以用来抗线,适合作为后期主力部队。
知名弯刀斗士
吕基亚人的特点就是,后期兵种类很多,而知名弯刀斗士就是其中一种,作为1040的顶级兵,他们能打赢任何非顶级兵,不过,他们的战力在顶级兵当中,只能垫底,实际测试被1030价位的伊萨基岛战士屠杀。
知名吕基亚战士
这种战士要比弯刀斗士强,主要特点就是,巨大的双手斧使得他们攻击伤害很高,是一种顶级双手战士,不过,他们的战力也就一般水平,打不过同样顶级的伊萨基岛战士。
萨耳帕冬的战友
这种士兵厚甲攻高,战斗力极强,虽然只有45人,但是战斗力超一流,能够打赢其他普通的顶级步兵。
吕基亚勇士
吕基亚人的另一种双手斧战士,唯一的缺点就是人数太少,而且没有盾,容易被远程攻击,实际测试打不过伊萨基岛战士。
东方投石兵
作为一种价格极其便宜的远程,东方投石兵拥有极远的射程和不错的伤害,算是前期一种靠谱的远程。
轻型散兵
这是希腊人标准的低级标枪兵,和希腊其他阵营的标枪兵差不多。
重型安纳托利亚前锋
他们是吕基亚人的中期远程兵,伤害较高,但是射程近,近战也很拉胯,需要步兵保护。
猎人
和标枪兵不一样,猎人射程远,但是伤害低,护甲和士气也高,战场生存力比标枪兵强,这种远程单位适合作为中期和后期主力远程。
装甲吕基亚弓箭手
他们是吕基亚人的顶级远程,护甲很厚,攻击力也很强,但是价格很贵,一般招募一两队和其他低级远程混编效果最好。
安纳托利亚青年VS岛民
先测试低级兵,从初级的安纳托利亚青年开始,对阵战五渣岛民。
结果战局意外地顺利,安纳托利亚青年轻松获胜。
双方阵亡比:99:200,所以,玩家们大可放心使用安纳托利亚青年,初期主力炮灰还是能胜任。
安纳托利亚青年VS青年矛兵
不过,在面对青年矛兵的时候,就不怎么顺利了,安纳托利亚青年惨败,打出了209:167的阵亡比,不过这个成绩还不错,毕竟价格放在那。
安纳托利亚青年VS持剑散兵
众所周知,持剑散兵很丢人,打不过青年矛兵,那么能打得过吕基亚的初级兵吗?
结果持剑散兵这次没有丢人,成功挽回了荣誉,大胜而归。
双方阵亡比:202:67。
斧战士VS持剑散兵
差不过价位的两种兵打起来如何?结果打得有来有回,虽然价格低一些,但是斧战士表现还行,如果是玩家操作的话,只要不手残,赢面还是挺大。
双方阵亡比:211:207。这两实际上战斗力差不多,半斤八两。
吕基亚斧战士VS持剑散兵
双手大斧打单手步兵,赢面很大,不过自身损失也挺大。
双方阵亡比:80:104。
吕基亚斧战士VS青年矛兵
没有悬念,大获全胜,双方阵亡比:133:245。
吕基亚斧战士VS轻型矛兵
不知道吕基亚斧战士的巨斧在面对轻型矛兵的时候,表现如何?
结果吕基亚斧战士反巨斧丝毫不占优势,被轻型矛兵击败。
双方阵亡比:204:149,这种薄甲斧手战斗力堪忧啊。
东方矛兵VS轻型矛兵
两种同样的矛盾步兵开始对决,结果挺意外,东方矛兵完全不占优势,被轻型矛兵单方面屠杀。
双方阵亡比:179:67,相同价位,不同战斗力,东方矛兵对不起他们的价格!
