祖先人类史诗新手教学图文详解 先祖人类奥德赛怎么玩 界面解析

更新时间:2022-07-12 09:44:18作者:佚名

祖先人类史诗新手教学图文详解 先祖人类奥德赛怎么玩 界面解析

  先祖人类奥德赛怎么玩?一些萌新玩家不知道怎么入门,为了帮助大家快速的熟悉游戏,小编这里给大家带来了祖先人类史诗新手教学图文详解,详情一起来学习下吧。

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  新手教学图文详解

  1、界面解析

  ①时间:每一代的寿命总是有限的,玩家要尽可能的在有限的时间里进行更多的进化。

  ②情绪和多巴胺:情绪(眼睛的颜色,危险变红)会影响节奏和行动,多巴胺水平(旁边的弧形进度条)可以增加应对攻击时的速率,应对恐惧,控制情绪。

  ③伤病状态:很多伤病可以靠休息睡眠逐步恢复,有些可以靠主动行动加速恢复,例如食用接骨木可以减少骨折恢复时间。

  ④活力:寿命、体力、能量以不同颜色在这个圈中显示,这是玩家指导猿人活动的基础状态参考。

  ⑤族群:圆圈为领地范围,白点为追随你的氏族。

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  预期寿命为底色红圈,中毒、受伤、体力衰竭都会减少预期寿命。

  解锁新的物种(例如各种食物)可以增加预期寿命。

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  体力会因为高强度的活动而损耗,为淡黄颜色圈,睡眠完成时看到的就是体力。

  通过充足的食物、水以及足够且规律的睡眠可以恢复体力。

  体力随着预期寿命的减少而减少(也就是越老越少)。

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  能量在进行各种行动时都会损耗,然后自动恢复。

  体力越好,恢复速度越快。

  体力水平低会导致能量恢复慢或是没有能量进行活动。

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  活力则是整个健康状况的总和。

  睡眠至少一小时后会出现活力和体力圈,可以查看。

  可以说活力就是生命,健康的生活才能延续生命。

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  氏族中的长者在独自探索时不容易惧怕。

  而活动时带着孩子可以积累神经元能量,所以非危险活动尽量让周围有孩子参与。

  玩家可以让猿人结婚生育,可以帮助外来者让他们加入,都可以扩大族群。

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  情绪影响活动,越是平稳的情绪越是能按玩家的要求行动。

  以下是情绪等级。

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  多巴胺可以通过进行愉快的互动和活动来恢复。

  例如梳毛、睡眠和高级的活动和沟通。

  多巴胺水平可以让猿人更迅速,更不容易失去控制。

  通过感官和智力来识别事物后,可以通过右键消耗多巴胺来克服恐惧,获得新的认知和发展。

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  被蛇咬、吃了变质有毒的东西会中毒,可能导致视野、体力等各种衰减,休息或是寻找医疗物品可以解除中毒。

  受伤也是类似,同样需要休息或是治疗来恢复。

  流血的致命速度更快,需要尽快找到凝血性物品。

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  卵生动物类食物提高神经元容量。

  哺乳动物提升活力。

  真菌食物抵御受伤和中毒。

  受精卵(比如蛋类)提升多巴胺。

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  2、操作详解

  ①智力

  玩家需要操控具有初始智慧的灵长类祖先来完成进化之旅。

  有几个重要操作经常会用到。

  E键:调用智力,可以分辨、记忆。

  Q键:可以听(右键)和闻,来获取信息。

  右键:呼叫、听等操作。其实Q键和右键的作用一定程度上取决于当时猿人的基础状态。例如玩家按E进入智力模式,那么Q键就闻,如果没有处于智力状态,Q键可以打开感知,进一步进行听或闻。

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  当进入智力状态时,只要不动就不会解除,玩家可以转动视角查看周围。

  附近会出现红框中的方框图标,这是一些兴趣点,可能是资源、动植物或是地点。

  按住左键移动镜头可以关注特定兴趣点,松开左键进行识别。

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  例如按E进入智力模式。

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  按住左键,对准岩石所在的兴趣点。

  此时兴趣点会显示黄颜色。

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  松开左键后如果具有相关能力就能辨识出这是岩石。

  此时按住E不放可以将岩石兴趣点转变为三角形进行记忆。

  这样玩家就可以在活动时随时看到这个兴趣点了。

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  第一个任务中,按住左键并松开,识别各个兴趣点,直到发现定居点图标。

