苍之骑士团2图文攻略 开局阵容+角色培养+抽卡指南+资源获取_开局阵容①

更新时间:2022-07-12 11:39:44作者:未知

苍之骑士团2图文攻略 开局阵容+角色培养+抽卡指南+资源获取_开局阵容①

《苍之骑士团2》是世嘉发行的《苍之骑士团》的正统续作,结合了策略战棋与卡牌养成的玩法,带领玩家走进一场日式的奇幻冒险故事,共同揭开叛乱后隐藏的秘密。

游戏简介

《苍之骑士团2》为玩家提供了多种多样的玩法,从轻度的主线推图、随机事件,到挑战陡增的限时Boss、残局解谜,亦或是创新的Roguelike+俄罗斯方块爬塔玩法,让无论是策略党还是剧情党的你,都能在游戏中玩得肆意!

苍之骑士团2图文攻略 开局阵容+角色培养+抽卡指南+资源获取_开局阵容①

本指南旨在帮助新手玩家入门,组建合理的开局阵容,了解如何培养手中的卡牌,增强战力,并且学会基础的战斗技巧。另外针对游戏内比较复杂的关卡有额外注解。

开局阵容

在游戏内,玩家需要选择五名骑士组成一个小队,出战战斗,所以进入游戏的第一件事,就是组合出一支合理并强大的开局阵容。

刚进入游戏时,会赠送新玩家一次必中ssr的十连抽卡机会:

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本次抽卡的规则为:必出卡池中四位ssr中的一位,必出卡池中3张sr卡,ssr和sr的抽取数量不变,也就是说固定一位ssr与三位sr,并且可以重抽30次。

根据规则来看,开局就等于自选一张ssr,并且可以根据抽到的ssr来组建一套阵容。

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这四位角色分别为:半肉战士鲁基司,灼烧法师特蕾西亚,法坦塞维尔斯和减益法师露娜,其中除了露娜其他三位的单卡强度都有保障,但不太推荐拿特蕾西亚,因为她组成的阵容更加需要操作技巧,不利于玩家进行自动战斗。

下面来推荐四位角色的初始阵容:

(注:因为鲁基司和塞维尔斯定位比较类似,都是集坦度与输出于一身的角色,所以通用了一套阵容)。

鲁基司/塞维尔斯初始阵容

队伍构成:鲁基司/塞维尔斯,维菈,诺诺莉亚,维尔,贞德。

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队伍解析:这套阵容是以鲁基司/塞维尔斯为主要核心构成的,鲁基司/塞维尔斯在队伍中既扮演坦克角色,又扮演核心输出角色。

其他四人都作为辅助的角色登场,贞德可以直接提升伤害,还能附带打点输出,如果抽不到就先用弗雷德混着。维尔主要负责治疗,诺诺莉亚和维菈是前期必能获得的一对辅助组合,回能量+再动的辅助效果非常强大,能为主C带来不俗的输出提升。

这套阵容因为没有专门的坦克,所以要优先培养鲁基司/塞维尔斯,其次培养贞德(弗雷德),其他三人只要不被AOE砸死即可,不需要专门养。

露娜初始阵容

队伍构成:露娜,里昂,黛亚,诺诺莉亚,维菈。

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队伍解析:这套阵容是以里昂为主要输出核心构成的,依靠露娜的叠debuff和里昂针对有debuff的敌人加伤害的技能组合,一轮打出不俗的伤害。

里昂本身就拥有不错的输出能力,并且还能在击杀一名敌人后再次行动,配合诺诺莉亚的回能量,维菈的再动,经常能在第二轮就让敌人损员严重。坦克选择了纯肉坦黛亚,不仅自己生存能力强,而且还能为队友分摊伤害,能为这个脆皮阵容带来不少生存保障。

