循环英雄不耽误吃饭成就怎么玩 循环英雄不耽误吃饭成就玩法

更新时间:2022-07-01 09:33:50作者:佚名

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  循环英雄不耽误吃饭成就怎么玩?游戏中有许多有趣的成就可以完成,今天小编给大家带来循环英雄不耽误吃饭成就玩法推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

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循环英雄不耽误吃饭成就玩法推荐

  这个成就是游戏中一个比较特殊的成就,完成条件为:第一次冒险击杀头目。

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  卡牌选择

  禁用掉吸血鬼,宝库,灯塔即可,主要是为了提高其他牌的出现率。

  景观

  岩石 - 放一个3X3 来做山峰, 然后围着山峰再每边放上3个. "造山围山"这个事, 岩石和山脉是一个效果, 当然选择岩石来完成了. 另外不要因为担心山峰出的女妖而留着最后做山峰, 一方面女妖不是很厉害, 另一方面后续过程很可能就误操作在另外一个地方造了山峰.(不要问我为什么知道)

  山脉 - 尽可能多的堆在一起就行了。

  草地 - 尽可能放在山区的最外围,或者挨着蜘蛛,路灯之类的,从而转化为茂密草原。

  总结 - 不必太追求完美,明白基本原理就行。

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  道路 / 路旁

  墓园 - 连着放2-3个即可,留2个路灯的位置备用,以防后期战线太长累积过多。

  小树林 - 最好连着放在凹形路上,这样一个路灯就够用,一次3只还是能接受的。

  蜘蛛 - 可以选择放在转角位置,这样两边挨着路,前期形成4只的几率要低一些。

  战场 - 可以选择放在地图起点附近或者终点附近,前者的好处是每一圈可以先提升再战,后者的好处是最后一圈的时候有更富裕的时间回血。注意范围不要重叠,范围内不要有小树林墓园,后期没位置了可以放到蜘蛛区,因为蜘蛛没有灵魂。

  路灯 - 能留在手上尽量留在手上,关键时刻可能可以救命。

  总结 - 基本原则就是在能力范围内多打怪,多掉卡,这样才能早日见到BOSS,但是同时怪又不能太多,得回的过来。

  装备 / 属性

  前期 - 最重要的属性是每秒生命回复,比什么吸血靠谱太多,只要装备带这个属性就都先扔上,然后要武器等级不要落后太多,最后有位置就堆点闪避。

  BOSS - 准备一把等级最高的武器,白板也行。其他位置首先考虑闪避,然后每秒生命回复,等级无所谓。

  BOSS用装备平时注意拖动位置到最前面, 别被刷掉了。

  总结 - 保证生存是首要任务,尽量保证满血见BOSS。

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  过程控制

  哥布林 - 确保第一时间用遗忘卡牌删掉,所以你需要随时注意岩石/山脉的数量,第10, 20, 30...个放之前手中要有遗忘卡牌,这货攻速又高,生成的又快,很可能会导致血回不上来。

  出怪点 - 不用无休止的堆,前期为了多拿卡牌尽量有什么就放什么,到一定程度(自己把握)就可以停了。

  圈数 - 当然是越少越好,但也不用抢在第一时间开BOSS,我其实第8圈就能打,但没武器,所以多走了一圈。其实多一圈的主要威胁不是来自BOSS,而是过程中可能会回不满血,个人认为比BOSS增加的那2%要威胁更大。

  起点 - 过程中尽量把起点3X3范围填满7-8个,这样最后开BOSS时手里可用卡牌会多一些。

  最后一圈

  在起点时候就要决定是否开BOSS,这时候手牌应该是满的,我一般都留起点旁边的道路最后放一个小树林/墓园来开BOSS。

  开BOSS后就可以随便丢卡了,什么岩石山脉之类的都丢完,但还是要小心哥布林,懒得数岩石数量的话可以后半圈再丢,到时候就算哥布林出了也很可能没机会打了。

  随时暂停游戏,决定是否放手里的路灯来减缓掉血程度,最后一般怪会都比较多,这一圈保证血量才是首要任务。

  如果手里还有遗忘卡牌,可以直接往4个怪的地方丢,而不是清理建筑。

  见BOSS前把打BOSS用的装备换上,然后就看脸了。

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