不过这货坐镇值较高,也许可以用来坐镇。
东方矛兵VS岛屿棍战士
用岛屿棍战士测试一下,依然输了,阵亡比:186:146,成绩要好一点。
东方矛兵VS持剑散兵
用持剑散兵试试,再打不过就丢人了。
结果,东方矛兵终于挽回了荣誉,轻松击败持剑散兵。
双方阵亡比:157:241。三场测试,证明东方矛兵虽然战斗力不行,但是中规中矩,作为中期主力炮灰勉强合格。
重型斧战士VS轻型矛兵
吕基亚人的中级步兵太弱,换600价位的步兵试试。
重型斧战士表现良好,轻松击败了轻型矛兵,不过这没什么骄傲的,因为两者价格差距很大。
双方阵亡比:132:222,压倒性优势。
重型斧战士VS持矛奔袭者
不用猜了,输定了,双方阵亡比:253:87,没想到这么不堪一击。
重型斧战士VS重型岛屿散兵
结果也一样,惨败,双方阵亡比:253:138。
弯刀斗士:重型岛屿散兵
换价格更贵的弯刀斗士试试。
结果,双方持续胶着,打得难解难分。
双方阵亡比:237:220,打不赢,但是战斗力差别不大,略逊一筹。
重型东方矛兵VS重型岛屿散兵
虽然开局就被重型岛屿散兵一轮远程输出,不过我们的重型东方矛兵还是挽回了优势,没多久敌人就溃败了。
双方阵亡比:219:131,大获全胜,不过这也正常,这两价格不在一个等级。
重型东方矛兵VS重型持盾矛兵
这两都是次顶级兵,开始对决。
意外的是,重型东方矛兵完全被压制,惨败逃走。
双方死亡比:196:135,重型东方矛兵战斗力着急啊。
知名弯刀斗士VS重型持盾矛兵
吕基亚人顶级兵出场,完虐重型持盾矛兵。
双方阵亡比:46:252,没想到战斗力如此强悍!
知名弯刀斗士VS持矛奔袭者
令人很意外,之前表现极佳的奔袭者被暴打一通,惨败逃走。
双方阵亡比:56:255,看来知名弯刀斗士还是挺靠谱的。
知名弯刀斗士VS伊萨基岛战士
伊萨基岛战士岛战士价格要低一点,不知道能否打得过知名弯刀斗士。
emm,知名弯刀斗士被反杀了,被打得毫无还手之力。
双方阵亡比:237:83,看来,在面对顶级步兵的时候,知名弯刀斗士就嚣张不起来了。
知名吕基亚战士VS伊萨基岛战士
不知道这种更贵的双手斧手能打得过伊萨基岛战士吗?
因为没有盾牌,在强大的远程打击下,没有接近敌人,知名吕基亚战士就遭受了损失,近战也打不过知名吕基亚战士,最后惨败。
双方阵亡比:276:185。
萨耳帕冬的战友VS知名吕基亚战士
这次对战结果比较意外,萨耳帕冬的战友大胜,不愧是限量版顶级兵。
双方阵亡比:61:113。
吕基亚勇士VS伊萨基岛战士
吕基亚勇士攻击力要高一点,但是防御差一些,加上没有远程,又是双手豪杰,人数又少,结果被伊萨基岛战士击败了。
双方阵亡比:79:81,吕基亚勇士在人数上吃了亏。
总结
吕基亚人的兵总体性价比较低,同样价位的兵,战斗力要差一些,甚至一些要充当主力的兵种还打不过低级兵,而顶级兵的战斗力也差了一点意思,虽然价格更贵,但是打不过更便宜而且能量产的伊萨基岛战士。
郝克特
①.心理免疫:此单位免疫心理攻击。
②.压制:15秒内,40公尺范围自身和友军+20%速度,+25%破甲伤害,+50%冲锋加成。
③.咆哮:30秒内,45公尺范围的自身和友军+35%武器伤害,+20士气,+25%近战攻击力。
④.阿斯克勒庇俄斯的恩惠:45秒内,30公尺范围的自身和友军,恢复友方部队全部生命值,+10生命值/s。
⑤.坚定不移:40秒内,自身不会死。
⑥.神圣专注:自身+30破甲伤害,+30%武器伤害,+2武器攻击间隔(负面效果),消耗2怒气/s。
作为特洛伊军队中的一支,郝克特的很多兵种就是特洛伊的部队。
民兵战队、特洛伊战士、重型特洛伊矛兵、特洛伊勇士、远程等,都是几种阵营通用单位。
剑士