这套阵容除了诺诺+维菈的双辅助,其他三位都需要好好培养,会比较伤肝。

这是一套很适合前期推图的阵容,大部分关卡都能直接自动过,唯一的缺点是必须要有里昂,如果自认为脸黑,抽不到里昂的玩家就不要开局拿露娜。

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但游戏开服有里昂的up池,还能让里昂抽到的概率增加,还是值得冲一发里昂的,毕竟推图强度就摆在那。

特蕾西亚初始阵容

队伍构成:特蕾西亚,马利欧斯,主人公,弗雷德,莫里斯。

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队伍解析:特蕾西亚主要依靠灼烧伤害打输出,虽然输出不低,但缺乏爆发和收割能力,所以安排了同样输出不俗又善于收割的主人公来打双C。

这套阵容中,拥有击退效果的莫里斯是最适合搭配主人公打出收割效果的角色,并且开局就送,还拥有很不错的坦度。而弗雷德则可以为特蕾西亚或主人公带来不错的伤害增益,并且坦度也很优秀,治疗选择了马利欧斯,本身奶量不错,易伤和净化效果配合队伍内的各位相性也好,还能和主人公一起释放连携技。

这套阵容的优势是,抽完福利卡池就已经成型,并且操作上限高,但缺点也很明显,除马利欧斯外所有角色都需要一定程度培养,并且很不适合自动战斗,上手难度高的同时也会影响前期的发展速度。

后续发展建议

因为上面的阵容选择了很多玩家初始就能获得的角色,后续随着玩家抽到的卡片增多,而有更好的阵容选择:

例如具有强大的全体控制技能的坦克弥米就是代替黛亚的很好选择,可以为刷图争取到不少操作空间。

同样的,ssr也要比sr卡吃掉更多的资源,有废肝的问题,低星卡通过培养也能拥有不俗的战斗力,代表性人物就是主人公,成长性好,即使用到中后期也不会淘汰。所以到底要不要养新的ssr,还需要各位玩家斟酌考虑,以上几支推荐的队伍,即便用到中后期也不会淘汰。

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▲主人公四A的面板成长挺优秀的

战斗操作

游戏采用了回合战棋的战斗规则,但许多规则与传统战棋游戏略有不同,下面将详细叙述战斗的基础操作。

技能范围

战斗的固定场景是一张4x8的棋盘,我方和敌方分别会在两侧的4x4棋盘上布阵。所有角色的技能都有固定的施法范围,在棋盘上以红色方格显示,超出棋盘的攻击将会打空。

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长按角色的技能可以看到技能介绍及技能范围,技能范围标注在一张4x8的小图上,其中蓝色方块代表角色的位置,红色方块代表该技能造成效果的位置。

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释放技能的范围和角色的位置是相对固定的,所以在决定行动之前,要预先留好下一位角色需要站的位置。

行动顺序

战斗中的回合按照对战双方轮流进行,角色回合不独立。说通俗点就是一方五个角色全部行动完毕后,另一方才可以开始行动,五个角色的行动可以按任意顺序进行,在自动战斗中可以也可以设定其行动顺序。

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战斗中角色所做出的移动和攻击算作一个动作,不分开计算,在攻击动作前,角色可任意移动。移动的方式为拖动角色到棋盘的任一白色方格上,黑色方格代表此处有敌人阻挡,无法通过。角色脚下方格为灰色代表该角色已经行动过,无法再做出行动动作。

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角色没有移动力限制,只要没有敌人阻挡的格子都会为白色可移动,想要把角色放在哪,拖动过去就可以了。

职业克制

游戏中共设置了5种不同的职业,它们之间存在明确的克制关系。

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克制关系为:斩克制打,打克制突,突克制斩,而远和魔互相克制。攻击克制职业时,攻击/魔力会提高20%,受到被克制职业攻击时,防御/魔抗提高20%。

克制带来的伤害加成非常明显,而被克制时损失的伤害也非常多,所以尽量让己方角色攻击其克制的敌人是非常重要的。

技能组合

战斗中各角色的技能除了直接的伤害外,或多或少都拥有一些特殊的效果,例如:

露娜的技能可以给敌人造成各种异常状态。

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里昂的技能则能从敌人的异常状态中获得收益。

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所以,如果先让露娜给敌人叠上debuff,里昂再行动,就能打出比二人分别行动更高的伤害值。游戏中还有不少放在一起能产生化学反应的技能,这里就不一一举例了,1+1>2的技能组合也是玩家配备阵容的重要依据。

角色站位

游戏中大部分坦克都没有嘲讽技能,所以想保护后排的脆皮职业,就只能依靠角色的站位。

在伤害技能中,大部分伤害较高的技能释放范围较近,换言之,拥有较高范围输出的战士或刺客需要近身才能打出高额伤害。

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可以看到,只要一个纵列内拥有一位敌方角色,那么该纵列所有格子均为不可通行的状态,所以只要有一位坦克顶在最前排,那么敌人就不能靠近我方后排进行输出。

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而魔/射职业角色往往射程较远,能通过远程攻击直接命中敌方后排,让对方率先出现输出减员的情况,但这也是一把双刃剑,靠前的位置也会让我方后排吃到部分对方前排的伤害,在战斗中要灵活选择。

自动战斗

自动战斗在战斗界面的左下角开启,开启自动战斗后,角色将会执行当前最优的技能选择,但不会考虑站位等实际情况,所以在PVP等场合很不适用。

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自动战斗中角色的行动顺序将会在右下角显示,点击右下角的自动设定可以更改角色的行动顺序。

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战斗回退

在战斗界面左侧,有战斗回退的功能,每场战斗有固定的战斗回退次数,可以“悔棋”。

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战斗回退可以将战场回退到任意时间,在手滑失误或有更好的思路时可以灵活运用此功能。

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战斗技巧

游戏中为一些角色创造了具有操作性的技巧,合理运用这些技巧将能在战斗中取得巨大优势。

破坏阵型

部分角色具有击退或其他让敌人产生位移的技能,其中的代表就是开局送的sr卡莫里斯,他的技能能让一列敌人向后击退一格。

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莫里斯击退第一排的敌人后,敌人的阵型会被破坏成一个十字,正好方便亚黛儿海德的十字型技能发挥。

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在实战中,破坏敌人的阵型,将其变为自己想要的形状,能让不少技能多打1-2个单位的伤害。

活用再动

再动是战斗中非常好用的特质,顾名思义,就是让玩家能够再次行动。

比较有代表性的技能是主人公的技能进击和维菈的技能马格尼亚智慧,但再动的触发条件往往比较苛刻,需要玩家提前进行一些布局准备。

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活用再动可以让玩家在一回合内打出多段伤害,形成压制力的同时还能尝试一轮击杀对方的角色,让对方的治疗无机可乘。

