索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-06-04 01:41:19作者:佚名
在今年7月31日的罗布乐思开发者大会(LDC)上,罗布乐思宣布了与国漫IP《凹凸世界》的重磅联动,双方以“社区分享和共创IP价值”为核心,与广大粉丝用户和创作者们开启了一场“共同创作”和“共同体验”相结合的美妙旅程,希望最大程度释放内容创意潜力。
目前,以“共创次元新宇宙”为主题的“罗布乐思X凹凸世界”创作挑战赛已在火热进行中,而首个IP体验作品《凹凸世界:自由丛林》也于国庆期间对粉丝用户开放。
沉浸式场景还原,更多IP创作年底将惊喜上线
此次公布的首个IP体验作品充分还原了《凹凸世界》动画第一季的经典场景“自由丛林”:颜色各异的植物分布其中,上到空中栈道,下到池塘水底,随处可见复杂多变的地形,而粉丝认知度很高的部分角色皮肤和对应配饰也在其中得以恰当地呈现。在精准复刻原动画场景的基础上,罗布乐思进一步发挥了动画所缺少的互动属性,让粉丝通过跑酷、寻找和收集彩蛋等玩法在“自由丛林”中尽情穿梭,只有找到足够多藏在丛林中的“裁判球”机器人,才能解锁和兑换格瑞限定套装。
在国庆7天假期中,本次体验已在全球范围获得累计获得超610万访问,游戏内玩家找到的裁判球道具也早已达到设定上限。可见,《凹凸世界:自由丛林》在上线之初已受到全球玩家的关注与喜爱。熟悉的IP场景、直指IP粉丝痛点的福利刺激以及不失趣味性的互动玩法,使玩家们沉浸于不同以往的IP体验中。
而从本次开放的活动场景中,也可以窥见正在搭建中的其他IP场景。据悉,完整的场景将于今年12月以“凹凸大厅”的形式呈现,不止在内容上复刻更多《凹凸世界》的经典场景和角色,也将在趣味体验上搭配更多丰富多样的互动玩法。届时,从“罗布乐思X凹凸世界”主题创作挑战赛上脱颖而出的优秀作品也将一并参与进这场IP共创与体验中来,可以预见,年底我们还会迎来更多的惊喜创作。
主题挑战赛持续进行, 创作支持不断加码
“罗布乐思X凹凸世界”主题创作挑战赛由罗布乐思和《凹凸世界》联合举办, 在此次赛事中 ,《凹凸世界》官方IP资产(包括美术形象、世界观、剧情故事、音乐、音效)将开放给广大动漫粉丝、创作者和开发者使用,而参赛选手需要利用罗布乐思Studio自主创作一款游戏并发布上线。
挑战赛已于8月19日正式开始,在11月19日结束前都将开放投稿报名。而大赛的最终评选结果将会在11月29日到12月3日期间陆续产生并公示。
为了鼓励更多优秀创作者,激发更多优质创作内容,整个赛事设置了20个获奖名额,将提供多重现金奖励和珍贵周边礼品奖励,对于特别突出的作品,官方更是规划了多维度的资源支持计划,包括联合宣传推广资源、团队签约和合作机会、凹凸主创见面交流会门票等,上文提到的“凹凸大厅”IP场景活动也将不遗余力地为优秀作品提供精准覆盖广大粉丝玩家的机会。
在赛事之外,官方指导培训群也将持续提供选手答疑和专业指导,尽力将作品缺陷与创作遗憾降到最低,为每一个作品保驾护航,让每一个有潜力的创作者都能获得不同程度的进步。而本次十一活动的场景地图“自由丛林”,也将完全开放给所有粉丝和创作者,鼓励不同形式的二次创作。
探索新型“共创”模式,“次元新宇宙”等你来参与
罗布乐思是一个集体验、开发于一体的多人在线3D创意社区,通过提供强大的编辑工具和素材,让用户能够尽情创作内容,并在虚拟社区中与伙伴一同体验交流、共同成长。
此次,罗布乐思与《凹凸世界》的战略合作,并非常规的跨界联动,也非一次单方面自嗨式的品牌合作,它基于罗布乐思的UGC创作属性和《凹凸世界》的统一IP内核,为粉丝和创作者充分提供可有效助力IP创作的编辑工具与素材,降低传统IP在内容共创上的门槛,因此粉丝的IP热爱与创作热情得以释放,而社区内聚拢同好、鼓励互动的友好氛围,更进一步让共创形成良性生态。
在粉丝、创作者、社区的全面共创下,集体创意和丰富的UGC想象力将带来更大的IP价值,伴随体验上的升级,形成属于更多人的“次元新宇宙”。
在此,呼吁所有《凹凸世界》的粉丝和对创作感兴趣的开发者一起参与进此次的共创与体验,也许你将打开全新的IP视角,获得更多元的创作体验。