索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-06 18:11:06作者:佚名
作者:NGA-道心千古
先说结论,神威居合非常好用,而且可玩性完爆居登循环小暴论一下不要打我,一直保持在和怪的交互各种招式处理上,打起来真的爽,还有特别特别适合组队,体验拉满,输出也绝对不低。
神威居合,纳刀3无脑推荐
替换技使用搭配上推荐拔刀二连,大回旋,神威居合,樱花气刃斩(水月?狗都不用)。
拔刀二连霸体没啥好说的,好用,而且大回旋之后的收刀是非常快的,也就是你实际上获得了一个可以选择收刀使用道具或者奔跑状态的霸体。
主要是大回旋非常关键,因为神威GP后开刃是需要接一个气刃斩3的,无双斩太慢了,而且就算不用来开刃,因为神威后无法接见切,空切一个大回旋也可以马上继续神威纳刀,这个操作是可以无限复读的,也就是说只要怪物招式两段判定不是非常紧凑的适合,可以用这个方法连续gp。
遇到非常快的连招可以使用见切接神威gp来处理,不要怕自动gp掉刃,只要你没被打飞就是血赚,开刃并不困难,见切大回旋神威大回旋樱花,都可以开刃。
然后樱花和神威的具体使用一起来说,首先,樱花绝对不是用来无脑开刃的手段,开刃只是其中一个功能,不是全部,樱花实际上是有不错的打伤害能力和位移能力的,因为樱花是可以接在任何连段后面使用的,而且我们失去了无双斩的位移能力,所以对于追打和调整位置非常有用,比如你在中距离神威gp掉一个火球,然后马上一个樱花突脸就非常流畅。
在我的打法里面,樱花是一个对于神威使用提升非常大的招式,绝对不只是开刃工具,要纯开刃为什么不选刚1呢,那个可以说没有樱花的其他所有功能,然后纯开刃完爆樱花,另外红刃没有好的神威时机且虫比较充裕的时候,打一个樱花也是不错的选择。
重点说一下神威本身的几种情况,因为这套打法是不切书的,就这样一套打完,所以神威是非常主要的输出手段,纳刀3是一定一定要的,不切书还有个问题,如果你换普通纳刀的话手感和神威区别非常大,会造成不少的困扰,当人如果可以熟练掌握的大佬当我没说。
首先一点就是要多练,我demo是用ce改了神威然后mod改纳3打了30个小时的,开始也非常不习惯这个gp方式,但是打多的其实就还好,毕竟本质上都是先有纳刀这个动作,然后再出刀gp,区别只是原来再按一个键,现在直接松开一个键,其实反而减少了操作难度的。
还有就是要纠正以前的等招的习惯,现在是多蹭刀,需要gp的时候才使用神威纳刀,而不是以前提前很久就纳刀等着居,这其实是比操作更需要习惯的地方,很多人的不适应其实更多是来源于这个习惯。
熟悉了神威gp的手感之后,就是熟悉连段,因为神威后是无法接见切的,需要垫一刀突刺或者大回旋,这样在需要使用哪种方式处理招数的时候才能随心所欲。
然后就是熟悉打点,第三刀是从上到下的下劈,一定要避开硬硬的翅膀这种东西才能爆头,我发现这个使用起来真的和蓄力大剑好像啊,大剑正统在太刀!!!
重点来了,神威蓄力其实是不一定需要蓄满3段的,因为你这样理解,你蓄满三段你会失去3级气刃槽,但是你蓄两段你也就失去了2级气刃槽呀,你红刃蓄两段打完接个大回旋,你又是黄刃了啊,完全可以接受的,这个思路其实和大剑刚刚上手的时候是一样的,蓄力有三段不代表你一定需要蓄到3段才能出手呀。
这两者的区别就算,你两段打了个伤害然后大回旋回到黄刃,和硬蓄3段,然后被打飞,空刃,这一来一回的区别可太TM大了,不只是打了伤害和没打伤害的区别,气刃也是空刃和黄刃的区别,所以保证连段不被打飞是非常非常关键的,一定要利用好神威出刀的霸体,该出刀就一定要出,就算打不了伤害,保证不被击飞也是非常关键的。
在不确定情况的时候,也许把刀纳进去也是个不错的选择,这样其实你也获得了一个自由选择时机的霸体机会,变相延长了gp的时间,虽然这个方法会掉血,不过总比被打飞强,只要你还在战斗,道路就一定会不断延伸。
说到神威纳刀,有个小技巧也是一定要掌握的,那就是反向纳刀,纳刀完毕后的小跳,后跳距离是完爆正面纳刀的,这也是一个不推荐和普通纳刀同时使用的原因,普通纳刀是正向纳刀更好的,一起用会神经错乱的。
接着上面说,你无论几级蓄力的神威纳刀都是可以找机会砍出去的,区别只是蓄力三砍完可以直接大回旋,蓄力二砍完要气刃2再大回旋,蓄力一应该是一般不会使用的就不说了,这样就可以在一直保持气刃等级的情况下打出尽可能多的神威居合,成为场上最靓的仔。
暂时先写这么多,晚上继续肝到胖虎去,欢迎大家使用过的来分享交流心得体会,云玩家就算了,和他们说不清楚,有的东西没有亲自实际体验过是没法做出正确判断的呀。
对了,想起个东西忘了说,樱花还有一个很重要的功能,操龙决斗!!
首先说个概念,同场目标怪以外的怪操龙值很低,两个樱花必出操龙,也就是说你如果无下限一点,完全可以绕路或者顺路,操个龙去打怪,还能获得免费的气刃等级,组队的话就是队友无脑输出时间,很爽的,而且在刷怪的途中操作一下风格各异的怪物也是很提高快乐度的事情(如果遇到一头路过的金狮子,那将是对怪的降维打击)。