索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 09:24:57作者:未知
【游戏介绍】
在《机甲战士5:雇佣兵》中,玩家将要扮演新手机甲战士驾驶员,投入到使整个内天体四分五裂的第三次继承战争之中。玩家需要选择派系,签订合约,加入到充满战术元素的第一人称PVE战斗中,体验拥有深度代入感,以由玩家自行选择的生涯模式佣兵战役为基础的机甲战斗。在战场上想要获得胜利、声望和利益不仅需要操作技巧,还需要玩家为自己的战斗机甲不断购入零件、维护并增强。
【操作介绍】
向前加速:W
向后加速:S
向左转:A
向右转:D
停止移动:X
跳跃喷射器:Space
以腿为轴心转动躯干:C
以躯干为轴心转动腿:F
自由查看:Left Ctrl
最大油门:Num0
以队伍速度移动:G
降低油门:Num+
1号武器开火:鼠标左键
2号武器开火:鼠标右键
增大视野缩放比例:滚轮↑
减小视野缩放比例:滚轮↓
瞄准敌人:R
瞄准下个敌人:T
瞄准之前敌人:T
切换武器组:Right Ctrl
切换友军:Q
互动:E
显示战场网格:B
切换机甲动力:P
切换热成像:O
切换夜视:N
切换第三人称:V
武器锁定:Left Shift
切换武器锁定:Z
【界面介绍】
【机体基本操作】
选择单人模式开始游戏后走出房间抵达黄色星号的地点。
进入机体后按下“P”键开启机甲的动力。
机甲启动后的界面显示介绍如下:
按下“W”就能使机体向前移动,按下X关闭动力使机体停下。按下“S”使机体向后移动。要注意的是机体的移动并非按住W或S键才会移动,W/S键比起开关更像是推杆,按住时间越长移动的速度就越快,就算玩家松开W/S键推杆也不会归位所以机体会继续保持当前速度移动,X键就是让推杆归位并让机体停止移动,所以当玩家按下反方向的键时机体会先减速然后才会向按下的方向移动。
驾驶状态下可以按“V”来切换第三人称视角。
在第三人称视角下机体的动作将更容易观察,按下A/D可以使机体向左右转动。
移动鼠标可以看向四周,要注意的是机体分为上下两个部分,按下左右转动时主要是腿部转动而鼠标移动时主要是躯干转动。玩家在移动时也不会因为鼠标移动而改变方向,只能通过A/D键来转向。
按下“C”键可以移动躯干让其朝向与腿部一致。比如玩家在向前移动时正在左右观察,按下“C”键就可以让视角回到移动方向。
按下“F”键可以移动腿部让其朝向与躯干一致。比如玩家在向前移动时看到右侧有目标,按下“F”键就可以让腿部转向右侧开始移动。
按下鼠标左右键就能发动1、2号武器,也可以通过数字键1~6来发动更多武器。
按下“R”键可以瞄准让某些武器能够追踪目标。
另外不同机体的弱点不同,攻击薄弱的部位可以造成各种效果。一般来说头部和四肢会使比较不错的目标。
【机甲修复】
经过开头的剧情和基本操作练习后回来到我们的飞船内,在这里可以进行任务承接、机甲修复、装备分配等等操作。
在二楼指挥室和一楼机体旁都能找到类似的面板,与面板互动就会进入机甲菜单。
有两种方法可以修复所有损坏的装甲、结构、武器和机械设备。一个是在“战斗机甲(BATTLEMECHS)”界面上的“修复机甲(REPAIR MECH)”按钮。
另一种方法是单击“装备编辑(EDIT LOADOUT)”。在下一个屏幕上,您可以单击“全部修复”按钮,然后开始工作。两种方法都会要求玩家进行确认,账单金额将立即从资金中扣除,工作将在一段时间后完成,在完成之前无法驾驶和编辑机甲。此方法将修复所有损坏的武器或设备,但如果它们已经被毁则不会移除或更换它们。
【机甲涂装】
在“战斗机甲(BATTLEMECHS)”界面上的“修复机甲(REPAIR MECH)”按钮旁边可以看到“机甲涂装(PAINT MECH)”按钮,点击就能进入涂装界面。在左边有预设的涂装种类以及初始的配色,点击对应涂装就可以在右侧看到效果。在中间可以对涂装的配色进行更改,确认后点击右下角的按钮就能实装。
涂装没有费用并且不会消耗时间,玩家可以根据喜好随时更改机甲的外观。
【机甲改装】
玩家的所有机体都可以在机甲菜单中进行编辑,在没有进行维修时可以通过点击下方的调整配装来进行编辑。
机甲的改装界面有武器和详情两种,默认战士的是武器界面,整个机体携带的武器都被标注在安放部位旁边,颜色不同代表着不同类型的武器。
左键按住武器就能进行拖拽,左侧为仓库中的武器,没有装备武器的部位也会显示能够放置武器的类型和大小,每个种类的武器都分为L/M/S三个大小,只有符合类型和大小的要求才能装备。
