《怪物猎人:崛起》玩家钻研出无用Bug:让猎人吃上更丰盛的团子

更新时间:2022-08-11 12:16:06作者:未知

《怪物猎人:崛起》玩家钻研出无用Bug:让猎人吃上更丰盛的团子


不光没有什么卵用,还被官方修复了。

和前作中的大鱼大肉相比,《怪物猎人:崛起》的猫饭未免显得过于寒酸。炎火村的猎人出门之前,一般只会吃几串不同口味的日式烤团子,配上一杯象征性的茶水,一点荤腥都没有。



碳水嗯造

但浓缩的都是精华。团子系统是《怪猎崛起》简化游戏性的一次尝试,团子为猎人带来的强身健体效果,并不逊色于一盘大鱼大肉。

每一种团子都对应着独特的加成效果,而玩家可以自由组合三种团子,获得三种不同的加成。不需要像前作那样考虑各种食材之间的相性和搭配,猎人仅需根据自己的武器和怪物的特性做取舍。


正常情况下,玩家无法选择重复的团子。不过据日本玩家“れみ。”在推特上所公开的情报,资料片《怪物猎人崛起:曙光》更新后产生的一个Bug,允许猎人一次性吃到两份同种类的团子。

Bug的来源是资料片新增的团子机制“跃动竹签”。原版的普通竹签所触发的加成技能,都是对应技能的2级版本。而跃动竹签提供了进一步强化加成效果的空间,会根据玩家所选择的团子顺序,触发不同等级的技能,技能等级越高,加成效果越好。


玩家选择的第一个团子会触发4级技能,第二个团子触发3级技能,而第三个团子会触发效果微弱的1级技能。尽管技能发动率也会随着技能等级的提升而降低,但配合原版的消耗品“特制团子券”,就一定能够触发技能。

想要触发Bug,除了使用跃动竹签,还要配合用于记录团子搭配、以便下次快速选择的“个人组合”功能,步骤如下:

首先,选择三种团子,换上跃动竹签,选择“登记至个人组合”,将这个组合覆盖掉任意一种之前已经登记过的团子组合。


这时别着急用餐,按下“返回”,回到选择最后一个团子的界面,再次切出“个人组合”菜单。选择刚才登陆的那个团子组合,使用特制团子券,最后确认下单。


以上图为例,在后续的过场动画中,竹签上的最后一个“防护术”团子会被第一个“防御术”团子替换掉,猎人成功点到了双倍分量的同种团子。


不仅如此,在菜单里查看猎人状态,也会发现两种相同的团子技能。


在れみ收到的回复中,有玩家举一反三,在登记组合时少选一个或两个团子,试出了将前两个位置替换为相同种类团子的方法。


看起来这个Bug能够以牺牲一个技能为代价,将另一个更重要的技能堆叠至5级或7级。不过先别高兴太早,因为团子技能互相叠加的实际效果尚不明确,这个Bug或许不具备任何的实用性。

れみ于后续的推文中展示了自己的部分测试结果。他利用这个Bug吃到了双份团子,同时获得了4级和1级的“短期催眠术”技能。

“短期催眠术”会在狩猎开始时的一段时间里短暂提升猎人的攻击力与防御力,4级技能提升15点攻击力,而1级技能提升6点攻击力。れみ进入任务后,发现攻击力只涨了15点,这说明4级技能和1级技能并不叠加,游戏只计算4级技能的效果。


其他团子的技能效果是否能够叠加至5级以上,仍需进一步的验证,但卡普空不太可能把合法手段无法实现的5级效果做出来。目前这个Bug的唯一用处,仅限于在团子的烹饪过场动画中,玩点新花样出来。


“奥利奥”团子

事实上卡普空也注意到了团子的Bug,还承诺在8月10日发布的《怪猎崛起:曙光》第一次大型更新中予以修复——因为不下载更新就无法正常联机,想要测试一下Bug实用性的玩家也只剩这么点时间尝试了。


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