剑士战斗力较强,算是一种性价比较高的兵种,能够应对大多数战斗,可以有效对付低级兵,和比自己贵一点的兵也能有大概率打赢,是郝克特的前期中期主力抗线部队。
矛斗士
这种双手矛步兵是郝克特军队当中性价比最低的单位,主要的特点就是价格高,战斗力拉胯,同价位的,几乎谁也打不过,实际测试,仅能勉强打得过持剑散兵。
知名剑士
郝克特军队中,剑士算是一种主力、高性价比兵种,知名剑士算剑士的强化版本,他们战斗力强悍,可以胜任绝大多数战斗,面对同价位、甚至是更贵的步兵都不虚,非常适合用于主力步兵使用。
特洛伊守卫
特洛伊守卫只能招募三队,战斗力只能算一般,因为人数太少了。
这种部队远不如知名剑士实用。
重型突击矛兵
这货价格极高,战斗力极其拉胯,只能算同样拉胯的矛斗士的强化版本,和矛斗士一样,被同价位的兵种吊打,只能欺负低级兵,而且惨胜,实在没什么理由招募他们。
特洛伊防守者
作为一种入门级顶级步兵,防守者的战斗力相当强悍,可以轻松收割低级兵,但是如果对手是例如伊萨基岛战士这种顶级兵,就要吃亏了。
郝克特精兵
这种价格极高的45人小队是郝克特的精锐亲兵,他们战斗力非常强,可以轻易打赢顶级步兵,即使是面对独眼巨人这种神话怪物也毫不逊色,可以以极小的损失干掉一只独眼巨人。
剑士VS持剑散兵
这两者价格差距不大,但剑士明显更胜一筹,阵亡比:126:178。
剑士VS青年矛兵
打赢青年矛兵毫不费力,双方阵亡比:110:246。
剑士VS岛屿棍战士
很明显,打不过,双方阵亡比:197:153。
矛斗士VS轻型矛兵
本以为600价格的矛斗士能赢,毕竟是双手矛,没想法实际测试,如此不堪一击,根本打不过价格低得多的轻型矛兵。
双方阵亡比:226::125,太惨了。
矛斗士VS岛屿棍战士
还是很拉胯,阵亡比:219;88,要知道,岛屿棍战士的价格只有500!
矛斗士:持剑散兵
终于惨胜:双方阵亡比:199:253,测试结论就是,这货虽然价格高达600,实际表现和360价格的青年矛兵这种初级兵差不多。
知名剑士VS轻型矛兵
郝克特的剑士部队依然很强,打赢低级兵很轻松。
双方阵亡比:107:209。
知名剑士VS持矛奔袭者
双方阵亡比:233:208,还是可以一战的。
知名剑士VS重型岛屿散兵
双方阵亡比:219:192,略胜一筹,看来,知名剑士的战斗力相当不错。
知名剑士VS重型持盾矛兵
双方阵亡比:171:209,居然能轻松打赢900价位的重新矛兵!
测试证明知名剑士是一种高性价比兵种。
特洛伊守护者VS重型持盾矛兵
双方阵亡比:99:54,战斗力不行,一大原因是人数太少。
远不如知名剑士实用。
特洛伊守护者VS持矛奔袭者
能够打赢奔袭者,双方阵亡比:84:126。
重型突袭矛兵VS持矛奔袭者
双方阵亡比:190:112,双手矛兵一如既往地拉胯,充其量就是矛斗士的强化版。
重型突袭矛兵VS重型持盾矛兵
双方阵亡比:191:123,还是不行,重型突袭矛兵只能打赢低级兵。
特洛伊防卫者VS重型持盾矛兵
双方阵亡比:72:176,大获全胜,不愧是顶级兵。
特洛伊防卫者VS持矛奔袭者
双方阵亡比:50:215,完全就是收割人头。
特洛伊防卫者VS伊萨基岛战士
双方阵亡比:263:136,这次输了,而且是惨败,他们打不动顶级兵。
郝克特精兵VS伊萨基岛战士
双方阵亡比:28:101,虽然人数只有45,但是吊打对方,算是最强步兵之一!
郝克特精兵VS独眼巨人
那么,独眼巨人能打赢吗?人类最强步兵VS最强怪物(之一),对决开始。
一开始,电脑的英雄就被独眼巨人杀了,没办法,为了测试平衡,笔者用我方英雄将敌方英雄吸引走,郝克特精兵单独打独眼巨人。
最终打赢了,我方以损失6人的代价,击败了独眼巨人!
