索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-24 23:31:18作者:佚名
鬼谷八荒化神剑修怎么玩?化神悟道版本大家可以尝试各种派系进行修炼,这里给大家带来了玩家“tefer456”分享的鬼谷八荒化神剑修逆天改命及身法选择指南,一起来看下吧。
武技类:
【重点】所有武技buff叠加基础层数由5->6层
这是什么概念呢?如果是纯系,可以借由左键+2层,秘卷+3层达成最高11层buff叠加。但是对于流水剑来说,这个从5->6层基础层数绝对是一个质变。
举个例子:
①在元婴境时的绝影剑有一个词条:当场上流血层数大于8层,额外发射4道绝影剑。但是由于使用摇摆位,所以只有基础5层+左键2层,只能达到7层,无法触发。
②流水剑使用了拳摇摆位:拳系秘卷由碎骨叠加层数提供控制,只有5层。如果想要所有分身都有护盾的话,需要以下词条:
①入场给敌人叠一层碎骨。
②碎骨层数+3。
③场上碎骨大于6层时,每秒给自身增加护盾。
为什么要增加碎骨层数上限,有两个原因:
①提供更高的眩晕概率。
②为每秒叠盾提供条件。
仅仅因为那一层上限,需要更苛刻的词条秘籍,非常难成型。但是————在进入悟道境后,基础层数从5->6层,可以达成以上苛刻的例子。也就是说只要悟道左键拥有【流血叠加层数+2】,即可触发绝影剑额外发射4道剑气。同时完美拳系秘卷只需要两个词条:①入场叠碎骨层数。②场上碎骨大于6层每秒增加护盾,大大降低了完美流水剑成型的难度。
绝技类:
由于剑系绝技流血系标配是绝影剑,剑斩系标配是疾风剑,所以只讨论绝影剑和疾风剑,其他剑系绝技搭配自由选择。
绝影剑:
①每道剑气威力从1272->2912点(最高发射22道剑气并全部引爆)
疾风剑:
①每道剑气威力从420->764点(最高发射55道剑气)
通用:
②绝技技能冷却从11->10.6s
③蓝耗从105->240点
④减少蓝耗词条从32->72点
怎么说呢,风剑可以使用流血系也可以使用剑斩系,但是流水剑和火剑是必须使用流血系的。
目前最高剑气完全发射威力比较:
绝影剑:27,984->64,064(威力提高了2.23倍左右)
疾风剑:23,100->42,020(威力提高了1.83倍左右)
啊这,比较了一下两个绝技顶配,伤害差的不是一星半点,虽然在伤害上是如此,但我不能直接下绝影剑>疾风剑的定论。
因为疾风剑有一个词条:
【每消耗一层剑斩可以提高移速12%,持续5s】
最高11层剑斩,全部消耗可以提高132%移速5s。
如果未来能够以下功能:
①能够完全将敌人吸引到自身的技能,可以配合白虎神魂将身法移速增加100点移动速度,以及剑系本家身法再次提高130+170点移动速度。再喝所有城市的酒叠加身轻如燕buff,再使用风系神通【极风暴】期间增加自身40%移速,接着配合单剑领域,领域内每移动50码受到1000点威力,用高移速不断牵引boss在领域内造成伤害,那么疾风剑还是可以开发的。
身法类:
所有身法冷却16.3->14.8s
所有身法耗蓝从205->465点
所有身法缩减耗蓝从62->140点
水、剑系身法词条持续时间从5.5->6.5s
风系身法词条每秒造成伤害从6200->16000点
火系身法词条单只火狐威力从4600->12000点
火系身法词条火狐数量从16->19只
简单的说就是所有身法冷却更少,耗蓝更多。
①风、剑系身法悟道期中规中矩
②水系身法持续时间增加后可以同时存在更多的分身(更卡)
③火系身法可以提供极其恐怖的爆发
神通类:
神通除了威力没有什么增强的,还是那样。
心法类:
念力心法:
①减少战斗中的丹药冷却时间由40%->50%
②使用绝技减少丹药冷却由4.25->4.75s,即恢复型丹药从20s->10s,强化型丹药从30s->15s,大概能够达成每用两次身法绝技吃一次回蓝药,配合急速爆破思路以及青龙神魂,每出现一次龙提醒你嗑一次加攻丹,懂得都懂。
灵力心法:
①幻影消失回复244->624点灵力
②每有己方单位死亡回复56->142点灵力
③身法持续期间每秒回复14->35点灵力
④灵力低于20%每秒回复14->35点灵力
纯剑需要③或④词条
风剑需要③或④词条
流火剑可以要④词条
