索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-10-24 19:00:50作者:智慧百科
哥谭骑士游戏中,玩家将扮演一位英雄巡逻哥谭的五个街区,随时准备空降现场并打击罪犯。很多小伙伴可能对这款游戏还不是很了解吧,今天小编给大家带来哥谭骑士玩家评测分享,快来看一下吧。
卡出了幻灯片
咱没有好的机器,使用的2060,自然也不会奢求太高的画面,但是总不至于中特效900P就给卡出翔吧。游戏并未通关,但也已经是玩不下去的状态。仅仅7个小时,就让我坐上了天堂开往地狱的列车,还是单程票。比较无聊的主线和支线也就算了,传统点要自己一个个开也能接受,这一开车变个位数的帧数是真顶不住。机器好的玩家再往下看吧,机器差的,这会已经离场了。
这死法有点不对啊
蝙蝠侠无论是电影还是前作游戏,死法怎么也和现在的联系不上。人家好端端的点火自杀,这里成了被揍成渣,然后自爆,开场动画不错,但这个死法是真的有点对不上信号了。而四只小强,就此诞生,秉承着你的遗愿就是我们的愿望,开始了追查蝙蝠侠未完成的事。
玩家在游戏中从这四个傻帽中间选择一个进行游戏,每个人都有自己的故事线,中途也可以更替。而且本来瘸腿的先知芭芭拉,现在也奇迹般的康复了,成为了备选角色之一。
游戏的故事主线就是随着线索一步步追查事件真相,但是叙述的云里雾里,让人看不明白究竟想要讲啥。老熟人也会随着故事发展逐步登场,但小丑在荧幕前玩游戏,净看一群弱智在那里装不明白的批。
忘掉以前的玩法吧
游戏战斗最大的变动,恐怕就是反击键被扣掉,没有了反击键,战斗也变的难了起来,我们只能闪避敌人的攻击了。游戏有着远近两种攻击,通过不通关的组合,也能打出不同的套路,长按也会出现不同的攻击形式。而且还多了抓取按钮,甚至还有了逼问信息,经典的潜入也得到了保留,不过全程硬刚也是完全可以的。
技能树系统虽然看起来多,但实际玩起来差别就不大了,变化还是那么几个,特殊能力也寥寥无几,也就数值的增加让人有点欣慰。虽然以前也是打怪升级,但至少能带来质的变化,目前的玩法,也就仅仅是为多人联机而简化了,如果敌人可以有更多的变化,以及战斗部分的加强,还是可以的,毕竟打击感的底子还是有的。
有些单调的夜间生活
游戏为开放世界,但却是开放了个寂寞,可搜集的物品并不多,离远了也都有特殊颜色做提示。地图上有很多平民,但警察却成了我们的对立面,这让前作天天从警局出来的我们贼不适应。我们在这个开放的世界里,能做的就是从一个点,到另一个点,打一架,或者看看现场有什么可搜集的信息,然后就开始去下一个点。
略显单调的玩法,导致游戏单人体验的不佳,很容易变乏味。加上网游化的玩法,做任务如果等级不够,装备没有及时制造更好的,很容易就被敌人几下打挂,甚至潜行伏击都不能秒杀,刷材料和经验值也成了这其中的一环。还有装备稀有等级,攻击防御的精准数值,让人越看感觉越不对劲。尤其是一些守护的任务,面对不断袭来的敌人只有自己去战斗,还是很难打过去的。
渣渣的优化
既然优化问题做了开头,正篇也不能少了这个话题。个人使用的机器是I5 10400,16G内存,以及2060显卡6G版。即便如此,在1600*900分辨率下,所有效果开中,也是被卡顿整哭。日常60帧,40帧,20帧来回跳,如果遇到了一些特殊场景,还能降低到个位数持续个几十秒,妥妥的幻灯片。光是卡顿还不算完,甚至还有蓝屏,闪退的问题,着实的令人揪心。甚至个人已经开始怀念起当年被喷的一无是处的阿卡姆起源了,毕竟那款也没这么难顶,而且优化不错啊。
末尾
最后也不想多说什么了,多人部分也没有机会体验,毕竟没有冤大头和我一起游玩。整体游戏玩起来无论故事还是战斗,一个词那就是乏味。但要说很烂吧,刨除优化这点,也不至于,至少也算合格。想要入手还是得先有个好配置的机器,再加上粉丝的加成,二者合一才能在本作中游玩的开心吧。