云顶之弈12.12更新了什么 云顶之弈12.12更新内容介绍

更新时间:2022-07-12 12:23:34作者:未知

云顶之弈12.12更新了什么 云顶之弈12.12更新内容介绍

  云顶之弈是游戏英雄联盟中的一个回合制策略游戏模式。每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。许多小伙伴不知道云顶之弈12.12版本更新了哪些内容,下面小编就带来云顶之弈12.12更新内容介绍,一起来看看吧。

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12.12更新内容介绍

  英雄改动

  1费英雄

  瑟提

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  技能伤害(加成):170% >>> 150%

  解析:怒翼瑟提挨刀,加成砍了20%,不再能在中后期稳定锁血等到龙女。

  伊泽瑞尔

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  技能伤害:175/250/350 >>> 150/225/300

  解析:全期技能伤害降低不少,玉龙伊泽挨刀,前期过渡能力削弱。

  卡尔玛

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  技能伤害:225/300/375 >>> 200/275/350

  BUG修复:现在卡尔玛的技能会命中目标所在位置的正中心,而非前方。

  解析:卡尔玛属于被误伤者,虽然有铁桶卡尔玛的玩法但强度一般,更多的是作为玉龙伊泽的挂件挨刀。

  黑默丁格

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  法力值:40/80 >>> 50/100

  晕眩时间:1.5/1.75/2 >>> 1.5

  技能伤害:225/300/400 >>> 225/325/450

  解析:蓝条变长、眩晕时间削弱,驯龙法师过渡体系遭重,二星和三星的技能伤害提高只能说是打个巴掌给块糖。

  蕾欧娜

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  生命值:700 >>> 650

  解析:削弱基础生命值,只影响到前期2护卫过渡的强度。

  塔姆

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  重做:塔姆为自身套上一层护盾。仅在护盾激活期间,塔姆承受的三次普通攻击会对目标及周围造成魔法伤害。(期间塔姆会处于法力锁状态)

  技能伤害:250/300/425 >>> 250/300/350

  解析:3星伤害削弱和技能重做,加上了法力锁,具体表现需要等上线观察。

  2费英雄

  娜美

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  法力值:40/80 >>> 50/90

  解析:蓝条继续加长,上次改动后娜美就无法作为主c位,这次是针对法师阵容的削弱。

  慎

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  法力值:45/90 >>> 60/105

  解析:蓝条加长,慎这张牌的户口本和技能效果都很变态,削弱也是在情理之中。

  金克丝

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  法力值:60/120 >>> 50/100

  解析:强袭炮手的过渡挂件,强袭炮手这版本表现较弱,下版本多个改动必将崛起。

  锤石

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  战斗开始时,锤石会在敌人移动前施法。

  解析:优化了锤石的出钩速度,也就意味着可以近战沉底边角挡钩子了,不注意站位的小笨蛋会被锤石对位恶心。

  3费英雄

  戴安娜

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  技能伤害:85/100/115 >>> 80/90/100

  BUG修复:护盾现在是刷新效果,而不是叠加效果。

  BUG修复:法球现在可以正确地受到法强加成。

  解析:全期技能伤害削弱,护盾变成刷新机制,法球会得到正常的法强加成。屠龙刺风头正盛,大砍。

  俄洛伊

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  窃取双抗:40% >>> 33%

  解析:全期偷双抗比例降低,影响大多数以俄洛伊作为前排的阵容。

  李青

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  法力值:0/70 >>> 40/100

  技能伤害:275/325/425 >>> 300/375/500

  解析:蓝条加长但全期伤害提高,技能频率减少作为挂件的打工强度降低,主C位可能需要绑定青龙刀但爆发伤害变高。

  璐璐

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  法力值:70/140 >>> 75/150

  解析:蓝条小加长一点,针对驯龙法过渡进行削弱。

  努努

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  技能伤害:350/500/900 >>> 350/500/800

