索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-04-19 21:07:55作者:未知
队长小翼新秀崛起值得买吗?游戏发售也有几天了,不少玩家一周目已经通关了,对游戏各方面都有一些自己的感觉,这里给大家带来了队长小翼新秀崛起一周目通关心得分享,快来看下吧。
1. 门将机制。
FC天2门将有击球/接球的区别, 有个漏球骗倒门将的设定(但这个设定在这版实现不了, 除非增加边路传中可以提高破门几率这种设定), 此外还可以带球过门将(有空门)。所以这版本破门策略更少了。
另外有个想法就是, 要是这版门将可以做成两档必杀, 一档就是满zone的时候, 100%守住; 次一档可以消耗一半zone, 但不是100%守住, 视双方能力值而定。这样会更帅一点。
2. 禁区附近空中射门比较难实现。
基本操作就是边路传中, 但玩下来发现, 边路传中极易出现球传过头的情况, 蓄力都满了, 结果球不在了;
另外也老出现争斗模式...想要观赏的是超帅的旋转倒钩, 结果是千篇一律的争球场景...感觉争球场景要做帅一点
还有敌方门将没接住球反弹出来的时候, 也经常遇到我方球员蓄力满了, 但踢不出空中超杀, 直到球落地才提了个普通射门, 或者球被抢走的情况...
我觉得把空中射门的触发条件放宽一点, 减少球太高触发不了、球从头顶飞过触发不了, 之类的情况
3.太依赖过2次人加速续气这个方式, 以至于其他玩法都显得意义不大。
玩到后面基本上就是不停过人+过人+射门; 类似于黄金配合这样的技能, 感觉意义反倒不大, 用了好几次都是配合到人堆里停住然后被铲走, 并且每次都消耗20%精力条, 配合到前线已经没精力了...边路传中就更没意义了, 理由如第2点.
另外过2次人可以超快续气射门, 怎么过3次人续气就不快了
我感觉可以增加必杀传球增加蓄力速度这个设定, 或者是不是考虑让射门/传球的蓄力在过人打断的时候能够延续过人前的蓄力?(蓄力的过程中如果遭遇抢球, 可以按住X的同时按R1/R2过人, 但蓄力得重新开始)
4.剧情不够丰满, 一直幻想着跟天2一样的剧情, 不过后续DLC我觉得新加世青赛剧情, 增加球队还是会的,除非销售实在太烂做不下去了。
5.养成模式还是可以的, 不过还是剧情太短, 并且想升级属性到翼的水平应该不可能, 至少现在我没看到有人做到了。(最后一场德国我自创MF竟然是他妈MVP...没啥用, 超级火焰射门还是没学成)