优先减员

回合制最重要的战斗要素就是攻击频率,当一方出现减员时,就会陷入少攻击频率的劣势,如果不能扳回人数劣势,那么最终就会变为颓势。

典型的情况就是在boss战时,既有boss又有小怪的情况,要优先打掉小怪,降低对方的攻击频率,再集中精力打boss。

有时会遇到技能伤害溢出的情况,这种情况下也要遵循优先减员的策略,不要把技能交给满血但打不死的敌人。

装备系统-套装效果

协奏

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2件:破防率+12%。

4件:攻击后额外使目标流失最大生命值6%的血量(最大不超过攻击的50%,流失不视为造成伤害且不会产生暴击)。

雷霆

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2件:暴击率+15%。

4件:进行攻击后,如果击杀了任意目标,则回复自身10%生命值并永久提升10%物理伤害(最多叠加3层)。

审判

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2件:暴伤率+25%。

4件:战斗中提升15%暴击率,攻击时目标每拥有1个负面效果,暴击率额外提高5%。

起源

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2件:破魔率+12%。

4件:奥义技能伤害效果提高20%。

奥义技能治疗效果提高30%。

潮汐

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2件:暴击率+15%。

4件:目标生命每降低15%,对其造成的治疗或伤害效果提高5%。

愈合

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2件:暴伤率+25%。

4件:造成的所有治疗效果提升20%。

同心

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2件:攻击+10%。

4件:战斗开始时,提升所有同性角色8%攻击和魔力(此效果不可叠加)。

威慑

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2件:生命+15%。

4件:攻击后,有12%概率使目标晕眩1回合。

启示

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2件:魔力+10%。

4件:战斗开始时增加1点能量。

时隙

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2件:生命+15%。

4件:行动后,有20%概率获得再动,每回合只能触发一次。

绝境

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2件:防御+20%。

4件:自身生命值每降低10%,伤害提升4%。

守护

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2件:魔抗+20%。

4件:被攻击后,如果生命值低于30%,则获得魔抗120%的护盾,护盾持续1回合,内置CD3回合。

装备系统-装备适性

套装对于角色的属性提升是散件无法比拟的,即便是有更高品质的散件,也要优先选择给角色装备套装,根据角色定位的不同,需要的套装属性也不相同,下面举几个例子:

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拥有连杀能力的里昂,同时也最需要暴击率属性,那么最适合他的套装应该是既增加暴击率,又叠加击杀伤害的雷霆套装。

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而充电宝定位的弗雷德,最需要的就是能量,那么能回复能量的启示套装就是他最需要的。

游戏中还有许多角色和套装,谁最适合什么套装,要根据角色的定位和技能来判断,但目前来说,比较强的套装有:增加破防的协奏,增加暴击的雷霆,增加破魔的起源,增加能量的启示和增加防御的绝境,打到这些套装的配件都可以考虑保留一下。

幻境之泉

幻境之泉是每周的一次爬塔挑战,玩家通过规划自己俄罗斯方块式的爬塔路径,挑战怪物,爬到更高的层数获得奖励。

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持续更新中,敬请期待

装备系统-获得方法

游戏中获得装备的主要途径有:

每日挑战:传说之战

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通关传说之战可以获得数件装备礼盒,是玩家前期获得套装装备的最好方法。

传说之战是固定打boss,前期用里昂+露娜的组合就能应对绝大多数boss。

另外每日组队打一把能获得更多的额外奖励,队伍为自动匹配进入,也可以邀请好友。

骑士精神商店

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每两小时更新一次货物的骑士精神商店售卖各种成品装备,也包含套装装备。

骑士精神商店使用特殊的货币,这些货币通过出售装备获得,但不建议售卖ssr或套装装备,非常亏,散件或不需要的装备可以卖掉换钱。

如果没有刷到想要的装备,可以点击左下角刷新,每日最多刷新20次。

幻境之泉/联合作战

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幻境之泉和联合作战解锁后,将成为玩家主要获得装备以及装备强化石的途径。

装备召唤

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使用召唤券在装备卡池中可获得装备,但和抽人物卡池共用一种券,非土豪玩家不建议抽这个池子,太亏。

主线任务等

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通关主线任务等关卡,也可以在结算时获得指定的装备,在前期就能依靠主线关卡拿到几件不错的ssr套装装备,地图上出现的随机事件也会刷出装备奖励。

装备系统-装备强化

点击装备,选择强化功能即可跳转到强化界面。

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提升强化成功的概率需要选择强化石,不同等级的强化石增加的成功率标注在其下方,可以使用右侧的一键选择来自动添加强化石,并且可以调整一键强化成功率。

强化石主要通过旅行商队商店和通关外传获得。

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装备强化满之后,就可以进行突破,装备突破需要一件相同品质,相同属性的装备以及一些指定素材。

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后期强化装备需要花费大量金币,金币相较于强化材料来说更加缺少,所以在前期金币宽裕时,要留足金币用于装备的强化。

