索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 09:24:59作者:佚名
火影忍者博人传忍者先锋有哪些角色?都属于什么类型?各模式怎么玩?游戏已经正式发售,这里给大家带来了火影忍者博人传忍者先锋全角色类型资料+全模式玩法图文攻略,感兴趣的同学一起看下文中介绍吧。
全角色类型资料+全模式玩法图文攻略
图文流程推荐:《火影忍者博人传:忍者先锋》上手攻略
玩法模式详解
1、对战:结界攻防战
本作的特色就是多人对战以及多人合作任务。
玩家操控火影忍者原作中的各个著名人物战斗。
或是4v4一争高下,或是多人协助完成挑战。
对战模式之一为结界攻防战。
这个游戏类型有些类似于lol一类的在线对抗。
结界攻防分为攻守双方。
核心挣多点就是图中的红色柱子(结界封印)。
当你操控角色站到柱子上时会解封或是封印柱子(需要一定的时间)。
作为防守方来说,要尽一切可能守护结界。
在规定的时间内尽量避免所有结界被解除封印。
作为攻方来说,就是尽可能的配合进攻,解锁结界封印。
当结界封印都解锁后,就会出现封印的魔兽。
此时,攻方的目标就是击败魔兽。
而守方就是尽全力保护魔兽。
2、对战:夺旗作战
对战的另一个主要模式就是夺旗作战。
如果玩家玩过魔兽世界的战场,那么战歌峡谷就是一个类似的例子。
双方要尽力对抗,夺取敌人的旗帜,防守自己的旗帜。
将对方的旗帜夺回就是正常战斗的核心。
规则并不复杂,重在团队配合以及各个人物的操控。
3、任务模式
除开激烈的对战模式外,游戏还有合作任务模式。
玩家同样自由组队,共同应对挑战。
任务模式包含护卫、歼灭、讨伐等。
护卫任务要求目标不死,歼灭任务则是多目标作战。
讨伐任务则是针对大型boss,充分考验大家的技巧和默契。
整体上来说,游戏以多人配合和核心,充分展示了火影忍者各个角色的特点。
无论是pvp还是pve都有玩点,画面和系统也算是比较优秀。
角色类型解析/图鉴
1、攻击型
类似守望先锋,这类在线合作游戏,可操控角色的特点是游戏的核心玩点。
火影忍者这个ip自然是各个经典角色以及丰富的忍术。
游戏按照角色的功能划分成了攻、射、守、愈四个类型。
攻击型角色以攻击力和速度见长。
使用以自己的身体作为武器的体术流,擅长近距离攻击敌人。
和其他类型的角色相比,更擅长使用「替身术」,以此挽回攻击距离上的劣势。
攻击型的角色将积极的战斗在最前线,负责打倒敌人。鸣人、卡卡西、李洛克、佩恩等角色都属于这个类型。
漩涡博人
博人出身火之国·木叶隐村,是七代目火影漩涡鸣人和漩涡雏田的长子,漩涡向日葵的哥哥 。晋升为下忍后,与宇智波佐良娜、巳月同属猿飞木叶丸带领的第七班。博人有着破天荒的性格以及经常逃课等不认真的一面,但实际上颇有天才风范,并且有着比任何人都关心朋友的温柔一面。对于过度繁忙的鸣人感到反感,经常为此发生冲突 。
为扔掉“火影儿子”的标签,走出自己的道路,他拜师宇智波佐助,希望能得到打败鸣人的方法。后经过中忍考试的浩劫,博人终于感受到父亲一直以来的艰辛与不易,并理解、认同了父亲。事件结束后,博人决定要像佐助一样,以与父亲、与火影不同的方式来守护村子。
漩涡鸣人
