索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-07 18:11:17作者:佚名
作者:NGA-人品饱满帅大叔
开头附上人物属性图:
首先都是集合石打的,因为拉我回来玩9.0的朋友都AFK了,咋们这专精我也不好意思去找车队。
个人感觉打到25开始有种是风水岭的感觉,就是25层和24层之间有种难度大幅跨越,26,27跟25比感觉难度跨越没有24和25的大。
首先相对增强的优势本:仙林,高塔,剧场,凋魂,集市,通灵(勉强)。
这里的优势本考虑到打断,驱散,盟约,已经副本是否是大波怪为主的AOE,赤红双本都难进毕竟温西尔太少,赎罪可能还好,赤红是真的缺温西尔(主要温西尔T也不好自己开罐子)宏图老1之后的小怪环境挺适合增强,赎罪就看别人缺不缺驱散,彼界么也难进(BOSS周可能好点)。
高塔靠一手打断进组,通灵列在相对好打的本里面是因为这个道具本,伤害不会太差,盟约也不缺,3个BOSS都会有小怪,能冲分利用盟约橙。(赤红我是基本不申请的,浪费时间,24赤红还是基本上其他本都25了,我赤红还是22才开始申请的,反正其他25进组难度也和赤红没区别了{狗头})。
手法就不多说了,J大和吴彦祖都有说过,我也就分享一些独闯集合石的经验。
我个人觉得T和奶保证下限,DPS保证上线。遇到一些打断分的清楚,特殊情况和需求提前告知,拉怪熟练(仇恨,聚怪,各种调位置会考虑怪物顺劈)的T打起来就很舒服,也会流畅许多,奶也是一样。
看到一些帖子里有回复说到高层后增强就是拖后腿了,怎么说呢我个人理解是25开始算高层,打下来至少25-27算不上拖后腿,哪怕实在赎罪这种本。28往上就不知道了,我也没打过。
增强的缺点就是目前锁死,数值也不咋滴。优势就是可以压大怪,基本没波次都有盟约爆发,以及不可控上限(一波怪盟约都是刷新的;单体双火狼配灼手,天下我有?),当然这个不可能控也算劣势? 然后就是所谓的功能性,伤害不行功能来凑,打断(剧场赎罪,一场下来我基本30-40个断),2个断钢条,减速图腾,土哥(元素的土爹才是爹),偶尔能抬队友几口血。至于硬度,我觉得通灵来说不敢说多硬,但比大多数专精来说要硬很多了。
分享几个小TPS吧,J大彦祖有分享过的就不说了
1.仙林老1尽量和T重叠站一起行动,这样大怪放水场地舒服点。
2.通灵火打大部分情况下仙林24层残暴开始老1可以起手开狼,打U的情况下易伤时能刷好(只是按照我集合石打的情况来说,车队,固定队,或者一些意外情况会有刷不好的可能)。
3.仙林门口到老1可以选择用法夜狼骨冰雹打,打完出本换通灵火打,让SS拉你,或者干脆不换,这取决你队伍。
4.高塔,赤红强韧第一波记得开减伤A,不管你走位多风骚。
5.凋魂老1,如果你没原初,记得第一次放震地在用盟约吸。减少治疗压力和DPS损失。
6.强韧周大部分本个人推荐用量子,残暴周统一原初。(彼界可以一直用原初)。
7.申请集合石不要写那么多,我永远只写ZQ 4+2,顶多有需要的时候备注下盟约。其他多的不说,该组还是组你,不组说再多都不会组你。
我用的NDUI,怪物血条会提示火震和火打BUFF,但是不会变色。
关于下赛季的梦想(期望加强):火打直接扩撒6目标,火打上限变为8(感觉不可能),火星2层充能,风怒武器附魔变为自然伤害,毁灭闪电数值增加。就这样吧,其他帖子里大家回复的一些加强我不敢奢望,应该说这版本是不会发生的了。
大概能想到的就是这些,后面就随便打打摆烂了。有好的经验,也希望大家一起分享。