索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-18 13:05:30作者:佚名
荣耀战魂自发售以来,其较高的操作要求使许多玩家望而却步。这里小编就为广大新手玩家带来由"虽然还是"玩家分享的荣耀战魂新手快速入门指南,还不熟悉游戏的玩家快来看看吧。
新手入门图文指南
本攻略为基础操作详解,具体英雄操作请关注后续更新。
荣耀战魂中有维京、武士以及骑士三大种族,每个种族又有各自的具有不同特色的职业,每个职业又有不同能力和武器,玩家需要操控这些战士利用不同的战斗技巧打败敌人。
一、开场详解
进入游戏,玩家需要选择一个阵营,维京,骑士或者武士。你可以选择一个喜欢的阵营,阵营不同盾徽形状也不同,维京圆形骑士盾形武士长方,这同时也关系着活动任务和赛季奖励,这些奖励是根据阵营排名发放的。
阵营可以随时通过档案中进行更改,不过更改后本次大战奖励会无法获取,每赛季结束后的休赛期更改则无惩罚。
然后捏一个盾徽,随你喜好,网上也有很多捏盾徽的教程,可以搜索一下。
“多人游戏”中的命令(即任务),是铁钱和经验的主要来源 其实铁钱最主要来源是氪金 。每日命令24小时一刷新,主要奖励铁钱,契约命令72小时一刷新,主要奖励英雄经验。事件命令则是限时活动,不定期开放。
要求多人模式的命令的话,可以通过和AI一起打AI完成,比匹配要快,而且打电脑比较简单,如图,选择玩家对AI,匹配关闭。
对决、乱斗模式:1v1,2v2,无装备加成,全靠个人技术。
排名:即排位赛。
战斗:分为朝贡,争权和死斗,死斗又分为淘汰和冲突战。这三种模式都有着装备加成,新手如果匹配到老手的话不仅技术上不如,属性上也会吃亏。推荐通过做命令提升英雄等级,磨练技术获取装备后再玩这几个模式。
“剧情模式”则是时长8-10小时的单人剧情,讲述了大体世界观。全部完成会有大量铁钱与拾荒者木箱奖励。推荐训练完成后进行,任意难度均可,不推荐拟真。拟真会让三向防御标识消失,不仅不会训练新手期技术,还会带来误导。
“训练”则是最基础的新手教程,详细解释了游戏内基本机制,新手不必一定要全要求达成,做好主要目标即可。最好先过一遍训练,不然之后的游戏体验会极差。
“快速对战”基本没什么用,无视掉即可。
“自订对战”就是自定义模式,和朋友想单挑、训练技巧的话可以选择此模式。
二、英雄介绍
育碧将英雄分为了先锋、重装兵、刺客、与混合型,然而除了刺客别的三种差别不大,这里只说一下刺客英雄。
刺客相比与其他三种,最大的特点是防御不能维持,不能防御方向放在一侧就不管了,在你晃动鼠标做出防御后,大约1秒后防御就会消失,同时对手看不到你目前的攻击方向,有利有弊。
刺客独有一种特殊机制:偏斜。偏斜之后可以接入每个刺客的个人专属连段,第三部分会详细解释。
所选阵营与你可使用的英雄阵营没有关系,不用在意。
骑士阵营
看守者:简单易上手,核心技能为肩撞,强力择,推荐新手练习使用。
征服者:目前版本较为强力的角色,盾撞体术只能靠预判,基本无法目押,对空体压制力强,反击与主动进攻俱佳。
和平使者:刺客,攻速较快,重击变招频繁,无破龟能力,但因为攻击快速,强度较高。
仲裁者:防反型角色,是没有主动火焰击英雄的噩梦,但连招单一,进攻乏力。
百夫长:特点是极其多的体术攻击,拳打脚踢,通过压制对手精力条为主。
角脚斗士:刺客英雄,拥有强力火刀择,空体压制能力极强,假动作手感极佳,还有一个无责任范围攻击,强度极其爆炸。不过需要操作也比较多,不推荐新手使用,应该在有一定游戏经验后进行练习。