角色培养

角色战力的提升包括:经验,装备,技能,突破,进修五个方面,其中装备在上文中已经详细说明,不再赘述。

经验获取

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提升角色的等级需要消耗经验骑士经验药,骑士经验药主要在心之隙间日常中获得。

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在心之隙间挑战中,玩家不但要击杀挑战中出现的怪物,还要不误伤无辜的村民,每多救下一位村民,就可以多获得一些经验药,建议出阵一些单体爆发的角色,避免范围伤害误伤村民。

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技能提升

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角色的技能可以升级,解锁更多的词条,获得更强的能力。

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升级技能需要花费骑士技巧和相应职业的宝石。骑士技巧通过商店购买或关卡掉落,强化宝石则通过通关/扫荡外传关卡来获得。

角色突破

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角色可以通过消耗多余的同角色碎片来突破星级,每位角色都可以突破到六星,突破还将提高角色品质,即使是N卡最终也可以到达ssr级别。

突破到更高的星级后,角色就能领悟到天赋树中的下一层天赋,二选一,可以随时花费宝石重置。

其中ssr的初始星级为3星,sr和r的初始星级为2星,n卡的初始星级为1星,所有品质的角色突破到下一星级需要的碎片数量是相同的,所以越低品质的卡越容易突破。

碎片主要通过抽卡和骑士传来获得,骑士传在下文中会专门叙述。

角色进修

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角色通过进修可以提升全属性,提升的数值和角色相应属性的成长评级有关。

进修所需的材料都在外传关卡中获得,进修完上一阶才能继续进修下一阶。

战斗学院-诺诺莉亚

能量增加

1.首先使用莫里斯站在如图所示的位置对第一排进行击退。

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2.再使用诺诺莉亚对费尔南多使用奥义,回复怒气。

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3. 最后使用费尔南多释放奥义,消灭敌人。

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克敌机先

1.首先使用诺诺莉亚给罗伊回复怒气。

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2.然后把罗伊拖到任意一个其他非最后一排的格子里,使用奥义。

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3.使用维菈对罗伊释放奥义,让罗伊获得再动。

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4.最后罗伊再次释放奥义,消灭所有敌人。

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骑士传

骑士传是帮助角色完成突破,增强战力的重要功能,每位角色都有独立的传记,玩家可以从传记关卡中了解骑士的背景故事和获得角色的碎片。(有的角色还没有传记)。

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每位角色的骑士传中都分为传记,好感度和勋章三个栏目。

传记

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传记是以骑士的背景故事作为关卡的特典挑战,挑战成功后,会获得该角色的角色碎片,每日扫荡也可获得该角色的角色碎片,是平民玩家完成ssr卡片突破的主要途径。扫荡次数会随着玩家获得的初始ssr卡片数量增加而增加。

好感度

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在这里可以赠送给角色礼物,来提升和角色的好感度,好感度用于解锁勋章。

每位角色都有自己偏爱的礼物,会在送礼界面中特别标注出来,赠送偏爱礼物将会获得更多好感度,好感度道具从王国试炼中获取。

勋章

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勋章通过好感度的提升及其他特定条件的达成解锁,勋章可以提升角色的属性,进阶后提升的数值相当可观。

勋章进阶所需的材料从王国试炼中获取。

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王国试炼每天会开启一部分关卡,五个关卡分别对应游戏中五个职业,相应关卡掉落相应职业的进阶道具。

