索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 09:23:18作者:未知
大型战争游戏战意国服公测在即,如果玩家们想了解战意兵种等级、战意兵种克制关系的话,不妨看下这篇战意兵种选择推荐和图鉴大全,对游戏中兵种有一个初步了解,便于上手。
兵种图鉴大全
民夫
百越山民
兵种特性:使用木牌和柴刀作战,对无甲和轻甲单位可以造成有效杀伤,无法对抗中甲和重甲,攻击没有章法,只会胡乱挥刀。
兵种技能:有吃草药回血的技能。
米兰市民军
临时征召作战。
兵种特性:使用盾牌和短斧作战,可以击破中甲和劣质的重甲,但造成的伤害相对柴刀较低,攻击没有章法,只会全力的使用斧头硬砍(攻击速度慢)。
兵种技能:无。
刀盾
义乌团练
经过简单训练的民兵。
兵种特性:,使用制式的阔脊大刀,制造方便便宜,耐久度低,可以造成较高的切割伤害,但破甲能力薄弱,只会使用非常简单的砍杀技巧,在攻击时不会防护自己,会打开防御。
兵种技能:急行军,可以习得冲锋技能。
狼山所刀盾
经过卫所训练后的刀盾手,爆发能力强,耐力好,可以进行短途多次冲锋。
兵种特性:擅长进行短途的多次冲锋击垮敌人,冲锋的cd短,距离短,速度快,单兵能力弱,需要进行集群冲锋才能形成有效的攻击。
兵种技能:冲锋,冲锋威力高,冲锋距离短,cd短。
戚家军陷阵队
经过戚家军严格训练的精锐刀盾手。
兵种特性:擅长快速突入敌阵进行冲击打击,冲锋时会熟练的使用盾牌抵挡远程攻击,半身扎甲可以提供良好的上半身防护,攻击可以打击复数的敌人(戚家刀法的表现形式), 对抗日本系的敌人会有攻击加成(仇敌)。
兵种阵型:散阵,保护武将阵。
兵种技能:冲锋,戚家刀法,发动后一段时间内的攻击会造成aoe效果, 保护武将。
武卫铁人队
禁军中的中坚力量,特殊的重甲刀盾部队。
兵种特性:擅长利用阵型进行阵地防御作战,会护卫阵、三段防御阵等诸多防御阵型。人数:24人,移动速度:5.2m/s。
兵种阵型:盾墙阵,密集方阵。
兵种技能:冲锋。
民兵
甘州边民
临时征召作战。
兵种特性:使用削尖的木棍作战,对无甲和轻甲单位可以造成有效杀伤,无法对抗中甲和重甲,攻击没有章法,只会直刺。
兵种阵型:散阵,内成长到中期可以学会密集的横列阵。
兵种技能:无。
高卢佃农
临时征召作战
兵种特性:使用草叉,可以击破中甲和劣质的重甲,但造成的伤害相对木枪低。
兵种阵型:散阵。
兵种技能:无。
长枪
青徐枪团
经过简单训练的民兵。
兵种特性:利用长枪的优势进行蜂群作战的长枪手,会使用简单的横列阵。
兵种阵型:散阵,横列阵。
兵种技能:拒马。
低地长枪兵
依靠密集阵型拒马作战的西方长枪兵。
兵种特性:自身的单兵实力非常弱,一旦失去阵型后作战能力会变得很弱。
兵种阵型:散阵,圆阵。
兵种技能:无。
俞家枪兵
依靠单兵和速度优势作战的东方格斗长枪兵。
兵种特性:依靠自身的枪击格斗技巧和快速的冲锋能力杀伤敌人,擅长大枪冲锋战术,冲锋的威力强。
兵种阵型:散阵,横列阵。
兵种技能:冲锋。
尽忠长枪营
依靠单兵和优秀的护甲作战的重甲长枪兵。