总结
郝克特部队拥有性价比很高的剑士,但是双手矛兵非常拉胯,价格高,战斗力不行,只能勉强打一打低级兵。
最强的是郝克特的精兵,这种战士甚至可以轻松应对独眼巨人!
阿基里斯
①.神圣挑战:45秒内20公尺的敌人,-20护甲,并且强制和自己战斗。
②.阿瑞斯之怒:45秒内自身+150%伤害,会引发恐惧,不过发动技能后,玩家将无法操纵阿基里斯。
③.海克力斯之血:45秒内自身+50%近战攻击力。
其他可用技能,披荆斩棘和恐吓。
民兵
民兵作为一种最低级的步兵,战斗力还可以,至少可以完胜战五渣岛民,和高级一点的步兵战斗也勉强能抗线,不过要担心他们的失去,逆风局特别容易溃败。
矛兵
矛兵算是一种中规中矩的部队,缺点是攻击力较弱,能够打赢低级兵,不过他们的战斗力也仅限于此了。
轻型剑士
这个兵种的战斗力意外地强,能够打赢同等级的兵,甚至在面对高级一点的兵的时候,也能打得有来有回,而在战役中,使用阿基里斯,只要前期建造了瞭望塔,6个回合后就可以招募他们了,非常适合用作于主力步兵。
埃伊纳奔袭者
埃伊纳奔袭者战斗力不错,但是人数太少了,只能勉强打赢低级一点的兵,碰到高阶步兵很容易吃亏,笔者个人觉得不如轻型剑士实用。
弗提亚矛兵
弗提亚矛兵作为750价位的步兵拥有不错的护甲和可观的伤害,战力十分靠谱,可以打赢通价位的步兵,测试中面对持矛奔袭者也能打赢。
知名棍战士
阿基里斯的部队基本上战斗力都挺靠谱,除了这货,这种双手战士很容易被远程射成筛子,近战表现也不行,勉强能打得过低级步兵。
弗提亚勇士
弗提亚勇士拥有顶级兵的战斗力和低廉的价格,算是性价比很高的兵种,可惜人数太少,而且只能招募两队。
他们可以轻松打赢非顶级步兵,也能勉强和顶级兵交战。
色萨利海军
这也是阿基里斯少数低性价比的兵种之一,人数少,护甲低,很容易被砍翻,实际测试,打不过同样价位的步兵,不过他们适合攻击侧翼,招募个一两队,用来找准机会偷袭敌人不错,当做主力还是算了。
重型剑士
重型剑士的战斗力属于顶级,可以轻松打赢非顶级部队,他们的高护甲、高攻击、大射程的远程,使得他们战斗力几乎全能,可以用作大后期的主力,如果操作地好,甚至可以打赢敌军贵得多的顶级步兵。
知名弗提亚矛兵
他们是弗提亚矛兵的强化版本,作为一种顶级步兵,他们战斗力很强,可以轻松打赢其他顶级兵种。
远洋色萨利人
这是色萨利人的强化版本,适合用于偷袭,不过正面交锋也毫不逊色,能打赢顶级步兵,但是要注意敌方远程,不要被射爆了。
密尔弥东矛兵
密尔弥东矛兵是阿基里斯的特殊的,极其优秀的兵种,主要特点是,不容易被侧翼偷袭,而且不会崩溃,他们可以坚守阵地直到战死!
