索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 11:26:15作者:佚名
这是一款完全依靠运气的游戏,当然游戏的玩法还算不错,很多玩家想要入手,又担心劝退。所以今天小编为大家带来的就是玩家“y_zhen26”分享的无尽之路试玩心得体验评测,不清楚要不要入手的玩家还不点击进来看看。
试玩心得体验评测
游戏总是分各种各样类型的,有的寻求感官刺激的爽快,有的寻求运筹帷幄的快感。
无尽之路算是后一款(虽然还是需要很大成分的运气)。
游戏最开始让玩家会认为“这游戏运气成分太大了吧”这种感觉,但其实各种事件、整备、道具和符文都是在无形之中减少运气成分对游戏进程的主导,所以需要玩家“玩进去”才能体会到其中乐趣。
游戏的一大乐趣就是装备配置,利用宝石(相当于被动技能)和饰品(相当于卡牌技能)互相之间的联动,辅以不同人物技能的搭配打出各种各样的奇怪组合。
目前游戏主流组合基本分为一刀流、多段打击流、陷阱流、疲劳流、洗牌流等等,如果新人玩家想了解各种装备组合,可以加群(进游戏公告里写的那个)和大家探讨开发。
说真的,这款游戏目前总体评价不高,差评还是有很多的,但是我还是在这里推荐大家能玩进去这款游戏,你们可以看到评测中有玩了这款游戏上百小时的基本都是给了好评(除了那俩群里非要开发者女装的逗逼)。说明这款游戏至少有它的可取之处存在,无论如何,我诚心推荐你体验一下这款游戏。
作为一款Roguelike类型的游戏,它有一定的难度。但作为玩过杀戮尖塔、以撒的结合、传奇法师、死亡细胞等等各种优秀Roguelike类型游戏的我们,回想在玩这些游戏初期受苦被虐,乐此不疲寻找通关方式,直到轻松打败关底BOSS的那种快感。希望你们给这个游戏“一些时间”,闯过去一开始探索时的阵痛期,你也会体验到那种快乐的。
最后,如果你喜欢这款游戏或者有困难无法过关,欢迎加群一起讨论,如果对于游戏有任何建议和修改意见,甚至是各种关于角色、道具、装备、事件的新想法,也欢迎加群告诉群主(也就是开发者本人)。
希望大家可以支持这款好玩的国产游戏。
上面就是关于游戏的试玩心得体验评测了,可以看到本作作为一款Roguelike类型的游戏,它有一定的难度。但是乐趣和成就感也是非常高的,当然游戏中也存在各种各样的问题,不过综合起来还是比较推荐本作的。