兵种特性:依靠自身重甲、钢制长枪和密集阵型进行阵地防御,擅长结阵作战,可以随时进行快速拒马,拒马状态下也可以进行移动。
兵种阵型:散阵,横列阵,圆阵。
兵种技能:平推,端平长枪向前平推,伤害平推路径上的敌人,拒马。
长戟
瑞士长戟兵
经过一定训练的轻甲长戟手,具有强大的破甲能力和一定的反骑兵能力。
兵种特性:擅长使用长戟的劈、刺组合打击敌人,阵型较为松散,方便长戟士兵发挥自身的格斗能力,擅长近身格斗,遭遇骑兵时会结成相对密集的方阵进行拒马对抗,但效果没有长枪好,对弓箭的抗性比较差。
兵种阵型:散阵,方阵。
兵种技能:冲锋,拒马。
瑞士光荣长戟
精锐的雇佣长戟部队,在拥有强大的防御能力下依然保持良好的机动性。
兵种特性:擅长使用长戟的劈、刺组合打击敌人,阵型较为松散,方便长戟士兵发挥自身的格斗能力,擅长近身格斗,会使用长戟进行防御,具有良好的防护能力,可以有效的对重甲单位造成杀伤。
兵种阵型:散阵,方阵,刺猬阵。
兵种技能:冲锋,拒马。
河湟乡军
投矛手,擅长利用短枪近身格斗。
兵种特性: 远近结合,更加擅长近战肉搏,投矛数量少,投矛距离近,但是威力较高,可以有效击穿重甲,依靠盾牌和短枪作战,近战能力稍弱于刀盾,在投矛的过程中如果有敌人近身,会立刻切换至近战状态进行肉搏。
兵种阵型:散阵,横列阵。
兵种技能:掷矛,向指定区域投出一轮矛。
襄阳掷矛死士
重甲投矛手,拥有极其强大的近战能力。
兵种特性:远近结合,更加擅长近战肉搏,投矛数量少,投矛距离近,但是威力较高,可以有效击穿重甲,投矛可以有效的进行破盾,依靠盾牌和短枪作战,近战能力非常优秀,会依靠带有刺的盾牌切割敌人,对轻甲和中甲的敌人造成大量伤害,在投矛的过程中如果有敌人近身,会立刻切换至近战状态进行肉搏。
兵种阵型:散阵,横列阵。
兵种技能:,掷矛,向指定区域投出一轮矛;狙击,对指定单位投掷一轮掷矛。
巴伐利亚掷矛兵
专注于投矛的西方投矛手,近战能力比较薄弱。
兵种特性:擅长远程投矛,投矛数量较多,投矛距离远,但对抗重甲能力较弱,依靠盾牌和短枪作战,近战能力很差。
兵种阵型:散阵。
兵种技能:掷矛,向指定区域投出一轮矛;急行军。
内成长方向:掷矛能力及弹药量,防御能力。
拉戈尼亚投矛手
专注于投矛的西方投矛手,身着重甲,擅长使用投矛和盾牌进行阵地防御。
兵种特性:擅长远程投矛,投矛数量多,投矛距离远,但对抗重甲能力较弱,依靠盾牌和短枪作战,近战能力很差,在投矛的过程中如果有敌人近身,如果还有矛未投出,会选择逃跑,会使用三段的盾墙阵进行阵地防御,投矛没有目的性,只会对离自己最近的敌人进行掷矛。
兵种技能:掷矛,向指定区域投出一轮矛。
弩
诺曼弩手
使用木弓臂的西方弩手。
兵种特性:以手拉上弦,弩箭的动能低,射程近,破甲能力尚可,对中甲有一定威胁,装填速度较快,精度偏低,基本不具备近战能力,人数较多,居高临下射击的伤害能力优秀,不擅抛射
兵种阵型:散阵,三段阵
兵种技能:指定射击。
高卢十字弩手
使用脚踏十字弩的弩兵。
兵种特性:经过约3s装填瞄准,发射一根弩箭,瞄准射击的精度较高,弩箭弹道平直/低抛,不适合高出射角的抛射,若选择抛射,射程可以到达100m,但基本没有伤害,弩箭的射程衰减较快,有效射程约为60m,高破甲、高伤害,近战能力较弱。
