早上搬砖晚上犁地!种田游戏为何是刻在中国玩家DNA里的终极追求?

更新时间:2022-08-25 06:10:21作者:未知

早上搬砖晚上犁地!种田游戏为何是刻在中国玩家DNA里的终极追求?

实不相瞒,近来生活和工作上的几记重拳让我有点一蹶不振,本来想着细品一下观众给我推荐的游戏看能不能做期节目,也因为思绪杂乱给搁置了。

不仅如此,看着Steam库中几百个没玩过的游戏和打到一半的《异度神剑3》,我竟然也提不起一星半点打开来游玩的兴趣,我似乎也步了编辑部老哥们的后尘,患上了传说中的“电子阳痿”。


茫然中,我鬼使神差地又把封存已久的《星露谷物语》给下了回来,再次过起了钓鱼种田的农村慢生活,日出而作日落而息,周而复始,单调重复,但却让我的精神状态有所改善,用前阵子流行的话来说就是:“种田游戏治好了我的精神内耗”。


随着情况好转,“中国玩家为什么喜欢种田”这个选题也跃然于脑中。

诚然,中华泱泱五千年,从神农氏发明耕种到“杂交水稻”的培育,种田务农是刻在中国人DNA里的烙印,每一代的年轻人也都是从小受着“锄禾日当午”的熏陶成长,对乡村和农业或多或少地有所兴趣,这样的好感也自然会投射到种田游戏中。

但抛开时代背景聊游戏都是耍流氓,如今中国玩家喜欢种田,我认为和“逃避”二字脱不开关系,可能“逃避”这个带有贬义的词会让你感到不适,但我想说的是,用种田游戏来逃避,既不可耻,也很有用。


心态上的逃避

去年网络流行词中,“内卷”和“躺平”都反映了当代都市年轻人的工作和精神状态。


想想看,学生时代面临着升学压力,考试压力和就业压力;上班了,得顶着同行和同事的内卷,用尽精力去触摸那条遥不可及的绩效线;如果年龄过了25岁,父母长辈、三姑六婆就该开始催婚了,等结了婚生了娃,那家庭的衣食住行得保障吧?于是接下来的日子又被各种月供、贷款给绑定。

可能屏幕前的一些实现在财务自由的观众会对这样的生活嗤之以鼻,但两年前B站的鸡汤视频《后浪》为什么会引起巨大的争议?很显然浪尖上的少数人代表不了模糊了生活和生存界限的浪花们,上面那条“打工人”的命运线,才更符合当今大多数当代都市年轻人的生活轨迹。打工人们正在努力拼搏,但同时也为未来感到迷茫和焦虑。


当神经绷得过紧,自然得忙里偷闲,找个精神上的“桃源乡”来放松心神。

能够远离教室和格子间,行走在充满野趣的乡间,悠闲地钓鱼种田,用种田游戏来逃避、疏解生活中的负面情绪,再合适不过。没了生存的压力,生活便有了情趣,种田游戏让被钢铁丛林的灰色榨干水分的都市打工人能找到一丝喘息的机会。


2021年TalkingData的数据显示,种田游戏的玩家里,18到34岁的青壮年人群占比超过了7成,这个年龄层,正是学习和工作压力最大的人生阶段。而不用拼手速,不用拼枪法,几乎无门槛的种田游戏已经成了他们的避世手段。

我们可以将玩家对种田游戏的喜爱,解构成玩家对“第二人生”的向往,在这样的第二人生中,某些要素和现实生活几乎完全相反,反差产生的美,能够让玩家一定程度上逃避一些现实的压力,让玩家放松身心。


别忘了这也(可以)是个种田游戏

其实这也从侧面回答了为什么近年来“异世界”题材的作品越来越受偏爱,其数量最近似乎也已经到了有点泛滥的程度,同样是第二人生,通常异世界题材的作品所构筑的世界观里的科技水平往往不高,充满了剑与魔法的冒险,如此的新人生又如何不令人心驰神往呢?