为实现梦想,和守护伙伴们的羁绊,鸣人不断修炼变强,作为木叶“三忍”之一自来也的弟子,在追求梦想的过程中不断突破自我,贯彻了自身的忍道,获得人们的认可。最后与包括九尾在内的伙伴们一同终结了战争,为纷争不断的忍者世界带来和平,并实现自己成为火影(七代目火影)和忍界英雄的梦想。
旗木卡卡西
卡卡西,年仅12岁时就成为上忍的天才,后左眼成为宇智波带土赠予的写轮眼(被宇智波斑夺去后被鸣人用普通眼睛复明),因使用写轮眼复制了上千种忍术而被称为“拷贝忍者”。
因带土死前通过查克拉将双眼再次赠予而能短暂使用出完整的写轮眼力量(包括使出完全体须佐能乎),并借此在最终之战与第七班三位弟子一起将辉夜封印。第四次忍界大战后成为了木叶六代目火影,数年后退休,由鸣人接任,和迈特凯两人启程旅行,去寻找曾经的回忆。
佩恩第
佩恩,“晓”组织首领长门用轮回眼的能力所控制的六具尸体,由于长门行动不便而制造出来代替他的一切行动,主体为长门的挚友弥彦,能力来自长门,没有自我意识。天道、地狱道、饿鬼道、畜生道、修罗道、人间道 六个佩恩的总称。
佩恩有极大的查克拉量,可以瞬间集结所有晓之成员,也有用来封印储存尾兽力量的外道魔像,其强大的封印术可将尾兽力量从人柱力体中强行抽出。
洛克·李
火之国木叶忍者村的忍者,自称“木叶美丽的苍蓝野兽”。小李是个“笨鸟先飞”型的热血少年,性格单纯而又热血,一心想成为一名优秀的忍者,并一直为此努力奋斗。他不会忍术和幻术,也没有与生俱来的特殊技能,但他有坚韧不拔的精神,面对困难从不畏惧。他起早贪黑的训练,付出了比别人多几十倍的努力,纵然一次次失败,却始终坚信只要足够努力,照样可以成为优秀的忍者。
2、射手型
射手型是擅长远距离攻击的战斗类型,用手里剑等投掷武器进行攻击,可以在对手的攻击范围之外进行单方面攻击。但是相对的,射手型角色体力是四种类型中最少的,被敌人近距离接近攻击的话会非常危险,一旦敌人接近尽快脱离。
保持一定的距离进行战斗是射之型的基本方针,可以提供大量的输出和牵制。佐助、鼬、小南都属于这个类型。
宇智波佐助
年幼时目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬全灭,从而走上复仇之路。在终末之谷与漩涡鸣人展开激战,将鸣人打败后叛离木叶并追随大蛇丸。三年后,成功向鼬复仇,但在此之后却得知了宇智波鼬的灭族真相,于是决定摧毁木叶。后来,佐助与秽土转生的鼬相遇,想法再次发生了变化,为了进一步了解忍者、家族、哥哥的过去,佐助与秽土转生的历代火影进行交谈,在听完他们的回答后决定继承鼬的意志守护木叶,并希望成为火影改变木叶的忍者体制。
第四次忍界大战结束后,佐助因对于维护世界和平的道路选择和鸣人不同,而在终结之谷与鸣人进行了最后一战,结果两人各断一条手臂。最终佐助被鸣人感化,认同了鸣人的道路,终于回归木叶,并重新成为木叶的一员。
此后佐助独自一人游历世界,暗中默默守护着木叶。
佐井
隶属于由团藏管辖的木叶暗部特殊部队"根"的忍者。没有感情,从小就被作为专门的杀人工具进行严格的培训长大,不会做除了任务以外的任何事。擅长绘画,一般画的是水墨画。加入卡卡西班后最初和春野樱及漩涡鸣人关系很差,但后来在鸣人的感染下回忆起和"哥哥"信在一起的时光,觉得这是最美好的,于是他决定违背命令,帮助鸣人把佐助带回木叶。
第四次忍界大战结束数年后与山中井野结婚,婚后入赘山中一族,并育有一子山中井阵。