兵种技能:,指定攻击,向指定的区域进行射击。
火枪
清远火铳营
使用火门铳的低级火枪兵。
兵种特性:使用火门铳作为射击武器,装填时间较长,精度较差,射程较近,在雨雪天气难以使用,在中近距离时作战具备一定的杀伤能力,身上几乎不着甲,护甲较差。
兵种阵型:散阵,三段阵。
兵种技能:指定射击。
鲁密火铳营
使用火绳枪,会使用三段击战法的精锐火枪兵。
兵种特性:使用三段击,减少火力覆盖的空窗期,保证持续输出,略微加快装填速度,工艺优良的火绳枪,优秀的破甲和伤害,较高的精度,基本不具备近战能力。
兵种阵型:散阵,三段阵。
兵种技能:指定射击,三段击。
胡斯志愿火铳手
使用前装火枪的火枪兵。
兵种特性:直线弹道,射击速度会更快,在较远距离也保持着足够伤害,散度很高,约40m外就基本难以射中人。
兵种阵型:散阵,横列阵。
兵种技能:指定攻击,向指定的方向进行射击。
维也纳火枪近卫军
在火枪前装刺刀的刺刀火枪兵。
兵种特性:为火枪前装刺刀,使火枪兵具备一定的近战能力和拒马能力,近战战斗以刺为主,类似长枪,单位的破甲较强,提升了护甲水平,身着锁子甲,在大多无甲或轻甲的远程系内防御力较优秀,为了满足前装刺刀的需求,将火枪改为后装式(后装的动作需要提需求),后装火枪的工艺所限,其气密性不足,射击强度比前装火枪要差,破甲、伤害降低,后装的装填速度要优于前装,其射速提升,装备重量略重,影响机动性。
兵种阵型:散阵,横列阵。
兵种技能:指定攻击,向指定的方向进行射击。
弗朗基火枪手
兵种特性:工艺精湛的欧洲火枪,具备相当优秀的射击精度和射击速度,为弗朗基火枪手配备了精制的锁甲,保证了其对切割及穿刺的优秀防御力,佩戴精良的刺剑,且训练过近战能力,被近身时可以换出刺剑近身作战,近战的战斗力很强。近战战斗以刺为主,单位的破甲强,提升了护甲水平,身着锁子甲,防御精良。装备重量略重,影响机动性。佩戴刺刀防身,近战时可以换出刺刀作战,单兵格斗能力较好。
兵种阵型:松散方阵,横列阵。
兵种技能:指定射击。
弓箭
滇西团练弓手
兵种特性:未经过多少射击训练,射程近,精度差,只会胡乱散射,不具备准确射击的能力,由于不需要瞄准,故射速较快,人数较多。
兵种技能:无。
威尔士庶民弓手
从猎户人家征召而来的猎手。
兵种特性:在日常打猎中练就优秀箭技,射击准度较高,射速较低,易于征召。
兵种技能:无。
日耳曼城镇弓箭手
擅长在城墙上的高处作战的弓箭手。
兵种特性:高度差的伤害加成较高,破甲较高,伤害一般。
兵种阵型:散阵,横列阵。
兵种技能:指定射击。
青藤射艺营
经过一定训练的军制弓箭手。
兵种特性:可以对指定目标区域进行覆盖散射,通过齐射箭雨弥补精度问题,较乡野猎手相比,提升了一定的伤害,但由于小弓的磅数限制,破甲没有提升,可以训练习得高级弓箭手的技能。
兵种阵型:散阵,鱼鳞阵。
兵种技能:指定射击。
羽林右卫射声营
可以在跑动中穿插射击的步弓手。
兵种特性:其面对近战兵的冲击时可以有序散开,并伺机在跑动中穿插射击,善于应对敌人的近战冲击,精度、射击速度一般,但是内成长可以训练提升,伤害及破甲均没有多少提升,为保证机动性,弹药量不是很高。
