暗影觉醒剧情体验心得分享 暗影觉醒游戏值得买吗

更新时间:2022-07-12 09:39:12作者:佚名

暗影觉醒剧情体验心得分享 暗影觉醒游戏值得买吗

  暗影觉醒游戏值得买吗?很多入手的玩家在忙着体验,也有玩家还在观望中,这里给大家带来了“嘿_小强”总结的暗影觉醒剧情体验心得分享,感兴趣的小伙伴们一起来了解下吧。

暗影觉醒剧情体验心得分享 暗影觉醒游戏值得买吗

  剧情体验心得分享

  评测攻略推荐:《暗影:觉醒》游戏评测及优缺点分析

  一、和我签订契约成为魔法少女吧

  神秘兜帽男子在影界的遗忘墓穴中召唤了吞噬者,面前的灵棺中三位因遭受背叛而殒命的英灵于此小憩,他们分别是钢铁公会的会长——强盗王卡利戈(战士)、科文斯的戍边将军——野猪耶斯科(猎人)、加鲁里亚帝国的公主——火焰之女伊维雅(法师)。

  虽然三个世纪有余的尸龄使得伊维雅的体温比其他两位尸友来得更凉,但是火焰之女却是有趁热可能性的称号,吞噬者不假思索地含下这颗火龙果。起义推翻母后独裁的公主临终前记忆恍惚,为了揭开背叛背后的真相,英灵与恶魔携手启程。

  1.旅社的亡灵:伊师卡人因信仰异神而遭受奴役,乌萨克卧薪尝胆,在惨遭截舌之刑的屈辱下,射瞎佣兵苏拉红烟,与妹妹吉莎一起逃出种植园。重获自由的乌萨克效力于钢铁公会,在旅社老板娘帮助下,其与妹妹以书信保持联系。通信期间,老板娘偶然发现,其因结欠佣金追杀她的佣兵与乌萨克的仇家是同一个人。老板娘一纸书信三人冤家齐聚旅社,最后,留下的是她与守护她的亡灵射手。

  2.皇陵的遗嘱:加鲁里亚帝国兵力不敌神兵利器的弑神者,暴政迎来终结,随之而来的是侵略者神政惨无人道的屠城。索欧的统治者为求他日东山再起,以帝国权杖陪葬饮鸩自尽,引导皇族后裔收集皇室宝藏以求兴复帝国。

  3.贤者的背叛:神秘兜帽男子五贤者的大贤者克伦泽,而吞噬者之所以被选中,是因为他能够驾驭复数的人偶从而积累力量。而克伦泽不愿成为教团麾下的傀儡法师而遭受迫害,在协力击退五贤者的大导师卡丽莎后,克伦泽为吞噬者指明了逃离索欧密道。

  吞噬者的人偶Collection是否又添新欢?复活的亡国公主又如何兴复帝国?贤者法师费尽心机设下棋局又意欲何为?尽在中东风情的古国史诗之中。

  二、真相只有一个

  以伊师卡猎人乌萨克为例。故事以吞噬者的任务为契机展开,其间又以拾取的书籍拼凑,再掺和上NPC的证人证言,得出了老板娘背叛乌萨克的结论。而由老板娘寄给妹妹的书信却又给出了不同答案,老板娘的本意是伙同乌萨克将佣兵引至设有埋伏的旅店斩草除根。

  双重卧底?仅就旅社亡灵的故事而言,结局也是没有定论的吧?

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  三、我去前面探探路

  游戏地图会用迷雾标记未知地区以引导玩家探索,这种常规设定也没什么好捧的。

  打开地图看见感叹号扎满地图,固然感觉臃肿油腻,但是本作仅显示单个任务的任务导航系统可谓是因噎废食。虽然我知道路边的副本必然有任务,但我若想知道该副本所对应的具体任务,势必要地图与任务面板之间反复切换作盲标尝试。

  世界级地图被成功攻略后,打开地图引入眼帘的锚点,成就感满满。但是本作的地图只能缩放,不能跨层级显示。通关的副本必须进入才能展开地图,这使得游戏的隐藏要素难以被日后挖掘。当然,隐藏要素的奖励的装备,过气的低等级装备似乎也没有考古的必要。

  因为符文碑具体传送的重点没有明确的标识,前期目的地稀少倒也无妨,但是如果回过头来收集隐藏要素又会无从下手。副本返程跑图真的是无聊,一键回城比这些花里胡哨的都有用。

  四、漫无止境的八月

  1.小蜘蛛、中蜘蛛、大蜘蛛,咬人、吐丝、喷毒。弓兵、枪兵、盾兵,射箭、劈斩、提盾。法师一步一个火球的节奏通吃,战斗过程同质化严重,除了Boss之外,只有属性克制区别。

  2.金色传说!然后我平静的换上装备,就没有然后了…爆出“圣物”级别的装备貌似都是预设的。不管怎样,全身上下纷繁复杂的部位需要换装感觉有些麻烦,毕竟不是《暗影:暖暖》,换装能够改变外形,但也玩不出花样。

  3.吞噬者小队,是团队?还是团伙?类比《Trine》,本作除了吞噬者与主人偶的互动调侃之外,毫无配合可言。充其量就是换个人偶等待技能冷却,跨人偶的Buff并无能起到鼓励玩家以团队应战的作用。伊师卡人是哑巴就算了,后面吞噬的灵魂感觉都是顺嘴尝尝的感觉,不应该拿路人甲给人偶Collection注水的。

  4.游戏交互有些奇怪。比如手柄模式下,A发起对话后由X推进对话,之所以不是一个键是担心玩家误触导致跳过剧情?未主线剧情的次要对话不会将游戏突入对话界面,但是连续触发次要对话,原对话的语音不会因为发起新对话而终止,这与对话逻辑也不符。至于砸罐子、逮老鼠…感觉像在捏气泡膜,挺解压的,但是刷新得太快了些…