索尼承诺将“增加PS5主机供应”
2023-01-31
更新时间:2022-03-26 01:31:59作者:未知
黑暗之魂3环之城dlc2发布后,很多玩家已经投入到了游戏中,dlc中不少武器大家可以选择,那么环之城近战武器哪些武器好用?这里给大家带来了黑暗之魂3环之城近战武器pvp排名TOP6,一起来看下近战武器优缺点分析吧。
环之城近战武器pvp排名TOP6
第一:盖尔剑
力敏号面板和狼骑士剑差不多,比狼骑剑稍长,只有9重量,完美动作模组,双手r2戳完是大横扫。
重点在于自带连招:r1战技r1,一套900,自带位移很大,没霸体卡不住距离,对于轻武器是非常流氓的武器,万幸的是第一下伤害很低只有200,霸体和削韧也非常低,扛不住任何单手重武器,打断不了大剑。
战技r2比较风骚,不是很厉害,后撤再接一个转向很差的跳劈,虽然跳劈能打500+血但是能不能打中全看对面会不会演。
战技过程中可以多次转换方向,用来逃跑也未尝不可。
第二:破大曲
比从云稍高的面板,这版本大曲被加强的很多,单手明显速度提升,更重要的是霸体帧也提前了,打轻武器不会像以前那样被蹭成sb,但是缺点就在于霸体不强,很难堆到能抗双手大剑的程度,回旋斩战技没变,一直都不好用。
但是dlc大曲的战技发动神速,和轻武器同时出手就能启动霸体硬刚,而且霸体很高能抗特大,连斩很快,双手特大剑48韧也抗不住两个下劈,而这个战技只要前两段砸中又带个稳定连招接r1可以稳定打600+血,耗蓝也小。
轻武器不带霸体招打起来也非常憋屈。
特大可以试图用战技挑飞打,没挑到,自己菊花就没了。
第三:叶脉大剑
新关刀,40力量厚重变质s补正540面板,很长,r1接战技800+,r1战技轻贴身乱扫破绽小,r1战技重位移追翻滚,唯一的缺点是刚开始启动没霸体,但是可以弹开弓箭。
剑刃戟可以扔了。
第四:破碎刀
面板我没看多少,反正还不错,优点很多人已经知道了,比其它打刀耗精少,和混沌一样长,他比其它打刀强的地方就在于能快速出手,而且不怕被弹,其它的打刀贴脸风险是很大的,大剑,戟,大曲都可以和你同时出手的情况下启动霸体和你拼刀多打你一刀,但是他可以贴脸瞬间乱舞连斩,出血大概三分之一,不怕被弹。
剑气出手稍慢,但削韧很高,用的时机恰当,和别人r1拼刀是赚的,但是会被弹反和走位躲,所以轻武器或者大曲可以用跑步躲开然后跑攻打你破绽。
另外现在有个bug是乱舞以后接剑气不耗蓝。
之前英文更新说打刀跑戳被削了攻速,还有r1提速,一点感觉都没有。
第五:环之枪
战技很酷很绚很蠢很慢,是一个跳劈接一个横扫接一个挑,不知道能不能弹,三段霸体都很强可以怼大剑,而且第一段打中出硬直可以直接连第二段和第三段,总伤害1000+,
不过我觉得你能给第一段打到绝对是人才,第三段有500+伤害而且会射出火焰。
推荐没打中人就变招r1戳人不要继续,因为耗精太大。
使用战技以后变为520混伤,枪里面还算好看的数字,并且之后一段时间跑攻,重击,跳劈增加攻击距离,比灯火枪还要长,火焰部分我没弹反到过。
第六:环之剑
战技有个启动时间不如结晶匕首玩起来流畅,重击霸体很高,可以抗特大的戳,战技轻击应该霸体低一点,所有招式都能被弹。
主要缺点在于单手面板过低 只有390,不用战技砍人不疼不痒(又或者和我打的那些人穿的太厚了),战技一定会尬舞两下被忍耐系克的很死,和普通直剑的减伤冲锋硬怼也讨不了好。
战技重击耗精太高,等别人都知道怎么躲了以后应该打不到人。
特殊排名:智障双特大
和鬼切一样智障。
被数种打法流派克制到死,但是又克制到死其它的打法流派。
玩这个武器和个人水平基本没关系。
40力量其它负重就可以穿45韧性的衣服玩个开心。
招式:l1和r1起手招式都很慢,l1削韧高但是自身冲锋的时候霸体很低会被重武器随便打断,可以试图r1骗人过来以后再l1,但是别人时机抓的准可以打断。
最稳妥的打法,没事就战技,战技霸体启动快,有震地和剑气,随便一样打到人就可以接重击后空翻连人800血,没打到人可以试图l1抓翻滚或者玩命滚走。
第一个l1启动很慢,但是启动后有顶人的功能,顶到没霸体的就是800血。
不想说优点了
对策:
铁身躯
忍耐
直剑战技
爷爷剑
大盾
匕首
怂小曲
怂枪
怂鬼切
怂咒文
但是怂蹭刀也是会失误的,被顶出硬直一下800,然后他再切个厚重刺剑什么的出来。