索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-24 02:51:02作者:佚名
碧蓝航线13图大型攻略,碧蓝航线主线13图配队及装备推荐。碧蓝航线在近期新增了主线的13图,很多小伙伴吐槽这次的主线难度比较高,不知道该怎么配队才能通关。接下来小编就给大家带来十三图的攻略,一起来看一看吧。
本图是目前为止难度最高的地图,请在开荒时抱着全力以赴的心态去面对。
阵容、配装、等级、技能等级、选敌思路、甚至是手操技巧都应该是要有所准备,实在没有练度则不要过于强求,在之前的地图花点时间把一些核心船练上来会更轻松。
1、防空雷达
13图核心装,把你的通用资源尽量用给手上所有的金色防空雷达,数量不够紫色也能替代。
防空主力(维修船、亚特兰大级、逸仙、五十铃等多底座或者高防空效率优先)携带提升队伍防空能力,保护后排的效果比较突出。
在低耗情况下给较脆的后排携带防空雷达也能大幅度增强实际耐久。
2、道中作战
道中的选敌上,敌方的舰队输出模式区分性很大。
简单来说大中航空舰队都对后排压力偏大;
大中型侦查和中型主力对前排压力偏大;
大型主力输出构成比较平衡,但跨射会对旗舰有非常大的威胁;
小型航空和大型物资船也存在跨射。
在自律情况下,可以选择复纵(提升机动保护前排)和轮型(提升防空保护后排)来针对性出击。
在携带回复类船只的情况下,可以根据前后排血量比例来选择敌人和阵型达到减少沉船可能性。
3、新地图机制——制空值
制空值会影响舰队全体的航空伤害,受到的航空伤害,命中率和受到伏击的概率(注意不是伏击规避率)
这也对航母的采用有了软性的需求,一定程度影响道中后排的肉度,以及boss关整体防空耐久,命中也会稍微影响对boss的击杀时间而增加队伍耐久压力。
想舒服的开荒13图boss,最好能拿到制空优势和制空确保会比较好。
4、新敌方单位
防空舰(中甲):
除了跟其他敌人差不多一样有75%左右的防空减伤外,还额外再航空减伤50%,所以一共是87.5%。
航母杀手,真正的防空圈,如果在清理掉之前空袭基本飞不过它们的顶空。
在大部分类型敌方中,会在第17秒刷出第一波,也就是所有航母空袭CD还没好而即将要好的时候,自律情况下有很大可能阻碍到第一波空袭的正常释放。
Boss处会不断刷出防空船,在不同关卡会对空袭造成不同程度的影响。
对航母来说,定时投弹机制的鱼雷机往往会在飞过防空舰前投出,在没有提前消灭防空船的情况下,鱼雷机是13图航母的主要输出手段,以及一些携带鱼雷机的航空弹幕,和防空舰打不到的杜立特空袭弹幕。
维修舰(轻甲):
每数秒回复敌方全体血量,一直不打死一直回。
指挥舰(重甲):
在场就给敌方全体增伤50%,并且会放飞机,存活12秒后会永久给在场敌人增加30%增伤。
也就是说如果在boss刷出后的指挥舰没有12秒内击沉,那么boss会永久持有30%的增伤。
5、关于维修船
13-1/2/3的道中有6战,13-4则是7战不过此图有弹药补给点。
维修船的弹药价值对道中比较有利,开荒即使中伏击也只需要面对一次空弹局面,不过即使弹药足够,维修船依然是防空界的王者。
6、关于S胜
开荒boss只能打出AB胜也不要紧,优先打到安全海域,除了20%减伤外,还会额外附赠10级等级压制。然后在安全海域再追求S胜。
7、关于潜艇
高练度潜艇的支援能力真的很强,进攻也是最好的防守,开荒请不要吝啬潜艇的油耗
但要注意召唤时机可以适当晚一点,避免浮出水面后被击沉。
当你拥有一定练度的潜艇,并且boss点刷新在狩猎范围内,恭喜你,这把先稳了一半了。
道中利用好潜艇支援,也能更轻松挑战大型敌人,对不利的敌舰环境有一定的缓解作用。