  此时再按住E键就可以记住这个位置。

  向这个位置前进,找到定居点按左键隐蔽就能完成任务了。

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  当玩家辨识出一些资源等重要地点时,可以按E记忆。

  这样就能很容易的在活动中找到这些地点。

  记忆后的兴趣点为三角形图标。

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  ②感知

  听和闻也可以用来获取重要信息。

  例如倾听时,周围会出现圆圈状声波。

  和智力识别类似,按住右键对准声音来源,松开后识别。

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  下面两图就是经过识别,发现是成年族人。

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  也可以按住E进行记忆。

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  玩家就能方便的看到记忆了的兴趣点。

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  第二个任务中,玩家需要找寻族人。

  沿着河流向下游走,在悬崖边开始倾听,下方会出现黄颜色的声波圈。

  这就是族人的呼叫。

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  辨识这个声音,如果是走失的孩子就记忆锁定。

  然后爬树下去寻找孩子。

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  靠近后会有一个安抚互动,这也是猿人的重要互动方式,注意一定要开启游戏声音。

  先右键叫一声,孩子也会回应一声,再等一个节拍,孩子叫后玩家在回应。

  这样就能安抚孩子,拉近关系。

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  当中间的进度条走满时,小猿人就出来了。

  玩家就可以带着它回家了。

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  ③活动及作用

  WASD键控制移动。

  按住空格键移动会加速奔跑,奔跑中松开左键可以跳跃。

  猿人可以在树上、岩石上攀爬,跳跃,运动能力大大强于现代人。

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  在定居点可以休息的位置,例如用树叶搭建的床上,按Z可以躺倒,持续按住Z就能睡觉。

  睡觉可以恢复活力和伤病。

  玩家还可以通过右键呼叫同伴或是恐吓敌人。

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  当玩家进行各种活动时,都会逐步让神经元成长。

  例如和同伴互动(梳毛等)、分辨和采集食物等探索活动、运动攀爬等等。

  不同的活动可以提升不同的神经元,一旦有提升,会在右侧红圈位置显示。

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  图中笔者到处跑跳找水找吃得,自然而然提升了运动机能神经元。

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  左键可以采集一些可互动物品,例如花花草草或是水源。

  注意相关工具、技能、智能没有解锁时,是无法互动的。

  找到办法解锁各类互动能力也是游戏的重要玩点。

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  当采集到东西后,可以按住Q键进行检查。

  左上角会出现分析结果。

  只要名字不是太糟糕,例如死水,那就吃吃看吧。

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  虽然不少食物可能带来副作用,但是也会逐步增强适应性。

  让玩家解锁相关的神经元成长。

  玩家可以通过神经元进化获得杂食能力和抵御中毒等能力。

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  和同伴的沟通也是很重要的。

  随着神经元解锁,各种沟通方式也逐步解锁。

  玩家可以带着同伴探索,让他们辅助建造,越是沟通,相关神经发展越快。

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  休息后可以看到食物、水和睡眠的能量圈,这些决定了体力。尽量保证这些能量圈充满。

  睡眠后下方出现的圈就是整体活力。

  有规律的作息时间可以更健康,更能促进进化。

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  空格可以躲避攻击,按方向键可以选择闪避方向,注意节奏,攻击到来的瞬间进行躲避最好。

  按住空格可以准备反击,面对攻击者松开空格就能反击。

  没有合适的工具和体能最好还是以闪躲为主。

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  三、系统详解

  1、神经元

  玩家在控制猿人活动时,会不断的练习神经元,直到发生能力上的提升。

  无论是攀爬跑跳还是观察辨识、族群沟通都可以发展某一方面的神经元。

  可以说,这就是一个不断尝试的升级过程。

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  玩家可以在定居点(例如4片苏铁搭建的床)休息时按E进入进化界面。

  方向键或是鼠标滚轮可以切换神经元、世代和进化三项。

  神经元可以看成自我的提升,世代可以看成经验和基因的延续,而进化则是由不断累积的提升来实现的。

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  打开神经元可以看到四个方向——

  运动:身体能力,动手能力,在初期重要性比较强。

  智力:大脑能力,通过运用智力模式不断发展。

  沟通:族群交流能力,越是互动越是能提升,合作比单干更有效率。

  感官:听、闻等感知能力,可以更好的采集和提炼信息。

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  玩家可以选择的进化发展路线不是固定的。

  相应活动进行的越多,累积的对应神经元发展就越多,解锁的相关能力就越多。

  让进化逐渐向某一个方向发展。

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  例如不断跑跳攀爬提升运动能力。

  运动神经元发展后就可以解锁新的能力,例如换手、握持、操作物件。

  不断运用双手能让双手更灵活,进行越来越多复杂的操作和加工。

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  当神经元发展后玩家会在右上角看到提示。

  请在活动中带上幼子,这样可以产生神经元能量。

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  在定居点进入神经元界面,对着解锁的神经元点击(按住不放)就能消耗神经元能量激活神经元发展带来的新能力。

