《炉石传说:魔兽英雄传》传说级控场圣骑士卡组

更新时间:2022-04-20 15:38:32作者:佚名

《炉石传说:魔兽英雄传》传说级控场圣骑士卡组

  我是sipiwi,我将给大家展示控场圣骑的奥秘。首先讲讲我自己,我在十二月开始玩炉石,自从第二个测试赛季开始每个赛季都打到了传说。每个赛季我都用盗贼打到传说(前面几个用的是节奏贼,最后一个赛季用奇迹贼)。

  当我厌倦了一直用标准卡组玩的时候我就自己组了这套牌。我的想法是我不想玩最受欢迎的职业,但是想在游戏里发掘一些新的东西。这使得组牌的过程很漫长,因为我必须自己来搞定每样东西。我发觉我比较喜欢圣骑这个职业。

  首先我最喜欢的是“攻击力降到1”的机制。这个机制非常强大,但是沉默会让你动摇决心。这个机制与狂奔科多兽配合比较好用。

  第二是生而平等--就一张卡,但是对这个职业来说很重要。它可以和奉献、复仇之怒card、狂野炎术师搭配,没有这些连招的话圣骑只能玩快攻卡组。

  最后是他们的治疗能力。圣骑有很强的后期治疗能力。这使得他们能从糟糕的境地中恢复过来,然后惩罚那些贪图爆发想要在下一回合击杀你的人。

  现在我想讲一下我想要什么类型的卡组。一个兼具强力移除和有从劣势中扭转的能力的卡组。这基本上就是控场卡组的定义。

  控场卡组需要一个能承受住攻势的方式并在有强大的后期卡。最佳的方式就是用移除技能,但是很多前期随从也能起相同作用,最好是那些就算在后期抽到的话也不会没用的前期随从。如今所有的卡组都需要抽卡能力,伴随着这些想法我开始创建我的卡组。

《炉石传说:魔兽英雄传》传说级控场圣骑士卡组

  卡牌

  现在我知道了卡组所需要的那些卡能起什么作用。控场卡组里很重要的一点是:你的卡组中包含一些多用途的卡。譬如奥尔多卫士,既能削弱一个后期大怪也能当做一个优秀的3费随从。卡组里有这样的卡的话你抽到废牌的机会就明显减少了。

  如何活下去(移除技能)

  首先要做的就是招一些能帮我过渡到后期的卡。我的优先选择是真银圣剑,奉献和复仇之怒。这些卡通常都能一换二,也可以直接打脸用伤害终结比赛。

  卡组里有这3张卡的话生而平等突然就变得非常有价值,这也使得狂野炎术师成了很自然的选择。现在我有清场技能了,这总是很重要的,因为单体法术总归不能达到这个效果。

  现在我有很多移除技能了,但是我感觉我需要一些能对付后期随从的牌。生而平等很好,但是它常常在前期用来清场。

  我只剩下三个选择:王牌猎人,黑骑士和奥尔多卫士+狂奔科多兽。前两者我不喜欢,常常在手里会成为废牌,而最后一个选择不仅仅是一个强力连招,本身也是很强的单卡。我最后还是选了黑骑士因为现在有太多嘲讽怪了。

  如何获胜(后期卡)

  既然我有能让我拖到后期的卡了,我想要一些让对手解决不了的威胁。拉格纳罗斯,提里奥弗丁和伊瑟拉都很强,但是在我都尝试了一段时间后我发觉拉格纳罗斯常常会攻击一些之后比较容易解决的没用的东西。因此我选择另外两个。

  其他我想用的后期卡是能治疗的列王守卫和圣疗术。这些卡用来对付那些想爆发死你的卡组很有用,因为他们常常做不到打出30点伤害+20点将被治疗的伤害。即使你在危险的时候你也可以打出这些治疗卡。

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  如何抽牌

  选好核心卡后我想要一些能让我抽牌的卡。这些卡最好是多用途的,否则会让卡组节奏太慢或者不稳健。所以这些卡需要能治疗、移除或者和卡组里已有的卡能 有所配合。

  我立刻就想到了苦痛侍僧,因为有狂野炎术师存在而且卡组里已经有很多法术了。苦痛侍僧的另外一个优点是让对手的aoe价值降低。

  碧蓝幼龙总是一张优秀的卡,能搭配法术用--这是一个5费的好选择。我没有选愤怒之锤作为移除技能因为它节奏太慢。但是它有抽卡效果我还是决定带一张。

  如何确保前期安全

  现在我需要的东西都齐了,但是我还得选7张卡。看一下列表,我需要更多随从,更多前期卡。这些卡必须擅长控场/迫使对手前期进行交换,而且他们也要在后期能有作用使它在后期更容易出场。