潜艇的选择上,目前来看金色潜艇基本上都比较优秀,互相之间没有太大的差距,其中特别的一点是大青花鱼满级范围时能比其他金潜艇多覆盖一个13-4boss出生点,是作为旗舰比较好的选择。
在了解了上一页的几个要点之后,接下来看看阵容的选择。
目前的游戏机制下,13章尤其是13-4对boss队的要求非常高,很多实力上非常强的船更推荐在boss队使用,毕竟打得过boss才能通关。
一些核心船比如圣地亚哥在道中会让boss队操作起来比较难受,所以船舱并不是那么容易凑出很多高强度船的话可能要斟酌一下分配方式。
某些装备如果不足或者尚未获取,也可以采用同类的其他替代品。
金海盗以外的带航弹战斗机取舍参考:
冷却速度 烈风>海毒牙>地狱猫>紫海盗
防空能力 地狱猫>紫海盗>烈风>海毒牙
(其实也没太大差别,可能会更看重调速)
兼顾肉度,防空,输出,回复,练度较高时甚至存在高危自律的可能性。
前排:
国家队,肉重巡+轻巡/雪风
后排:
战列/航母+维修+奶轻航(优先独角兽)
【前排选择】
重巡
波特兰,罗恩,路易,欧根,明尼阿波利斯
承伤为主,能进攻更佳。
轻巡
克利夫兰级,海王星
主要要求是肉度和防空兼备。
【旗舰选择】
弹幕战列
推荐:华盛顿,胡德,长门,君主
弹幕战列仍然是道中之王,更平滑高效的输出也能相当于减伤了受到的伤害,缺点是道中只有一艘独角兽提供制空值的话,boss就需要至少两艘正航来达到制空优势。
弹幕航母
推荐:半人马,埃塞克斯,香格里拉,萨拉托加改
此类弹幕航母飞机多数有鱼雷机,第一波空袭保留了部分输出,此外拉长的飞机群战线会让输出覆盖时间更广,有利于道中多段敌人的清理。
推荐阵容:
手操的余度相对比较大,受各人习惯和操作技巧所影响会有所不同,自律阵容一般来说也能手操过,但相比半雷击的阵容还是会偏慢,手操已经比较辛苦了,根据自己的操作能力加快速度吧!
前排:
海王星/神通+御三家改/雪风(伊吹备选)*2
后排:
输出后排*2+光辉/独角兽
推荐阵容:
我知道你想吐槽什么,其实是这小程序默认+10
鱼雷的施放时机稍微需要一点节奏,不要把鱼雷过多浪费在普通量产船上。
以及在预见比较强的敌人(比如航空部队最后的双鹰)前留好爆发准备快速清理,跨射单位出现前留好空袭。
在合理的阵容搭配,以及选敌路线下,绿海是可以带有一定数量的练级船,但这种配法根据各人仓库练度不同而异,所以本文只提供几满练度的低耗思路搭配。
因为巨大防空压力和超高伤害的鱼雷存在,用0破在13图低耗自律很难实现,即使再低耗也只能做到相对的低耗,而且消耗越低也必然伴随越高的意外风险。
共同性是大型航母和大型主力必须尽量减少触碰,少船也会存在伏击规避率降低,偶尔也会存在得换手操的情况。实在觉得太极限的话可以把后排突破一下或者前排多塞一个船就可以大幅度改善。
相对来说,有一定水平的旗舰+维修+0破独角兽+三个前排练级船(组成也需要较肉的承伤位)也是可以做到少碰大型航母自律,是否用毕业船的低耗还是选择稍高一点油的练级队,可以由自己选择。
海鲜双前排
小明单前排
不要在意+10灭火器,小程序默认
重巡+轻巡双前排
13图boss关对整体队伍强度要求到了一个很高的地步,能降低消耗的余地不大,基本上开荒队手操到绿海拿去自律就行了。
每个关卡的敌人构成区分度不是很大,实际上也是越来越难的程度,以13-4boss通关为目标配队即可做到全13图开荒。
13-4也是一个不上潜艇就很难做到稳定高危自律的Boss关,安全海域前能手操还是手操,潜艇位置不稳定,每次都必须依赖潜艇可能会浪费很多的油。
【后排推荐】
2战列+1航母 或者2航母+1战列
后排的选择以顶级输出战列为开荒核心需求,航母的数量考虑需要的制空程度决定。
优先选择:
君主/厌战/埃塞克斯/企业/半人马