  解析:3星技能伤害降低100,针对幻镜黎明努努进行的削弱,配合黎明回血的削弱影响不小。

  奥拉夫

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  攻击力:60 >>> 50

  解析:基础攻击力降低10点,刺转奥拉夫过于强势正常挨刀,442奥拉夫躺枪。

  瑞兹

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  生命值:650 >>> 600

  技能伤害(加成):200/300/500% >>> 175/250/400%

  解析:瑞兹削弱说实话感觉没必要,本来驯龙法的各个挂件都被削弱,蓝皮人的削弱会导致更难过渡上九找敖兴/索尔了。

  斯维因

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  技能伤害:70/110/165 >>> 75/115/175

  解析:全期技能伤害提高,换形乌鸦这版本强度一般,下版本看环境。

  塞拉斯

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  重做:[塞拉斯]旋转锁链,对命中的敌人造成100/150/200魔法伤害并为他自己提供持续6秒的300/350/400护盾值。如果[塞拉斯]自已己经有护盾了,那么他会打击一个更大的区域并对命中的敌人施加破法效果,使敌人下一个技能的法力消耗提升35%。

  法力值:50/100 >>> 60/120

  解析:技能重做,变成先生成护盾再破法了,但蓝条被加长。具体表现等上线观察。

  艾尼维亚

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  技能伤害:300/400/600 >>> 325/450/700

  解析:全期技能伤害提高,下版本大爹之一,但凤凰技能需要对手站位扎堆很尴尬。

  沃利贝尔

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  攻速:0.7 >>> 0.75技能生命值:375/650/1200 >>> 550/1000/1800技能伤害:160/175/190 >>> 170/180/190

  解析:PBE战神在不能吃蛙妃后就寄到现在,全面加强且幅度非常大,下版本配合凤凰的加强3传奇半神阵容大概率崛起!

  4费英雄

  泰隆

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  第一段技能伤害(加成):100/100/200% >>> 75/75/200%

  BUG修复:泰隆的攻击范围内没有目标将不会进行施法。

  BUG修复:收回刀刃时现在会正确地造成范围伤害。

  解析:冒险刀霞体系太过耀眼,被削弱也正常,就是说能不能让男刀做个正常的刺客C位啊?都当挂件了还砍,需要等上线后观察“收回刀刃时现在会正确地造成范围伤害”的效果。

  霞

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  技能目标:2/2/5 >>> 2/2/4

  召回羽刃伤害:15/25/75 >>> 15/20/70

  解析:削弱了倒钩的目标数和伤害,单卡强度削弱不是很大。

  库奇

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  现在[大家伙]导弹总会在目标所在区域的2格范围内爆炸,而不是无限飞行距离。

  解析:没什么太大用,小加强机制。飞机的伤害依旧不足。

  5费英雄

  亚索

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  每第三次技能伤害提升:300% >>> 250%

  解析:亚索雀食是大部分阵容后期副C的最好选择,削弱了叠加起来的伤害加成。

  佐伊

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  [飓风呼啸]晕眩时间:1.5 >>> 1.25

  [小菊!]现在会在目标所在区域进行召唤。

  解析:风女技能的眩晕时间被小削,小菊会在更适合的地点出现,简单平调。

  8费龙神

  迭嘉

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  攻速:0.8 >>> 0.6法力值:90/120 >>> 0/100被动伤害:35/55/200 >>> 55/85/300魔抗削减:3 >>> 5技能伤害:100/175/1000 >>> 225/350/1500[调整]现在被动攻击会发射3团弹幕,而不再需要主动技能施放。

  解析:除了攻速基本是全面加强,技能3团弹幕变成常驻被动,伤害量会提升不少,建议下版本遇到决斗幻镜龙一定要玩!