  最后我选择了日怒保卫者和阿古斯防御者,因为嘲讽在游戏的任何阶段都很强。就像治疗一样即使你血量很低的时候你也可以打嘲讽,这对这个卡组很重要。出于同样的原因我选择了森金持盾卫士和大地之环先知。

  策略和开局选择

  策略前面提到过了。前期你要尽可能活下来不要损失太多血,也不要给对手一个太强势的场面让你无法清理。中期你的随从开始能有效率得交换,这会一直持续到游戏结束。

  开局的选择取决于对抗类型。你有很多卡在每种对抗里都很有用,大多数时间你都要这些卡。除了针对某种对抗的卡你还需要较好的法力曲线和前期能打的卡。

  在这个卡组里2费时用英雄技能,日怒保卫者我也喜欢在第二回合用,还有狂野炎术师我喜欢留在手里而用英雄技能。

  3费时对抗慢速卡组我用苦痛侍僧或者没别的卡打的话,大地之环先知也是我常常在第三回合打的,奥尔多卫士对抗快攻或者有时没牌打的时候用。

  ★白银之手新兵

  这个英雄能力相当强。它很保险,你有一个随从可以用即使它不强。(和工程师学徒很接近)。有些其他英雄技能能换掉它, 但是你是迫使对方作出交换的人。你可以把这个作为优势。举个例子,你在第二回合对抗法师,你有硬币。如果法师想换掉他的话他在第三回合就要用英雄技能从而浪费一点法力。

  通常你都会尽可能使用英雄技能,它帮你不用掉任何卡的情况下建立场面。然而用英雄技能节奏太慢,在很多情况下你承受不了。

  ★游戏前期

  前期你要打能换对手随从的随从。通常很容易因为你选择不多。最重要的是要弄清你要打一个随从还是要用英雄技能。你不想用英雄技能的情况一般是:对手是快攻,或者你知道他们有一个无耗清理1/1的方法,或者你想要控场。

  ★游戏中期

  中期比前期难得多,因为你有很多选择。通常的取决于你是否想要抽卡。最明显的答案是如果你接下来几个回合有好的套路,或者这回合你有一个比较好的选择,通常你就不想抽卡。举个例子,譬如你能打碧蓝幼龙,或者打狂奔科多兽并能吃一个目标。

  第二个要记住的是狂奔科多兽在这个卡组里是个连招(和奥尔多卫士)。根据对抗种类你要决定是不是要把它留在手里。对抗手牌术我会留着,但是对抗快攻术不会。卡组里其他你要斟酌留不留的连招卡是奥尔多卫士,奉献,生而平等,狂野炎术师和复仇之怒。

  ★游戏后期

  后期你不会想输的。这就是你的基本目标。你有那些如果你稳固住局势就不会输的能确保你获胜的后期卡。如果你处在快输的境地,移除尽可能多的随从,治疗自己,架起嘲讽。如果你控住场了你要弄清你可能会输的方式然后避免它。

  举个例子,你不想在对抗萨满的时候花一个回合来打提里奥弗丁,因为妖术能扭转局势。通常你都会打一个5费左右的随从加上英雄技能这样你也不怕aoe。如果不记住这些诀窍你很容易就被干掉了。这些场景都描述的是你你处于优势然后需要谨慎安全得结束游戏。

  最后要记住的就是疲劳。这个卡组有很多抽卡,在有些对抗里疲劳会成为问题。如果你觉得游戏会一直进行下去,你就想在抽卡成为一个弱点前先抽掉,你要确保你不会在剩下比赛里只能用英雄技能。

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  对战各职业

  总有些事这个卡组做不了,有些东西这个卡组很难解决。这个卡组只有一个解决大怪的方法--生而平等。这个卡组在前期没有进攻性。这个卡组在对抗不完全是快攻而后期大怪又比较少的卡组时很强。让我们一个个看下每种对抗。

  ★猎人

  这是前期比较好打的对抗之一。如果你能活到你可以打出后期治疗的话你就赢了。如果可能的用日怒保卫者让其他随从带上嘲讽,但是最好在第二回合打作为击杀对手前期随从的一个方式。

  记住你的英雄技能会给对方一个额外的狗。真银圣剑是我开局常常留的卡, 以为它对付动物伙伴非常厉害。

  ★盗贼

  当你碰到盗贼的时候,几乎每次都是奇迹贼。这是较难的对抗之一。很难在前期对他们施压,而他们很容易就移除你的随从,但是尽可能逼对手使用法术。记住他们用过多少伤害技能(剔骨,冷血,暗影步有时候也会在前期用),因为你常常可以把血加回来让他们几乎很难再杀你。

  这个对抗另一个重要的事情是你可以击杀潜行的随从。开局留生而平等和前期随从。真银圣剑是一张很好的卡,因为盗贼的随从都是3/3或者4/4的。如果可能的话留一发给5费的4/4。

