索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 09:23:25作者:未知
【游戏介绍】
《战意》的最终目标是征服世界。为了达到这个目的,玩家需要在单人以及团队战斗中与其他玩家开战,争夺资源并强化己方势力。本作将重现残忍的古代中世纪战场。每个玩家都将指挥一支由数十支军队组成的军团,同屏最大可显示1000支军队。玩家将要进行全局控制,击败敌人的军团,同时也要与友军展开合作。战场装备比如大炮和投石车也将在本作中出现。
【操作介绍】
移动:W/A/S/D
翻滚:双击方向键
跳跃:空格键
疾奔:左shift
角色技能1~5:Q/E/R/T/H
召唤马匹:B
交互:F
镜头缩进/拉远:鼠标滚轮向上/下
切换目标:Capslock
切换UI显示:End
放大小地图:=
缩小小地图:-
切换地图显示:M
角色面板:P
背包面板:I
出征面板:J
任务面板:L
联盟家族面板:N
队伍面板:K
兵团面板:U
切换鼠标:左Alt
得分板:Tab
军团技能1~10:1~0数字键
军团阵型1~4:F1~F4
军团操作器械:左Ctrl
截图:PrintScreen
CC语音:~
商城:C
拍卖行:V
活动签到:O
邮箱:Y
等级、经验、称号:该处为玩家当前的等级、经验数值以及称号编辑。
统御:相当于COST值,每个兵种都有对应的统御消费。影响着玩家部队的上阵数量和种类。
属性面板:游戏中一共有力量、技巧、坚韧、体质四个属性,升级后可获得属性点数进行分配。加点时可点开【详细属性】查看新获得的属性加成。一般情况下是根据玩家武器技能的伤害属性加成进行点数的分配。如果需要重置属性点的的话可在商城内购买“遗忘之书”洗点。
装备栏:查看角色当前的装备属性,右边的√则表示是否显示头盔。修理则可恢复装备的耐久度,不过要注意游戏中的装备具有磨损机制,每次修理后耐久上限会略微下降。
该界面下可查看拥有坐骑的各项属性数值、马具装备以及喂养。
马匹的健康值需要购买饲料来进行维持,一般可在坐骑商人处购买“谷草”恢复。
马具同样可在坐骑商人处购买,作用是增加马匹的各项属性。
游戏初期有3个马槽,也就是说玩家可同时拥有3匹坐骑,至于后3个马槽则需要玩家在商城中购买道具“军用马槽”来开。
也就是武器技能界面,在此界面下可进行技能的加点。
要注意的是技能点分为“专用武艺点”和“公共武艺点”
“专用武艺点”只能用与对应武器的技能加点,比如关刀专用武艺点只能加关刀的技能,双刀的专用无一点只能用加双刀的技能。
“公共武艺点”则能用于任意武器技能的学*以及新武器的解锁。
时装界面就是购买查看各项人物和坐骑的外观。
生涯就是查看战斗的数据、成就以及勋章。部分成就点数会有一些基建奖励。
游戏中按Tab键可打开城镇地图。在地图上点击NPC的名字,便会开启自动寻路,移动到NPC所在的位置。
基本功能:
1.训练营军官:主线和日常任务交接、进行对战。
2.军政官:可查看旗帜点情报、旗帜点任务等。
3.营寨军官:军团组建、仓库以及单人的军团练*模式。
4.武器训练:技能加点以及个人武器练*模式。
5.马夫:出城
6.排行榜:查看玩家、家族战绩排名、玩家成就以及旗帜点任务和情报。
军团相关:
7.军备工坊监工:部队的兵装锻造。
8.资源工场主:素材资源的加工。
9.火器重匠:器械的锻造。
武将相关:
10.铁匠:武将装备、马具的锻造以及分解
11.铁匠铺伙计:基础白装武器、防具的购买
12.拓印师:武器、装备的外观幻化,通过银币交易。
贸易相关:
13.铁火商盟代表:也就是交易所,通过银币交易。
14.道具商人:可购买喇叭、回城令、迁移令、染色剂等道具,通过银币交易。
15.器械商人:器械的购买,通过银币交易。通过器械碎片兑换随机器械箱。
16.坐骑商人:马具、坐骑的购买以及骑战的练*。
17.黑市商人:可购买锻造材料等物品,通过银币交易。
分数面板:记录当前的游戏时间和双方的分数。
旗帜点情况:表示旗帜点的占领情况。
补给点、旗帜点位置:表示附近旗帜点和补给点的距离位置。
军团情况:表示当前部队的数量、血量、远程弹药、阵型和技能。
武将面板:红色条为血量、白色条为耐力值、右边马头表示坐骑的血量、耐力,下方为武将的技能栏。
战场地图:查看旗帜点的分布、敌我双方的军团分布。
【战前准备】
战前准备主要是进行出战马匹、兵种、武器、器械的调配。点击下方的栏位,即可调整参战的军团,不同的兵种间需要的统御值不同,加起来的总和不能超过当前玩家统御的上限。
【军团操作】
准备就绪后进入战斗,开局时玩家会操纵武将和一支首发的军团。玩家主要通过C/X/V三个按键对军团进行基础的指挥。
C键为跟随,按下后军团会一直自动跟随玩家移动。长按X键可让军团部在指定位置结成阵型,玩家可以根据战况来让军团改变阵型驻守旗帜点、要冲等。按下V键则可以让军团朝指定的位置进攻。除此之外,拥有技能的军团可以通过按对应的数字键来发动军团技能。
【武将和坐骑】
武将是战斗中的核心单位,可进行骑乘、发动技能等等。武将的技能和攻击能对一般的士兵造成非常大的杀伤。在对阵时,就算不能斩掉敌方武将,也可以利用武将不断消灭敌方士兵来削弱对方的战力。武将的操作方式上和一般的动作游戏没有太大区别,按H键可进行治疗恢复血量,不过要注意移动和被攻击都会打断治疗。武将在死亡后会进行读秒并在起始点复活。按B键可以召唤马匹进行骑乘,骑乘状态下能带来非常大的移速优势,不过要注意坐骑也具有血量和耐力设定,在被攻击时也同样会掉血,尽量不要在大量敌人包围下骑马乱冲,这样马匹会很快死亡,不利于接下来的支援和战斗。
【战斗目标】
游戏中的战斗一般分为野战和攻城战,野战就是通过占领旗帜点和杀掉敌方将领来不断消耗对面的分数最终获得胜利。而攻城战则分为进攻和防守两方,进攻方要在指定时间内占领防守方的大本营才能获得胜利,而防守方则要求在指定时间内守住大本营。
【旗帜点和补给点】
野战中占领敌方旗帜点、斩杀武将都会立即扣掉积分,而占领半数以上的旗帜点时,敌方积分也会随时间消耗。
补给点则是重要的战略点,可恢复未阵亡士兵、马匹的血量,并可和补给军官对话调整跟随的军团,比如一支军团打光了就可以返回补给点调出另一只军团继续作战。
敬请期待