而疫情期间,大家不便去境外或省外旅游,越来越多人选择以近郊露营的方式去感受野趣,这又何尝不是一种对“种田”的替代呢?


所以比起“采菊东篱下”的“种田”形式,或许大家更加追求的是一种“心远地自偏”的精神慰藉。

责任上的逃避

在我推荐《冲就完事模拟器》这个清洁物件的游戏时,有一位粉丝的评论令我我印象深刻。


同样的逻辑,放到射击游戏中,那么问题就会变成“既然那么喜欢打枪,为什么不上战场呢?”

而放到种田游戏中,又成了“既然想种田,那为什么不亲自去农村种地和生活呢?”

如此把问题极端化后,答案就显而易见了。

玩游戏,或者说是玩模拟类的游戏其实是对责任的一种规避,我们不需要花费体力,便可以感受到把物件清洁干净后的满足感;我们不需要冒着生命危险,就能体验到战争的紧张和刺激;而在种田游戏里,我们不需要打破现在的生活状态,便能够享受到避世的乡村生活带来的安逸。

诚然,农村生活是不错,空气好,不内卷,住的是独栋大别墅,周围有往来频繁的邻里,能感受大自然高饱和的翠绿,一切看似都很美好。


但在现实中你是否能为这样的生活抛下城市中写字楼的工作,而去真真正正地去面朝泥土背朝天地务农?你是否能够受得了没有外卖,交通相对不便的生活?你又能否离得了都市缤纷繁华的娱乐场?

我想大多数习惯了都市生活节奏的人只能是对种田生活“叶公好龙”般地想想就好,有的时候得不到的才最美好。

但既然种田游戏提供了绕过过程,只享受正面体验的机会,一定程度上解决了都市人对乡村生活“求不得”的苦楚,那么既能岁月静好地安心种田,又能受用于都市生活的快速便捷,玩种田游戏又何尝不是一种两全的办法,毕竟成年人嘛……


除了种田游戏,如今你也能在各种平台,以各种形式看到农村题材作品,并且题材热度也是逐渐升高,究其原因,同样也是解决了观众渴望自然却无法下乡的难题。

说回游戏,如今的种田游戏也是种类繁多,只是简单地种地钓鱼恐怕已经不太能满足大家的口味。在现实中买房难?没事,家园建造和装修自定义系统给你安排上,简单的拖拽点击就能实现一系列的建筑摆放和装潢,即便多放了块砖,少装了根梁,也只需要点几下鼠标就能撤销。

在现实中感到社恐?没问题,各位性格独特的NPC也给你安排上,甚至你有可能还能和他们擦出点浪漫的火花也说不定。同时玩家也不用太担心说错话,送错礼,因为一切都有挽回的余地。

少了责任的束缚,玩家则是可以更加自由自在地在种田游戏中填补心中对回归乡野的渴望。

游戏的尽头,是种田

现如今,越来越多游戏会把种田元素融入到游戏玩法中,尤其是带有社交属性的网络游戏,种田、盖房等休闲玩法作为不少作品的endgame之一,大大延长了游戏的寿命。

想想看,战斗了一天,能坐在宽敞明亮的房间中喝喝茶,收收菜,那多是一件美事。

因此在非主打种田玩法的游戏中,“有块地,有栋房”,竟然也成了不少玩家的终极目标。


翻译成人话:“公会和自己都买到房了,游戏人生圆满了”

毕竟种田玩法永远不变的标签是“养老”,而BOSS、副本有穷尽,但人们对静下心来“高筑墙、广积粮”的渴求却是无限大的。

说到底,不论在现实中,还是游戏里,人们的追求总是类似,不论是在实现自我价值的道路上,还是已然功成名就,人们总是渴望有一片净土,能够让自己回归宁静与和谐,而对于忙碌的人们来说,那片净土,也许就是游戏中的那一亩三分地吧。

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