索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-07-28 15:11:43作者:佚名
作者:NGA-sxakln2015
今天中午没等到更新公告所以就发出来乐。
首先玩物理队一定要明白的一个点:
增伤易得,倍率难求!这也是为什么大家测出来红莲永远小于凛夜,因为人家凛夜挂在后台的输出就已经比你驻场输出要高了!
太长不看总结(2022年7月26日 星寰先遣服版本):
(一)武器:抽1星最多,或者继续屯着吧,我凛夜驻场不也照样乱杀团本联合,
3星20%守护增伤效果一般(需要高额充能才能体现,星马凛一般是用魔方充能打出守护,星红凛用红莲嗯打)
而且一个非常割裂的点是:
(1)马克叠满盾后就不会再掉血了,除非带星2多点治疗,说句实话不如团本奶妈/奈美奶得多;
(2)星寰欧拉充能只能说一般,所以守护被动能给的出伤非常不理想!
(二)星马凛配置下———
驻场意志:
赛4>星4>赛2星2 暂> 赛2C罗2(打桩)≈赛2乌2,充分证明物理队只有增伤,没有倍率完全不行。(赛2星2暂定大于赛2C罗2)
如果你是其他队伍想抽星2代替2乌丸,我给你的建议是除非特别缺倍率,否则还是增伤优先。(特别缺倍率也只有物理队了吧...)
后台意志:
0星C罗4=红莲4,高星红莲4不知道是不是因为和考恩特加算的原因,感觉提升不大!
为什么带赛4的输出会这么高?
因为凛夜技能产生的后台昙花完整吃前台驻场意志。
凛夜开技能后赛4唐刀驻场如图:
好了,以下测试对比均使用3x星6x马6x凛,考1+魔方双源器(凛夜背马克4件套,马克和星寰测试后台和驻场意志的效果)
提示:
星4、红4提供的是增伤,影响打桩时的增伤倍率。(物理增伤凛夜不吃)
赛4,星2提供的加攻是算在倍率里的,也就是会影响打桩时基础面板,赛4的面板在其他栏。
如果你看到星寰被动打到8M(以我的面板为准),那肯定使用了星2件套,没有星2大概也就打到7M左右;
如果你看到星寰输出占比比凛夜高10%以上,那肯定使用了星4件套,没有星4非常难超过凛夜的后台输出。
面板:这个是1x星寰6马6凛时截的。
(0)0x星寰和1x星寰对比,1颗星能多3M左右的被动倍率,这算是整个星寰星级里提升最大的了。(3星守护几乎没提升,5星格挡,6星是全伤)
(1)赛4+0星C罗4(+马克4不赘述) 160M 星寰被动6.4M
(2)赛4+0星红莲4 160M 星寰被动7.2M
(3)赛2C罗2+0星红莲4 135M 星寰被动7.1M (既没有赛4的额外倍率,又没有星2的额外加攻,所以底伤很低)
(4)赛2星2+0星红莲4 135M 星寰被动8M(赛2星2我的增伤打的特别低,按5倍率折算总伤144M)
(5)星4+0星红莲4 150M 星寰被动8.2M
(6)星4+2星红莲4 近160M 星寰被动8M
(7)赛4+2星红莲4 170M 星寰被动7.1M (魔方充能+被动倍率拉满的情况下,星寰前台输出勉强追上凛夜的后台输出)
这是没有星寰之前,只能使用凛夜驻场(不吃物伤),对比满星120级轮刃和2星红莲(攻击接近)
结果:(物理凛马X,凛驻场)
双源器:满星轮子=4星红莲,
四源器:满星轮子>4星红莲
红莲的问题在爆发时它叠的太慢,不过升5星的话,非旧日环境应该是比轮子要高了。
(1)满星120级轮刃,近110M,4源器(多投影和黑洞)
(2)2星红莲,近100M,4源器同上
(3)4星红莲,96.5M,2源器(测试服升不到5星了只能这样,5星应该能追平4源器轮刃)
(4)满星120级轮刃,96.2M,2源器