索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-06-30 18:11:17作者:未知
作者:NGA-hinagiku_g
先上卡组:
代码:
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目前在传说探底快乐地玩耍+完善卡组中。
目前这个卡组是我个人比较喜欢的卡组,卷就完事了!
优势:任何形态的贼法瞎骑,萨满和猎人遇到的少不过也完全不惧,不过没见过任务猎,理论上应该依然打不过。
均势:找龙德,超凡德。
劣势:防战,任务牧。防战尚且可以利用打德的方式搏一搏,遇到王子任务牧可以直接投避免浪费时间。
暴打:不带任务的同行,以及虽然带了任务但并没有搞懂任务机理的同行
关于单卡分析:
1. 任务
有没有任务就是内战赢不赢的区别,不带任务的诅咒术遇到带任务的毫无胜算。
此外,即便在非内战中,即便是对抗快攻,任务依然是一张可带且起手可挂的牌。
理由:40血40牌对于诅咒术来说,相当于多带5张解2张回血2张过牌,起手有解牌的概率其实是增大的。这个时候任务虽然大部分时候做不完,但也至少相当于1费打3回3,偶尔相当于一张1费打6回6,价值依然相当高。除非遇到绝逼就是极限快攻的对手,比如一费下鱼人的术士之类的,都可以直接挂。甚至于遇到一费下穴居人的非猎人职业,也可以照挂不误。
2. 火焰祭坛+痛苦诅咒套件
这是对抗德鲁伊,或者任何挖宝职业的最大赢点。
一般来说德鲁伊前期是没法被打掉多少血的,唯一能够确定击杀的方式,就是依靠痛苦诅咒。德鲁伊的血基本上可以按照60计算,11张痛苦诅咒即可击杀。
这也就是防战不好打的理由:防战的血基本得按照80来算,所以需要13张痛苦诅咒左右——真不一定能够出的来这么多。
3. 艾萨拉女王
王子诅咒术是一个完全放弃场面的卡组,艾萨拉女王十之八九都是要找戒指来复制法术的。一般来说这个法术可以是深渊波流,火焰祭坛,痛苦诅咒,偶尔也可以复制扭来应急。
4. 符文秘银杖
可惜实在是卡位不够了,所以只带了一张。符文秘银杖是反打超凡德的有力手段。也可以考虑去掉蛇软带两张刀。
5. 学校教师
只带了一张,偶尔要果断的铜须教师。铜须大多数时候不是击杀的必要,该卖就卖。
关于没有带的卡:
1. 献祭
这个卡组的思路绝大多数时候是要心理压制对方,让对方不敢肆意打牌的!
往往对方直接all in,反倒会对我们造成麻烦。
同时,4费空过对于40牌的卡组来说影响着实不小,因此选择不带。
2. 吃手手
王子诅咒术强大的解场和苟活能力,是脱离大部分otk的杀伤范围的。
因此破坏组件并无必要。
同时,这个卡组除非是所有的关键随从都被吃了,否则少一个塔姆辛或者少一个铜须,影响不大,被吃也无所谓。
当然,如果是被萨满连续吃,那算你倒霉。——但在对抗萨满的时候应该优先该卖就卖。
3. 不稳定的暗影震爆
这个卡组绝大多数时候不要求完成任务。
多带一张扭不香么?
关于对抗某些职业的思路:
1. 内战
对方没任务的话可以挂任务然后表情劝退。
重点来了:对方也挂了任务,这种情况下应该怎么打?
注意:我方打出的深渊诅咒是可以控制对方的任务进度的!
因此,在任务对卷的情况下,核心就是爆掉对方的任务!