宇智波鼬
火之国木叶隐村宇智波一族的成员,宇智波佐助的哥哥。是宇智波一族的天才忍者,年幼时跟宇智波止水是挚友,实力强大,擅长使用幻术。为了保护村子免受战乱,被迫接受了灭族任务,留下了弟弟佐助并刺激他向自己复仇,之后加入晓组织做卧底。最终在与弟弟宇智波佐助的战斗中为佐助注入瞳力后,因身体患有不治之症,体力不支而死亡。
第四次忍界大战中被药师兜以秽土转生形式复活,在和漩涡鸣人与奇拉比的战斗中由于使用了万花筒写轮眼,触发了原本留给鸣人体内装有止水左眼的乌鸦并对鼬使用了别天神,从而让鼬摆脱秽土转生的控制,后与佐助合力击败药师兜,最终秽土转生解除后,灵魂升天。
迪达拉
“晓”成员之一,代号青(青龙)。土之国·岩隐村第三代土影大野木的徒弟,黑土的师兄。少年时期为了证明自己的艺术,而接受了众多恐怖袭击任务,因败于宇智波鼬而加入“晓”组织。最终在与宇智波佐助的对决中自爆身亡。
后来被药师兜用秽土转生复活,期间固执不已,与自己的师傅和师妹相见。最后在秽土转生解除后,灵魂升天。
小南第
“晓”组织的创立者之一,而且是其中唯一一个女性成员,代号“白”(白虎),被称为“天使”。她是第二次忍界大战时雨隐村的孤儿,曾经和弥彦、长门一起接受过自来也的忍术指导。后来和长门一起被漩涡鸣人的真诚所感动,重拾保护世界和平的信心。最终为了保护长门的遗体的轮回眼而被自称为“宇智波斑”的“面具男”(宇智波带土)杀死。
3、防守型
防守型适合进行守备工作的类型,起到护卫战线和设施的作用。
人物的体力非常高,攻击会带又吹飞效果,不过相对速度很慢。擅长施展防御型的忍术。
防守型在防御结界、守备旗帜、任务抗怪方面都有很大的用处。
秋道丁次、干柿鬼鲛等,都属于这个类型。
巳月
巳月是大蛇丸结合多种优良基因制造出来的人造人之一,有一个已经成年的人造人哥哥。两个人均被大蛇丸视为亲生孩子一般对待。大蛇丸希望如月亮一般的巳月能够在如太阳一般的漩涡博人的照耀下发出光芒,照亮黑暗,有一个和自己不一样的人生,于是让巳月来到木叶隐村,和漩涡博人等人一起生活。
巳月于是从音隐村来到木叶隐村,与漩涡博人、宇智波佐良娜、奈良鹿戴、山中井阵、秋道蝶蝶等人为木叶隐忍者学校的同期学员。成为下忍后和博人、佐良娜同为木叶丸班队员,是上忍猿飞木叶丸的部下。
大和
大和,火之国木叶隐村的上忍,原火影直属暗部精英成员,从第三代火影时期起就被誉为暗部中的顶尖优秀忍者。幼年时期体内因被植入初代火影千手柱间细胞而继承了初代的木遁血继限界。风影夺还战之后,以“大和”作为任务代号,代替受伤的前辈旗木卡卡西带领第七班执行任务,在各项任务中发挥着重要作用。
我爱罗
风之国·砂隐村的第五代风影。小时候由于体内封印着一尾守鹤而被村人害怕,又因为至亲之人的背叛而导致性格变得冷酷无情、喜好杀戮,但在和漩涡鸣人一战后,由于鸣人的影响而逐渐摆脱心魔。之后我爱罗成为第五代风影,领导并守护着砂隐村,但一度被“晓”抽去了一尾守鹤而死亡,最后被千代牺牲性命复活。
第四次忍界大战中,我爱罗担任忍界联军队长与第四部队统领。战争结束后,我爱罗仍继续担任风影的职位,还和鸣人及木叶村等人维持着友好的关系。
干柿鬼鲛
晓组织成员之一,代号南(南斗),原本是水之国·雾隐村的暗部成员,是“忍刀七人众”的一员,有着跟鲨鱼相像的面孔、肤色及尖锐的牙齿。擅长使用水遁及手上的异状大刀“鲛肌”(能吸取查克拉的大刀)进行攻击。由于体内拥有惊人的查克拉,被称为“无尾之尾兽”。最终被迈特凯击败,后自尽而亡。