  神经元之树也会随着新节点的激活向更远的方向延伸。

  最终达成更高的智力发展。

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  再强调一下需要带着孩子或者让孩子在周围时进行活动和操作才能累积神经元能量。

  这也相当于是将经验传导给下一个代的设定。

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  2、世代

  世代相当于经验和基因的延续。

  当氏族中有孩子诞生时,就会获得强化点。

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  点击已经激活的神经元,消耗强化点数就能锁定。

  这样新生的一代就天生会带有这个神经元能量,无需像父辈一样通过不断尝试获得。

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  一代人的生命和精力毕竟是有限的。

  只有通过代代相传才能让进化之树枝繁叶茂。

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  要进行世代更替需要玩家操控成年猿人且氏族中有幼子。

  世代更替后时间会推进15年,玩家将操控成年后的幼子继续游戏。

  这个新世代将保留父辈强化后的神经元。

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  此外,新生的婴儿有些也会带有基因突变。

  这些突变有可能加速进化的发展。

  因此,更替为强大的新世代可能更方便神经元的发展。

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  3、进化

  玩家在活动中会不断获得进化成就。

  例如从某某植物、动物中吸取营养,制作了某某工具等。

  这些都是进化的动力。

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  当玩家有一定的进化成就,且完成过至少一次世代更替后就可以选择进化了。

  进化会将猿人的智力、身体能力水平提升到一个新的高度。

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  根据玩家所发展的方向不同,神经元、世代的积累量不同,进化有快有慢,也有不同的方向。

  最终,超越考古发现的现代人进化速度就是游戏的一大玩点。

  或者选择不同的进化方向发展出新的智慧人类。

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  4、建造

  要进行建造,需要一定的能力。

  首先,玩家需要通过智力来辨识材料。

  很多材料还需要工具才能获取,在没有去得相关能力和工具时,互动是不会提示的。

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  例如采集4片苏铁叶子。

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  按C放置到一堆。

  这时靠近就可以按E进行建造。

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  根据提示音反复按空格就可以建造简易的窝棚以供睡眠之用。

  注意按键的节奏实际上就是一个不断尝试的过程。

  整个游戏就是让玩家体验先祖在未知中不断尝试最后取得突破的过程。

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  左键采集枯枝,按Q辨识,可以发现新工具枯枝。

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  同样堆一堆,按E开始建造。

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  尝试按住空格时间不同来反复实践建造过程。

  一般游戏中会有音频节奏的提示。

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  最终,新的栅栏就建造出来了。

  这些东西都可以改善定居点的状况,为生存和发展创造条件。

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  5、改造/工具

  工具材料的使用可以提升先祖的生活质量,更是智力发展的重要节点。

  最开始,采集一些木棉纤维止血就是小小的进步。

  接骨木预防和治愈骨折,蜂蜜针对毒素等,都是初期的生存技巧。

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  随着能力的提升,更多的材料、工具和改造制作能力会不断发展出来。

  例如运动能力提升后可以按X将物品在左右手之间切换。

  双手的使用就能够改造物品了。

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  采集一根苏铁枝,按X换手,这时就会出现改造提示。

  按住空格就可以进行改造。

  原谅笔者在半夜改造(笑)。

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  按住空格不放的同时,按住右键,右键按住的时间越长力度越大。

  苏铁只需要轻轻一按就可以放开,这样就能剥离树叶,获得一根棍子。

  还是注意听听音频的节奏。

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  初始地点瀑布上岩壁就有蜂蜜。

  攀爬靠近后就会出现互动,用棍子就可以获得蜂蜜。

  使用工具可以大大的拓展原料使用限制,获得更多物品。

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  蜂蜜不光是不错的食物,也是早期治愈毒素的重要药剂。

  这也会让玩家获得进化的成就。

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  同样,各种石头也是初期的优质工具来源。

  注意不同的石头可以做成不同的工具。

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  例如使用两块花岗岩,按照音频节奏敲打,可以获得研磨器。

  玩家可能需要敲打十数次才能成功。

  我们的先祖更是不知道多少次的尝试才获得了工具制作方法。

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  有了研磨器,可以研磨出尖棍子捕鱼等等,进一步提升食物的来源。