实际测试可以轻松打赢顶级步兵。
密尔弥东剑士
和密尔弥东矛兵矛兵一样,他们既不会崩溃,也不容易被侧翼偷袭,不过实际测试战斗表现并不理想,能打赢顶级步兵,但是很艰难,也行是人数太少的缘故。
民兵VS岛民
结果,阵亡比:36:89,敌军一触即溃,根本没法打。
民兵VS青年矛兵
阵亡比:170:113,我方惨败,证明战力远高于岛民但逊于青年。
矛兵VS青年矛兵
阵亡比:96:199,大获全胜,毫无悬念。
矛兵VS岛屿棍战士
阵亡比:136:98,肯定打不过岛屿棍战士,不过,神奇的是,在如此巨大的伤亡差距下,矛兵居然打赢了,只能证明他们很勇。
轻型剑士VS青年矛兵
阵亡比:58:112,就跟砍瓜切菜似的轻松打赢。
轻型剑士VS岛屿棍战士
阵亡比:97:145,又是大获全胜。
轻型剑士VS轻型矛兵
阵亡比:134:177,又赢了,不过损失较大。
埃伊纳奔袭者VS轻型矛兵
阵亡比:71:85,因为人数较少,所以输了,测试证明,这个兵种不适合当做主力,用来侧翼偷袭不错。
弗提亚矛兵VS持矛奔袭者
阵亡比:231:213,两者半斤八两,最起码可以克制住持矛奔袭者。
弗提亚矛兵VS重型岛屿散兵
阵亡比:136:195,勉强获胜,作为价格较低的兵种,这种战斗力可以了。
弗提亚矛兵VS重型持盾矛兵
阵亡比:185:157,不出所料,打输了,不过也对敌军造成了重创,作为价格较低的一方,表现相当不错。
知名棍战士VS重型持盾矛兵
阵亡比:234:142,表现一般般,不如弗提亚矛兵实用。
知名棍战士VS重型岛屿散兵
阵亡比:245:164,这种表现实在太拉胯,居然被低级兵吊打,很是丢人。
弗提亚勇士VS重型持盾矛兵
阵亡比:17:43,非常意外,弗提亚勇士表现非常抢眼,轻松打赢。
弗提亚勇士VS重型岛屿散兵
阵亡比:41:101,表现依然很棒,大获全胜。
弗提亚勇士VS伊萨基岛战士
阵亡比:80:82,几乎是一换一,奈何我方人数较少,还是输了,可以发现,弗提亚勇士其实战斗力相当于人数较少的伊萨基岛战士。
弗提亚勇士VS持矛奔袭者
阵亡比:54:77,表现依然很好。
色萨利海军VS持矛奔袭者
阵亡比:65:95,以较低的损失赢得了战斗。
色萨利海军VS重型持盾矛兵
阵亡比:68:68,因为我方人数较少,所以输了。
重型剑士VS持矛奔袭者
阵亡比:61:232,以极低的损失歼灭了敌军,大获全胜!
重型剑士VS重型持盾矛兵
阵亡比:99:223,再次大获全胜。
重型剑士VS伊萨基岛战士
阵亡比:216:205,略逊一筹,不过这两其实半斤八两,稍微指挥一下就能赢。
知名弗提亚矛兵VS伊萨基岛战士
阵亡比:186:223,我方获胜,知名弗提亚矛兵相当强悍。
远洋色萨利人VS伊萨基岛战士
阵亡比:62:100,即使人数较少,我们还是打赢了伊萨基岛战士,最起码战斗力对得起价格。
密尔弥东矛兵VS伊萨基岛战士
阵亡比:12:77,完全打得伊萨基岛战士毫无招架之力。
密尔弥东剑士VS伊萨基岛战士
阵亡比:60:80,略处上风,表现不如密尔弥东矛兵好,勉勉强强,主要就是价格太贵了。
总结
弗提亚阵营总体很强,除了几个双手兵种,几乎所有兵种性价比都很高。
比较抢眼的是轻型剑士,他们的价格不贵,但是可以打赢同价位的兵种,非常适合作为前期主力使用,作为战役中阿基里斯的初始兵种,弗提亚勇士性价比也非常高,战斗力几乎相当于小规模版本的伊萨基岛战士,而几个顶级兵的战斗力也非常强悍,轻松打赢伊萨基岛战士不在话下。
伊尼亚斯
①.神圣挑战:45秒内,敌人-20护甲并且强制和英雄挑战。
②.神恩沐浴:55秒内自身+6生命值/s。
③.荷米斯的征伐:40秒内自身和60公尺内的友军+15%速度,+10%耐力。
④.咆哮:30秒内自身和友军+35%武器伤害,+20士气,+25%近战攻击力。
⑤.海克力斯之血:45秒内自身+50%近战攻击。
达达尼亚暴民
这种兵的价格只有逆天的200!而且人数高达80人之多!