兵种技能:指定射击,移动射击,内成长中可以点出移动射击之后提升移速的被动。
羽林左卫射声营
可以快速射出大量箭雨的弓手。
兵种特性:可以在短时间内爆发射出大量箭矢,具备很强的短时间火力覆盖压制效果,正常状态下,具备较远的射程、尚可的破甲及伤害,漫天箭雨时,破甲和射程会降低,基本不具备近战能力。
兵种技能:指定射击,漫天箭雨,提升射速。
天雄神射营
兵种特性:使用磅数很高的复合反曲弓,射击频率降低,配备的箭头为三棱锥型,穿透力很强,破甲和伤害都较高,稍重的箭头影响射程,其射程略近,可以切换破甲形态及普通形态,破甲形态下伤害降低但破甲提高。
达达尼尔火箭弓手
兵种特性:射出桐油火箭,可以点燃敌人的易燃护甲,使低级士兵惊慌逃窜(控制效果),火箭可使藤甲燃烧,尤其克制藤甲兵(藤甲兵现在还没开放),射速、精度较差,射程优秀,弹药量偏低。
兵种技能:指定射击,火箭。
不列颠长弓手
兵种特性:使用极长的长弓,射程极远,寻敌范围也较远,是火力覆盖距离大,破甲能力足够,伤害一般。
兵种技能:指定射击,掩护射击,向武将所在区域覆盖箭雨打击。
凉州骠骑
游击斥候。
兵种特性:主要执行游击任务,不做正面战场战斗使用,打得过就打,打不过就跑,机动力优秀,移速很快,为保证机动性需求,只配备了轻护甲,防御很差,可以习得冲锋。
兵种阵型:散阵,长蛇阵。
定远佩刀骑
对步兵强化的刀骑兵。
兵种特性:马的脚力优秀,在敌人围堵中可以突出重围(特殊被动技能),擅长应对步兵,惧怕骑兵冲击,战马的冲击力有限,面对过于厚实的敌军列阵无法冲过。
兵种技能:冲锋。
高密弓马队
游击骚扰弓骑兵。
兵种特性:征召自蒙古民众,因此头盔是蒙古式样,更像是弓箭兵上马作战,骑射时散度极大,装备水平也较差,仅配备了基础的皮甲,防护性能较差。
兵种技能:可以习得齐射技能。
榆林骠骑营
用于开阔战场的正面硬刚,战场上的肉盾急先锋,相比圣殿骑士团,起到中型坦的作用。
兵种特性:冲锋能力很强,与西方骑兵相比未冲锋时的战斗能力会强一些。
兵种技能:冲锋。
诺曼骑士侍从
轻装枪骑兵。
兵种特性:机动能力较好,具备基础的冲锋能力,冲锋的破甲和伤害都比较高,未冲锋时的战斗力较低,如果没有凿穿敌人阵型脱离战团会被蚕食,护甲较差,比较脆弱。
萨克森枪骑兵
正面进攻的前锋。
兵种特性:密集冲锋,用骑枪穿刺、击倒敌人,未冲锋时的战斗力较低,再次发起冲锋需要的时间较长。
兵种技能:冲锋。
匈牙利骠骑兵
佩戴骠骑盾的枪骑兵。
兵种特性:冲锋之时可以依靠盾牌抵挡部分弓箭,冲锋伤害较圣殿骑士较低,对弓箭的抗性非常优秀,对切割伤害的抗性一般,用于开阔战场进行速度突击,撕开防线后进行屠杀的追击者。
兵种技能:冲锋。
波兰翼骑兵
决战兵器。
兵种特性:冲锋伤害非常高,骑枪长度大于长枪兵拒马长度(冲锋的判断距离比长枪兵的拒马判断距离长),会优先造成伤害,生存能力较差。
兵种技能:冲锋。
关宁铁骑
兵种特性:攻防兼备,远程、近战都很优秀,作为骑兵,有三眼铳的射击能力,近战的伤害能力,也可以冲锋,有优秀的战术多样性。
兵种技能:冲锋。
塔盾类