  或者用来战斗,提升生存能力。

  此外,用其它岩石加工黑曜石,用两块玄武岩进行改造,能够做成石刃一类的有用道具。

  总之,不断尝试工具制作,不断开拓进化道路。

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  四、玩法技巧

  1、族群管理

  族群显示器中,外圈的小白点代表族人,小黄点代表孩子,中间大白圈代表自己。

  小黄点依附在白点时,表示该族人正在背负孩子。

  核心圆圈是指神经元存量。

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  招募猿人需要先帮助他们,满足他们的需求。

  中毒(捂肚子)给予蜂蜜(定居点瀑布岩壁)或是蘑菇(树上或是棍棒翻开地上的大石头都能找到)或椰子。

  受伤(捂手)的给予马尾草(定居点河岸就有)。

  发抖给予巧茶。

  通常试着给一些食物就行了,果子可以同时解决饿和渴得问题,乱舞的猿人给果子、食物试试一般都有效。

  慌张的猿猴通常是被蜜蜂攻击了,需要安抚,提高沟通能力有助于了解其它猿人的述求。

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  梳理毛发4次就能提升好感到可以配偶的程度,当然梳理需要听着节奏循环进行。

  只要配偶也在巢穴内,躺下后就可以呼叫配偶交配繁衍。

  长者、近亲、同性是无法繁殖的。

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  母猿少于两只后通常地图上就会刷新野生母猿供玩家招募。

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  栖息地还是需要经常更换,这样才能接触更多的生物、资源。

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  目前游戏有不少bug,其中一个就是定居bug。

  玩家每次到定居点都会显示定居选项,实际上是一直无法定居的情况。

  完全退出游戏再进入可以解决这个问题。

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  2、生存进化

  每次进化时,根据你的进化成就和分娩次数、死亡数来决定玩家进化多少年。

  每次进化都会搬一次家,环境和生物会有一定的改变。

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  基因突变在成年后稳定。

  金色、橙色突变可以在成年后换代,往往可以开启更多的神经元发展方向。

  多生育是进化的重点。

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  陨石、翡翠等收集品拿回巢穴,辨识后可以加进化成就。

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  护栏要离核心栖息地远一些,才能将威胁的恐惧隔绝在外。

  距离太近遇到猛兽也没有回旋余地,且恐惧就在门口无助于多巴胺的生成。

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  多巴胺值一般可以通过饮食来迅速恢复。

  受到惊吓会降低,降低到0时,猿人会几乎不受控制的逃窜。

  逃到安全区域时会恢复,或者进入歇斯底里的状态而后昏迷。

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  在新区域处于恐惧状态时,通过识别周围的物品可以逐步平息恐惧。

  在进行识别时,会出现白光球,跟着白光球逐步互动就能完成对恐惧的征服。

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  大型的湖泊河流等水源地非常危险,附近常有猛兽活动。

  因此定居点尽量隐蔽一些,离水源不能太近,有小溪等较隐蔽的水源最好。

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  3、操控

  错过了提示音不要急着按。

  不要松开按键,只需要走一步动作就会取消。

  这样操作不会因为错误按键而毁掉你的道具。

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  按住空格(手柄是A按钮),调整方向对准目标。

  听到提示音松开空格就能反击。

  如果只是闪避,那就选择非目标方向躲闪就行了,操作也是类似。

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  4、物品制作

  利用玄武岩相互加工制成斧头,再用斧头加工木棍获得尖刺木棍。

  这是最快的获取尖刺木棍方法之一。

  对抗野兽非常有用。

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  制作列表:

  黑曜石+石头加工=黑曜石刃

  花岗岩+石头加工=花岗岩研磨器

  玄武岩+石头类工具=石斧

  干树枝+石头类工具=木棍

  苏铁或棕榈叶+徒手加工=木棍

  木棍+石头类工具=尖棍

  椰子+徒手加工=剥了皮的椰子

  剥了皮的椰子+石头类工具=椰肉

  椰子+石头类型工具= 椰汁

  马尾草+徒手加工=马尾草叶

  马尾草叶+研磨器=马尾草膏(摔伤、骨折)

  巧茶+研磨石=经过研磨的巧茶(摔伤、寒冷)

  沾着蜂蜜的苏铁蕨茎+空手=蜂蜜(抗流血)

  干树枝堆叠4根可以建筑栅栏

  苏铁蕨堆叠4片可以造睡觉点

  荆棘堆叠4个制造荆棘栅栏

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  工具和操作:

  ①木棍用手加工苏铁、棕榈叶比用其它工具加工更快。

  ②尖棍可以插鱼。

  ③蝎子洞穴可以用尖棍插。

  ④棍子可以沾取蜂蜜。

  ⑤木棍可以撬开大石头。

  ⑥荆棘和大石头需要学双手搬重物的技能,然后才能拿在手上检查。

  ⑦按C键可以快速在高处下滑。

  ⑧食物可以按住查看(Q键)来检查是否变质或未成熟,通常只有吃到最后一口才有负面buff,可以先吃几口再丢掉。

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