索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 11:05:01作者:未知
殖民者游戏值得买吗?游戏已经很老的了,或许有些玩家已经通关很久了,有些玩家没玩过,这里给大家带来了thecolonists试玩评测心得,一起来看下吧。
整体形式与玩法
The Colonists采用了一个个双线任务的形式,而不是直接在地图中进行游戏。玩家通过达到任务的预期目标,来完成关卡,比如第一个任务就是建造出一个纪念像。达成目标的同时,还设有时间挑战,最长的允许时间可以说是相当充足了,所以不管是想佛系发展,还是快速达成目标,选择权在你。
而由于任务的缘故,每一个地图都是固定的,尽管游戏的任务地图并不算很小,但是没有随机地图依然是个遗憾。尤其是在完成了所有任务之后再去重复地玩同样的地图,如果不是想不断挑战极限时间的玩家,难免感到无趣。希望后期能加入自由模式,让玩家在随机生成的地图中进行建造,如果能和小伙伴一起联机,也会大大增加游玩的乐趣。
我的地盘我做主
在建造上,除了最初的火箭基地,其它的建造是完全自由的,从铺路到建筑,再到扩展领地的方向,玩家可以自由选择优先发展的方向。
游戏没有居民区这种设定,完全是强功能性,毕竟小机器人只要有电池就能持续不断地工作。主要行为分为资源采集,资源加工以及货物运输。游戏是层层递进的,为玩家的策略设计提供了一定的线路,比如地上资源不可再生,而地下资源需要以地上资源为基础建造矿井才能进行挖掘。
玩家通过workshop进行科技研究,也有升级系统,需要对应等级的能源来支撑,二级能源需要的酒精就很神奇。部分地图中有战斗的内容,不过算不上丰富,只是简单的设定。
在面板中玩家可以观察到资源的生产量与需求量,但缺点是只能观察整张地图的,这就使得这个功能在海岛地图中显得鸡肋了。而玩家最需要思考的可能是资源的运输问题,陆地运输如果是长途还是比较慢的,而海路运输时间就更长了,还要考虑到货运站可能满的问题。而游戏最多只能调到四倍速,有时还是得等待不少时间。可惜在道路选择上,有的小机器人会进行一些无意义的操作,并且在道路选择和优先性上比较瑕疵,完全需要靠玩家手动设定,而且路线还是不能设置的。
和大部分建造游戏一样,最重要的是原木资源,如果原木资源彻底缺失,你就什么都建造不了,只能看着整个屏幕的小机器人在一段时间后开始呼呼大睡了。在暂停时设计好之后,开始建造的资源是平均分布的,所以注意不要一次设计太多,尤其是开始时,还没有建造好砍伐场,就已经把带来的原木用完了,它可能不会死档,但是按照宇宙飞船自身的初始资源产出速度,这种等待的时间是我就宁可重开。
蹦跶的小机器人
游戏的画面十分舒适,配上活泼的背景音乐,丝毫没有资源马上要匮竭了的觉悟,直到那一声声警报响起。可爱的小机器人在小路上来来回回干着活,牧场的羊羔大大小小很呆萌,这样的画面足以吸引一个平时不玩策略类游戏的妹子来接触这样一款游戏。
游戏在音美细节上的处理还算不错,小机器人并非千篇一律的模样,而是根据分工各有不同。比如挖矿的小机器人,就会背着厚重的电池,一下一下慢悠悠地凿矿,拉近镜头时还能听到清晰的敲击声。建筑特征功能性明显,容易分辨。
thecolonists试玩评测心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。