全境封锁2公测怎么样 全境封锁2公测试玩体验

更新时间:2022-04-19 12:38:37作者:佚名

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  相信很多关注这个系列的玩家都已经知道了这几天全境封锁2开始公测,那么这次的全境封锁2公测怎么样呢?下面就让我们通过这篇“神奇队长”分享的全境封锁2公测试玩体验来看看吧。

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  公测试玩体验

  今天早上就下好了游戏,5点开始就可以正式进入游戏了,这一作的UI界面给人非常简洁,作为一个学美术的来说,我很喜欢全境封锁2的游戏界面以及颜色,字体颜色,科技感十足。

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  在进入游戏的过程中,并没有掉线,或者卡顿,连接非常通畅,看来育碧在游戏服务器上下了不少功夫。

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  通过了一系列战斗,来到了第二个据点,大多数地方与一代变化并不大,熟悉一代的玩家来说,操作的介绍上可以忽略一些。很快就进入游戏状态。

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  对比起来一代,这一代貌似据点更多,而且每个据点的功能性也都有所增强了。据点不仅仅是用来补给的地方。而且经过的俩个据点都非常大。

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  这一作的地图规模与全境封锁一差的也不是很多。

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  游戏世界的细节感觉真的非常丰富,比如说破坏系统,用枪打车,车轮胎,纸盒子都各有破坏特效,以及路上会看到特别多动物,也都活灵活现的。体验下来,细节真的特别特别多,很有趣,但是画质……好像有点缩水,但也有的地方画质感觉很好。只能说有所舍去吧,但还是觉得一代的画质会更加舒服一些。

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  育碧之前有说过,会改进武器以及装备系统,从目前来说感觉上去更加简洁了。而且枪的配件以及数据等等从装备栏里看也更加直观。

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  然后是技能,这一作技能简化了很多,也是非常的简洁明了,只有八个。技能武器可以通过添加配件来进行一些强化,比一代那种点个技能点就改装更加有说服力了。

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  最后说下画质帧数配置问题,因为有游戏机,所以电脑配置并不是很高……没想到1050ti开2k画质可以跑30帧,而且调画质的选项也是多了很多!!就像反射细节,粒子特效这些。

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  目前来说,与一代差别不是特别大,但这款游戏确实比一代更加有趣丰富,并且打算预购了!

  阿育的游戏每次都好香啊……

  这篇全境封锁2公测试玩体验就给大家分享到这里了,不知道各位玩家是否已经预购了游戏了呢?