  当你碰到节奏贼的时候,首先你要微笑。这个对抗容易多了,玩起来就像对抗猎人一样。记住有的节奏贼有一个大爆发,所以尽量保持最大生命值或者至少有一个嘲讽。

  ★术士

  打术士开局很难选择,因为有两种不同的常见卡组。我都是根据我开局有什么牌来决定要留什么。如果我有生而平等或者奥尔多卫士的话我就留这对付手牌术其他都弃掉看看有没有能对付快攻/鱼人术的。如果我有奉献就留着然后看看有没有能对付手牌术的。如果已经有对付两种对抗的牌了就寻求前期随从。没有一个对抗是特别擅长或不擅长的。

  手牌术完全靠抽牌。如果他们抽到太多大怪你就做不了什么了,但是如果不是的话你的处境还是不错的。尤其是如果你碰巧有生而平等的话。好好利用它!

  如果有其他选择就不要浪费在4费怪上。你只有两个办法解决巨人所以尽可能最大化它们的价值。

  如果你没有生而平等或者法术伤害能在接下来一回合击杀的话就不要把术士血打到低于10。奥尔多卫士是解决巨人的好方法,但是记住沉默可以取消掉它的效果。如果可能的话就在你减攻的同一回合击杀掉它们。

  快攻术完全取决于你的抽牌。你需要清场技能。在你用清场技能前计算好你是不是能存活下来,这样尽量最大化价值。如果你有多于1个清场技能就可以用它或者尽可能骗对手多大随从。如果快攻玩家手里有很多牌的话尽量保持清场。奥尔多卫士是除了清场技能外唯一强大的卡。2费卡也不错。

  ★萨满

  萨满是个节奏非常慢的职业,有很多随从/图腾。这使得清场技能有很大的价值,这是个优势对抗。萨满不像我们一样有很多后期大怪,但是有很多解决方法,所以要确保你不会因为一个高伤害的法力风暴而损失所有的卡。多用英雄技能,尽快控场。试着骗掉妖术。我常常碰到我的萨满对手把妖术用在廉价随从上,因为他们不知道我的卡组里有更大的随从。

  ★战士

  土豪战比较难打,因为他们有很多移除技能很多后期大怪。你需要尽快施压,把移除技能留到后期用。在你打大怪前尽量打掉他们的护甲。真银圣剑在这个对抗里是一个非常好的卡。

  开局你要留着它,因为它对抗战士的随从总是能2换1。苦痛侍僧也是一张好卡因为战士有很多1攻随从。后期你需要一个解决阿莱克斯塔萨的办法。一个好办法是列王守卫+奥尔多卫士。如果你在他把你血量减到15后加起来了你就有机会了因为他的胜机已经没了。

  ★德鲁伊

  德鲁伊是一个相当优势的对抗。黑骑士在这个对抗里有巨大的价值,但是开局不要留着。如果你碰到的是超生德它就会变成一张废牌。德鲁伊如今有许多打法,但是你的打法很简单。控住场就行了。这就是对抗德鲁伊的全部了。一个控住场的德鲁伊很难对付,在你反应过来前你就死于众多野蛮咆哮的连招之中了。

  ★牧师

  这是另一个优势对抗。牧师是一个被动职业,也就是一个需要针对对手的招数来行动的职业。我们的卡组在前期招数不多,后期则节奏太快难以抗拒。思维窃取是我们的梦魇,但是通常我们都能处理好他们得到的卡。开局要一个比较好的法力曲线,但是如果你已经有一两个前期卡的话要考虑留碧蓝幼龙(4攻)。

  ★圣骑士

  对抗控场圣骑就是要尽早控住场然后迫使他用出生而平等。这很很重要因为这是他唯一清理你包括4-5费随从的方式。尽量每回合都打最大的怪,把法力都用完。

  快攻圣骑是优势对抗,如果他们的神恩用得不好的话。试着用血骑士摧毁他们的圣盾。这个对抗和其他快攻对抗很像。你需要清场技能,治疗,和嘲讽来帮你活到你的大怪登场。

  ★法师

  法师通常都是快攻或者是大法师安东尼达斯卡组。对抗快攻你必须像打其他快攻卡组一样,除了有一点,如果你血量低于12嘲讽也帮不了你。试着把血加回来,当有很多随从在场或他们手里没多少牌时就用清场技能。

  如果你觉得是一个慢速卡组,你就尽量优先解决4+血的随从,因为马上解决掉它们很重要。快速卡组不会带变羊或烈焰风暴,但是如果可能的话还是要小心。

  结束语

  希望这篇指引能帮你冲天梯,或者至少让你获得不少乐趣。我从传说#700打到#80没有输过,但是明显是运气有点好。但是大多数糟糕的卡组即使运气好也做不到。试一试吧。

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