算是一种性价比极高的兵种,打300价位的低级兵完全不虚,非常适合前期用人海战术淹没敌人。
达达尼亚乌合之众
乌合之众的输出要比暴民高一点,但是没有盾,缺乏远程防护,战斗力和暴民差不多,同价格相对较高,人数也达到了80人,定位了暴民一样,属于炮灰。
海滨棍斗士
海滨棍斗士算是一种比较正规的步兵,价格也很低,能打得过价格高一点的低级兵,战斗力相对暴民要强一点,算是一种普通的低级兵。
海滨斧斗士
斧斗士是棍斗士的强化版本,护甲和攻击都有所加强,非常适合作为步兵的中坚力量,前期和暴兵混编充当主力炮灰不错。
海滨棍斗士
作为一种300价位的双手步兵,他们伤害输出尚可,非常适合用来进攻,能轻松打赢敌军的初级步兵,但是要注意敌军的远程,没有盾,死得快。
他们的性价比很高,正面交战可以轻松打赢490价格的持剑散兵。
持斧冲锋兵
这种兵的定位和棍斗士差不多,价格贵一点,但是战斗表现不如棍斗士。
安纳托利亚剑士
安纳托利亚剑士价格便宜,算是前中期的一种可靠的步兵,能够打赢同价位的步兵,不过,战斗力也仅限于此,实测战斗力相当于同样价位的岛屿棍战士。
无盾矛兵
这种双手战士使用拿来进攻,支援剑盾步兵,他们护甲很低,输出不错,招募一两队袭击侧翼效果还行,拿来当主力会吃亏。
达达尼亚矛兵
达达尼亚矛兵的战斗力和他们的价格对应,能抗线,能防御,但是不能指望有多少输出,作为防御力量的中坚进行正面作战效果不错,不过遇到贵一点的兵就打不过了。
达达尼亚宣誓斗士
这种兵不是用来进行正面交锋的,他们的护甲极低,比民兵还低,但是伤害还可以,招募一两队,主要用于袭击敌人侧翼。
重型安纳托利亚矛兵
这种800价位的步兵定位和重型持盾矛兵一样,不过战斗力稍微差一点,主要用以正面抗线,相当于弱化版本的重型持盾矛兵。
安纳托利亚重剑士
安纳托利亚重剑士是达达尼亚人的主力步兵单位,他们甲厚攻高,非常适合作为主力步兵使用,配合防御更好但是伤害稍低的矛兵,可以组成强大的防线。
知名重型达达尼亚宣誓斗士
这种兵性价比不高,实测打不过持矛奔袭者,也打不过重型矛兵,他们的属性较差,但是很适合拿来进攻,一般作为第二波进攻力量使用。
达达尼亚防守者
作为一种顶级兵,达达尼亚防守者的战斗力很强,可以轻松打赢非顶级兵,不过,在面对顶级兵的时候,还是比较吃力,更致命的缺点是,他们招募有限制,只能招募两队。
无畏剑士
无畏剑士同样也有招募限制,虽然价格贵,但是战斗力一般,打不过顶级步兵,最多算是步兵部队的强化补充。
达达尼亚冲锋兵
达达尼亚冲锋兵的战斗力在顶级兵当中很不行,人数太少了。
可以有效对付低级兵,但是打顶级兵还是算了,战斗力对不起如此高的价格。
重型安纳托利亚前锋
达达尼亚的远程兵种很少,战斗力稀烂,作为少数远程之一,他们的战斗力中规中矩,输出不错,射程较差。
安纳托利亚投石兵
他们就是达达尼亚人的顶级远程兵了,作为一种500价位的兵,战斗力勉勉强强,是该阵营唯一一种射程较远的兵。
不过,如果到了后期,他们的伤害和步兵部队一样不够看。
达达尼亚暴民VS岛民
还是那伊萨基人当靶子。可以发现,达达尼亚人最大的特点是,步兵有一堆价格极低的炮灰,先来测试暴民看看。
阵亡比:122:144,震惊了,这种200价格的暴民可以打赢300价格的岛民,应该是人数原因,暴民一队80人,战斗力算是多人版本的岛民,适合充当前期主力炮灰。
达达尼亚暴民VS青年矛兵
阵亡比:288:167,打不过青年矛兵,不过考虑到价格,这种成绩不错了,可以重创青年矛兵。
达达尼亚乌合之众VS青年矛兵
阵亡比:272:169,同样是双手长矛,战斗力差距太大,毕竟价格差距在那。
海滨棍斗士VS岛民
阵亡比:138:211,作为280价格的兵,这种战斗力可以了,算是一种普通水平的低级步兵。
海滨棍斗士VS青年矛兵
阵亡比:167:111,总体战斗力相当于暴民。
海滨棍斗士VS持剑散兵
阵亡比:168:109,战损比和打青年矛兵差不多。
海滨斧斗士VS岛民
阵亡比:100:120,没想到价格更贵的斧斗士战斗力还不如200价格的炮灰。
海滨棍战士VS岛民
阵亡比:15:185,战斗力惊人,双手大锤子就是不一样!