次选:
华盛顿/长门/天城/胡德/约克公爵/北卡罗来纳
光辉/独角兽(安全海域后不建议,容易超时)
萨拉托加改/一航战/五航战/香格里拉
【前排推荐】
重巡首位承伤+金坷拉+轻巡/重巡
承伤位推荐:
罗恩/波特兰
剩余位推荐:
海伦娜,克利夫兰级,白鹰重巡,海王星
君主和厌战的主炮选择比较自由,总体而言一个高爆一个穿甲,手操情况君主可以选用快炮比如381改或者紫410会减少后期逐渐卡cd卡出海妈buff的情况,也方便随时帮航母清理一些防空杂鱼。
三航母模板:
半人马首位靠鱼雷弹幕清理防空船,后面的正航信标是为了在第四第五轮空袭跟得上减速的buff时间。
需要注意的是三航母虽然能提供大量制空值,但开荒情况下输出会比较辛苦,更建议在安全海域再考虑。
13-3输出时间相对足够,前排海妈也可以换爹级保证更稳定评价。
没有金坷拉改怎么办?雷击队:
有没有金坷拉改在13-4boss关真的是两个体验,实在没有金坷拉改,最好能凑出制空权确保,以及更需要优先推荐的后排,用未改金坷拉也能勉强凑合,或者换成五十铃之类的防空船,小心手操之下也有过关的能力。
如果对雷暴操作有信心的同学,雷击队开荒也不是不可能,根据各自操作习惯不同可能阵容也有所不同,这里推荐一套实践通关的雷击阵容。
按照13-4大凤为敌舰模型。
通过公式拉表计算可以得出,基本上舵机是海伦娜和金坷拉首选的耐久设备,单战首位承伤重巡的选择不需要维修,优先机动装和防空装。
通用基础要点
Boss出现后,快速击破维修船和指挥舰,不然回血和增伤buff还是比较影响过关效率的,手操情况下可以在boss出现前准备好跨射和空袭,一波集火至少打掉这俩辅助船大多的血量。
防空船会影响空袭伤害,不过好在boss身边的防空船血量都比较低,尽量在空袭前短时间内击沉防空船,并在刷新前放出空袭。
手操跨射时尽量避免boss移动到版外时开火,减少炸海。
手操情况下空袭一般基于两条原则,一个是尽量在防空船清理后,一个是消弹或者在敌方扔出大量飞机时对着飞,主动空袭会让全部机队都参与防空,是减少后排伤害的方法之一。
后排旗舰残血或者前排即将全灭记得及时SL,否则损失的不是一场战斗。
13-3要点
双boss,如果翔鹤先沉,瑞鹤会触发技能增伤35%,不过通常打下来不用太在意,基本上一个沉了另一个也差不多了。
防空船只刷新一艘在比较上端部分,对己方飞机的打击范围比较小,故周回时13-3是比较适合三航母的一张图,绿海后三航母能较为稳定S以及为道中提供大量制空值。
13-4要点
开荒时整体时间比较紧,尽量少浪费跨射的CD,以尽快击杀boss为目标,否则全队压力都会比较大。
Boss门前刷新规律为开局爱宕+谷风,15秒刷新两个轻甲人形(五十铃阿武畏)+两个防空船一个指挥舰,击破后出现会3连跨射弹的长门,之后大凤出场。
长门在对后排跨射前也会对前排进行一轮跨射,走位需要留意,否则被击中很可能就得重来一把,稍微留点爆发秒杀长门,如果无法做到稳定秒杀,则可以留空袭在长门对后排跨射时清掉。
大凤关限定的S型维修船,会在大凤血量低于80%时回复20%血量,如果不及时清理,相当于浪费了至少一轮输出时间。出大凤时快速清理指挥和维修,之后注意清理防空船后空袭,前排注意躲掉地毯式轰炸,跟着海面长条形红色警告的不算窄的缝隙里就可以了,不过有时候会跟着大凤的炮击一起出现,来不及躲避也可以在炸到前排的跟前时点一次空袭消弹。
自律时一定程度上可以用调速来增加S的概率,比如君主调速到比航母刚好先开炮,能提前清理防空船,流星企业带上信标跟上818半人马的空袭速度,能稳定让流星命中大凤等。
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