维京阵营
突袭者:简单易上手,连段中使用的范围攻击伤害极高,闪避中也可以反破防,可以通过重击频繁变招,强度也还不错,推荐新手练习。
督军:强度一般,主要依靠头槌体术打开局面。
狂战士:刺客英雄,连段中拥有霸体,别人无法通过攻击打断你的连招,需要频繁取消攻击进行假动作。
女武神:连段速度快,但是伤害低,连段固定,体术打空后硬直大,极其不推荐使用。
高地勇士:有独特的进攻模式攻击手段,体术择十分强力,伤害极高。
萨满:刺客英雄,攻速快,责任低,伤害高,花式变招,还能吸血。十分不推荐新手使用,太过复杂会毁灭你前期的游戏体验。
武士阵营
剑圣:强度极高,变招多,有火刀择,伪偏斜,强力体术,值得一玩。
守护鬼:特点为常驻霸体,可以通过霸体和自身高血量来做到换血,不过强度非常一般,不推荐使用。
大蛇:居合变招迅速,后撤攻击快,攻速较快,不过没有主动火焰攻击,破龟能力极差。
野武士:精髓是C键的隐藏姿态,使无法取消的轻击也可以取消了,不过用好会很难,应该在有一定理解后练习使用。
忍者:刺客英雄,玩法多样,能二段闪避。不能说多么强,但是很好玩,不过一样,不推荐新手期使用。
荒武者:特点是无限进行的轻重连段与疯狂变招,还有全防机制,很有意思,同样是虐菜神器。不过新手前期使用的话可能思路跟不上他快速的连击,无法施展出英雄特色。
每个英雄都有属于自己的一套出招表,可以通过进入具体英雄界面后选择“如何战斗”中查看出招表,F3可以打开图例,十分易懂。
三、机制补充
这里会解释一些训练中没有详细提到的机制和术语。
偏斜
偏斜为刺客英雄独有机制,属于进阶技巧。需要迎着攻击方向闪避,用你的头去撞对面的刀,左右两侧偏斜要求严格,时机要比招架慢一点点,不然会挨刀或者闪避过早无法偏斜,上侧则向前闪避,时机要求比较宽松。偏斜后可以接入一个必中的特殊攻击。
伪偏斜
伪偏斜实质上是指优势格挡,游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直,伪偏斜则是一些英雄在闪避时暂时获得闪避方向的优势格挡特性,比如对手上侧攻击,我选择向前闪避,即可使用优势格挡挡下对方攻击。一般伪偏斜成功后可以接入必中的攻击。目前只有剑圣和女武神,征服者有这个机制,剑圣上侧伪偏斜后破防必中,女武神则可以接入毒刺,征服者则盾撞必中。
优势格挡
游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直。攻击时是无法防御的,不过有些英雄攻击时也带有格挡判定,可以解释为用你的攻击去接对方的攻击,目前有这个机制的英雄有看守者上侧轻击,督军三向轻击,高地勇士三向轻击,征服者三向重击。
威力反击
威反实质上还是优势格挡,当你的攻击在优势格挡判定中接住了对方的同向攻击,则该攻击变为威力反击,伤害提高并必中。但时机要求严格,属于进阶技巧。目前看守者,高地勇士有这个机制。看守者上侧威力反击可使15攻击的轻击变为40攻击,并且后续接入的肩撞基本必中,高地人则可三向威反,15攻击变为30。
反破防补充
破防实质上是一种投技,可以被反破防拆投。不过如果处于硬直状态的话则无法反破防,比如重击前摇,闪避过程中,招式打空后的后摇等。常见用法为重击取消骗招架,然后在对方起手重击时抓前摇,或是假动作骗对面闪避后破防。
火焰击
一种你只能闪避或招架的攻击招数,特点是可取消,伤害高,一般作为择来使用。
体术