相应职业的关卡中,敌人也都是对应职业,所以尽可能上阵克制此职业的阵容,才能拿到更高的奖励。

挑战-战斗学院

战斗学院挑战是一种残局挑战,玩家需要使用场上给出的残棋,一回合内消灭所有敌人。

战斗学院目前共有七位角色的挑战,分别对应输出,治疗,控制,辅助,控场等角色定位,每位角色都有几个独立的关卡,通过关卡后可获得该角色的碎片及抽卡券。

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每通过一关,就可以获得一张可以观看攻略录像的学院券。

战斗学院-主人公

克敌再动

1.首先让主人公站在如图所示的位置进行一次攻击,获得再动。

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2.再使用莫里斯对前方三名敌人进行攻击,击退他们。

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3.最后使用主人公进行一次攻击即可。

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神机妙算

本关要求在不伤害平民的情况下消灭所有敌人。

1.首先让主人公消灭后侧的两个克制敌人,获得再动。

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2.使用马利欧斯攻击其中一个站在第一排的打属性敌人,让其易伤。

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3.使用莫里斯击退第一排的敌人。

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4.最后使用主人公在如图所示的位置连续攻击两次即可。

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能量转移

1.首先使用诺诺莉亚,对主人公使用奥义,回复主人公的怒气。

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2.再使用莫里斯击退最前排的所有敌人,一定要站在如图所示的位置。

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3.接着用主人公使用奥义消灭后方两个敌人。

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4.最后主人公获得再动,普通攻击消灭最后一名敌人即可。

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战斗学院-马利欧斯

救死扶伤

本关中的鲁基斯有反击的特性,所以需要先治疗再行动,并且不能误伤平民。

1.首先使用马利欧斯给鲁基斯挂上易伤,并治疗残血的莫里斯。

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2.使用莫里斯击退第一排所有人。

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3.最后使用主人公在如图所示的位置连续攻击两次即可。

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保护平民

本关无需消灭所有敌人,只需要坚持一回合不被全灭即可。

1.首先使用马利欧斯站在如下位置普通攻击一次。

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2.再使用莫里斯站在如图位置击退敌方一次即可顺利过关。

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击杀再动

本关有特殊增益:所有角色获得击杀后都可以再次行动。

本关需要治疗所有村民到满血,方可过关。

1.首先使用主人公击杀第二排的两个敌人,在第一排制造4个残血单位。

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2.再使用马利欧斯依次击杀四个残血单位。

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3.接着让诺诺莉亚给马利欧斯回复怒气。

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4.最后马利欧斯释放奥义,即可奶满所有平民。

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战斗学院-莫里斯

初识击退

1.首先使用莫里斯对第一排所有单位发起攻击,产生击退。

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2.再使用费尔南多收割所有敌人即可。

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少即是多

1.首先让莫里斯站在最下方,对前排其中一名敌人进行击退,只需要击退下面的敌人。

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2.再使用主人公,收割两名敌人即可。

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击退阻挡

1.首先使用莫里斯,站在如图所示的位置释放奥义技能,击退敌人。

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2.再使用亚黛儿海德对形成十字阵型的敌人释放奥义,即可过关。

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资源获取

游戏内的常规资源有三种:体力,金币,圣王石(充值货币),显示在主界面的左上角。

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体力

体力是游戏中最重要的资源,之所以这样说,是因为不管是什么材料,都需要体力来进入关卡获得。体力主要用于:推进主线/外传关卡,完成试炼关卡,扫荡关卡获得材料等。

体力通过用圣王石购买或使用体力药剂获得,每次用圣王石购买体力,下次需要的圣王石就更多,十分不推荐,体力药剂每天一共赠送四瓶,中午和晚上各两瓶。

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体力药剂每瓶可以恢复60点,购买行动力每次可以获得120点。

金币

金币是游戏内需求量最大的资源,不论是强化角色还是强化装备,都需要一定的金币作为手续费。

金币主要有两种获得的手段:使用圣王石兑换,以及每日的宝藏守护者挑战关卡。

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圣王石兑换的方法需要的圣王石非常多,不是很值得,除非急需金币,否则没有必要兑换。