  10费龙神

  希瓦娜

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  法力值:0/30 >>> 45/75[烈焰吐息]持续时间:1.5 >>> 3.5[烈焰吐息]伤害频率:0.25 >>> 0.5现在在落地时会立即施放[烈焰吐息]。施放[烈焰吐息]时现在会摆头进行清扫,命中锥形范围内更多的敌人。[烈焰吐息]现在会随着希瓦娜移动,并且失去目标后会寻找新目标。当处于[烈焰吐息]期间,现在总会处于狂怒状态。3星希瓦娜技能效果将大幅加强。

  解析:虽然蓝条被大幅加长,但变身后的强度提升了不少,弥补了一些怒翼龙的后期能力。

  敖兴

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  生命值:950 >>> 900[技能文本更新]现在是削减法力值,而不是汲取法力值。(实际效果不变)

  解析:削弱了基础生命值,降低了一些生存能力。

  奥瑞利安·索尔

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  生命值:950 >>> 900

  解析:削弱了基础生命值,降低了一些生存能力。

  羁绊改动

  格斗家

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  生命值:200/350/500/800 >>> 200/325/450/700

  解析:从4格斗开始的生命值全被削弱,影响格斗赛芬、格斗射手等开4格斗及以上的阵容。

  换形师

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  额外生命值:50/100/150% >>> 45/90/135%

  解析:全期额外生命值加成削弱,豹女体系和各大换形阵容强度影响较大。

  护卫

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  护盾:35/50/65% >>> 30/45/65%

  解析:2/4护卫的护盾被削弱,前期过渡强度下降。

  龙神

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  额外生命值:750 >>> 700

  解析:龙神的额外生命值加成也被削弱了50点。

  幻镜龙

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  [黎明使者的决心]治疗:50/75/75X2/150X2 >>> 40/70/70X2/125X2

  解析:幻镜龙中最强的黎明被削弱了回血量,感觉没什么必要,毕竟幻镜龙的热度不高,和变异一样只有其中的特定效果才能玩。

  强袭炮手

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  伤害:150/175/225/275% >>> 150/200/250/300%

  解析:炮手伤害加强,下版本迅捷射手的削弱和飞机的加强可能会让炮手成为主流?

  刺客

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  暴击伤害:20/40/60% >>> 15/30/50%

  解析:刺转奥拉夫强关我刺客什么事?设计师猪脑过载了是吧?

  传奇半神

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  额外法强:40% >>> 50%

  解析:额外法强加成提升,半神下版本几乎可以确定起飞!

  怒翼龙

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  狂怒状态攻速:50/150/250% >>> 60/125/225%

  狂怒状态全能吸血:30/50/80% >>> 30/50/70%

  解析:高怒翼的攻速和全能吸血加成削弱,对版本大热的霞和瑟提来说都不是一个好消息。

  迅捷射手

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  攻速:12/25/40% >>> 10/20/40%

  解析:2/4迅捷射手的攻速加成削弱,不得不说迅捷射手在这版本确实太强了,严重挤压了炮手的生存空间,人家霞1星就能锁血,2星飞机打前排还得打半天。

  金麟龙

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  [无用大宝石]提供金币所需存活友军:2 >>> 3[德莱文之斧]满层提供金币:10 >>> 8[投机者之刃]攻击获得金币几率:5% >>> 6%装备数量:1/2/3/5 >>> 1/2/4/5

  解析:无用大宝石更无用了,德莱文之斧的金币收益下降,但7金麟的装备多了一件,是个好消息!

  屠龙勇士

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  额外伤害:25/50/80% >>> 20/50/80%

  解析:2屠龙的额外伤害减少,对4/6屠龙没什么大影响。过渡能力小降低。

  狂刃战士

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  伤害:120/200/300% >>> 120/200/350%

  解析:6狂刃加强,但刚需转职且主流阵容都不会开,待观察。

  星界龙

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  法强:5/30/60 >>> 5/30/70

  解析:9星界龙的法强加成提升10,没什么用,星界龙的机制注定了后期只能玩九五,有星界转职除外。

  强化符文改动

  两星成双

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  重做:获得1个随机的2星1阶英雄和1个随机的2星2阶英雄。

  解析:没用的东西,狗都不选。

  DD街区

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  新增:DD街区+只会出现在第二个强化符文可选项。额外效果:提供5金币。

  解析:加了个DD街区+,但只会中期出现,对于过渡后期比较好用。

  飞升

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  级别:银 >>> 金

  解析:这个版本爆发不高,战斗时间很长,飞升提高级别属于正常调整。

  复苏之风

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  回复生命值:50/75% >>> 40/60%

  解析:复苏之风几乎是这个版本的万能强化符文,削弱后性价比降低。

  卓尔不群

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  生命值:300/400/500 >>> 250-400/300-600/400-700(基于阶段2/3/4/5+)攻速:50/60/70% >>> 40-70%/50-80%/60-90%(基于阶段2/3/4/5+)

  解析:卓尔不群优化,根据阶段获得不同的加成,前期更弱后期更强!平调改动。

  卢登的回声

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  伤害:70-130/100-175/140-260 >>> 60-120/85-160/120-240

  解析:削弱法师,全方面削弱法师!