归乡牌手
初步训练征召上场的牌手,只会进行简单的防御。
兵种特性:结成简单的横列阵封锁正面战场和为队友提供掩护,简单的前后两排阵,散阵的状态下极弱,几乎没有作战能力,破格挡后很难恢复防御,结阵的速度较慢,惧怕背击,攻击能力极弱
兵种技能:无。
内成长方向:学会平推技能、习得铁桶阵,增加人数、防御能力。
京畿铁卫营
经过严格训练的塔盾手,掌握了大部分的塔盾使用技巧。
兵种特性:结成多样的阵型以适应多种不同的战场防御,在结阵状态下可以使用矛对敌人造成有效的杀伤,惧怕背击。
兵种阵型:横列阵,龟型阵,圆阵。
兵种技能:平推。
辽东重甲队
重甲塔盾手,难以撼动的钢铁长城。
兵种特性:结成多样的阵型以适应多种不同的战场防御,在结阵状态下,除了和骑兵,正面防御非常难以突破,在破盾状态下也可以快速的恢复至防御状态,一定程度上不会惧怕背击(护甲拥有良好的防护效果),会结成圆阵跟随武将一起行动(保护武将),跑的和乌龟一样慢。
兵种阵型:盾墙阵,龟行阵,铁壁阵。
兵种技能:平推,保持盾牌掩护的状态下向前推进;保护武将,结成圆阵将武将护卫在中间,跟随武将一起行动。
白山黑水铁浮屠
兵种特性:极为精良的重甲防护,持长剑、连枷作战,护甲很高,现有的武将/兵团的破甲能力对其都无法造成大量杀伤,长剑形态为切割伤害,连枷形态为钝击伤害,移速很低。
马耳他盾矛手
用作护卫城市的鸢形盾手,主要用于城墙上的防御。
兵种特性:会结成简单的横列阵保护队友和封锁城墙(狭窄的通路),前排的盾牌竖起,后排盾牌搭在前排的盾牌上,在结阵状态下,可以架起手中的长矛,正面有着较好的攻击和反步兵冲锋能力,格挡能力较差,格挡防护面较塔盾小,格挡恢复能力差,散阵状态下具有一定的战斗能力,但依然很弱,惧怕背击。
兵种技能:,平推,保持盾牌掩护的状态下向前推进。
马耳他盾矛卫队
兵种特性:在结阵状态下,前排的士兵会进行拒马,正面有着较好的攻击和反步兵、骑兵冲锋的能力,散阵状态下具有一定的战斗能力,惧怕背击。
兵种技能:平推,保持盾牌掩护的状态下向前推进,平推时会架起长矛,对平推路径上的敌人造伤害。
马耳他剑盾侍从
从小进行训练的骑士侍从,擅长使用盾和剑进行格斗。
兵种特性:擅长突击作战,结成密集阵型突入敌阵,冲锋结束后对敌人捉对厮杀,攻击多使用刺击打,在攻击的同时可以保持良好的盾牌防御,会使用剑刺击敌人的薄弱部位,造成暴击伤害(但目前暴击没有特殊的数值ui展示,所以可能难以感受到他暴击率比较高)。
兵种技能:冲锋,冲锋威力高,冲锋距离长,cd短,冲锋会造成穿刺伤害。
马耳他步战骑士
精锐的步行骑士,拥有强大的格斗技巧和防护能力。
兵种特性:擅长阵地作战,同时拥有非常强大的单人作战能力,凭借护甲优势进行阵地作战,攻击多使用刺击打,在攻击的同时可以保持良好的盾牌防御,内成长可以习得回血技能。
兵种技能:冲锋。
马耳他骑士
兵种特性:决战兵器,高护甲高冲锋能力的骑兵,与波兰翼骑兵相比,冲锋的能力稍弱,但护甲更高,陷入敌阵也有一定作战能力。
兵种技能:冲锋。
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