点击上方的武器/详情按钮就能进入另一个界面,这个详情界面中除了之前看到的武器外还多了很多数字和其他颜色的装备。多出来的主要是弹药包、跳跃系统和散热系统,除了能量类武器外其他实弹武器都需要在机体上装备弹药包才能够正常使用,也只有装备了跳跃系统的机甲才能进行跳跃动作。
在更换装备的同时很可能会让机甲的负重失衡,当负重过大时左上角会出现红色提示,此时是无法进行后续操作的,在机体超载时有两种解决办法,一个是换下装备模块,一个就是调整机体的护甲。
在机体每个部位上都会有装甲值,这个装甲是可以由玩家进行调整的,改装后机体的数值变化会在左上角标出。降低装甲会让对应部位的抗打击能力下降,所以一味地追求高机动性和输出未必就是好事。
同理当载重不足时也可以增加各个部位的护甲。
调整装备和护甲同样需要时间和花费。
【合同承接】
点击界面最上方的“合同(CONTRACTS)”按钮进就能进入任务承接界面,可用的合同列在左侧,每个合同上都会显示雇主、潜在支付(谈判前)、难度和任务类型。
点击合同就可以看到任务描述、战场信息、敌对势力、任务持续时间、机甲的吨位限制和谈判条目。
在你接受任务之前,你有机会就合同进行谈判。根据雇佣兵公司的声誉每一份合同都有一些基本的谈判点。
“基本支付(BASE PAYOUT)”是一个固定的金额无论你是否成功都将支付。
可以协商的“C票支付(C-BILL PAYOUT)”是一个在你完成目标后进行的额外支付。基本支付和C票支付之和会加在下面的潜在支付总额中。
“回收份额(SALVAGE SHARES)”是在完成任务后用于索取机甲、武器和设备的份额。打捞物越值钱,所需的份额就越多。
“伤害保险(DAMAGE COVERAGE)”只支付本合同期间所遭受损害的修理费用。
在玩家确定合同内容后就会进入出击准备界面,在这里玩家可以选择出战的机甲和驾驶员并调整其装备情况。
在准备过程中游戏会进行加载,在读条过程中玩家仍然可以继续调整自己的阵容。
【任务流程】
任务途中玩家可随时终止非主线任务或者重新开始任务。
在整容确定并且读条完毕后点击机甲就会开始旋转,舱门打开后就是任务地点。
在界面中可以看到黄色五角星标记,这就是我们的任务地点上方会同时显示距离。
装备了火箭喷射器的机体可以按住Space进行短距离飞行,飞行也会让温度升高。
从高处坠落会对机体腿部造成伤害,再左下角可以看到整个机体的受损状态,黄色表示机体受损而红色表示受损已经比较严重了。
敌人会在上方的方向轴上标记但不会有距离显示,在进入实战后玩家就需要依据之前的操作训练来进行攻击。
要注意的是机甲的攻击范围并没有我们的视野那么大,空中单位如果角度过大即使看得到也是打不到的。中间的准心由两部分组成,方形准心只是表示视角的中心下方的准心才是机甲真正攻击的位置。
游戏中的第一个任务类型是收集类,收集点不止一个所以会标有多个地点,左侧任务栏会显示收集进度。
靠近目标后按住E键就可以进行收集。
任务完成后还需要赶到飞船降落地点才算结束。
完成任务后会显示相关声望的提升和酬劳等战利品。
战斗中获取的装备可以选择其中一部分拿走,酬劳的多少也可以自行选择,酬劳要的越多对于声望就越不利,相反要的越少好感度就会提升越多。
战斗结束还需要对机甲进行维修,驾驶员也会获得经验值。如果机体受损严重会导致驾驶员也受到伤害,驾驶员的修养和机甲维修一样需要时间,在此期间内无法出战。
【星图和黑市】
玩家想要承接任务推进进度就需要使用星图,在主界面中我们可以看到右侧会显示当前的主线任务。
点击待传输下方的条目就能承接任务。
承接成功后点击主线任务上的查看系统或者上方菜单栏的星图就能进入星际地图界面。带有六边形框的五角星所指示的亮点就是任务所在点,点击任务所在点就能查看具体情报。
点击右下角的“旅行TRVEL”就能设定航线,前往其他星球需要消耗资金和时间。
抵达星球后点击上方的合约就能看到主线任务了。
承接任务后会进入准备界面,在游戏后期玩家会有很多不同吨位的机甲,上方会显示该任务所允许的最大吨位,玩家出战的对多四台机甲的吨位总和不能超过这个数字。
战斗结束后我方被击毁的机甲有可能连驾驶员也无法幸存。
机体损坏部位的武器也将消失,如果仓库中有对应武器在修复时会自动安装。另外某些星球上是由黑市的,玩家可以在这里交易机甲、装备以及驾驶员。
自己的机甲也是可以出售的。
驾驶员除了雇佣费用外还需要不断支付薪酬,这些都会增加到预算当中。
除了主线任务的地点外星图上的其他地点也都可以点击,上面会有各种不同的任务可以选择。
某些星球上会有特殊标记,比如更高的报酬。
还有一些会出售稀有机甲。
稀有机甲在黑市中会被额外标记,他们会比普通机架更加强大。