全境封锁2双刀流嗜血狂战怎么配装 双刀流嗜血狂战配装分享_网

更新时间:2022-04-19 10:32:16作者:佚名

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  现在游戏中的流派玩法也是多种多样很多玩家会根据自己的实际情况来进行一些细微的调整,下面就让我们来看看这篇全境封锁2双刀流嗜血狂战配装分享,来看看这个流派该怎么配装吧。

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  双刀流嗜血狂战配装分享

  我是PS4主机版本,在试过目前几个主流BD后,个人还是倾向于高火狂战,作为一款射击RPG游戏,输出快感还是很重要的。这其实也是我BD的核心之一。所以可以把我的BD看做是高火狂战的变体。其他几个配装在这方面多少还是感觉有些不足。下面我从个人角度简单说下思路和感受:

  因为目前几种配装都可以单刷3、4级据点和单人挑战本,所以我把BD的精力放在了四人挑战,这是个人最经常实战的场景。从个人感受来说四人挑战中威胁最大的场景是精英怪的突脸输出。而造成金皮或紫皮突脸的原因有3点:

  1.小队战术配合上火力遗漏,导致出现绕后。解决办法:运动作战。不要一味掩体输出,边输出边观察战场形势。通过运动战分散敌方火力,增加我方火力交叉,提前发现威胁,单点突破。

  2.在中远距离不能造成火力压制,和快速减少敌方数量。解决办法:提高输出能力,缩短输出真空期。同时通过护甲生命值或是技能提高生存能力,和面对突脸情况的容错率。

  3.游戏组的AI bug导致对玩家生命值判断错误,从而无脑冲脸。这个…其实我觉得和前两个解决办法是一样的。

  总结起来:运动战、提高输出能力我就不说了,前者是意识培养也是游戏乐趣,后者基本上是几种主流配装的核心基础。我想强调的是输出真空期,和容错率。为了补足这两点我选择了双突击步枪+嗜血+偏移护盾。也就是标题的双刀流嗜血狂战。

  输出上一把高伤突击+一把高射速突击步枪 即可以利用嗜血的杀敌切换增益,还可以通过切换武器取消上弹动作来缩短换弹时间,在危急情况直接不卡换弹直接切换则相当于一把80-90发弹夹的突击步枪,基本上可以媲美轻机枪了。而这两点都可以缩短输出的真空期。(实战我录了视频后面贴)。

  不选择轻机枪一是因为换弹时间,二是因为机枪头1-3发子弹的后座和缩框损失在实战中很容易错过输出机会。同时射速和出枪速度也不如突击步枪,很难做到移动作战。

  副武器不选择目前主流的话匣子,是因为冲锋枪伤害和准确率在中远距离补枪的无力,而且话匣子的7000射速其实并不如F2000或是CTAR-21.关于话匣子的射速提升,我觉得高射速虽然看似带来了纸面的DPS提升(关于射速后面我会说下个人想法),但其实也意味着在实战中一旦命中出现问题,会浪费更多子弹,换弹时出现输出真空,浪费输出机会。况且现在版本削弱了弹夹装弹。

  不选择步枪是步枪的局限性在4人挑战本还是比较明显的。面对突脸怪还是解决能力不足。

  目前我的主武器是ACR-E 副武器F2000 (因为没怎么见过CTAR-21..)

  随身武器M45A1(在我看来除了作战距离相当于一把小步枪)

  我构想的理想武器天赋是主要武器第一天赋游骑兵,随身武器第一天赋终结者。

  第二天赋加大(20%弹容量)或是快板(10%射速) 第三天赋停倒滚/装弹保护(换弹10%护甲)/充分润滑(10%切换武器速度)。

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  装备方面我选择3飞龙+1芬里斯+2村上 (二村上是因为手套没有刷到其他选择)当然可以根据自己的掉落来调整。

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  辅助技能复活蜂巢就不用说了,虽然现在经常bug。偏移护盾好像挺冷门不过我觉得实战效果挺好的,370000的护盾值很好的补足了高火的护甲和生命值。

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  天赋和面板图。一直刷不到合适的胸甲和护膝,所以面板可能不漂亮。但作为思路分享应该够了。

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  由于带奶枪天赋的效率第一我觉得对于续航用处挺大的,手套的抹灭性破坏补充输出。

  另外关于射速,我看到大部分玩家谈到射速都是乘以白字来算一下伤害。个人觉得射速更相关的是每秒击发数,从而根据实战平均单发伤害估算出实际秒伤。而个人习惯实战中常规射击时间在2-4秒,所以我觉得每秒的击发数可能更有实际参考意义。(靶场的秒伤我觉得实战参考价值不大)。

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  因为子弹击发都是整数,所以我们可以忽略小数来看每秒子弹数,可以看到快板天赋可以在2-4秒的输出多打出2-4发子弹,话匣子每秒平均多4发子弹,也就是在一个输出时间内可以打出8-16发。看起来话匣子加快板的伤害提升确实明显,但一个单位输出时间有一个天花板,那就是弹匣容量,既然子弹不是无限的,那每秒击发数的提升,实际是缩短了单位输出时间。也就是说比如P416,我从打光弹夹的3.3秒时间缩短到了2.5秒左右,这一秒或许意味着生存空间的提升,但对于输出,我觉得在实战中提升意义不大。而真正提高输出的,我觉得是换弹时间。这也是我放弃话匣子的第二个原因。(话匣子2.5秒不算动作时间加上换弹时间2秒,也就是一个输出周期在4.5-5秒;双刀通过取消拉栓动作换弹时间是1.5秒加上我用快板天赋可以3秒打空弹夹,也是4.5-5秒,虽然这只是文科生的粗略计算,但考虑到实战情况多变,我觉得两者从输出的周期时间看不大,算上副武器用高速AR带来的收益,无论从生存还是输出角度,我觉得可能更优。)