消逝的光芒5月3日更新了什么 消逝的光芒5月3日更新内容一览

更新时间:2022-07-12 12:02:03作者:佚名

消逝的光芒5月3日更新了什么 消逝的光芒5月3日更新内容一览

  消逝的光芒5月3日更新了什么?近期游戏推出了PVP入侵模式的新的平衡补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,下面一起来看一下本站小编带来的消逝的光芒5月3日更新内容一览。

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消逝的光芒5月3日更新内容一览

  削弱

  ●弓箭(巢)击杀数:18 ⇒ 32

  ●弩箭(巢)击杀数:18 ⇒ 32

  ●擒抱(巢)击杀次数:13 ⇒ 18

  ●地雷(巢)击杀数:5.5 ⇒ 200

  ●踢(巢)击杀次数:20 ⇒ 30

  ●回旋踢(巢)击杀数:7 ⇒ 14

  ●拳头(巢)击杀次数:20 ⇒ 33

  ●单手(巢)击杀次数:18 ⇒ 24

  ●重型单手(巢)击杀次数:10 ⇒ 13

  ●重型武器(巢穴)

  - 击杀次数:10 ⇒ 13

  - 蓄力击杀次数:5 ⇒ 10

  ●越野车(巢)击杀数:2 ⇒ 2.5

  [修复]现在根据游戏模式正确调整伤害 (2v1+)

  ●击倒无敌间隔时间:1.5s ⇒ 0.6s

  (从击倒中恢复后,你在再次被击倒之前对它无敌)

  ●带电武器

  充电时的附加范围:0.3m ⇒ 0.15m

  ●突袭冲击波

  冲击波(突袭/拦截)击退半径:5m ⇒ 4.5m

  ●吐痰

  吐出爆炸延迟:1s ⇒ 1.1s

  ●扎伊德的闪光弹持续时间:25s ⇒ 20s

  调整

  爆炸巢穴[FIX]不再立即开始消耗夜魔再生点的血量

  剧毒元素(巢穴)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

  冰冻元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

  火焰元素(巢)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

  电击元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

  冲击元素(巢)[修复]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

  流血元素(巢)[FIX]现在可以根据游戏模式正确调整伤害(2v1+)

  猎人攀登[已移除]猎人不能再爬上边缘,但仍然可以爬上外部建筑物

  毒痰

  [修复]未检测点:不再有空位来避免伤害

  - 伤害:30% DPS ⇒ 24% DPS(每秒伤害)

  - 范围:6m ⇒ 4.5m

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  新的强化剂

  现在在入侵中,每个强化剂都充当夜间猎人的强化剂(不包括单一效果强化剂):标准化每个强化剂。

  以下属性是您进入入侵比赛后唯一适用的增益。

  暗夜猎手强化剂属性:

  ● +0.5 秒更快的生命恢复延迟恢复

  ● +10% 移动速度(旧:20%)

  ● +10% 更多伤害

  ● +35% 伤害减少(旧:50%)

  ● 105 秒持续时间

  速度强化剂属性:

  ● +15% 移动速度

  ● 120 秒持续时间

  抗性强化剂属性:

  ● +50% 伤害减免

  ● 120 秒持续时间

  夜视强化剂属性:

  ● +10% 更多伤害

  ● 夜视过滤器保持不变

  ● 120 秒持续时间

  耐力强化剂属性:

  ● +35% 饮用时的生命值恢复

  ● +1 秒的生命恢复延迟恢复速度

  ● +1 秒的生命恢复速度

  ● +2 秒的抓钩能量恢复速度

  ● +0.2 秒的擒抱冷却时间

  ● +10 秒的伪装持续时间延长

  ● 120 秒持续时间

  社区强化药水属性(万圣节药水等):

  ● 装饰效果效果药水保留在入侵中,没有额外的变化

  ● 给人类带来实际效果的事件项目,对人类进行增益,将其增益移除并替换为暗夜猎手强化剂的增益,持续时间设置为 95 秒

  ● 圣诞节物品继承了单个强化剂的增益

  ● 蛋酒继承了夜间猎人强化剂的所有增益,并应用了额外的饱和效果

  幸存者感知禁用痰(重做)

  名称:幸存者感应禁用痰⇒ 眩晕痰

  描述:在短暂延迟后,击倒范围内的所有敌人,使其昏迷一段时间。

  如果幸存者在受到这种唾液的影响时被猛扑,他们可以从猛扑中解脱出来。

  眩晕痰还与环境物体相互作用,炸毁结构。

  使用眩晕痰进行吐痰会禁用敌人的幸存者感知,阻止敌人在小地图上跟踪你。

  禁用名单

  [新的]禁用名单:当入侵比赛被激活时,这些物品将无法使用。

  以下来自入侵的禁止物品是:

  - 所有复活节彩蛋物品

  - 所有盾牌

  - 遗愿

  - 囚犯步枪

  - 第一把武器

  - 神射手弩/弓

  杂项

  爆炸伤害[已移除]额外爆炸伤害:人类在受到爆炸伤害时不再受到额外额外伤害