索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 09:31:48作者:佚名
在《命运》系列中登场的从者跨作参战。在这部动作游戏中,你可以尽情驰骋疆场,发动宝具等华丽招式展开战斗。下面就是小编给大家带来的fate/extella link新手图文指南,不妨进来看看。
新手图文指南
故事背景
灵子虚构世界“SE.RA.PH”的战火已平息,在争夺月之圣杯的战斗中重获新生的阿提拉和御主一起在领地散步时,遇上了一群突然出现的攻性程序。和平已经到来,攻性程序本不该再出现。就在遭到攻击的御主一行感到疑惑不解时,素未谋面的从者——查理曼出现在眼前。“这种时候就是要飒爽斩敌才够帅气啊!”在查理曼的帮助下,御主渡过了危机,但本该在身旁的年幼阿提拉却不知所踪。
键鼠操作:
移动-ASDW
弱攻-鼠标左键
强攻-鼠标右键
跳跃-空格
月灵驱动-G
主动技能菜单-Ctrl
主动技能-Q,E,R,F
冲刺-Shift
防御-C
宝具解放-T
令咒-V
暂停菜单-Tab
视角调节-小键盘8,6,5,4
敌人锁定-鼠标中键
咒码灵赋-1,2,3,4
游戏主菜单:
开始界面
NEW GAME-开始游戏
LOAD GAME-载入游戏
EXIT GAME-退出游戏
主菜单
STORY-故事模式
EXTRA-BATTLE-特殊战斗(挑战赛)
MULTIPLAY-多人模式
GALLERY-图鉴
OPTIONS-选项
其中,选项(OPTIONS)中可以调节图像,音频,视角,键鼠自定义等。
战斗界面解析
1. 角色状态与技能栏
如图所示,绿色是生命值。
蓝色是驱动值(相当于怒气值),通过杀怪或者受到伤害,都会增加驱动值。
驱动值满了之后,可以月灵驱动模式,攻击力和防御力得到提升。
如果此时周围有连结的队友,触发月灵模式,会使其变为月灵技能,对小范围敌人造成大量伤害。
黄色是宝具值(相当于必杀技蓄能值),只有在月灵模式下,通过击杀小兵,敌人才能增加宝具值。
宝具值一旦能量积满,可以释放宝具技能,即终极必杀技。终极必杀技可以对整张图的敌人造成巨量伤害。
2. 数值槽
K.O.数代表击杀的小兵和敌人数量,会在每个关卡结尾作为评分的一项重要内容。
如果K.O.数值过低也会拉低整个关卡的评分。
QP值相当于金币值,通过杀敌,镇压关卡,完成任务,开水晶盒子都有几率获得大量QP值。
QP值可用于购买各种道具以及更换角色时为其购买角色等级。
LEVEL很明显指的是角色等级。
3. 区域目标敌人
区域目标敌人指的是目前区域内剩余的中型和大型敌人的数量。
如图所示,一个红色人头代表目标区域还剩余1个中型以上敌人,需要清理完后,该区域得到清除。
4. 小地图
小地图上显示敌人占领的区域,我方占领的区域。
以及敌人的意愿动向,BOSS所处的位置。
占领全部红色区域,才能获得关卡的最终胜利。
另外,小地图还会标识一些特殊事件,如敌人进行了突袭,队友撤退或请求支援等。
5. 道具快捷键
道具会根据角色所穿的服装不同而不同,品质越高的服装,往往拥有更多道具选项。
每个关卡在结束后,如果获得了Ex评分(及最高评分),就可以解锁一件服装。
然后在商店消耗一定的QP值(金钱),既可以制作处这种服装,每个服装都会有不同的道具。
一些可以用来恢复生命,一些可以用来提升战斗力,战斗范围,还有一些可以消除异常状态,提升防御力等。
序幕
开始新游戏,进入故事模式,首先需要建立角色(选择性别)。
你建立的这个角色只是一名“指挥官”,并不是游戏中的任何剧情角色。
接着你需要为你操控的角色起一个名字,默认名字为“岸波白野”。
选择一个初始职业,剑士就是那个拿剑的男角色。
魔术师则是一个更倾向于魔法攻击的女角色。
选谁都无所谓的,之后你在不同的关卡可以更换角色类型。
游戏开始,你需要攻击这遍地如草的小喽啰,每击杀1个喽啰,右下角的K.O.值就会增加1。
注意,K.O.值是关卡评分的一项重要数据,千万不要以为杀小兵没有什么意义。
然后系统会自带教程,教你如何打怪,例如轻击+重击随机使用,增加连击(COMBO)数。
注意,连击数值尽可能提高一些,因为它也是关卡评分的一项重要数据。
系统会告诉你,通过击杀敌人,会获得月灵驱动值的提升,当驱动获得满值之后,你可以发动月灵驱动。
发动月灵驱动后,你会获得额外的攻击力和防御力,并且通过击杀敌人还会增加宝具积攒值。
当然,月灵驱动被发动后,会有大概10秒左右的时间,它会持续衰减。
当积攒足够的宝具值后,你可以触发宝具技能,即终极必杀技。
这个必杀技会对整个区域的敌人造成巨量伤害。