秋道丁次
火之国木叶村的中忍,他是猿飞阿斯玛的第十班中一名忠诚热心的队员,是鹿丸最要好的朋友之一,他用自己的行动证明了自己是队伍中的一个值得信赖的伙伴。常用忍术是肉弹战车、针刺肉弹战车、倍化术、局部倍化术、超级倍化术等家族秘术。
4、治愈型
治愈型角色是支援型角色,不仅能回复自己,也能回复队友体力。
擅长对敌人进行干扰和守护自身的忍术,不过攻防较差。
治愈型角色体力很高,受到伤害后能慢慢回复体力,耐久度方面非常优秀,可以成为团队的强力推进剂。
春野樱、雏田、鹿丸都属于这个类型。
宇智波佐良娜
佐良娜与漩涡博人、巳月、秋道蝶蝶、奈良鹿戴、山中井阵等人为木叶隐忍者学校的同期学员,其中与蝶蝶等关系较为亲密。毕业晋升为下忍后,与博人、巳月同属猿飞木叶丸带领的第七班。佐良娜的相貌类似于母亲樱,而发色、瞳色则遗传自父亲佐助。平时戴着眼镜,说话继承了父亲佐助的风格(常用“……”),攻击敌人时会用樱的口头禅。
春野樱
原本性格柔弱任性,在木叶忍者学校学习不错。在佐助叛离木叶村后,拜第五代火影纲手为师,学成优秀的体术怪力和医疗忍术。第四次忍界大战中作为忍者联军第三部队以及医疗后勤部队的一员。
具有良好的查克拉控制能力与清晰的脑力,擅长体术怪力与医疗忍术以及解除幻术(拥有幻术天赋,早期设定是幻术型忍者)。经过自己艰苦卓绝的努力奋斗,最终成长为一个贯彻自己座右铭“勇气”的优秀忍者。
忍界大战结束若干年后,长大后的樱已经成为木叶高层干部,并与佐助结婚,两人育有一女——宇智波佐良娜。
奈良鹿丸
火之国木叶隐村的忍者,拥有出众的应敌策略,头脑冷静、随机应变,IQ超过200。绝招是“影子模仿术”,他的性格虽然消极了点,但是想要平静的生活,擅长使用奈良一族秘传忍术。
与父亲奈良鹿久一样深受历代火影信任。第四次忍界大战完结后,先后担任六代目火影·旗木卡卡西与七代目火影·漩涡鸣人的助手。
日向雏田
火之国木叶隐村的忍者,木叶名门日向一族宗家的嫡长女,大筒木羽村的后代之一,拥有纯度极高的白眼,被舍人和大筒木一族的亡魂们称为“白眼的公主”。
从小喜欢主角漩涡鸣人。原本是个性格柔弱的女孩,但是在鸣人的影响下性格逐渐变得坚强,并渐渐成长为一名优秀的女忍者。故事最后成为鸣人的妻子,并育有一子一女。
药师兜
药师兜前期作为间谍卧底在木叶活跃,擅长使用医疗忍术。幼年时因受伤而失忆,被孤儿院院长药师野乃宇收留,但后来因为团藏要挟野乃宇,于是自愿的为野乃宇以及孤儿院去投靠团藏作为一个忍者活跃于木叶,从小被当做间谍而游历各国,但团藏却安排兜与野乃宇自相残杀,自从误杀野乃宇后,兜就认为自己失去了生存意义,与此同时,大蛇丸找到了兜,邀请兜加入音隐村,自此之后便当了大蛇丸的手下。
大蛇丸被十拳剑封印后,兜为了寻找真实的自己而去模仿大蛇丸的生存道路,获得了大蛇丸及其部下音忍五人众的能力,而且自己在龙地洞修炼了仙人模式,并扬言利用他人来伪装自己,探索世界的真理。在与佐助和鼬的战斗中陷入幻术伊邪那美。最后重拾自我,并前往战场治疗佐助。战后被允许在木叶开设孤儿院,回到自己最向往的曾经的生活。
玩法系统解析
1、战斗操控
基本操控是典型的WASD式。
