索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-12 12:10:56作者:佚名
明日方舟异客加强后强度怎么样?明日方舟在近期更新后对链术士的模板进行了强化,之前饱受诟病的六星干员异客和五星术师惊蛰是本次强化的主要受众。那么加强后的异客和惊蛰强度如何呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、输出能力
1.面板数据
在面板数据方面:异客提升了78点攻击,惊蛰提高了62点攻击,这比原本他第三第四天赋加起来都多得多(参考数据:原本第三天赋提升14点,第四天赋32点,共46点)。这几乎将他们原本在术士干员中垫底的攻击力,硬生生提高到了胜过中坚术士的水准。
现在的异客,攻击力面板甚至超越了刻俄伯和艾雅法拉。
2.弹射衰减
第二点是弹射机制的改变。现在这两位链术士的每次跳跃,伤害从降低20%变成了降低15%,即:跳跃弹射对后续目标的伤害增加了。这直接关系到了他们对于多目标的输出能力,尤其是异客携带二技能“聚焦指令”时,五目标让这份差距变得更明显。
3.伤害提升
经过测试可以发现,异客的平均伤害提升20%以上,变化巨大。其中二技能“聚焦指令”的变化最大,主要是源于跳跃机制的改变。我们可以将改版前的技能理解为一、三技能的提升相当于改版前的专三,二技能的提升超过了专二。
另一名链法惊蛰的提升仅有9.5%,这基本来源于攻击力的变化。提升不明显的主要原因,就是因为惊蛰的技能本身就是“在跳跃时不再降低伤害”,技能完全没有吃到跳跃机制改变的红利,在这点上很吃亏。
4.输出对比
在所有六星术士中,异客的整体输出能力依旧垫底,但却已经在极大程度上缩小了与其他干员的差距。其中“辉煌裂片”的爆发力仅次于火山、灼地和食噬之印这三大神技,“聚焦指令”的平均输出表现更是几乎与莫斯提马的“序时之匙”齐平。
因此,概括来说:异客在加强后的输出能力虽然不足以帮他登顶,但已经符合六星标准了。这份由面板攻击力白值和跳跃机制改变共同带来的提升,完全消弥了他在输出能力上的短板。不够出彩,但绝对可堪一用。
二、控制能力
在这次的更新中,链法的控制能力从最根本的特性上就得到了改变:每次跳跃带来的停顿,从0.2秒提高到了0.5秒。如果直接换算成控制端的数据涨幅,那就是:250%。
简单的来说,就是异客带来的停顿减速效果更显著了,几乎与携带三技能“狐火渺然”的铃兰水平相当。异客原本就是高台干员中减速覆盖率最高的干员之一,现在整体控制水准更上一层楼,提升250%的他稳坐这一把交椅。在目标数、减速幅度、触发间隔、覆盖率等等各方面,他无一短板。
当然,这里说的只是他的一二技能,异客的三技能“辉煌裂片”,还是存在着一些缺陷的。虽然在这次的版本加强中伤害再次得到了提升,但是技能的周转问题却没有得到解决,显得没那么好用。如果想携带这个技能,思路基本还是靠着两次的充能去当个决战技了。
三、综合推荐
两位链术士在此次更新中的受益不同:异客得到了极大程度的增强,惊蛰的提升则相对一般。
1.对于萌新博士
异客的推荐度:★★★,惊蛰的推荐度:★★,他们此次的改变在游戏前中期并不明显,对于开荒作战没有太大的帮助。因为那时更关键的部署费用和绝对暴力的输出秒杀,因此评价均保持不变。
2.对于阵容完全成型的博士
异客的推荐度:★★★★,上升两星;惊蛰的推荐度:★★,维持原状。前者几乎能从增强文案的每一条中都有所获益,现在已经成长成为一个输出符合六星标准、同时具备强控制力的干员了。而后者则由于技能机制的问题,从更新中收效甚微,几乎可以说是只有9%的输出提升,相当于只多了一级的专精,改变有限。
3.对于已有多名高练度术士干员的博士
异客的爆发能力不足以帮助队伍突破上限,但是他作为链术士一系的天花板,在多目标停顿控制方面提升太大了,250%的改变任谁都眼馋。配合铃兰的画地为牢去进一步开发潜力,或许他能打开一番新天地。异客的推荐度:★★★☆,上升两星半;惊蛰的推荐度:★。