索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 10:47:06作者:未知
贪婪洞窟2将在1月6日迎来一次大更新,不但调整了游戏的部分玩法,更是加强了大剑的技能,下面就让我们一起来看看本次的更新内容详情吧。
这些内容预计将在1月3日或4日早会更新到内测专区,没啥大问题周末(1月6日)更新到正式服。
1、时光之门(英雄)模式调整:大幅提高奇遇掉率,限制奇遇次数。
详细:
a、英雄模式将区分副本挑战和宝箱探索两种情况,其中副本挑战没有限制次数而宝箱探索有次数限制。副本挑战就相当于现在的英雄普通难度,而宝箱探索就相当于现在的奇遇模式。
b、宝箱探索的次数为每日3次,同时探索次数每日0:00回复至上限。
(这里说明下,次数是目前初步定的一个数量,根据后面大家的体验,我们再持续做调整优化)。
c、宝箱探索模式中,奇遇事件宝箱的橙装和套装掉率整体大幅提升 。
注意,品质越高的宝箱掉落橙装和套装的概率越高,跟大家透露一下,最高品质宝箱的橙装+套装掉率超过了50%
2、深渊调整:增加选层数
深渊的问题是大家喷得最多的问题之一。由于深渊奖励是直接和层数挂钩的,所以这次开放了深渊的层数选择,大家不用再去无谓地刷前面的层数,直接选择自己能过的层数,快速拿奖励。现在可以直接从6层、11层、16层等层数直接开始挑战。
另外,大家一直期望的“深渊钥匙的叠加”,会在下周进行更新,大家的仓库和背包终于能减减负了。抱歉让大家久等了。
3、大剑加强第一步:强化技能
最终的调整情况为:
【破甲】造成物理伤害从攻击力*125%上调至攻击力*135%
【巨力斩】冷却时间由原来的7.5秒缩短到6秒
【虹吸斩】造成的伤害由75+攻击力*135%上调至75+攻击力*140%,回复生命值由115+伤害值*40%上调至115+伤害值*50%
【肌肉训练】普攻伤害提升由攻击力*120%上调至125%
【绝地反击】触发的生命线值由当前生命值的30%上调至35%
【鬼剑士】攻击力提高百分比由25%上调至30%
元旦活动:
(1)元旦活动内容:1月3日-5日,每天完成日常任务,就能获得相应奖励:
登录1次:100水晶
转转盘1次:10奖券
购买料理1次:60美食券
时光之门探险次数1次:3随机附魔材料包
时光之们探险成功次数1次:1高级防具宝箱
击杀任意Boss 1次:1高级首饰宝箱
强化装备1次:1高级武器宝箱
(2)1月3日-1月5日,增加四个永久的一次性水晶宝箱。
(3)致歉礼包:200水晶+60美食券。一会儿就会发放。
后续内容
天赋、幻化、新30层、宠物……
1月底版本:增加天赋系统,技能进阶系统,活动副本,幻化系统(时装),春节主题。
技能进阶变得更强,同时让目前比较没用的元素攻击变得真正有用,这在一定程度也会解决改造问题。
天赋系统给后期增加一个新的追求点,让大家每天的游戏都有一些成长收获,而不是现在每天打不出来就没一点成长。
3月版本(时间可能没那么精准):新的30层,新等级,新技能,新装备,以及一个还在规划中的对战类玩法。
对战类玩法不会做成直接的PVP硬砍,可能会做成小队协同作战的方式,让游戏变得有趣。后期装备都拿齐,BOSS都打过后,需要这样的玩法来让游戏更有趣一些。
后续版本(具体时间还要根据开发情况来定): 宠物系统,宠物可以捕捉、养成、参与战斗、宠物也拥有相应的技能。