通过鼠标移动控制视角,空格跳跃。
角色可以直线上墙,如果不能,请跳跃后按E攀过去。
按住忍术键(笔者这里自定义的E键)不放蓄力,松开后可以跳跃很长的距离。
各种蓄力和招式前摇基本都会被打断,要注意施放环境。
跳跃到空中后可以向岩壁、墙面按忍术键施放缆绳苦无。
这样你就可以被牵引到前面前进。
本作在空中可以多次跳跃,战斗空间很立体。
左键轻击,右键重击。
只要你能跟上,就可以连续对空中、地面的敌人持续打击。
按V键可以锁定敌人,这样就能更专注的攻击某个特定角色。
按Q键可以发射远程忍具攻击。
注意右下角有忍具的数量。
忍具会自动逐步恢复到最大数量。
通过按住防御键(笔者设为R键)可以抵挡敌人攻击。
在敌人攻击间隙加按E键可以反击。
利用shift键可以冲刺移动,这些都是防御手段。
被击中的瞬间可以按E使用提升术。
此时你操控的角色会瞬移离开受攻击位置,留下一个提升。
替身血量很低,本身也具备一点点攻防、辅助能力(根据你对提升的选择来定)。
每个角色还有两个忍术技能和一个忍术奥义。
忍术技能通过数字键1、2施放,奥义通过数字键3施放。
忍术都有冷却时间,随角色的攻、射、守、愈类型不同,忍术也有差异。
注意左下红框中的奥义能量条,一圈能量积满后就可以施放奥义。
能量(查克拉)会自动缓慢积累,奥义威力巨大,在关键时刻施放甚至可以扭转战局。
例如笔者选择的以旋涡鸣人为原型的攻击型忍者。
忍术就是快速冲刺并直线伤害的螺旋击以及需要施放时间的大范围火焰伤害。
奥义则是一定时间内提升整体的攻防速度。角色的整体攻击和机动能力出众,非常好的打手。
2、城镇系统
城镇是玩家交流、人物互动的场所。本作的城镇功能很直观,如图:
①道具屋,买卖武器、防具、道具等。
②旅笼屋,切换人物装备、造型。
③忍术资料馆,可以拜师,在任务中会有师傅帮助,完成师傅的修炼任务还会获得奖励。
④vr忍术竞技场,进行训练和任务模式的地点。
⑤比赛场,进行玩家对战的地点。
忍术竞技场可以进行单人任务或是招募队友完成多人任务。
你可以作为募集人或是选择参加其它人开启的任务。
npc也会给你一些基础的训练任务让你上手。
玩家可以在竞技场内接任务,在城镇碰到头上有感叹号的npc也可以获取任务。
游戏中基本上所有的互动都可以靠近后按回车键实现。
接到任务后,可以按F键进行出击设定。
你在此可以选择要使用的角色、技能以及替身的类型,按T开始任务。
角色会随着你的等级逐步解锁。
任务类型之前的模式说明里也有所介绍。
探索、歼灭、讨伐,类型比较丰富。
后续笔者还会有任务的全面试玩解析。
道具屋的一个重要功能就是鉴定卷轴。
你在任务、师徒挑战等途径里获取的卷轴都可以交给道具屋的天天鉴定。
鉴定会让你获取卷轴中的装备或是道具。
你也可以在这里购买各类道具。
按F可以切换详情。
例如武器就有攻击力、范围、速度和连击性能几个指标,同时有类型穿戴要求。
比如拳刃就只能攻击型角色佩戴。
此外,通过衣服和饰品还可以增加你的体力、伤害、查克拉累计速度等等。
只要你有钱,各种装饰、道具还有未鉴定的卷轴都能买到。
未鉴定卷轴就是看你运气,脸好的欧皇可以试试。
当你有好的装备后就需要前往旅笼屋穿戴。
这里可以为你的不同类型角色设定多个套装。
还可以进行忍术、奥义、替身术的设定。
你还可以在忍术资料馆选择一位vr师傅。