流水剑必须要①词条,可以要②词条,对于流水/火剑,需要大量使用灵力的流派,在悟道境使用一次【身法-绝技】循环最少。
①绝技:240-72=168点蓝
②身法:465-140=325点蓝
一次循环为:325+168=493≈500点蓝,这个蓝耗量属实有点大,毕竟大概每个人也就5000+点蓝,大概只够使用10次循环,对于流水剑是够用,但是流火剑就不够用了。所以解决蓝耗问题对于流火剑是一个比较优先考虑的问题。
剑修逆天改命选择:
①急速代谢(流火/水剑选择)☆☆☆☆☆
可以配合【身法-绝技】循环达成急速爆破,大量嗑药。
②武法精通(剑系通用选择)☆☆☆☆☆:
在当前改为乘法收益后,作为第一个减少武技冷却的比例收益还是很高的。
③血灵入门(流火剑选择)☆☆☆☆☆:
流火剑大喊:救救我!血灵勾嘴一笑,懂得都懂。
血灵改命可以在缺少蓝量的情况下使用N倍血量来替代蓝量消耗。
④地火明夷(流火剑选择)☆☆☆☆☆:
配合火凤凰神通可以短时间内召唤大量烈焰极大程度提高伤害。
⑥血魔入门(流水剑选择)☆☆☆
(流火剑选择)有血灵情况下☆☆☆☆☆,无血灵情况下☆☆☆
流水/火剑选了可以有吸血提高续航能力。
流火剑在拥有血灵入门之后必须得要有恢复血量的手段,所以优先级提到最优。
⑦中李飞剑(剑系通用选择)☆☆☆:
伤害不高,但是可以提供各种控制效果,在PVP以及PVE中有显著的控制期望。
⑧兵刃专精(纯系选择)☆☆☆:
纯系可以选择,目前神通太少,只有骤天剑和万神剑选择。
兵刃专精对骤天剑无用,万神剑加攻速时间太短。
⑨灵能之雨/泉/潮(流水/火剑选择)☆☆:
这个版本实际上对于cd的缩减改为乘算后,-30%cd并没有特别高的优先级。本身已经可以达成极其流畅的循环后,并不需要cd缩减,对于蓝量恢复60%/80%/100%看起来好像特别有用,但是一场战斗只能触发一次,可以转变思路通过急速爆破、血灵入门来实现蓝量续航。
⑩水力四射(剑系通用选择)☆☆:
前期过渡用,其他情况就挺弱的。
其他四射:火力四射、雷力四射伤害拉胯,风力四射吸人拉胯,木力四射更加拉胯。
⑤多灵共生(不选择):
双/三/四灵共生:虽然有30%概率同时释放额外1/2/3次绝技或神通。但是概率不算太高,而且耗蓝是真的恐怖,并且占用3个改命位置。最重要的一点是,多灵共生的触发机制会影响到流水/火剑的循环。
即多次触发实际上是
①第一次触发,将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
②第二次触发,再次将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
③第三次触发,再次将cd设置成0.x秒,然后冷却完后发出多灵绝技
这样的机制就是额外的绝技,这里有一个缺陷,就是在多灵触发的使用期间,如果使用身法,在①②③阶段中减少6秒,是减少的多灵绝技的cd,当多灵共生触发完成后,绝技cd将重新进入完整的冷却,有可能会导致无法进行完整的身法-绝技循环,所以不选择该改命。
其他改命:有些改命可能现在强度等增强后会尝试搭配,目前我主观上认为对于剑系来说逆天改命梯度是这样。
化神神兽选择:元婴突破化神有五种神魂供选择:
对于剑系来说最有用的只有两种神兽【蛟龙】【陆吾】
其他三种不谈。
【蛟龙】:无论是流水、火剑和风、纯剑都可以使用,简单的说就是百搭。
不谈其他,光是增加攻击力就足以让人简单粗暴的选择,而且第一个神魂技能就是【每使用一次绝技提高伤害4%,最高提高40%】,完美搭配【流水/火剑】使用。而且蛟龙第二个技能就是每使用3次绝技召唤一条蛟龙进攻,这个技能不仅是AOE还有不俗的伤害,有8000威力以及半屏攻击。
清场速度极快,并且还可以作为【急速爆破】的指示物,什么是指示物呢?前面提到念力心法增强。最高可以每15s使用一次攻击丹药,每次使用绝技减少丹药冷却4.75s,也就是每使用三次绝技,蛟龙出没的时候,提醒你该吃药了,不管怎么样都是很强力的一个神魂。
【陆吾】:这个神魂最适用于【流水剑】,次适用于【流火剑】
打个评价(陆吾适配度)的话:
流水剑☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
流火剑☆☆☆☆☆☆
目前3.31版本的话,陆吾流水三剑【悟道流水剑】绝对是版本天花板答案。