因此综上可以看出,游戏的基础打法是:
1. 平A,积攒月灵驱动
2. 发动被积累满槽后的月灵驱动,这个过程中杀敌积攒宝具技能槽
3. 当宝具技能槽达到最大时,发动终极必杀技。
另外,除了平A之外,你可以使用最多4种普通技能。
你需要首先在战斗中打开技能栏(有快捷键),然后选择四个技能中的一个进行释放。
每个技能的释放不需要消耗任何能量,但是有冷却时间。
每过一个游戏关卡,你使用的角色就会得到升级,然后就会自动学会更多的技能。
还需要注意的是,你身上可以装备一件“服装”,服装会提供额外的道具使用。
每个关卡如果达到最终Ex级评分(及最高等级评分),就可以解锁新的服装设计图。
使用金币可以购买设计图对应的服装,一次性购买,永久可用。
想要清除一个关卡的敌人并不是只去杀那些喽啰小兵,你需要在第一时间杀掉该区域的中型以上怪物(甚至BOSS)。
游戏的玩法就是如此,清除中型怪后,这个区域的小喽啰自然会消失,你也就占领了这个区域。
然后你会被带到一个迷你宫殿,这里面有三个区域,分别是宿舍,个人空间和作战会议室。
其实你完全不必手动走到这三个区域,使用暂停菜单就可以迅速进入这几个区域。
在“个人空间”,你可以编辑你的服装和皮肤,以及设定技能。
宿舍其实就是个闲聊场合,你可以和各种已经解锁的NPC进行闲聊。
作战会议室就是准备进行下一个关卡的地方。在那里你可以编辑队友以及安排副任务。
副任务指的是类似于“日常”形式的任务,你的AI也可以接,如果他们完成后,可以增加和你的“羁绊值”。
这个值似乎就像是关系亲密值,越高越能解锁更多的事件和奖励。
强烈建议你每个关卡开始之前,把所有队友的副任务都接了,这样可以提升与他们的关系值。
如果做好了一切准备,就选择左下角的“出击”,这就进入下一个关卡。
第一天
如果你序幕里的内容几乎都能理解了,就会发现这个游戏并没有太复杂的战斗系统。
接着开始战斗吧,不过你需要首先留意右上角部分的小地图。
这张小地图就像Roguelike型游戏一样,分为很多区域,游戏的最终目的是消灭所有红色区域的敌人。
一般情况下,每个关卡都会有一个守关BOSS,它会根据剧情随机出现。
因此,杀掉BOSS,清除所有的区域的敌人,就可以获得关卡的胜利。
一般情况下,在这个区域战斗的不止你一个人,你还会有几个队友陪同。
他们会兵分几路,去其它区域作战。不过不要指望他们为你推线,他们的能力和速度十分有限。
建议你去一个没有队友进军的区域,然后开始战斗。
在战斗过程中,你会遇到各种随机宝箱,如图所示,菱形的,但会有不同颜色。
打破这些随机宝箱,可以获得各种道具,战斗力,甚至是能量槽加成。
根据教程提示,消灭那些阻碍你前进的敌人。
优先击杀各区域的中型怪,这样可以迅速清除这个区域。
在该游戏中,时间就是金钱。战斗时间往往决定推进的能力和最终的评分。
在这一章的一些场景你会遇到精英怪,女海盗FrancisDrake。
和BOSS对抗过程中,如果你有队友的协助,很容易触发能力抗衡场景。
不间断的点“轻击”,让蓝色能量槽压过红色能量槽,就会对BOSS造成一次压制胜利。
这个关卡,你还会遇到精英怪狂战士Lancelot。
你还能遇到精英怪妖女Medusa。
其实这三种精英怪的打法是很简单的,一直追着平砍,释放技能,不要给他们任何反击机会就行。
在终场,你会遇到本关卡最终的BOSS迦尔纳。
其实大多数首领级BOSS,一般都是攻击速度较快,行动较为敏捷。
和精英怪没有太大的区别,你大可不必担心。
因为这款游戏偏重于抗衡,而没有太多技巧性的东西。
大胆与他对打,很容易取得胜利。
打败最终BOSS后,可能需要清除其它区域的小怪。
之后便会获得关卡的胜利。
每个关卡胜利之后,就会有评分。
四项评分都达到Ex等级,便可获得关卡总评分Ex,即最高评分。
最高评分意味着你可以获得该关卡独一无二的“服装设计图”。
低于Ex评分的话,则不会获得这张服装设计图。
四个评分内容分别如下:
1. TOTAL K.O.(总杀敌数)
尽量多杀小兵,数值越高越号
2. MAX COMBO(最大连击数)
尽量在不受到伤害的情况下,获得上千点的连击数。
3. TOTAL SECTORS(清除区域)
尽量在打最终BOSS之前,清理完所有区域的敌人。
4. TOTAL DAMAGE(总伤害)
这个是与队友相比而言,是一个百分值,尽可能造成比队友更多的伤害(一般AI队友伤害都不高)。
第一天任务只有1个,接着需要进行第2天的任务。
游戏设定的规则是,无论哪一天的任务,只要完成其中的1个,就可以解锁下一天的任务。
因此,你可以选择性的刷关卡,提升经验值,获得更好的装备。
未完待续……