索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 10:22:21作者:佚名
【推荐配置】
操作系统: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
处理器:Intel Core i5 - 6600k or AMD equivalent
图形显卡:NVIDIA GTX 1060 or AMD equivalent
内存容量:16 GB RAM
硬盘空间:需要 20 GB 可用空间
【最低配置】
操作系统:Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
处理器:Intel Core i5 - 4670 or AMD equivalent
图形显卡:NVIDIA GTX 680 or AMD equivalent
内存容量: 8 GB RAM
硬盘空间:需要 20 GB 可用空间
【游戏介绍】
《血腥剑斗》模拟了现实中的冷兵器战斗效果,或者可以简单地理解为强化版的《骑士:中世纪战争》或多人版《天国:拯救》:其操控系统能让玩家自由使用多个方向的攻击和防御;部位伤害系统,对敌人不同身体部位的攻击,会产生不同的伤害效果;真实的人物、护甲模型,武器击打会有明显的碰撞效果;最后则是这款也有血腥的冷兵器肢解系统。
【操作介绍】
前进:W
后退:S
左移:A
右移:D
向上看:鼠标朝上移动
向下看:鼠标朝下移动
向左转:鼠标朝左移动
向右转:鼠标朝右移动
旁观者朝上飞行:E
旁观者朝下飞行:Q
攻击:鼠标左键
跳跃:空格键
奔跑:左Shift
防御:鼠标右键
假动作或防御:无
假动作:Q
刺攻击:鼠标滚轮上
蹲伏:左Ctrl
使用:E
丢弃:G
踢:F
视角切换:P
武器攻击方式/补充弓箭:R
开火:鼠标左键
取消远程攻击:鼠标右键
斜上方攻击:鼠标滚轮下
右下方攻击:移至右下同时点击鼠标左键
左侧攻击:无
左上方攻击:无
左下方攻击:无
反转侧面攻击:无
右刺:无
左刺:无
静音:K
大叫:V
自杀:End
观看下一个玩家:鼠标左键
观看下一个玩家:鼠标右键
切换默认玩家:鼠标中键
切换武器1:1
切换武器2:2
切换武器3:3
切换武器4:4
切换武器5:5
切换武器6:6
切换武器7:7
切换武器8:8
切换武器9:9
收起武器:0
选择1:1
选择2:2
选择3:3
选择4:4
选择5:5
选择6:6
选择7:7
选择8:8
选择9:9
投票是:Page Up
投票否:Page Down
显示分数面板:Tab
对所有人说:Y
对团队说:U
显示队伍选择:M
选择职业:B
做动作:X
语音命令:C
【技能天赋介绍】
竞争:增加拳头伤害
杂技演员:跳跃耐力成本降低50%
愤怒:耐力增加了66%
农:将设备和可穿戴设备限制为农民使用的东西
防火:火药伤害降低80%
猎人:当击中躯干或者头部时,弓箭,弩和投掷物会对携带箭袋的敌人造成更大的伤害。
友好:受到和攻击队友的伤害减少50%
鼠:运动速度提高10%,响声减少75%
猫:坠落伤害降低50%
清障车:近战伤害提高50%
工匠:修复建造效果提升50%
顽强:被动,生命再生速度提高66%
二风:在击中时额外恢复3点体力
嗜血:在近战攻击中获得生命恢复
赶:杀死敌人后可以立即冲刺
皮肉伤:除爆头外,致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性。
清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西
躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃
:让你在使用弓或弩瞄准时能够更快的进行移动。
【职业介绍】
强盗:
主手武器为长距离的双手剑,在近距离的战斗中有良好的攻击距离优势,不适合在较为狭小的空间里作战,副手武器为一把短剑,用来弥补巨大双手剑在室内战斗所带来的不足。
保护者[守护者]:
主手武器为钉锤,搭配副手的风筝盾,形成可攻可守的战斗形态,在生死一战时,使用R键同样可以将钉锤作为一种投掷武器来使用。相比于其他职业,守护者更是装备上了烟雾弹作为战斗辅助,投掷的烟雾弹能够对敌人造成不少的视觉障碍。
猎人[猎手]:
身上背着16数量的箭矢,主武器为弓箭,擅长远距离的攻击,对于近距离的战斗偏弱,副手武器为一把近距离作战的砍刀,尽量弥补弓手在近距离的战斗上的不足。
骑士:
和强盗职业的角色装备搭配较为相似,主武器为长距离的长剑,用于在近战攻击上取得距离上的优势,而副武器为一把短小的匕首,作为在室内等狭小空间的战斗武器,同样也能成为一把投掷武器来使用。与此同时,不管是身体还是头部,骑士都配备了相当厚重的防护装备。
侵入者[袭击者]:
在黑色的头盔之下,仿佛暗藏着该职业对于战斗所展现的觉悟,主手配备的是双持的战斧,用于在战斗中对敌人造成更大的伤害,而副手所配备的是两列四把投掷斧用于远程攻击,每列投掷斧如果你保持了一把在身上,则能够自动拾取到丢出与掉落的投掷斧用于快速进入战斗准备。
老将[老兵]:
与拥有多种武器装备的多数职业不同,老兵职业的武器配备只有一把主手武器,主武器为夜星的钝器,用于对敌人进行不间断的猛击。
仆从[侍者]:
该职业偏向在战场上为右军提供治疗,主手搭配的是一把较长的长矛,适合在马背上进行突刺,而副手则是一个医疗包,队友在受伤后可通过侍者投掷在地面的医疗包进行生命的治疗。
恶棍:
恶棍主手为一把波浪刀刃的细长双刃剑,投掷武器为火焰***,能够对投掷区域敌人进行持续性的火焰伤害,伤害较为可观,而最后一个副武器则是捕熊陷阱,用于对经过的敌人造成伤害并使其倒地。
工程师:
第一个装备为工具箱,能够在崎岖的地形上搭建防护木板,用于抵御远程弓箭或为自己提供安全的区域。各个木板都拥有一个长方形大小的窗口,可用于观察敌人的攻势,同时也能够在拥有弓箭的情况下对敌人进行射击。第二个装备为鲁班琴,即能够用于弹奏也能够切换武器手持方式来作为武器攻击,第三个武器则为铁匠锤,用于对所造木板进行修复以及对敌人的攻击。
【新手教程】
视角切换:
游戏的角色默认为第一人称,但在默认设置下通过P键能够在第一人称与第三人称之间进行一个切换。
武器装备:
通过按1键能够装备上自己所拥有的主要武器,即位于第一个装备位的武器。
攻击:
在装备上武器时,按鼠标左键就能够对敌人进行攻击,连续按就能够连续进行攻击,但这会消耗你的耐力,要时刻注意你的耐力。不至于在战斗时熄火。
招架与反击:
在敌人攻击你的一瞬间,把握时机,点击鼠标右键进行防御。如果后续无任何操作即为普通招架,但在你招架之后,迅速对敌人进行攻击,就能实现在防御住敌人的同时,也能够给敌人进行致命一击。
耐力耗尽与拾取武器:
当你在战斗之中不断的进行防御而为此消耗掉所有的耐力时,没有耐力的防御将使你的武器脱手并掉落到附近,对着掉落的武器按E可以重新将武器拾起,按G将会丢弃手上的武器。
从指定方向攻击敌人:
将鼠标稍微朝左侧或右侧进行移动,然后按鼠标左键能够进行水平方向的一个攻击方式,而将鼠标朝上移动并点击鼠标左键,能够进行一个垂直朝下的攻击。
刺攻击:
将鼠标滚轮向上滚动,能使用武器的刺攻击,较为适合长矛等武器。
武器第二种握法:
大多数武器都有另一种握法,在默认设置下按下R键就能够对武器进行另一种握法,下面就是长剑的第二种握法,保持这种握法能够加强对装甲敌人的伤害。
踢技:
踢技一般不会被敌人防守住,因此在我们进攻时,利用踢技能够很好的扰乱敌人的攻击方式,打乱敌人的整个战斗节奏。而面对对手的踢技,同样能够用我们自己的踢技来进行打断。
假攻击:
按鼠标左键开始攻击,在开始攻击后同时按下Q能够取消这次攻击,从而制造出一个给敌人判断失误的时机。
无法预测的攻击:
使用鼠标左键对敌人进行攻击,在攻击的同时,快速使用鼠标滚轮上,此时普通的攻击就会变为刺向敌人攻击,面对突如其来的攻击,一定能够让对手措手不及。
交锋:
面对敌人的攻击方向与攻击方式,同样以相同的攻击方式与特定的攻击方向来使用攻击,就能在敌人攻击到你之前对敌人造成伤害。
射箭:
切换至手上的弓箭,使用鼠标左键进行拉弓,松开左键进行射击,随着拉弓时间的延长,准心会变的越来越不稳定,既要尽快进行射击,也要考虑弓箭射出抛物线击中点。
长矛的使用:
长矛的伤害主要体现在马背上,在马背下使用长矛,攻击会降低许多,对着长矛按E能够拾取,如果身上物品过多, 按G可将身上物品丢弃,对着马按E来上马。
在马背上时,使用前进键就能够进行奔跑,按F键并将长矛方向对准敌人来进行短距离的攻击。
将马从奔跑状态停下之后,按E就能够从马背上下来。
门的破坏:
当你手上持有斧头时,对着可破坏的建筑,比如门,或者是工程师制造的挡人木板,通过持续不断的使用斧头的攻击来进行破坏。多数武器都同样具备破坏功能。
当我们手持木槌时,通过持续不断的对已损坏门的敲击就能够将其修复到当初的样子。
投石车的使用:
在你使用投石车的时候,使用鼠标滚轮下或上能够增加或减少投石车投出石头的距离,左右移动能够调整投石车的投石方向,通过切换第三人称来使用更简单的瞄准与投石方式。