任何体术都是火焰击,同时无法被招架,只能闪避。体术不会造成伤害,但是会削减对方的精力条和造成一个硬直,比如百夫长踢击中后可接一个必中的轻击,高地人踢或抓后可接必中的火焰重刀,看守者肩撞后可以接侧轻或重击。一般作为择来使用。
择
就是逼迫做出选择,就是猜拳。比如剑圣一段上重后可以接入剑柄打击体术,此时我如果判断他是真的打了,那我闪避,择成功,我没有受伤,同时我可以抓剑圣打空后的后摇进行攻击。如果我猜剑圣是要取消,但是剑圣真的打出来了,我会挨这一下剑柄和后续必中的一下轻击。基本任何火焰击都是择,比如只能招架闪避的火焰刀,取消接破防等。一些角色可以通过快速攻击暴力破择,例如看守者,剑圣的范围攻击,速度快,可以在对方没有变招或变招途中击中对手来打断他。
全防
在施展过程中同时格挡三向攻击,同时如果成功格挡了则可以接入必中的特殊攻击。但是在全防过程中是无法反破防的。目前征服者,督军和荒武者有全防机制。要注意,督军和征服者的全防可以维持,荒武者全防只有大概大半秒。
范围攻击
所有英雄都有范围攻击,特点各不同,不过精力耗费巨大。轻击重击一起按即可发动。
徐风
徐风斩本来是大蛇的闪避攻击,现在基本用于指代所有闪避攻击。
软取消与硬取消
硬取消就是通过按E键进行的取消,不会在出招表中提到,变招时间较慢。软取消则是可以不通过E键直接进行的变招,特点是速度快,连贯。例如剑圣的上侧重击可任意变向为侧向攻击。硬取消最大的特点在于取消时会出现短暂白色虚影,软取消则不存在。
霸体
带有霸体的攻击无法被其他攻击打断,通常用于对刀换血或是保持攻击连续性。
换手
当你的防御方向切换时,有一个100MS的换手硬直,同时无法闪避,所以换手癌不可取。但是在连招中完成的换手则没有换手时间。
四、其他问题
Q:拾荒者木箱是干什么用的?
A:是英雄获取装备的主要途径,一个箱子可以获得五个随机部位装备。
Q:我想要好看和属性好的装备?
A:获取装备的品质取决于英雄的等级,每个英雄等级单独计算。英雄1转前只能获得白色装备,3转前为蓝白,5转为紫蓝,7转为绿紫,8转一定获得绿装。装备品质越高外观也越好看。
Q:转是什么?
A:转即是转生,当一个英雄20级,再升1级即可获得一级转生,同时等级回归1级。
Q:阵营大战怎么进行?我要怎么贡献力量?
A:每进行一局游戏,就会获得一定量的战争资源,通过部署到大地图上比较数量来形成具体的攻防。总之就是拼哪方人更多,玩的次数更多。
Q:我也想要炫酷的特效,我该怎么获得?
A:特效是买神话服装和面具附送的,当然也有一部分可以单独购买。
Q:龟是什么意思?蟑螂呢?还有恶臭?
A:龟基本是指在单挑对决中,绝不主动攻击,只依靠后手反击 除了发波不推前,你跳我就蹲重拳 。一般可以通过体术和火焰击破龟,但是没有主动火焰的英雄则非常难受,如大蛇。蟑螂则是更加不荣耀的一种打法,通常会用无责任或低责任并快速的招数蹭血,蹭到就后撤或逃跑,等你追上来之后继续使用这个招数,通过慢慢磨血或是强行拖时间获得胜利。恶臭一般指萨满和角斗士两个英雄,因为强度实在太高与一些招数比较恶心,所以一些玩家会只使用这两个英雄或一些招数来对决。以上三种均不可取,还有单挑对决中残血解锁跑路,请新手不要这么做,给予你的对手一些尊重,毕竟游戏还是叫For honor,这么干真的很没honor,很不荣耀了,而且这几种打法会妨碍你正常的技术练习。
本次荣耀战魂的新手入门图文指南就与大家分享到这,本作的上手难度较高,感兴趣的玩家若想要成为大神,还是要多加练习的。