你在进行任务时会有师傅的指导。
完成任务也会获得修炼点数。
积累修炼点数可以获得报酬。
从道具、技能到外观头衔应有尽有。
逐个师傅挨个学吧,你可以随时切换师傅。
3、忍术解析
此处笔者对部分忍术进行说明。
后续任务试玩解析时还会结合实际游戏情况对更多忍术进行图文解析和展示。
攻击型
瞬身之术
消耗查克拉的快速移动术。
可以朝任意方向高速移动,用来接近敌人或是躲避很好用。
攻击型角色可以用来快速接近敌人核心进行打击。
木叶烈风
也是一个高速位移技能,不同的是木叶烈风是纯攻击技能。
如果命中目标就会造成硬直,方便进行后续打击或是围殴。
奥义·七天呼法
使用后持续恢复体力,提升攻击力和移动速度。
持续时间较长,爆发力很强。
射击型
火遁·炎弹
冷却时间较短的远程杀伤忍术。
可以作为远程的安逸输出火力,具备一定的牵制作用。
火遁·凤仙火之术
中近距离的范围伤害忍术。
对聚集的敌人有很高的伤害能力。
发动前摇较大,一定要拉开距离或是有队友保护配合。
奥义·大炎弹
算是凤仙火的威力加强版。
射程更远,范围更大,威力更强。
加之奥义发动更快,可以有效杀伤大量敌人。
防御型
土遁·硬化术
直接缠绕控制目标,让目标无法行动。
硬化术攻防作用都很明显,可以缠绕集火目标或是敌人追击者。
土遁·土流壁之术
在正前方建立一道壁障。
这个忍术可以用于抵挡敌人奥义、分割敌人或是保护盟友。
发动的位置、时机很考验意识。
奥义·土柱爆
以控制和防御为主的范围技能。
直接落到敌人中心或是被围殴队友身旁来一招。
将所有敌人轰飞,赢得打击或是调整的时间。
治愈型
定身术
和缠绕术相似,但是可以封印对手的忍术,冷却时间也更短。
让你对手处于无法操控的状态,控制作用更好。
掌仙术
以使用者为中心恢复周围友军体力。
这个技能对团队的支持作用较大,不过范围相对较小,容易被群攻。
比较考验团队配合。
奥义·封印术
以自身为中心,周围的敌人将无法行动。
群体控制作用很明显,往往能扭转攻防战局。
任务/角色试玩详解
1、综述/歼灭任务:拯救武士作战(鸣人/佐助)
一开始忍术竞技场的3个任务都比较简单,主要是基础操作和玩法模式的熟悉。
其中第二和第三任务会在任务系统解锁后升级为D级和C级任务,还会遇到,笔者就不再赘述基础任务了。
基础任务完成后会解锁更多的任务,从D级到S级逐步提升。
笔者先上手了旋涡鸣人。
鸣人作为攻击型角色机动性和爆发力都很不错。
技能1螺旋丸的快速打击在速度、可控和伤害上都不错。
技能2风遁手里剑攻击前摇比较大,需要注意发动时机。
这个技能的范围伤害和阻断作用很明显。
鸣人的奥义大招也是强力的范围输出技能。
三个主要技能的速度、连续性和爆发力组合的非常好。
主角待遇。
任务完成后会提升经验从而增加等级(忍者阶级)。
当你选择了师傅后,还会获得修炼点数。
每当修炼点达到一个阶段就会领取报酬。
初始任务完成后你就解锁火影室了。
这里可以进行快速配对比赛。
此外,各种联赛、活动也在这里参与。
笔者接下来继续开始任务试玩。
首先是D级任务拯救武士作战,奖励400金、高级卷轴以及饰品。
难度不高,可以用来好好熟练人物,这是一个歼灭任务。
笔者这次选择了佐助,这是一位射手型人物。
佐助的技能1千鸟非常具有穿透性。
用以瞬移接近或是脱逃、走位,兼具不错的杀伤力。