  二进制空投

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  现在会提供一件随机基础装备。

  解析:加强竞争力和存在感。

  金蛋

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  孵化所需回合数:10 >>> 11

  解析:更晚才能开奖,可有可无的强化符文。

  光明圣物

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  光明武器候选数量:4 >>> 5

  解析:加强,更多选择。

  好事成双

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  攻击力:30/40/55 >>> 30/40/50

  解析:削弱,几乎对主流阵容没有影响。

  星界龙之心

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  你的队伍会被视为拥有1名额外的[星界龙]。提供1个[娜美]。级别:金 >>> 银

  解析:金铲铲一直是银色,设计师把星界龙的地位看的太高了。

  伺机待发

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  你备战席上的英雄们每回合永久获得6/8/12攻击力和法术强度,至多获得24/32/48。

  不再作为第三个强化符文可选项。

  解析:优化体验,后期来没啥用。

  恶魔契约

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  购买经验值消耗4生命值而非金币。只能作为第一个强化符文可选项。

  解析:优化体验。

  强袭炮手之冕

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  提供装备:巨人杀手 >>> 卢安娜的飓风

  解析:没懂什么意思,飓风很配炮手吗?

  玉龙之魂

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  提供装备:离子火花 >>> 泰坦的坚决

  解析:泰坦是石傲玉的神装之一,加强!

  换形师之魂

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  提供装备:正义之手 >>> 日炎斗篷

  解析:不是很好界定,前期效果不错。

  焦灼

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  额外伤害:40% >>> 33%

  解析:焦灼继续削弱,玩怒翼龙依然是首选。

  鼓舞

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  攻速:60% >>> 70%

  解析:针对神龙尊者的加强,下版本神龙狗熊应该会非常猛!

  派对时间

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  攻速:75% >>> 80%

  解析:针对炮手的加强,炮手加强这么多都不如把飞机的伤害调回去。

  摄魂夺魄

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  窃取法力值:4 >>> 5

  解析:魔导的偷蓝更多,弥补一下之前对法系阵容的削弱。

  泰坦之力

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  额外攻击力:2% >>> 1.5%

  解析:这玩意几乎只对格斗赛芬有用,针对性削弱。

  弹射

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  [强袭炮手]的炮击可以弹射一次,造成的伤害降低66%。提供1个[崔丝塔娜]。伤害修正:66% >>> 50%

  解析:针对炮手的加强,我的评价是意图太明显了

  肆意消费

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  如果你在备战环节既购买了1次商店刷新又购买了1次经验值,那么[金鳞龙]英雄们会在下一个战斗环节中获得40%伤害加成。提供1个[凯隐]。伤害加成:40% >>> 50%

  解析:金麟龙小加强。

  系统改动

  [星界龙纹章]已经重新启用,但不会再出现在选秀环节。解析:金铲铲才是云顶正统!三星五费来咯~

  现在阶段5-1会在龙之秘宝选择奖励后才进行商店的自动刷新和每回合的金币获取。移除阶段4-7到5-1之间的3秒切换时间。龙之秘宝的奖励不再在回合结束的前2秒内自动选择。解析:优化体验。

  装备改动

  死亡之刃

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  额外攻击力:40/70/100 >>> 40/60/80

  解析:削弱基础攻击力,针对瑟提和豹女。

  光明武器:光辉之刃

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  额外攻击力:60/100/140 >>> 60/90/120

  解析:削弱基础攻击力,针对瑟提和豹女。

  光明武器:日光斗篷

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  生命值:800 >>> 600

  解析:莫名其妙削弱生命值。