艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动

更新时间:2022-10-16 11:01:14作者:智慧百科

艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动

  艾尔登法环1.07版本已经更新完毕,部分武器数据有所改动,比如双手R1削韧,那么都有哪些武器数据进行了改动呢,这里给大家带来了玩家“usb331”总结的艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览,一起来看下文中介绍吧。

艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动

1.07双手R1削韧数据一览

  1.07更新对武器双手R1的削韧数据进行了上调。

  具体来说是上调了各武器的双手R1动作的atkSuperArmorCorrection参数(即动作的削韧系数,以前叫Attack Correction: Poise)

  具体提升数值为:

  匕首普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。

  直剑普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。

  大剑全部双手R1动作从203提升到240。

  特大剑全部双手R1动作从264提升到312。

  刺剑普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲跳没变。

  重刺剑普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲没变、跳从165提升到195。

  曲剑普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。

  大曲剑全部双手R1动作从203提升到240。

  刀普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。

  双头剑普通双手R1连段第3下从110提升到130、蹲从110提升到130、其余没变。

  小锤普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳没变。

  大槌全部双手R1动作从203提升到240。

  连枷普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从110提升到150。

  小斧普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。

  大斧全部双手R1动作从203提升到240。

  矛普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。

  大矛普通双手R1从203提升到240、跑从203提升到240、滚蹲跳没变。

  戟全部双手R1动作从203提升到240。

  镰刀全部双手R1动作从203提升到240。

  鞭子普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲没变、跳从165提升到195。

艾尔登法环1.07双手R1削韧数据一览-1.07武器有哪些改动

  拳套 没变

  爪 没变

  特大武器全部双手R1动作从264提升到312。

  火把普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。

  动作的削韧系数乘上武器的基础削韧再除10就是武器这项动作的削韧值(再除10就是打怪的削韧或者说削平衡),各类武器的基础削韧如下:

  匕首为3

  刺剑、鞭子为4

  直剑、曲剑、刀、双头剑、小斧、矛、戟、镰刀、火把为5

  重刺剑、大曲剑、大剑、大斧、大矛为5.5

  连枷、特大剑为6

  小槌为6.5

  大槌为7.5

  特大武器锤类为8、特大武器非锤类为6

  其中大槌、小槌和特大武器锤类的基础削韧也被增强了,从原来的小槌6、大槌6.5、特大武器锤类7,提升到小槌6.5、大槌7.5、特大武器锤类8,我也不知道是不是这个版本改的。换算下来大槌普通双手R2一锤180削韧,特大武器锤类普通R2一锤249.6削韧,恐怖如斯!!!这个加强幅度直接起飞。

  以上所有数据皆为根据yapped拆包得出,没经过游戏内实测,有能力的还请游戏内实战验证。需注意实战因韧性数值的浮点可能导致削韧有上下1点的偏差。