技能2豪火球有一定的射程,范围伤害巨大。
只要能够得到队友的保护,外围发炮输出能力很强。
佐助的奥义麒麟以目标为中心,大范围持续伤害周围的敌人。
伤害和控制作用都很明显,发动也具有突然性和爆发力。
本任务的核心就是战斗,一波一波的消灭多波次的敌人。
敌人的攻击速度和压迫力还不错,要保持操作的紧迫性。
射手型角色尽量拉开距离,让队友冲在前面。
每一个区域的敌人解决后,该区域内会有药剂。
拾取药剂前往任务指定的圈里就能拯救武士。
一路杀到最后,救援所有武士就能完成任务。
2、探索任务:卡卡西的特别指派(樱)
卡卡西的特别任务比较有趣,属于探索任务。
核心的搜寻并快速移动。
这里笔者选择樱来进行任务。
可以看到右上角的任务时限以及四周的蓝色信封提示。
任务目标就是尽快找到这些信封(书页)。
樱是一个治愈型角色。
技能1樱花冲是一个近战技能,直接捶地,烟雾弥漫。
作用就是击退周围的敌人并让他们短时间失控,控制作用明显。
技能2病患抽出就是完全的加血技能了。
这个技能也是樱的辅助要点。
游离于战区治愈队友,危机时刻进行控制或是保命,成为团队续航的关键。
樱的奥义技能创造再生则是范围高速恢复,并能复活盟友。
战局吃紧时一波血补会让对手非常头痛。
本关完全是跑酷,主要让玩家习惯本作垂直界面的行动以及远距离位移。
完成任务还会解锁新的师傅,获取卷轴和头衔奖励。
玩家可以看到卡卡西也可以选择了。
3、讨伐任务:蛤蟆吉(大和/卡卡西)
大和是一个防御型角色。
通过控制、阻断来抵挡敌人,保护战友。
同时可以为战友创造更好的集火、走位环境。
技能1紧缚术可以控制住目标敌人,使其无法移动。
后续还有减少伤害的效果,可以针对敌人的输出核心。
虽然敌人受伤后会解除束缚,但是也能很好的控制对手核心,创造走位和集火条件。
技能2木锭壁比较考验使用时机和位置。
关键时刻保护队友,阻断地方行动和火力很有效。
将对方隔离后集火也是方便。
奥义树界降临可以召唤出持续时间较长的树丛。
凡是被命中的目标都会被控制,并有减少防御的后效。
相当于范围、时间强化的束缚术,对争取时间和完成团队配合都有较好的辅助作用。
本关虽然还是有很多小怪战,不过要点还是蛤蟆吉的boss讨伐战。
前期小怪波次逐一讨伐,问题不大。
卡卡西也是攻击型角色,有别于鸣人的机动爆发,更具控制能力。
技能1雷切的位移能力很强,单体的打击效果也不错。
补刀、骚扰都实用。
技能2写轮眼是控制神技。
对手将短时间无法发动技能。
结合卡卡西的快速机动能力,控制并集火敌人的治疗等核心角色十分有效。
奥义技能神威也是优秀的范围控制技能。
目标范围内的所有敌人都会陷入无法战斗状态且无法复活。
对于密集站位的敌人来说,这几乎就是绝杀技能。(哪怕针对单一角色也可以当成写轮眼持续,加强控制)
最后蛤蟆吉会从天而降。
最终讨伐开始。
蛤蟆吉会远程吐酸液。
远程输出、辅助要随时注意吐液攻击。
进程蛤蟆吉都是前摇比较大的攻击,容易躲开。
队友或师傅能牵制部分攻击,近程输出可以在身后比较轻松的战斗。
蛤蟆吉的血也不是很多,小心躲避,不要贪刀。
持续一段时间就能收了他的小命。
自此,探索、讨伐和歼灭各任务类型以及多个角色的玩法特点笔者都给大家过了一遍。
火影忍者博人传忍者先锋全角色类型资料+全模式玩法图文攻略为大家更新完毕,希望对大家顺利通关有帮助。