推荐每天来刷宝藏守护者挑战关卡来获得金币,在宝藏守护者关卡中,怪物不会攻击我方单位,所以全上输出型角色就可以了,在限定回合中杀怪越多,获得的金币也就越多。

圣王石

圣王石是游戏内使用范围最广的货币,游戏内几乎所有问题都可以用钱来解决,当然除了充值之外,还有不少可以获得圣王石的途径。

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例如:通关主线,完成任务,参与活动等,都可以拿到不少免费的圣王石,游戏内都有非常详细的指引,这里就不一一赘述了。

抽卡指南

目前游戏中共有四个卡池,分别为限定up卡池“青色的传承”,普通角色卡池“骑士召唤”,装备卡池“装备召唤”和杂烩卡池“友情召唤”。

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青色的传承

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该卡池包含游戏内所有的角色卡,其中获得ssr的综合概率为2%。

在该卡池内,亚黛儿海德和里昂的抽取概率有大幅提升,并且在未抽取到ssr时还可以任选一种祝福,再度增加两位ssr的抽取概率。如果喜欢亚黛儿海德和里昂可以主要抽这个池子。

骑士召唤

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该卡池包含游戏内所有的角色卡,其中获得ssr的综合概率为2%。

在该卡池内,没有特别提升概率的卡牌,但能获得抽到新卡的概率,尤其是在冲七日礼赞活动的玩家可以着重抽这个池子,来获得更多的骑士角色。

装备召唤

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该卡池包含游戏内所有装备,获得ssr的综合概率为5%。

在该卡池内,每次10连都可以获得任一ssr装备,但因为随机性太强,并且抽取花费的召唤券和抽人物卡冲突,装备还有不少其他获得的途径,所以不推荐抽这个池子。

友情召唤

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该卡池包含一部分道具,R级人物的碎片和一些低级装备。

在该卡池内,比较有用的物品就是获得率只有0.25%的工匠之石和骑士的技巧,前者用于装备的突破,后者用于提升角色的技能等级。

友情抽卡券是好友之间互相赠送友情点时概率产生的,每日玩家都可以给每位在线好友赠送一次友情点。

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竞技场

竞技场是玩家之间进行pvp战斗的地方,在这里可以挑战其他玩家获得奖励。

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每次挑战都会刷新出三位随机对手,玩家可以选择其中一位进行挑战,挑战越靠上的对手获得的奖励就越多。挑战需要花费一张挑战券,每日系统会赠送5张,用完后可以选择用圣王石购买。

在战斗开始时可以排布自己的进攻阵型,pvp战斗只能自动进行战斗。

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在竞技场的阵容功能中,可以设置自己的防守阵型,受到其他玩家挑战的时候,就会以这个阵容和阵型出战,可以和进攻挑战阵型不同。

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在竞技场中获胜可以获得挑战点数和提升段位,用于兑换竞技场中的各种奖励。在竞技场中获得的货币可以在荣誉商店中花费。

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骑士团

骑士团就是游戏中的公会,可以自己创建,也可以加入其它玩家的骑士团,加入骑士团后将享受一定的游戏福利。

任务

完成任务是获得公会贡献度的主要方式之一,任务多为提交一些初级物品。

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在完成任务后,玩家会获得一定的公会贡献度,一些道具奖励,以及总积分到达一定数值后,全体公会成员都可以获得的奖励。

任务每15分钟刷新3次提交机会,会长可以指定任务类型。

商店

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公会的商店中使用活动副本掉落的货币和公会贡献度进行交易,在公会的商店中,往往能刷出一些稀有的物品。例如上图中的高级骑士技巧,行动药剂,召唤券等,所以多参加公会活动,就能拿到不少好东西。

活动

目前暂未开启。

拍卖

参与活动副本,系统会掉落拍卖物品,所有公会成员都在此进行拍卖,价高者得。

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拍卖使用的货币也是骑士团中的贡献度,可以竞价,也可以选择一口价买下,最终拍卖得到的部分利润会分红给公会内所有玩家。

不过活人多的公会基本会指定拍卖物的归属,活人少的公会也不会有什么好的拍卖物品,所以和会长搞好关系还是挺有必要的。