基本公式如下:
前期先打一张到两张深渊诅咒叠伤害,之后任何深渊诅咒相关牌都不要打了。
之后,由于任务诅咒术缺乏自伤能力,基本都要靠抽血来做任务,重点到了——务必尽可能手牌攒一张铜须+信徒,或者塔姆辛+拖入深渊的组合。
诅咒术很难卸手牌,而且对方或许会认为你不敢打诅咒给他增加任务进度,所以手牌往往偏多——当对方任务达到第三阶的时候,就是偷袭的时候。
已打出2张深渊诅咒的情况下,铜须+信徒+任何一张其他深渊诅咒=3+4+5,在占3手牌的情况下会直接让对方任务做完。
因此只要对方的手牌大于等于7张且进入任务三阶段,就意味着我方的autowin。
相对的,内卷的情况下,任何的解牌都可以直接甩,老巨鳍可以直接站场踢脸,扭也可以空打,邪恶入骨更是到手直接放。一旦爆掉对方的任务,本局对战就宣告结束。
2. 对战找龙德
基本上默认对方6费一定变龙。如果对方变的全是红龙或者哈尔琳,那你是打不过用阳寿打牌的对手的。因此这里是针对一般的德,也就是变龙之后质量参差不齐但是至少有一个红龙一个蓝龙一个卡扎的。
——对战找龙德,需要针对其两个最弱势的点。
其一,常规场面输出很低。若是满场,被踢一轮根本无所谓。
注意,对方如果满场,那么可以直接忍一轮踢。对方如果还有一个到两个空位,务必解了,否则一个海星就会让你吃瘪。
其二,过牌全都靠施肥,除了施肥之外没有任何一次大量过牌的方式。
因此,对战找龙德开场就一件事:全力找海星。很多找龙德会五费的时候铺一波场+施肥,这时候一个海星下去对方节奏立刻就断。
但是,节奏断掉只是让苟活更容易了而已,以找龙德的恢复能力和过牌能力,一般来说靠深渊诅咒击杀是不现实的。我们真正需要的是抓对方挖宝之后的空档。
中期解场+回血的同时,伺机打下艾萨拉女王,留一张戒指在手上,然后尽力过牌找火焰祭坛。术士的过牌速度虽然比不上德鲁伊,但是每轮+1,两张宝藏守卫,以及英雄牌本身过3也不比德鲁伊变身后每轮过1+偶尔的碧蓝幼龙慢太多,撑到对方挖宝的回合还是可以做到的。
对方挖宝后,直接三连火焰祭坛,有条件的再赛十二张痛苦诅咒,游戏结束。
一般来说,赢的方式都是靠对方挖宝后火焰祭坛+痛苦诅咒的;输的方式大多数是对方挖宝的时候自己依然没有火焰祭坛,结果被宝藏压死。
3. 对战超凡德
多留扭。超凡德在超凡之前基本不太铺场。超凡之后由于超凡德是没有亡语随从的,一发扭就可以清场。对抗挖宝的方式和对抗找龙德类似,同样是火焰祭坛烧。
不同的是,对战超凡德的时候,可以没事有费的时候直接开火焰祭坛,烧了关键张就赢面更大。
此外,在对方超凡前如果挂了刀,大多数时候可以直接反打。——另外对超凡德还有一种赢法,就是经常有的超凡德喜欢把牌库先过光。这种时候塔姆辛+12张痛苦诅咒,谁都是死。
4. 对战机械骑
靠扭清场,机械骑的资源有限。女王的戒指也复制扭。此外对方海底救生员之后,如果有火焰祭坛,直接烧掉。蛇软始终攥着等凯瑞尔。
这个局面,建议手里留着恶魔来袭,如果对方开始不停地用英雄技能了,估算一下重拳可能最大的攻击力,快能够秒人的时候,打恶魔来袭拖时间。
5. 对战龙火法
低费法术直接打不留,特别是痛苦诅咒,一个痛苦诅咒下去,龙火法巴琳达抽俩痛苦诅咒就可以直接投了。对方变身晨拥且憋满手牌的话,自己尽力回血+火焰祭坛烧牌。
要是被对方叠晨拥——叠晨拥是需要有适合血量随从的,而大法师的符文很可能出野火。术士的随从血量都非常少,很容易脱离可叠的范围。也可以自己用吸取灵魂或者触修血。
所以想要叠晨拥,对方就没法满手牌。没法满手牌,就要吃诅咒。
6. 对战邪能瞎
火焰祭坛烧烧烧,邪能瞎烧掉任何一张都是赚。深渊波流可以恰好清掉大多数的瞎子随从。
邪能瞎最高的otk伤害大概就在30血左右且要求场上没嘲讽,同样可以留恶魔来袭在高费的时候打出来。
7. 对战任务牧
投。除非你运气好到一张火焰祭坛烧掉任务牧所有8费。但是因为任务牧被超凡德稳吃,所以遇到了就当运气差吧。准备继续混几场看看,稍晚再继续更新。
8. 对战贼
就一个细节:深渊诅咒相关牌都优先直接打。对方打掉深渊诅咒,是会占珍藏私货的额度的……一个私货打了四张深渊诅咒的酸爽,自己体会。
9. 对战大多数快攻
铜须和塔姆辛,都可以三费没东西的时候裸拍卖掉。尤其是3费裸拍铜须,经常遇到对方大张旗鼓跳币火球或者挥刺奈法利安牙这种很亏的方式解掉。
这个卡组在面对快攻的时候,打法就一个:对方出什么自己解什么,解光没死就赢。
不用去打伤害,不需要去打任何伤害,深渊诅咒就当是爆牌用。当然对方如果牌库没几张了,那还是可以果断塞痛苦诅咒加速一下。六费手里有英雄牌的时候就算是满手牌也可用,反正对方进疲劳一定比自己快。