【游戏模式】
死斗:
在死斗模式之下,你没有死亡次数的限制,在每次死亡之后都能够进行快速的复活。在该模式之下你所击杀敌人的数量越多,在战斗中所能够获得的分数越多。战斗结束后,获得分数最多的玩家将获得战斗的胜利。
团队死亡竞赛:
游戏分为红方与蓝方,所有的玩家将被分散在两个队伍之中,而玩家每次对敌人的击杀将会为自己的队伍争取到一定的分数,与死斗模式不同,该模式更加的注重团队与团队之间的战斗。同样,最后得分较多的团队将获得比赛的胜利。
前哨战:
同样注重团队模式的战斗,在该模式之下,分为两个队伍,每次战斗时如果你不幸死亡,那将不能够复活,必须作为旁观者并等待双方战斗的结束,哪一个队伍的角色全部倒下,即为战斗失败的一方,记另一方一次胜利。
前线:
前线模式下,双方都拥有相同的兵数,战斗开始时,玩家能够选择一个已有的据点作为自己的重生点,在整个地图下,分布着可占领据点,只要在据点指定范围内保持友军或自己的存在,在指定时间后将能占领或夺取到该据点,拥有更多的据点,意味着拥有更多的机动性,同时也能更快的削弱掉敌人的兵力。角色每次死亡之后都能够复活,但每次死亡都将使兵力减少,最后人数归零的队伍将会失败。
部落:
在该模式下,每隔一段时间都将会有一批越来越强的敌人前来,每次消灭掉敌人都能够获得一定的金钱,在整个地图的各个角落散落着各种武器与装备,这些都能够通过获得到的金钱购买,强化自己的战斗能力,从而抵达一波又一波来袭的敌人,而在部落战之前,你也可以通过装备页面花费金钱来为自己提前做好战斗准备。
【武器介绍】
匕首:
占用点数:1
价格:300
武器类型:单手
木头槌棒:
占用点数:1
价格:300
武器类型:单手
短剑:
占用点数:1
价格:300
武器类型:单手
砍刀:
占用点数:1
价格:500
武器类型:单手
烟雾弹:
占用点数:1
价格:500
类型:单手
鲁特琴:
占用点数:1
价格:100
武器类型:双手
绷带:
占用点数:1
价格:300
类型:双手
训练短剑:
占用点数:1
价格:300
武器类型:双手
铁头棒:
占用点数:1
价格:300
武器类型:双手
岩石:
占用点数:2
价格:300
类型:单手
投掷斧:
占用点数:2
价格:300
武器类型:单手
投掷飞刀:
占用点数:2
价格:300
武器类型:单手
斧子:
占用点数:2
价格:300
武器类型:单手
武装佩剑:
占用点数:2
价格:300
武器类型:单手
火焰:
占用点数:2
价格:300
类型:单手
战锤:
占用点数:2
价格:500
武器类型:单手
铁匠锤:
占用点数:2
价格:500
武器类型:单手
医药包:
占用点数:2
价格:300
类型:双手
捕熊陷阱:
占用点数:2
价格:500
武器类型:双手
圆盾:
占用点数:2
价格:300
类型:盾
炉盾:
占用点数:2
价格:300
类型:盾
Pavise盾牌:
占用点数:2
价格:500
类型:盾
弯形大刀:
占用点数:3
价格:400
武器类型:单手
风筝盾:
占用点数:3
价格:500
类型:盾
小圆盾:
占用点数:3
价格:500
类型:盾
短矛:
占用点数:4
价格:300
武器类型:单手
钉锤:
占用点数:4
价格:300
武器类型:单手
细长双刃剑:
占用点数:4
价格:400
武器类型:单手
手半剑:
占用点数:4
价格:500
武器类型:单手/双手
先生:
占用点数:5
价格:500
武器类型:单手/双手
钩镰:
占用点数:5
价格:300
武器类型:双手
长剑:
占用点数:5
价格:300
武器类型:双手
战斧:
占用点数:5
价格:500
武器类型:双手
战斧2:
占用点数:6
价格:300
武器类型:双手
Estoc:
占用点数:6
价格:500
武器类型:双手
反曲弓:
占用点数:7
价格:300
武器类型:双手
巨剑:
占用点数:7
价格:300
武器类型:双手
长柄斧:
占用点数:7
价格:300
武器类型:双手
锤:
占用点数:7
价格:500
武器类型:双手
处刑者之剑:
占用点数:7
价格:500
武器类型:双手
弩:
占用点数:7
价格:500
武器类型:双手
夜星:
占用点数:8
价格:300
武器类型:双手
大砍刀:
占用点数:8
价格:300
武器类型:双手
工具箱:
占用点数:8
价格:500
武器类型:双手
矛:
占用点数:10
价格:300
武器类型:双手
双手剑:
占用点数:10
价格:500
武器类型:双手
长弓:
占用点数:11
价格:300
武器类型:双手
戟:
占用点数:11
价格:500
武器类型:双手