海滨棍战士VS青年矛兵
阵亡比:151:189,没想到打赢了青年矛兵,太厉害了。
海滨棍战士VS持剑散兵
阵亡比:141:236,居然打赢了500价位的步兵!
这证明海滨棍战士是一种性价比极高的单位。
持斧冲锋兵VS持剑散兵
阵亡比:193:133,同样是双手,大斧要比大棍拉胯不少。
安纳托利亚剑士VS岛屿棍战士
阵亡比:168:154,看来达达尼亚人只有初级兵厉害,到了这一级别就不行了,安纳托利亚剑士略逊一筹,不过如果指挥好,还是能赢。
无盾矛兵VS岛屿棍战士
阵亡比:190:209,艰难打赢,看来还是双手棍输出高。
达达尼亚矛兵VS轻型矛兵
阵亡比:86:182,轻松打赢,毕竟价格差距放在那。
达达尼亚矛兵VS持矛奔袭者
阵亡比:220:88,惨败。
达达尼亚矛兵VS重型岛屿散兵
阵亡比:176:140,还是败了,不过能给予敌人重创。
达达尼亚宣誓斗士VS重型岛屿散兵
阵亡比:266:88,非常拉胯,算是最丢人的中级兵。
主要原因还是护甲太低,护甲只有10,还没有大多数初级兵高。
重型安纳托利亚矛兵VS重型岛屿散兵
阵亡比:107:218,大获全胜,这个兵种算是达达尼亚人靠谱的步兵。
重型安纳托利亚矛兵VS持矛奔袭者
阵亡比:155:129,还是打不过奔袭者。
重型安纳托利亚矛兵VS重型持盾矛兵
阵亡比:192:63,战斗力实在拉胯。
安纳托利亚重剑士VS重型持盾矛兵
阵亡比:201:184,还是打不过,不过可以重创敌军。
知名重型达达尼亚宣誓斗士VS重型持盾矛兵
阵亡比:129:214,还是双手棍靠谱,轻松打赢了同价位的步兵。
知名重型达达尼亚宣誓斗士VS持矛奔袭者
阵亡比:245:125,打不过740价位的奔袭者,作为一种900价格的兵,对不起那么多粮食!
到这里,常规顶级兵就是这些了,可以发现,达达尼亚人初级很猛,中期一般,后期极其拉胯。
达达尼亚防守者VS持矛奔袭者
阵亡比:13:75,战斗力很强了,毕竟是一种限量顶级兵。
达达尼亚防守者VS伊萨基岛战士
阵亡比:99:68,打不赢伊萨基岛战士,损失很惨。
无畏剑士VS伊萨基岛战士
阵亡比:82:66,还是打不过。。。
达达尼亚冲锋兵VS伊萨基岛战士
阵亡比:76:45,战斗力一样很拉胯。
总结
达达尼亚人前期很猛,拥有性价比极高的炮灰,80人的暴民和80人的乌合之众。战斗力完全不输价格更高的低级兵,可以靠人海战术碾压敌军。
而中期兵战斗力尚可,勉强能抗线,高级兵战斗力不行,打不过同价位的高级兵,缺点就是没有一种常规顶级兵,几种限量顶级兵战斗也不行。
最大的麻烦在于缺乏远程,没有什么战斗力较强的远程单位。
总体来说,这个阵营的兵特点明显,适合前期发育一波推,不适合种田流,越到后期,劣势越大。
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