索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 09:27:26作者:佚名
正式版本已经登陆steam平台,除了优化问题外,发售当日好评率还是非常高的,为了帮助小伙伴们游戏流畅度的体验,这里给大家带来了“ColdCode”分享的叛乱沙漠风暴游戏性能优化教学指南,一起看下具体的操作吧。
游戏性能优化教学指南
本指南存在的意义是:
1) 不改变现有硬件资源。
2) 符合官方游戏规则。
3) 不使用第三方工具程序。
4) 提升你的游戏流畅度体验。
具体操作如下:
第一步:彻底关闭并结束游戏进程 ( 如果有开启的话 )
第二步:按下 Windows 快捷键组合 [ Win ] + [ R ] , 会出现一个 [ 运行 ] 窗口。
第三步:在运行窗口中, 粘贴下面一行命令, 并回车
%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\Engine.ini
* 如需还原到官方原始配置。
* 请先彻底关闭并结束游戏进程。
* 再在运行窗口中, 粘贴下面一行命令, 并回车
%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\
* 进入该文件夹之后, 然后删除里面的 [ Engine.ini ] 文件, 重新运行游戏, 即可恢复官方默认设置。
第四步:在打开的 [ Engine.ini ] 文本文档窗口中,按下 Windows 快捷键组合 [ Ctrl ] + [ A ] , 删除清空整个文本内容, 并保存 ( 不要关闭窗口 )
第五步:在打开的 [ Engine.ini ] 文本文档窗口中, 完整粘贴下列内容: ( 注意结尾部分 )
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Insurgency/Plugins/Wwise/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content
[/script/engine.engine]
bUseVSync=false
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
IdealLightMapDensity=0.02
MaxLightMapDensity=0.05
[/script/engine.garbagecollectionsettings]
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=15
[/script/engine.renderersettings]
r.SkeletalMeshLODBias=10
r.MotionBlurQuality=0
r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.0
r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.AutoExposure=False
r.DistanceFieldAO=0
r.VolumetricFog=0
r.VolumetricFog.GridPixelSize=0
r.VolumetricFog.GridSizeZ=0
r.AllowLandscapeShadows=0
r.LightMaxDrawDistanceScale=0
r.ParticleLightQuality=0
r.LightPropagationVolume=0
r.ReflectionEnvironment=0
r.MSAA.CompositingSampleCount=1
r.ViewDistanceScale=0.6
r.PostProcessAAQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=5
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.BloomQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.TonemapperQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.Shadow.MaxResolution=2
r.Shadow.DistanceScale=0.001
r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.LPV.RSMResolution=4
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.PoolSize=2000
r.FinishCurrentFrame=0
r.MaxAnisotropy=8
r.TranslucencyLightingVolumeDim=6
r.SSR=0
r.SceneColorFormat=2
r.DetailMode=0
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.SSS.Quality=0
r.SSS.HalfRes=1
r.GBufferFormat=3
r.VirtualTexture=1
r.VirtualTextureReducedMemory=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
r.MaterialQualityLevel=0
r.Filter.SizeScale=0.2
r.setres=640x480wf
r.Tonemapper.Sharpen=0.1
r.TonemapperGamma=2.5
r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1
r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1
r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1
r.SkinCache.Mode=1
r.ClearWithExcludeRects=2
r.CreateShadersOnLoad=1
r.OptimizeForUAVPerformance=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1
r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1
r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1
r.SkinCache.Mode=1
r.ClearWithExcludeRects=2
r.CreateShadersOnLoad=1
[TextureStreaming]
BoostPlayerTextures=1.0
AllowStreamingLightmaps=False
r.Streaming.DropMips=0
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.UseAllMips=1
r.Streaming.UseMaterialData=1
r.Streaming.UseNewMetrics=1
r.Streaming.UsePerTextureBias=1
请复制粘贴上述内容。
第六步:( 可选 )
在 [ Steam - 游戏库 ] 中,[ 鼠标右键 ] 选择 [ Insurgency: Sanstorm ] - [ 属性 ],点击 [ 设置启动选项 ] 按钮, 输入下面一行内容并保存:-USEALLAVAILABLECORES。
第七步:启动游戏, 享受游戏。
附注:测试配置: E3 1230 V5 + 16G DDR4 + GTX 950。
优化前, 使用 [ 1080p 分辨率 ] + [ 全最低效果 ] 也会不间断掉帧。
优化后, 使用 [ 1080p 分辨率 ] + [ 全最高效果 ] , 不再掉帧, 帧数稳定在59帧。
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