原神:优修忍组合的讨论及DPS估计(以优修忍神为例)

更新时间:2022-06-23 15:11:25作者:佚名

原神:优修忍组合的讨论及DPS估计(以优修忍神为例)

作者:NGA-VanDarkhelmet



一句话总结

优修忍是个不错的优菈下限配队,三人组有将近4w的DPS(1命1精),手感好不画地为牢,四号位暂无很好的选择(带祭礼神里DPS4.8w),如果未来出现150%拐率、可平替班尼特的队友则可达6w。

介绍

随着雷奶久岐忍的到来,优菈跟修女罗莎莉亚、久岐忍组成了一个逻辑自洽、三人成军的队伍。不同于优修班组合的高伤害+操作门槛,久岐忍取代班尼特进队也有一些优势:

不画地为牢,离开修女圈的主要损失只有双冰附着。

奶妈无能量需求,全队只需解决优菈充能需求即可流畅循环,无需像优雷修班一样需要优班等q对轴。

三人成军,四号位可以根据个人需求灵活上增伤辅(班尼特、申鹤、莫娜等)、功能辅(如温迪)、脱手c(绫华、夜兰、凯亚、辛焱等)或破盾工具人。

未来可期,第四人等一个像夜兰一样产球多的冰系脱手输出(打冰伤或者物理都行),即可质变。

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为了跟其他1命优菈帖横向比较,同时考虑到优菈作为三保一主c,本计算贴的圣遗物词条配置依然延用最早的[24词条热门队伍dps计算帖]的20双爆+4大攻击的配置:



时间轴

忍(q)e->罗e->优eaaa->罗q->优qEaaaa闪aaaa->修e->神闪qe->优e

其中a代表单段普攻,e和E分别表示短按和长按元素战技,q表示元素爆发,闪表示闪避。

其中加粗部分为核心技能释放顺序。因为不想绑定四人队,所以此轴没有针对神里做任何伤害上的优化,神里在队伍中不吃任何拐,方便替换成其他脱手角色,核心加粗部分不变。

详细轴如图:



伤害统计





伤害占比



循环分析



关于优修的循环:

- 西风修女e接优菈e的位移+打球连招在实战中非常好用,保证了优菈的追击同时冷启动的能力。

- 有修女保证冷启动,加上实战有怪物掉球,神里完全可以带雾切绿剑,计算贴中带祭礼剑只是从最差估计的角度的选择,不要被理论循环所约束。

- 第四人不带冰系的话,修女基本需要打3e才能循环,轴一般会被拉长到25秒。

关于久岐忍:

- 久岐忍e技能扣到20%血量就不会继续扣了,所以按最差估计可以当做8k血的脆皮奶妈,因此个人建议忍把生命堆高点,eq就下场,不用想着回自身血。

- 久岐忍的e技能是15秒轴,跟优菈的22秒轴对不上,必须舍弃7秒的奶,这是一个遗憾。

- 忍拿苍古相比西风从dps来讲几乎没提升,只多了两三万伤害。苍古更多的是提升下限,优菈如果轴乱了无q平砍,那么苍古特效对普攻有一个比较显著的提升。

总之,优修忍是个兼顾手感和伤害的组合,三人即有将近4w的DPS。四号位选取比较灵活,绫华夜兰班尼特钟离申鹤莫娜,甚至安柏,只要是脱手都可以带,各有优劣。带绝缘绫华攻坚打boss不错,割草对群就带温迪,修女q、优菈E和q都可以稳定炸到风岩,且循环非常丝滑。

本文标签: 温迪  班尼特  修女  dps  优拉